panic

Самый простой механизм обработки ошибок, с которым мы познакомимся – это panic. Он печатает сообщение с ошибкой, начинает процедуру раскрутки стека и, чаще всего, завершает программу. В данном примере мы явно вызываем panic в случае ошибки:

fn give_princess(gift: &str) {

// Принцесса ненавидит змей, поэтому нам нужно остановиться, если она не одобрит!

if gift == "змея" { panic!("AAAaaaaa!!!!"); }

println!("Я люблю тебя, {}!!!!!", gift);

}

fn main() {

give_princess("плюшевый мишка");

give_princess("змея");

}

הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Загрузка...