Форматированный вывод

Вывод обрабатывается несколькими макросами, которые определены в std::fmt. Вот некоторые из них:

• format!: записывает форматированный текст в String.

• print!: работает аналогично с format!, но текст выводится в консоль (io::stdout).

• println!: аналогично print!, но в конце добавляется переход на новую строку.

• eprint!: аналогично format!, но текст выводится в стандартный поток ошибок (io::stderr).

• eprintln!: аналогично eprint!, но в конце добавляется переход на новую строку.

Весь текст обрабатывается аналогичным образом. Плюс данного метода в том, что корректность форматирования будет проверена на этапе компиляции программы.

fn main() {

// `{}` автоматически будет заменено на

// аргументы. Они будут преобразованы в строку.

println!("{} дней", 31);

// Без суффиксов, 31 является i32. Можно изменить тип 31,

// используя суффикс.

// Существует множество способов работы с форматированным выводом. Можно указать

// позицию для каждого аргумента.

println!("{0}, это {1}. {1}, это {0}", "Алиса", "Боб");

// Так же можно именовать аргументы.

println!("{subject} {verb} {object}",

object="ленивую собаку",

subject="быстрая коричневая лиса",

verb="прыгает через");

println!("{} из {:b} людей знают, что такое двоичный код, а остальные нет.", 1, 2);

// Можно выравнивать текст, сдвигая его на указанную ширину.

// Данный макрос отобразит в консоли

// "     1". 5 пробелов и "1".

println!("{number:>width$}", number=1, width=6);

// Можно добавить к цифрам пару нулей. Данный макрос выведет "000001".

println!("{number:>0width$}", number=1, width=6);

// Компилятор обязательно проверит, что в макрос передано правильное количество

// аргументов.

println!("Меня зовут {0}, {1} {0}", "Бонд");

// ИСПРАВЬТЕ ^ Добавьте недостающий аргумент: "Джеймс"

// Создаём структуру, которая хранит в себе `i32`. Назовём её `Structure`.

#[allow(dead_code)]

struct Structure(i32);

// Однако, пользовательские типы данных, например, как эта структура

// требуют более сложной обработки для вывода. Данный код не будет работать.

println!("Эта структура `{}` не хочет выводится на экран...", Structure(3));

// ИСПРАВЬТЕ ^ Закомментируйте эту строку.

}

הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

std::fmt содержит в себе много типажей, которые управляют отображением текста. Базовая форма двух самых важных рассмотрена ниже:

• fmt::Debug: Использует маркер {:?}. Форматирует текст для отладочных целей.

• fmt::Display: Использует маркер {}. Форматирует текст в более элегантном,удобном для пользователя стиле.

В данном примере используется fmt::Display, потому что стандартная библиотека предоставляет реализацию для данного типа. Для отображения собственных типов потребуется больше дополнительных шагов.

Реализация типажа fmt::Display автоматически предоставляет реализацию типажа ToString, который позволяет нам конвертировать наш тип в String.

Задания

• Исправьте две ошибки в коде выше (смотрите ИСПРАВЬТЕ), чтобы код компилировался без ошибок

• Добавьте макрос println!, который выводит: Pi is roughly 3.142 с помощью управления количеством знаков после запятой. Для выполнения данного задания создайте переменную, которая будет хранить в себе значение числа Пи: let pi = 3.141592. (Подсказка: вам необходимо ознакомиться с документацией по std::fmt, чтобы узнать, как отобразить в консоли только часть знаков после запятой).

Смотрите также:

std::fmt, макросы, struct, и trait

Загрузка...