Перечисления

Деструктуризация enum происходит следующим образом:

// `allow` необходим, чтобы компилятор не выводил предупреждения,

// т.к используется только один вариант

#[allow(dead_code)]

enum Color {

// Эти 3 перечисления определяют цвет по названию.

Red,

Blue,

Green,

// Остальные используют `u32` кортежи для идентификации цветовых моделей.

RGB(u32, u32, u32),

HSV(u32, u32, u32),

HSL(u32, u32, u32),

CMY(u32, u32, u32),

CMYK(u32, u32, u32, u32),

}

fn main() {

let color = Color::RGB(122, 17, 40);

// ЗАДАНИЕ ^ Попробуйте другие значения для `color`

println!("Какой это цвет?");

// `enum` может быть деструктурирован с помощью `match`.

match color {

Color::Red   => println!("Красный цвет!"),

Color::Blue  => println!("Синий цвет!"),

Color::Green => println!("Зелёный цвет!"),

Color::RGB(r, g, b) =>

println!("Красный: {}, зелёный: {}, и синий: {}!", r, g, b),

Color::HSV(h, s, v) =>

println!("Тон: {}, насыщенность: {}, значение: {}!", h, s, v),

Color::HSL(h, s, l) =>

println!("Тон: {}, насыщенность: {}, светлота: {}!", h, s, l),

Color::CMY(c, m, y) =>

println!("Голубой: {}, пурпурный: {}, жёлтый: {}!", c, m, y),

Color::CMYK(c, m, y, k) =>

println!("Голубой: {}, пурпурный: {}, жёлтый: {}, key (чёрный): {}!",

c, m, y, k),

// Нет необходимости в других ветвях, т.к были рассмотрены все варианты

}

}

הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Смотрите также:

#[allow(...)], цветовая модель и перечисления

Загрузка...