Деструктуризация enum происходит следующим образом:
// `allow` необходим, чтобы компилятор не выводил предупреждения,
// т.к используется только один вариант
#[allow(dead_code)]
enum Color {
// Эти 3 перечисления определяют цвет по названию.
Red,
Blue,
Green,
// Остальные используют `u32` кортежи для идентификации цветовых моделей.
RGB(u32, u32, u32),
HSV(u32, u32, u32),
HSL(u32, u32, u32),
CMY(u32, u32, u32),
CMYK(u32, u32, u32, u32),
}
fn main() {
let color = Color::RGB(122, 17, 40);
// ЗАДАНИЕ ^ Попробуйте другие значения для `color`
println!("Какой это цвет?");
// `enum` может быть деструктурирован с помощью `match`.
match color {
Color::Red => println!("Красный цвет!"),
Color::Blue => println!("Синий цвет!"),
Color::Green => println!("Зелёный цвет!"),
Color::RGB(r, g, b) =>
println!("Красный: {}, зелёный: {}, и синий: {}!", r, g, b),
Color::HSV(h, s, v) =>
println!("Тон: {}, насыщенность: {}, значение: {}!", h, s, v),
Color::HSL(h, s, l) =>
println!("Тон: {}, насыщенность: {}, светлота: {}!", h, s, l),
Color::CMY(c, m, y) =>
println!("Голубой: {}, пурпурный: {}, жёлтый: {}!", c, m, y),
Color::CMYK(c, m, y, k) =>
println!("Голубой: {}, пурпурный: {}, жёлтый: {}, key (чёрный): {}!",
c, m, y, k),
// Нет необходимости в других ветвях, т.к были рассмотрены все варианты
}
}
הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
#[allow(...)], цветовая модель и перечисления