Типаж Drop

Типаж Drop имеет только один метод: drop, который вызывается автоматически, когда объект выходит из области видимости. Основное применение типажа Drop заключается в том, чтобы освободить ресурсы, которыми владеет экземпляр реализации.

Box, Vec, String, File, и Process - это некоторые примеры типов, которые реализуют типаж Drop для освобождения ресурсов. Типаж Drop также может быть реализован вручную для любых индивидуальных типов данных.

В следующем примере мы добавим вывод в консоль к функции drop, чтобы было видно, когда она вызывается.

struct Droppable {

name: &'static str,

}

// Это простая реализация `drop`, которая добавляет вывод в консоль.

impl Drop for Droppable {

fn drop(&mut self) {

println!("> Сбросили {}", self.name);

}

}

fn main() {

let _a = Droppable { name: "a" };

// блок А

{

let _b = Droppable { name: "b" };

// блок Б

{

let _c = Droppable { name: "c" };

let _d = Droppable { name: "d" };

println!("Выходим из блока Б");

}

println!("Вышли из блока Б");

println!("Выходим из блока А");

}

println!("Вышли из блока А");

// Переменную можно сбросить вручную с помощью функции `drop`.

drop(_a);

// ЗАДАНИЕ ^ Попробуйте закомментировать эту строку

println!("Конец главной функции.");

// *Нельзя* сбросить `_a` снова, потому что переменная уже

// (вручную) сброшена.

}

הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Загрузка...