Типаж Drop имеет только один метод: drop, который вызывается автоматически, когда объект выходит из области видимости. Основное применение типажа Drop заключается в том, чтобы освободить ресурсы, которыми владеет экземпляр реализации.
Box, Vec, String, File, и Process - это некоторые примеры типов, которые реализуют типаж Drop для освобождения ресурсов. Типаж Drop также может быть реализован вручную для любых индивидуальных типов данных.
В следующем примере мы добавим вывод в консоль к функции drop, чтобы было видно, когда она вызывается.
struct Droppable {
name: &'static str,
}
// Это простая реализация `drop`, которая добавляет вывод в консоль.
impl Drop for Droppable {
fn drop(&mut self) {
println!("> Сбросили {}", self.name);
}
}
fn main() {
let _a = Droppable { name: "a" };
// блок А
{
let _b = Droppable { name: "b" };
// блок Б
{
let _c = Droppable { name: "c" };
let _d = Droppable { name: "d" };
println!("Выходим из блока Б");
}
println!("Вышли из блока Б");
println!("Выходим из блока А");
}
println!("Вышли из блока А");
// Переменную можно сбросить вручную с помощью функции `drop`.
drop(_a);
// ЗАДАНИЕ ^ Попробуйте закомментировать эту строку
println!("Конец главной функции.");
// *Нельзя* сбросить `_a` снова, потому что переменная уже
// (вручную) сброшена.
}
הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX