Структура std::Child представляет собой запущенный дочерний процесс и предоставляет дескрипторы stdin, stdout и stderr для взаимодействия с этим процессом через каналы (pipes).
use std::io::prelude::*;
use std::process::{Command, Stdio};
static PANGRAM: &'static str =
"the quick brown fox jumped over the lazy dog\n";
fn main() {
// Создадим команду `wc`
let process = match Command::new("wc")
.stdin(Stdio::piped())
.stdout(Stdio::piped())
.spawn() {
Err(why) => panic!("не удалось создать wc: {}", why.description()),
Ok(process) => process,
};
// Запишем строку в `stdin` созданной команды.
//
// `stdin` имеет тип `Option`, но так как мы знаем, что экземпляр должен быть только один,
// мы можем напрямую вызвать `unwrap`.
match process.stdin.unwrap().write_all(PANGRAM.as_bytes()) {
Err(why) => panic!("не удалось записать в stdin команды wc: {}", why),
Ok(_) => println!("пангамма отправлена"),
}
// Так как `stdin` не существует после вышележащих вызовов, он разрушается
// и канал закрывается.
//
// Это очень важно, иначе `wc` не начал бы обработку только что
// отправленных данных.
// Поле `stdout` имеет тип `Option` и может быть извлечено.
let mut s = String::new();
match process.stdout.unwrap().read_to_string(&mut s) {
Err(why) => panic!("невозможно прочесть stdout команды wc: {}", why),
Ok(_) => print!("wc ответил:\n{}", s),
}
}