Знания не бывают бесплатными

Я автоматически посмотрел на уровень «создавшего Оазис» игрока, сидящего напротив — пятый.

— Конечно, не этим персонажем, — видимо, Маро заметил мой взгляд. — Пришлось пересоздавать после убийства.

— Почему? — заинтересовался я такой подробностью, пусть даже в главном он сочинял.

— Я не мог возрождаться ни в одном из городов, только в том месте, где появился, и здесь. Что, как понимаешь, не очень удобно на Свалке. Но, в любом случае, я не жалел о содеянном, — в голосе промелькнули торжественные нотки. — До меня ещё никто не такого не совершал!

— Почему, что в этом сложного? — разговаривать с психом сложно, но этот разговор начинал мне нравиться.

— Ты чего, из колонии что ли сбежал, такие вещи спрашиваешь, — усмехнулся Маро.

— Я недавно в Колыбели и про Свалку узнал уже здесь, мне действительно интересно почему убить искин сложно. И как это вообще происходило.

— Ясно, почему тебя прислали ко мне, — усмехнулся игрок. — Но одной бутылкой не ограничишься.

— Это будет зависеть от интересности рассказа, — пожал я плечами, для чего-то же меня отправил сюда искин Астры.

— Хорошо, хорошо, — погрузился в себя Маро, раздумывая. — Тогда с твоего вопроса и начнём. Никто(!) никогда(!) не видел ни один искин на Свалке. Вот ты откуда сам?

— В основном из Астры.

— Общался с местным мизантропом? Как это происходит?

— Да, через терминал.

— Воооот, то есть как бы дистанционно. В других городах, где искин идёт на контакт, дела обстоят точно также: общение происходит не напрямую. Это может быть терминал, нпс, артефакт или вообще просто голос в каком-нибудь тронном зале. Всё, что угодно, лишь бы не показываться перед игроками.

Пока Маро рассказывал, задумался, а видел ли я сам искин? Получается, что нет. Или всё-таки да, если брать в расчёт версию, что странные монстры и нпс по координатам — это искины.

— Но вы как-то нашли, — предложил я продолжить рассказ.

— Да, в домашней локации в Колыбели мне попался один интересный навык, позволяющий находить скрывающихся, что-то вроде абсолютного выслеживания. Он был тотально эффективен. И столь же тотально бесполезен, потому что никто особо-то и не прячется в обычной игре. Тогда мне и пришла идея попробовать его на Свалке. Думал, что, убив искин, сразу получу запредельно много опыта и вырасту уровня до пятитысячного, аха-ха-ха, — неожиданно рассмеялся Маро. — До пятитысячного с одного убийства, представляешь!

— Но не получил?

— Нет! — посерьёзнел он. — Я не получил ни единицы опыта и ни хотя бы самого задрипанного лута. Только огромный кратер вместо города, и торчащий посередине клочок земли неуничтожимого возрождателя.

— Постойте, — мозг пронзило понимание. — Так получается, что море — это воронка после взрыва?

«Внимание! Вы узнали одну из тайн Колыбели. Если вы раскроете её кому-либо в игре или в реальности, то будете навсегда заблокированы. Более подробную информацию вы можете узнать в информатории. Спасибо за понимание!»

— Что за?! — у меня выскочило служебное сообщение, перекрыв всё поле видимости.

— Забавно, да? Я эту историю рассказывать могу, а другие, услышав её от меня, почему-то уже нет, — веселился Маро, точно знающий, что сейчас у меня происходит.

— Ну, спасибо, — ещё одна тайна радости мне не прибавляла. Кто знает, когда и при каких обстоятельствах можно проболтаться.

— Да ладно, не переживай. За неё не особо-то и наказывают, так, бан часов на пятьсот, не больше.

— У меня в сообщении говорится о другом.

— Ты что, девственник, ни разу не нарушал колыбельные тайны? — Маро продолжил потешаться, но уже надо мной.

— Да как-то не хотелось терять вход в игру, — ответил я зло.

— Ну, ты как дикарь, прям, совсем там на своих астероидах теряете связь с цивилизацией, — продолжил тот, но, видя моё выражение лица, решил объяснить. — Сообщение всегда одно для всех, для острастки, чтобы игроки боялись. Но на самом деле наказание всегда разное, просто не угадаешь заранее — какое, а проверять на собственном опыте не все стремятся.

— Ясно, а что заставило тебя вернуться сюда? Только если это не очередная, кварк его, тайна!

— Так вот эта ситуация с секретом и заставила. Если быть честным, то идею придумал не я, мне её подсказали. Представь: где-то на Свалке есть место, про происхождение которого можешь рассказать только ты, но проблема в том, что оно никому не интересно. Ну воронка и воронка, на Свалке и не такое бывает. Так вот мне посоветовали превратить её во что-то стоящее вполне очевидным способом — наполнить водой.

— Вы сами заполнили всю эту воду?! — удивлению моему не было предела. Рассказ психа превратился в потрясающую бизнес историю.

— Ну, не прям сам, заказывал поставки артефактов из Колыбели. Рейсов двадцать пришлось купить, не помню уже точно. Можно было бы нанять водного мага, и за один раз всё заполнить, только где ж его на Свалке найдёшь. Кода достаточно поднял уровень воды, корабль сюда притащил, тоже по частям. Ну, а потом уже дал рекламу о таком уникальном на Свалке месте, и народ потянулся.

— А эта история с наркопробником? Не проще просто брать плату с людей за посещение?

— Проще, только кто я здесь? Какая-то сила? Или управляющий с контролем возрождатора? Нет, я просто знаю одну историю, которую ты гораздо больше захочешь узнать от наркомана за дозу, чем просто заплатив.

— Пожалуй, да, — пришлось согласиться с Маро, проанализировав свою реакцию. — Романтика и неизвестность подкупают. Но почему вообще эта информация — тайна?

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍— Я не знаю, Ловец. И мне интересно совсем другое: почему это тайна для вас, но не для меня.

Мы оба погрузились на минуту в молчание, размышляя о парадоксе игровых правил.

— А как ты убил искин? Насколько высокий уровень у тебя был? — нарушил я первым молчание. — Или это тоже секретная информация?

Насчёт секретности этого вопроса я спрашивал не случайно. Ответ на него я искал в сети ещё в пору открытия портала, когда Кровавая Луна выдала мне задание на убийство игровых богов. Так вот подобной информации я там не нашел.

— Не секретная, — успокоил меня Маро, но добавил. — И не бесплатная.

— Так я же вроде уже, — кивнул я абстрактно в сторону, намекая на отданный пробник.

— Это ты про Оазис спрашивал, я тебе про него рассказал, всё честно. А убийство искинов — это уже совсем далёкая от изначальной тема.

— И что, мне опять лететь за пробником? — неизбежно пошел я на поводу у вымогателя.

— Неет, — махнул он рукой. — Переводи сразу мне, цена та же.

Скрипнув зубами, отправил платёж на десять гало. Я уже не смотрел на него, как на сумасшедшего. То, что он может рассказать, ещё было слишком ценно для меня лично, чтобы пренебрегать такой возможностью. Особенно учитывая цепочку совпадений, приведших сюда.

— Ого, редко кого интересует вторая часть моей истории, — получив деньги, Маро посмотрел заинтересованным взглядом. Но, не дождавшись какой-либо реакции, продолжил.

— Когда я убил искин мне было 421 уровень. Я мог и раньше, но не тратился на увеличители характеристик и перестраховался, боясь, что второго шанса не будет. У любых искинов в игре есть одно общее свойство: они не восстанавливаются или делают это крайне медленно. Никаких резистов, никакой брони, только огромное количество виртуальной прочности. Можешь хоть год его избивать, нанося не большой, но непрерывный урон.

— Как-то слишком просто, — услышанное вызывало большие сомнения.

— Так только кажется. Ему ведь никто не запрещает бить в ответ, снося любого игрока в любом снаряжении. А ещё передвигаться и прятаться, что, собственно, и делают все местные искины.

— И ты воспользовался тем, что в отличие от планетарных ИИ, местные ограничены одним городом?

— Именно! С помощью прокачанного навыка поиска я находил искин, наносил ему урон и умирал. Но тут же возрождался, находил искин уже на новом месте и наносил урон снова. Это было изматывающе, скажу я тебе. Два месяца я бегал за ним, прерываясь только на еду. В итоге БАБАХ и вместо города — воронка. А я в чёрном списке у всех искинов Свалки, и невозможность возрождаться нигде, кроме этого места и точки появления.

— И никаких служебных сообщений, никакого лута? Вообще ничего? — честно, история меня впечатлила.

— Нет, в том-то и дело! Представляешь моё разочарование? — даже сейчас Маро выглядел расстроенным.

Мы снова погрузились в молчание. Я обдумывал полученную информацию, а Маро вопросительно смотрел на меня.

— Это всё? — не найдя, что ещё можно спросить, уточнил на всякий случай.

— Да, Ловец, мне больше нечего добавить.

— Я одного не могу понять: почему этого нет в Сети открытом доступе? Ну, про убийство искинов.

— Такого рода знания получаются в самой Колыбели, если задаться целью. Игровыми методами. И вряд ли кто-то потом просто так поделится добытой информацией. Может, ты будешь исключением?

— Нет, не буду, — согласился я с доводом опытного игрока.

Покидал Оазис я через смерть, но без возрождения. Ночная игровая сессия как раз подходила к концу, и я просто досыпал оставшееся до утра время естественным образом.

Сделал это специально, чтобы получить небольшой мыслительный перерыв. Физиологически для мозга погружение в виртуальную реальность вполне заменяло сон, но психологически всё равно устаёшь от постоянного потока впечатлений, которого в игре с избытком.

Утром, подытожив на свежую голову всё, что мне рассказал Маро, пришел к выводам, что искин можно убить несколькими способами. Первый — это измором, как делал сам Маро, упорно преследуя и нанося достаточное количество урона. Подходит только для него самого, и для того, кто догадается до такого же. Минус в том, что работает это только на Свалке. В обычной Колыбели из-за кулдауна после смерти такая стратегия теряет всякий смысл.

Второй способ заключается в одном мощном выстреле, за раз сносящий всю жизнь ИИ. Абсолютно нереалистичный.

И третий: вместо того чтобы умирать и моментально возрождаться, нужно быть неубиваемым для искина. В отличие от ИИ, игрок может пользоваться и резистами, и бронёй, и лечением во время боя. Да просто не попадаться под удар, в конце концов.

Не понял только одного: зачем искин Астры хотел, чтобы об этом знал я. Суицидальные наклонности?

— Максим, я не знаю, как к этому относиться, — пищи для размышлений с утра подкинула и Лена, вставшая чуть позже меня. — В Сталкерской Зоне, в Эдеме и в Квантуме появились новые города.

Клан Лены стал полноценной корпорацией, отхватившей приличный кусок Столицы и, несмотря на непрекращающийся отток игроков в Прошлое, методично превращающей этот кусок в крепость. Как говорит сама Лена, рано или поздно эйфория по прошлому прекратится, и игроки хлынут обратно. Причём именно хлынут, и, чтобы не утонуть, нужно будет очень постараться. Естественно, это не её личное мнение, а прогнозы аналитиков корпорации, которыми она со мной делится. С деньгами (реальными деньгами) у них, кстати, не очень, несмотря на все захватнические достижения.

— А что за Квантум? — спросил я, предчувствуя нехорошее.

— Тоже переходная локация, только между Прошлым и Будущим, её недавно открыли. Как будто Прошлое и Будущее это параллельные измерения, и при переходе из одного в другое меняются характеристики, свойства способностей и вещей. Последние, кстати, меняются безвозвратно. В общем, там народ вовсю экспериментирует. Я только не пойму, как они смогли это сделать? Причём, сразу три города! Говорят, там ни одного нпс, и всем управляют игроки, представляешь? — Это артефакт, Точка возрождения, вокруг которой можно построить свой город, — буркнул я, не задумываясь.

— А ты откуда знаешь? — удивилась Лена.

— На Свалке узнал, — спохватился, что сболтнул лишнего. Теперь об этом не напишешь под своим инкогнито на форуме. Впрочем, можно сделать это под самим собой, как Максим Меренков. — И что там, как? Нпс к такой точке возрождения действительно не прилагаются, более того, они туда ни за что не пойдут.

— Развиваются. Понятно, почему они нанимают игроков вообще для всего: постройка города, дорог, даже строительные материалы приходится привозить игрокам. И расплачиваются они гало.

— Из желающих продаться в рабство, наверное, очередь выстраивается? — спросил я, в общем, понимая, что игроки не виноваты в моих промахах и поступают правильно.

— Вроде, недостатка в людях они не испытывают.

— Ну ещё бы, ещё бы, — проворчал я, всё равно пытаясь переложить своё чувство вины на других.

Обязательной ежедневной деятельностью для меня стала работа на бирже. Игроки стабильно зарабатывают инопланетную валюту, чтобы обменять её на реальные деньги своих государств. К ним присоединяюсь и я, регулярно сбывая небольшое количество своих накоплений и обеспечивая себе «прожиточный минимум».

Чтобы не вызывать подозрения, приходится каждый раз делать это через разные биржи. Например, сегодня я регистрировался на японской, обменивал гало на энергойену и уже с неё — на рубли. На комиссии я, конечно, терял, но зато не выбивался из общей статистики, а значит, не вызывал интереса у хотя бы того же государства.

Вернувшись в Колыбель, возродился сразу в Астре. Место возрождения было окружено барьерами, и всех выпускали только через досмотр: видимо, Маньяка Астры всё ещё не поймали… Предъявив охране свой инвентарь и оружие, спокойно прошел в город.

Решил посмотреть, что произошло с Миротворцами и их базой. Здание было в целости и сохранности, но уже совершенно безлюдно. Я этого, конечно, не видел, но хорошо представляю, как игроки разграбили всё, что было внутри, словно пираньи. Это то, в чём на свалке быстро приобретаешь высшую квалификацию.

Возвращаться к охоте на игроков пока поостерегся, всё-таки слишком близко я был к провалу в последний раз. Пусть закончатся таймеры у текущих жертв, и народ немного подуспокоится. Единственная альтернатива, чем ещё можно заняться на Свалке — захват выкидышей. Именно в этом увлекательном действе я и собрался активно участвовать.

Удивительно стало замечать на улицах и в барах Астры игроков с Земли. По крайней мере тех, кто обозначает это в своём нике специфическим символом из Общего. Давно читал на форуме про такую договорённость между нашими игроками, но не думал, что многие на это пойдут.

Вообще, у меня, конечно, была смутная надежда, что после успешного захвата Точки возрождения мне ещё последуют предложения о найме. Всё-таки я довольно сильно повлиял на положительный исход всей операции. Но нет. Никто не спешил предлагать новую работу, и я вместе со всеми сидел в баре и ждал подходящих координат.

Выбор мой был ограничен выкидышами из Настоящего и только в пределах лёта от Астры, чтобы была возможность вернуться с лутом. Такие варианты редко, но всё же выпадали.

Как, например, сейчас: на экране зала ожидания появилось оповещение с координатами. Часть игроков двинулась на выход, увлекая меня за ними. Два часа лёта общей ватагой, и мы, не останавливаясь, пикируем на город. Пока ещё все заодно и заинтересованы, чтобы с минимальными потерями выбить игроков, переместившихся вместе с городом.

Противники из Настоящего для меня не самые простые: у них есть сканеры, взрывчатка, дроны. Но моя броня против их оружия чувствует себя вполне сносно, по крайней мере, от рикошетов и случайной шрапнели не умираю. А подключаясь к сетям разной мощности на первых этажах, мне с переменным успехом удаётся даже отстреливаться.

— Да что ж вы упёрлись, вы нам вообще не сдались, — начал кричать кто-то по соседству, но его прервала длинная очередь выстрелов.

Если достанет энерговод от моего текущего местоположения, то возможно получится прихватить лут с обеих сторон перестрелки. Выглянув из окна, застал картину, как пятеро местных (их легко было отличить по одинаковой броне у всех пятерых) обороняют вход в здание напротив. Агрессорами были два трёхсотых игрока, давящие пятёрку магическими жезлами. Причём получалось у них это совсем плохо. Я пять минут просто стоял и смотрел, как они штурмуют здание, упорно и совершенно безрезультатно.

— Библиотека? Серьёзно? — я, наконец, догадался посмотреть, куда они так рвутся. А действительно, что происходит с Администратором в подобной ситуации?

Намереваясь вначале покончить с этой двойкой (местные точно никуда не денутся), пришлось поменять решение. Один я могу и не осилить тех, кто засел в Библиотеке, а дожидаться пока сюда не придёт кто-то другой с такими же намерениями, как у меня, не очень хочется.

— ПФБ, ПФБ, ПФБ, — очередь ушла в первого местного, не ожидавшего атаки с моей стороны. Его фигура обмякла, а пробитый шлем не предполагал возможности выздоровления.

Остальным пришлось уйти вглубь здания с моей линии атаки, допустив возможность приблизиться двум свалочникам. И они этой возможностью, не раздумывая, воспользовались: добежав до входа, кинули что-то внутрь. Раздался взрыв. Рывок в клубы дыма, несколько очередей по ним и, я так полагаю, их ответы из почти бесшумных жезлов, и они выскакивают на улицу.

— Эй, пойдём с нами! — крикнул один из них в мою сторону. — Весь лут твой, нам нужны только базы.

— Если они здесь есть, — тихо пробурчал второй.

Ники Алеф и Гимель, оба опустили оружие, показывая мирные намерения. Я тоже вышел из-за укрытия. — Что за базы? — я также убрал рельсу.

— Обычные бесплатные базы обучения. Бесплатные в центральных мирах, как этот, — кивнул Гимель на окружающее. — Но не во всех остальных.

— Ааа, — разочарованно махнул на него рукой Алеф. — Что ты с ним разговариваешь, посмотри на его снаряжение.

Видимо, это действительно послужило аргументом, потому что, перехватив жезлы, оба стали пятиться в Библиотеку.

— Нет, стойте! Мне… Тоже интересны бесплатные базы.

Игроки переглянулись, видимо, общаясь по внутренней связи.

— Хорошо, но базы выбираешь после нас. И учти, мы здесь только ради самих баз, выбить другой лут с нас можешь не надеяться.

— Могу сказать почти то же самое, оружие и броня — статики, возрождаются вместе со мной.

— И сдались тебе эти базы с такими деньгами, — удивился Гимель. — Иди вперёд.

— Не получится. Мне нужен выход энергии, — подняв рельсу, показал на провод. — Вперёд идти придётся вам, чтобы найти куда воткнуться, а дальше уже — да, буду работать я.

— Необычно, — только и смог сказать Алеф. — Ну, пусть будет так.

Они быстро нашли ближайшую розетку, которая мне, конечно, не подошла. Но от неё было уже проще найти нормальный источник. Дальше свалочники служили приманкой: их броня была заточена как раз для сопротивления кинетическому оружию. А я выбивал тех, кто вёлся на их провокации.

Внутри оказалось на удивление много местных игроков.

— Что они здесь забыли? — задал я больше риторический вопрос.

— Библиотеки никому не нужны, сюда многие даже не заходят во время захвата. Сборщики только потом прочешут на всякий случай и всё. Вот эти и додумались здесь прятаться, надеялись, что никто не найдёт, а от сборщиков откупятся. Хороший план, кстати, могло получиться.

— Вы много знаете, — продолжил я разговор, пока мы обшаривали здание. На лут они, как и обещали, не позарились, но и я с убитых ничего особо не собрал — нечего было.

— Сюда, — Алеф повёл нас какими-то закутками. — Мы давно этим занимаемся, разного повидали.

— Чем, этим?

— Поиском баз данных в выкидышах.

— У меня вторая инженерка, вторая математика и много чего ещё, — похвастался Гимель. — А первых вообще не сосчитать.

— Пришли, — мы остановились перед обычной дверью, которую Алеф выбил заклинанием из жезла.

Внутри это была обычная небольшая комната, уставленная стеллажами с тубусами наподобие термосов.

— Это, это и это забираю я, — Алеф быстро пробегал рукой по полкам. — Гимель, это тебе, — игроку в руки отправилась порция тубусов.

— О да! Вторая экономика, Алеф!

— Остальное твоё. Советую, кстати, загружать их прямо здесь. По крайней мере, если не планируешь ими делиться с кем-нибудь, — показал мне Алеф на полки.

— И что с этим делать? — открытые шлемы обоих не смогли скрыть взгляды полные недоумения.

— Совсем богатенький поехал головой, — не сдержался Гимель.

Ну, а что я? Мне мои базы автоматом залили, никаких тубусов не было.

— Просто возьми его в руки, — снизошел до ответа Алеф.

Я последовал инструкции и…

«База знаний Выживание. Уровень 1. Загрузить?»

«База знаний Дроны. Уровень 1. Загрузить?»

«База знаний Ремонт и обслуживание бытовых систем. Уровень 1. Загрузить?»

«База знаний Торговля. Уровень 1. Загрузить?»

«База знаний…

«База знаний…

«База знаний…

Дальше, не вчитываясь, стал загружать базы все подряд. На десятом посмотрел на игроков, встретившись с их большими глазами.

— Не посмотрите, чтобы никто не зашел? — я хотел взять абсолютно всё отсюда и, попросив, сразу вернулся к загрузке.

— Ты что-нибудь понимаешь? — раздалось у меня за спиной.

— Неа, но пойду посторожу.

Кто-то из них всё же вышел в коридор, давая мне спокойно работать.

Максим Меренков/Ловец Духов — 150 уровень

• Выносливость: 104

• Ловкость: 109

• Сила: 114

• Интеллект: 108

• Восприятие: 102

• Свободных очков характеристик: 0

До Простого Заклинания — доступно.

Дубль 493

Сохранение души: 3000+8259– Что за базы? — я также убрал рельсу.

— Обычные бесплатные базы обучения. Бесплатные в центральных мирах, как этот, — кивнул Гимель на окружающее. — Но не во всех остальных.

— Ааа, — разочарованно махнул на него рукой Алеф. — Что ты с ним разговариваешь, посмотри на его снаряжение.

Видимо, это действительно послужило аргументом, потому что, перехватив жезлы, оба стали пятиться в Библиотеку.

— Нет, стойте! Мне… Тоже интересны бесплатные базы.

Игроки переглянулись, видимо, общаясь по внутренней связи.

— Хорошо, но базы выбираешь после нас. И учти, мы здесь только ради самих баз, выбить другой лут с нас можешь не надеяться.

— Могу сказать почти то же самое, оружие и броня — статики, возрождаются вместе со мной.

— И сдались тебе эти базы с такими деньгами, — удивился Гимель. — Иди вперёд.

— Не получится. Мне нужен выход энергии, — подняв рельсу, показал на провод. — Вперёд идти придётся вам, чтобы найти куда воткнуться, а дальше уже — да, буду работать я.

— Необычно, — только и смог сказать Алеф. — Ну, пусть будет так.

Они быстро нашли ближайшую розетку, которая мне, конечно, не подошла. Но от неё было уже проще найти нормальный источник. Дальше свалочники служили приманкой: их броня была заточена как раз для сопротивления кинетическому оружию. А я выбивал тех, кто вёлся на их провокации.

Внутри оказалось на удивление много местных игроков.

— Что они здесь забыли? — задал я больше риторический вопрос.

— Библиотеки никому не нужны, сюда многие даже не заходят во время захвата. Сборщики только потом прочешут на всякий случай и всё. Вот эти и додумались здесь прятаться, надеялись, что никто не найдёт, а от сборщиков откупятся. Хороший план, кстати, могло получиться.

— Вы много знаете, — продолжил я разговор, пока мы обшаривали здание. На лут они, как и обещали, не позарились, но и я с убитых ничего особо не собрал — нечего было.

— Сюда, — Алеф повёл нас какими-то закутками. — Мы давно этим занимаемся, разного повидали.

— Чем, этим?

— Поиском баз данных в выкидышах.

— У меня вторая инженерка, вторая математика и много чего ещё, — похвастался Гимель. — А первых вообще не сосчитать.

— Пришли, — мы остановились перед обычной дверью, которую Алеф выбил заклинанием из жезла.

Внутри это была обычная небольшая комната, уставленная стеллажами с тубусами наподобие термосов.

— Это, это и это забираю я, — Алеф быстро пробегал рукой по полкам. — Гимель, это тебе, — игроку в руки отправилась порция тубусов.

— О да! Вторая экономика, Алеф!

— Остальное твоё. Советую, кстати, загружать их прямо здесь. По крайней мере, если не планируешь ими делиться с кем-нибудь, — показал мне Алеф на полки.

— И что с этим делать? — открытые шлемы обоих не смогли скрыть взгляды полные недоумения.

— Совсем богатенький поехал головой, — не сдержался Гимель.

Ну, а что я? Мне мои базы автоматом залили, никаких тубусов не было.

— Просто возьми его в руки, — снизошел до ответа Алеф.

Я последовал инструкции и…

«База знаний Выживание. Уровень 1. Загрузить?»

«База знаний Дроны. Уровень 1. Загрузить?»

«База знаний Ремонт и обслуживание бытовых систем. Уровень 1. Загрузить?»

«База знаний Торговля. Уровень 1. Загрузить?»

«База знаний…

«База знаний…

«База знаний…

Дальше, не вчитываясь, стал загружать базы все подряд. На десятом посмотрел на игроков, встретившись с их большими глазами.

— Не посмотрите, чтобы никто не зашел? — я хотел взять абсолютно всё отсюда и, попросив, сразу вернулся к загрузке.

— Ты что-нибудь понимаешь? — раздалось у меня за спиной.

— Неа, но пойду посторожу.

Кто-то из них всё же вышел в коридор, давая мне спокойно работать.

Максим Меренков/Ловец Духов — 150 уровень

• Выносливость: 104

• Ловкость: 109

• Сила: 114

• Интеллект: 108

• Восприятие: 102

• Свободных очков характеристик: 0

До Простого Заклинания — доступно.

Дубль 493

Сохранение души: 3000+8259

Загрузка...