Простое заклинание

Не понимаю, как я не догадался раньше о том, что надо делать с Простым заклинанием. У Магических мечников изначально ведь совсем нет магии. Только приёмы меча, которые нужно не просто развивать, а изнурительным трудом доводить до совершенства. И это с существенно урезанными характеристиками при их равномерном распределении. Из-за этого получается, что к тому моменту, когда Магический мечник дойдёт до этапа магии, у него просто не будет ничего серьёзного. Разве что пара самых простых начальных заклинаний, которые игрок использовал, опять же, во время прокачки меча.

У кого-то это может быть щит, у кого-то ослабление, у кого-то лечение — именно здесь формируется уникальный профиль магической составляющей этого класса. Они все одинаково хороши в мече, но каждый индивидуален как маг. Кроме того, что это даёт определённую свободу для игрока в его стиле игры, так это ещё и вносит отличный дезориентирующий эффект для противника. Встретившись с одним Магическим мечником, и выстроив против него стратегию, она не поможет против другого.

По крайней мере, так видится, исходя из моей урезанной куцей версии этого направления. Ведь если есть Простой удар (Блок, Заклинание), то могут быть и Сложные, Средние и СверхГиперМощные. Но это не точно.

Поэтому без возможности прокачивать сильную магию для Простого заклинания должно идеально подойти что-то слабое и нетребовательное.

И ещё, это работает, если качаешься сам, а не едешь всё дистанцию у сокланов на шее…

— Что это? — передо мной лежала криогильза с самым натуральным глазом, который, тем не менее, имел уровень и имя собственное.

— Глаз Курдаплехкса, монстр первого уровня, — озвучил очевидное Кирси.

Мой же пусть и не прокачанный навык распознавания определял ЭТО, как алхимический ингредиент.

— Сложно было достать, много заплатил? — не стал я отказываться от образца.

— Не, это дешевый лот, — отмахнулся инопланетянин.

— Отлично, — я достал сам глаз из гильзы и пустил в него Искру.

Глаз не выдержал на третьей секунде, скончавшись, что отобразилось в логах.

— Отлично, — повторил я. — Нужно ещё два таких.

— Без проблем, — легко согласился Кирси, видимо, ему действительно эта штука досталась дешево.

Вообще готовность инопланетянина делать что-то, не зная, для чего я у него прошу то или иное, подкупала. Вот и после странного глаза, я собирался просить его о ещё более странных вещах.

— Слушай, а на Свалке есть ещё кто-то, кто может на время снизить характеристики?

— Кроме тебя? — только усмехнулся тот.

— Ну да.

— Некромантов навалом. Ох, и досталось же им из-за тебя и подозрений в тех убийствах. Каждого точно раз по пять для профилактики отправили на перерождение.

— Ну, мы же не будем говорить, что это я? Кого-нибудь из них можно попросить убить меня пару раз?

— Да без проблем, даже денег предложат, — не подал Кирси вида, что удивился.

— И ещё нужны дебаферы, чтобы навешать на меня побольше негативных эффектов, — добил я инопланетянина.

— Это… Эмм, — какое-то время он, морщась, пытался подобрать слова, но в итоге просто махнул рукой и отправился в город.

— Гало за смерть, — озвучил расценки мрачный, как и полагается, тип. Недешево прокачиваться некроманту.

— Согласен, оплата после каждой смерти, — мы даже составили контракт, чтобы к некроманту не было претензий со стороны местного контролирующего клана.

Самой высокой характеристикой у меня была Сила, поэтому ориентировался я на неё. После первой смерти характеристики уменьшились вдвое, сила составляла 65. Возродившись в нашей квартире, снова поехал к некроманту. Ради безопасности все смерти я решил делать у него, а не у нас, хотя это и было достаточно неудобно.

Уже после третьей смерти мне пришлось добираться к некроманту без брони, в обычной одежде и пешком. А после седьмой все мои показатели могли похвастаться только одним очком характеристик. Радовало, что я всё ещё могу просто ходить, хотя об использовании чего-либо речь уже не шла.

Дальнейший вояж я проделал в сопровождении Кирси, если быть точным — лёжа на его доске. После дебафа на активность я не мог не то что двигаться, разговаривать приходилось через переписку.

«Негативное воздействие Активность -130 %»

«Негативное воздействие Мана -6500»

«Негативное воздействие Паралич 800»

«Негативное воздействие Броня — 2000»

«Негативное воздействие Дезориентация 440»

«Негативное воздействие Обнаружение — 900»

«Негативное воздействие Восприятие — 700»

Были ещё дебафы на скорость, здоровье, в общем, на всё, что удалось найти на Свалке. Народ даже деньги отказывался брать за свои услуги, глядя на меня со слезами смеха, хотя контракт подписывал каждый.

— Вроде всё, я больше никого не знаю, — последним мне повесили дебаф на Дуль. На всякий случай.

«Тогда домой», — ответил ему тестом, и Кирси отправил меня на перерождение.

Добираться естественным путём (то есть лёжа на доске, которую он толкал перед собой) я не хотел. Слишком уж мы выглядели экзотично, я даже не представляю, что думали случайные прохожие. Появившись возле шлема, и не в силах пошевелиться, смиренно ждал, когда приедет инопланетянин.

— Что дальше? — появился Кирси, не проронивший всё время ни одного вопроса на тему «схерали мы вообще делаем».

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍За это по-настоящему его зауважал (каким бы предателем он не был), потому что сам бы я так точно не смог.

«В правую руку вложи меч», — инопланетянин поднёс меч, валяющийся рядом, и своей ладонью сжал мои пальцы на рукояти.

Интерфейс послушно отобразил доступ к полному объёму маны, накопленной в клинке за собранные души. На меч никаким образом не распространялись ни дебафы, ни уменьшившиеся характеристики. И использовать я его мог, так как он со мной как раз с первого уровня.

«В левую давай глаз кудахтиса».

— Курдаплехкса, — машинально поправил он и проделал манипуляции с «монстром».

Так же как при обычном своём состоянии, кастую Искру на Глаз. Секунда, вторая, третья, и в интерфейсе нейросети всплывает сообщение о победе.

«Давай контрольный», — Кирси вкладывает мне в руку оставшийся Глаз.

В мече ещё навалом маны, а меня немного потряхивает от волнения и адреналина.

Остался один маленький шаг.

«Простое заклинание (школа Магический меч) активировано, использовано Искра»

Секунда, две, три.

«Получено «Простое заклинание Искра»

«Урон магический: молния»

«ПРИМЕРНО: Время, Уровень, Восприятие, Интеллект, Общий запас маны, Текущая планета, Относительное астрономическое положение»

«Расход маны»

«ПРИМЕРНО: Время, Уровень, Восприятие, Интеллект, Общий запас маны, Текущая планета, Относительное астрономическое положение.»

— Не получилось? — Кирси всматривался в моё недоумевающее лицо.

«Ерунда какая-то», — отписался я. — «Вместо урона и расхода надпись ПРИМЕРНО и дикий список параметров»

— Ого, ты крут! У меня с защитой тела в какой-то момент также стало.

«И что это значит?»

— Что твой результат при определённых обстоятельствах может быть настолько хорош, что даже слишком. Сторонние параметры вносятся, чтобы хоть как-то урезать выходные значения. И, в принципе, это хорошо, это значит, чего бы ты ни добивался, оно выше, чем самое лучшее из стандартного в Колыбели. Говорю тебе, отличный результат!

Естественно, пришлось рассказать Кирси про всю затею от начала до конца, и поблагодарить.

«Как думаешь, это может быть Наследием для землян?» — мне ещё долго придётся общаться только перепиской.

— Однозначно, нет. Наследие не может влиять на то, кем ты становишься в игре, а с твоей штукой именно так и происходит. И, кстати, если ты не слышал, это не значит, что никто на твоей планете ваше Наследие ещё не нашел.

Вот в этом с инопланетянином я был согласен. Если кто-то узнал уникальный способ усиления, то он может продавать его или вообще создать собственный клан и доминировать. Как бы поступил я, если бы нашел Наследие? Хороший вопрос, скорее всего, подумал бы, что это я такой уникальный, и оставил бы знание при себе.

«Я тут думаю над ситуацией с искинами и Создателем», — выходить из игры не хотелось, всё равно ночь, а тут пока можно пообщаться с инопланетянином. — «Тебе не кажется это странным?»

— О чём ты?

«Ну, если искины на Свалке застряли в своих ролях, причём ведь не обязательно только из Колыбели, то получается, что, вылечившись, они должны вернуться к своим хозяевам? С одной стороны, при их убийстве мне никак не мешала система, а с другой — угрозы от безликой светящейся фигуры, которая может быть кем угодно.

Очень похоже на теневую экономику с контрабандой, неучтёнными возможностями и ссылкой неугодных. Одни только вещи со свалки чего стоят — целый пласт нелегальщины. Вот мне и интересно: это в руководстве источник или кто-то из более мелкого техперсонала организовал себе сторонний приработок? Может, написать в службу безопасности Колыбели просто ради интереса?» — меня никак не отпускала навязчивая мысль добить количество мёртвых искинов до десяти.

— Ну, если хочешь, чтобы всей твоей планете отключили не просто Колыбель, а под каким-нибудь техническим предлогом, сразу весь спутник целиком, то вперёд, — усмехнулся Кирси. — И я сильно сомневаюсь, что после этого он когда-нибудь заработает снова. Так что ты давай пока отложи эти мысли на время, мне всё-таки хочется выйти со Свалки вместе с тобой.

«А ты не преувеличиваешь?»

— Абсолютно, прецеденты такие были. Это в центральный мирах Колыбель всего лишь одна из многих. А вот на задворках они могут делать, что захотят. Я знаю, о чём говорю, у нас в астероидном поясе было точно так же.

Пока лежал бревном и переписывался с Кирси уже о разной ерунде, пришло несколько хороших идей насчёт реального мира. Одной из них была отличная тема для диплома, который написать надо было бы уже давненько.

Утром в реальности первым делом отправился в институт, согласовал свой выход из академотпуска и нашел научного руководителя. Предложенная мною тема, действительно, обладала новизной и ценностью и заинтересовала преподавателей кафедры.

В следующую игровую сессию все дебафы с меня спали, и я уже мог говорить и самостоятельно передвигаться. Правда, этим и ограничивались мои способности, и обе их использовал на Кирси, превратив его в бесценный источник информации. Я в подробностях расспрашивал его об известных ему Наследиях, иногда даже заставляя выходить в реальность, чтобы он сверялся с информацией в Сети. Парадокс в том, что если эти запросы делал я с Земли, то не никакого ответа не получал.

По чужим Наследиям я собирался делать не просто короткое описание, а большие обзоры с историей возникновения, способом получения и вариантами использования. Параллельно с написанием диплома решил выкладывать информацию и на форум. Предварительно проконсультировался с научным руководителем на эту тему. Как он сказал, если публикации будут под моим именем, то нет никаких проблем. Именно так я и собирался поступить, повышая тем самым и свой «игровой авторитет» на форуме.

Кстати, дополнил список способов заработка на Свалке — дать убить себя Некроманту. Так себе вариант, конечно, но вдруг кому-то пригодится.

Первым описанным мною (и Кирси) Наследием был упомянутый барьер игроков с планеты Алан. В реальной жизни планета имеет сильное пульсирующее магнитное поле, что повлияло на коренных жителей. Аланцы действительно могут непродолжительное время создавать вокруг своего тела собственное магнитное поле. Имея в тканях тела большое содержание железа, поляризация которого и создаёт защитный барьер. Получаемое поле способно защитить человека от губительного солнечного ветра их светила в моменты, когда магнитное поле планеты затухает или мерцает. Именно эта особенность аланцев и стала прототипом их Наследия в игре.

Так как в жизни все эти процессы у аланцев происходят автоматически, как инстинктивный отклик на изменившуюся окружающую среду, то и в игре это получило отражение. Для аланцев сложно не только прокачивать свой барьер, но и управлять им. Игровой вариант поля, естественно, имел преувеличенную силу. Он может отражать заклинания, выстрелы, внезапно отталкивать противника.

Опубликованный материал на форуме ожидаемо вызвал всплеск интереса. К общей информации о Наследии я сразу добавил и описание варианта аланцев. Этим примером хотел продемонстрировать силу Наследия и какие оно может давать преимущества.

Неожиданно натолкнулся на реакцию типа: «открыл Америку», «спасибо Капитан Очевидность» и им подобные. Пытаясь понять, в чём дело, увидел сотни ссылок на материалы в Сети по аланцам. То, что я сделал эту информацию доступной для землян, сняло входящую цензуру на весь материал по этой теме.

Задал поиск в Сети по следующему Наследию, над которым работал, но опять ничего не нашел. Значит, цензура действует на каждое Наследие, и моя работа всё ещё имеет смысл. Так и написал в общую тему, что расширенный материал в Сети становится доступным только после того, как я публикую свой. А умники в комментариях пусть попробуют найти что-нибудь про Карию, по которой я собирался публиковать новое Наследие.

— Как думаешь, какая черта землян может быть нашим Наследием? — спросил у Лены, тоже читающей мои посты на форуме.

— Тупость! — безапелляционно охарактеризовала она то, что сейчас происходит в земной Колыбели. — Или жадность и тяга к саморазрушению.

— Ты знаешь, а ведь вполне. Что-то вроде самоубийственной последней атаки: сам умру, но и вам жизнь испорчу, — высказал я версию, которую подсмотрел у магов в давешней атаке на Свалке.

То, что я целый месяц не мог нормально играть, оказалось даже плюсом, потому что ничего не мешало расспрашивать Кирси и заниматься дипломом. Как я и анонсировал на форуме, следующим Наследием описал пробивание брони карийцев.

У них это Наследие пошло от культурной составляющей, представляющей собой традиции взросления и становления полноценным членом общества. Как мальчики, так и девочки с детства обучаются промыслу добычи местного панцирного животного. Это животное распространено по всей планете и экспортируется в другие миры как деликатес.

Само Наследие заключалось в том, что, используя ручное оружие, они имели увеличенный шанс пробития любой брони и даже щитов. Причём навык владения, например, копьём может быть низким, но, благодаря Наследию, если оно развито, игрок всё равно может применять его успешно и эффективно. А если развиты и Наследие, и навыки владения, то это просто термоядерное сочетание.

Которое, тем не менее, особо никто не практикует, потому что всё упирается в сложность прокачки.

Слушая рассказы Кирси про Наследия разных народов вселенной, понимаю его выбор. Для Свалки, если ты надолго и не развлекаться, это лучшее, что можно притащить сюда с собой. Правда, есть исключения, как, например, те же карийцы с их «пробиванием», которое качается исключительно на бронированных мобах, которые водятся только в их Колыбели.

Пока мучил Кирси допросами, под его пристальным взглядом пробовал использовать получившееся заклинание. При активации по ладони начинала биться маленькая молния, издавая еле слышимый потрескивающий звук. Если держать её какое-то время, видно, что она начинала увеличиваться в размере. Применяя её на Кирси, диагностировали крошечный от 1 до 20 урон.

То, что после моих публикаций в Сети открывался доступ к полной информации о Наследиях, позволило сделать диплом более полным. Многочисленные эффектные иллюстрации, разные истории специфического применения и варианты зубодробительных прокачек.

С последним, кстати, прослеживается чёткая тенденция: развивать Наследие очень сложно. По тем или иным причинам, на каждой планете со своими препятствиями. Самой забавной мне показалась ситуация у карийцев с пробиванием брони.

Когда они открыли своё Наследие, то напрочь извели всю нужную для этого живность. И сейчас, если хочешь прокачиваться в этом направлении, то вынужден стать животноводом и выращивать мобов сам. Правда, и в этом случае не факт, что всё получится, потому что всегда находятся желающие прийти и отобрать выращенное. В общем, там это теперь целая ветвь игровой экономики с настоящими моб-фермами. Всемогущая Вселенная, пусть у нас не будет чего-то подобного!

Всю эту работу с дипломом я делал не только для формального окончания учёбы, но и чтобы понять, в чем заключается Наследие у нас. За почти прошедший месяц земляне так и не продвинулись в этом направлении. И это даже несмотря на солидную награду от игрового правительства Земли (их таковыми никто не считает, но деньги у ребят есть) в размере десяти гало. — Может, наше Наследие действительно тупость? — жаловался я Кирси на отсутствие результата.

— А ты думал, всё так просто? Считай Наследие глобальным квестом от создателей Колыбели для целой планеты, их дань уважения. Все планеты находили свои Наследия очень долго, ты разве не обратил внимание?

Кирси оказался прав, я действительно не смотрел на это в появляющихся расширенных материалах. А занявшись, по всем описанным в дипломе случаям получил такую статистику: самое быстрое открытие своего Наследия произошло через два года с момента запуска спутника, самое долгое — сто двадцать девять лет. В среднем наследие открывали на двадцатый год игры на планете. Учитывая нашу отдалённость от цивилизации, мы ещё не сильно тормозим. Естественно, отразил это и на форуме, и в дипломе.

— Ну, почему так сложно, я не понимаю? — снова допытывался я до инопланетянина, хотя это больше было похоже на нытьё. — Вот, например, с твоей защитой всё просто: получил урон, защита увеличилась — профит. Самое лёгкое Наследие для обнаружения!

— Нет, — отозвался Кирси, мимолётом отвлёкшись от чего-то в своём интерфейсе.

— Нет?

— Нет, это работает не так.

— Но ты же сам про это рассказывал, и информация в сети, — совсем я запутался.

— Да, это то всё правильно, но получение Наследия происходит не так, — всё ещё не обращал он на меня внимания.

— Ты что мне голову морочишь, — подошел я и стал трясти его персонаж. — Давай объясняй нормально! Тут на кону судьба целой планеты, а ты ерундой какой-то занимаешься!

— Вот зануда, — наконец-то вынырнул в «реальность» Кирси. — О чём мы говорили?

После моей тирады с кратким пересказом его отговорок, он, наконец-то, смог рассказать всё нормально.

— Опять же на примере моей защиты. Во-первых, ты играешь когда-нибудь без брони? — принялся объяснять инопланетянин.

— Нет, — ответил я логично.

— Вот! Теперь представь, что ты не знаешь о Наследии и получил сквозь броню ранение, не важно магическое или технологическое. Оно зажило, усилив этот участок тела, но как ты об этом узнаешь? Особенно, если в следующий раз снова наденешь броню, да ещё с большей степенью защиты, чтобы не повторить повреждение?

— Но сообщения же в интерфейсе об усилении, как их можно не заметить? — не понял я, к чему ведёт инопланетянин.

— Наследие никак не проявляет себя в логах, оно просто происходит! Нет никаких сообщений, и интерфейса нет. Они появляются много позже, когда значения, в нашем случае защиты, становятся хоть сколько-нибудь значимы, а до этого ещё качаться и качаться. Поэтому Наследие приходится развивать, даже когда ты не видишь цифрового отображения результата!

— Твою ж кваркову аннигиляцию! Это же важный момент, почему ты раньше не сказал! — накинулся я на инопланетянина.

— Это же очевидно, — только пожал тот плечами.

— Получается как в жизни: что-то делаешь, учишься, но есть прогресс или нет — не понятно.

— Вот, теперь ты понял всю степень сложности задачи. Никто в здравом уме не будет себя тыкать мечом в одно и тоже место в надежде на чудо. Я кстати, не знаю как всё-таки обнаружили моё Наследие, уверен это было не просто, — флегматично закончил Кирси и собрался снова вернуться к своему интерфейсу. — Я тебе ещё нужен?

— Нет, спасибо, — я вернулся в свой угол, в котором тоже появилось кресло. — Это будет сложнее, чем я рассчитывал.

Естественно, дополнил всё на форум и в диплом в качестве эпилога, так сказать. Ух, и огрёб же я злобных комментариев на тему того, что с таких нюансов вообще надо было начинать. Народ в игре какой только дичью не занимался в поисках. Теперь же этой дичью им придётся заниматься продолжительное время, ещё и отслеживая прогресс.

Месяц моего вынужденного простоя подошел к концу. Прокачиваемое всё это время распознавание так и не апнулось, хотя занимался им почти в режиме нонстоп.

И вот этот момент настал: через несколько минут мои характеристики вернутся в исходное состояние. Пожалуй, разделяю весь негатив в свой адрес от игроков, переживших снижение характеристик по моей вине. Вроде, и в игре, и в тоже время ничего сделать не можешь.

Для тестов отъехали с Кирси недалеко от города, чтобы не смущать ответственных за порядок в Астре.

— Ну что, начинаю, — зажег я искру на ладони.

Но вместо искры руку охватила маленькая молния длиной около тридцати сантиметров. Если сжать кулак, выглядела она, как живой бьющийся кинжал с двумя лезвиями. Вытянув руку в сторону Кирси, разжал ладонь и высвободил молнию.

— О, это уже ощутимо, — потёр подпаленную на груди кожу инопланетянин, — Почти пять тысяч.

— Продолжим? — я хотел подержать заряд подольше и посмотреть, какой будет урон.

Тестировать на Кирси было особенно приятно.

— Давай, — тем не менее с энтузиазмом согласился тот. — Хотя, стой, зажги и разряди сразу, без задержки. Поймём стартовый урон.

Так и сделав, получил урон около тысячи.

— Теперь держи ровно десять секунд, посмотрим на динамику, — продолжил Кирси руководить ходом испытаний.

За десять секунд искра набрала урон в восемь тысяч.

— Теперь сто, — стоически выдерживал инопланетянин. «Чешуйки» урон не пропускали, но его почему-то всё равно дергало, как будто ток проходил через защиту.

Сто секунд (чуть больше полторы минуты) дали урон в двадцать тысяч, что было близко к моему Простому удару. Чёткой математической зависимости пока не прослеживалось, но было похоже на арифметическую прогрессию. Хотя на больших величинах зависимость может круто измениться как в большую, так и в меньшую сторону. — Делаем тысячу! — не раздумывая пошел на эксперимент Кирси.

Шестнадцать минут дали результат в пятьдесят восемь тысяч.

— Всё ещё слабо, — инопланетянин был цел и невредим, урон так и не пробился через его броню.

— Десять тысяч секунд? — предложил я с сомнением — почти три часа накопленного урона.

— Да, — подумав какое-то время, всё-таки согласился Кирси. — Да.

Сидя посреди пустыни и источая искры в радиусе двух метров от себя, радовался, что проверять Простое заклинание решили именно здесь, а не в городе. Когда подошло время, направил всю накопленную мощь в сидящего недалеко Кирси.

— Ух-ху-ху-ху-ху, — запрыгал тот, яростно потирая место, куда я целился. — О да! У тебя получилось нечто особенное! Даже странно, что это не Наследие.

— Сколько? — рассматривал я на инопланетянине прожженную запекшуюся кожу вместо обычной чешуйки.

— Триста сорок. Это очень хорошо, Ловец! Надо пробовать дальше, — несмотря на подпалённую тушку, инопланетянин был полон энтузиазма. — Но только уже не на мне!

— Страшно? — захотелось поддеть его.

— Неприятно, крайне неприятно, скажу я тебе. Это не мечом тыкнули и пробили, это аж до реального тела пробирает!

Пока возвращались в город, я экспериментировал совместное применение искры и Дубля, искры в несколько потоков.

К сожалению, накопление урона под действием ускорения Дубля остаётся точно таким же, как и без него. То есть если у меня под ускорением прошла минута, а в реальности это было десять секунд, то и урон накапливается только десять секунд. Считается именно объективное время реальности. Жаль, могла бы получится отличная связка.

Искры в несколько потоков работали, как обычное заклинание со стандартными коэффициентами. Самым целесообразным было использование двух потоков, давая прирост на 80 процентов и двойные затраты маны. До пятого потока тоже можно использовать, пусть расход маны и был непропорционально велик. Но шестой поток уже ничего не давал, и общая сумма был даже меньше, чем пять потоков.

Взятое вместо потоков в своё время «Второе усиление» могло бы удвоить и так потенциально огромный урон, но я всё ещё нуждался в том, чтобы задействовать магию с одновременным использованием меча. Именно это мне позволяют потоки. И, кстати, после моих выступлений ещё на земных турнирах кто-то вычислил эту особенность, и сейчас потоки — вполне популярный билд среди мечников, воинов и вообще не магических классов.

— Эй, ты чего делаешь? — подскочил Кирси от неожиданности, получив мечом в спину.

Это я решил проверить на нём, сработает ли Простое заклинание так же, как и обычная молния. То есть держа меч в руках, подал на него выдержанную несколько секунд искру и уже мечом коснулся Кирси. Судя по реакции инопланетянина, всё работает как обычно — через металл заряд до адресата доходит без проблем.

На следующий день вышли в поле с Кирси подготовленными. Всю игровую сессию мы удалялись от города в безлюдные места и за полчаса до выхода из игры разбили лагерь. Кирси достал из инвентаря заготовленные материалы и соорудил себе Клетку Фарадея. Я же организовал систему заземления из нескольких вбитых в землю медных кольев и объединяющего их контура.

Перед выходом из игры запустил Простое заклинание, а Кирси залез в клетку. В принципе, его перестраховка была не обязательной, все случайные разряды от процесса накопления уходили в заземление, но ему было так спокойней. Дальше стали по очереди выходить из игры.

Нашей задачей было дождаться, когда к нам прибьётся какое-нибудь животное с огромным уровнем. Произойдёт это скорее всего не сегодня, а на второй или третий день. Вот тогда и можно будет использовать весь накопленный заряд на подошедшем мобе.

План выглядел нормально до тех пор, пока я не зашел в очередной раз сменить Кирси. Заклинание в моей руке перестало быть активным, никаких иск и молний.

— Давно я так? — спросил у Кирси, который не мог не заметить изменений.

— Да, почти два часа уже, сразу, как ты вышел.

— Всё, заклинания не будет, мана кончилась, — определил я причину по пусты резервам, как личного, так и в мече.

— Тебя хватило на пять часов сорок три минуты, — сообщил инопланетянин результат своих наблюдений.

Несмотря на мой, как оказалось, небольшой резерв маны, решили всё-таки доделать эксперимент, чтобы понять доступный на данный момент максимум. Я просто начну накапливать заряд только в тот момент, когда моб уже появиться. Кирси, чтобы ускорить процесс восстановления маны, слетал в Астру за эликсирами. Личный резерв полностью восстановился с трёх больших пузырьков, а меч в любом случае заполнялся только моей естественной регенерацией.

Заодно проверил, можно ли восстанавливать ману в процессе использования Простого заклинания и накопления мощности искр. Оказалось, что нет. С каким резервом начал — такой и вольётся в искру. Очередной облом и никакого читерства.

— Тебе надо повысить Интеллект для увеличения запаса, — озвучил очевидную мысль Кирси.

— Не только интеллект, нужно увеличить все характеристики, чтобы увеличить изначальный стартовый урон — формула-то сложная.

— Покупка? — понял Кирси, что я имею в виду эликсиры.

— Покупка.

— Уровень поднимать не хочешь? — не сдавался инопланетянин со своим предложением.

— Точно нет, по крайней мере, пока есть хоть какие-то альтернативы, — для меня потерять дубль, значит, потерять персонаж.

— Ничего не получится, у меня столько гало нет, ловец. Тут я тебе не помощник, — Кирси явно не догадывался о том, сколько есть у меня. — Какое количество увеличителей можно купить на Свалке?

— Теоретически до тысячи, но на практике около ста на каждую. Те инъекторы, которые я тебе отдал, были как раз из редких и трудно доставаемых на Свалке.

— Всего? Всего сто очков характеристик? А как же хвалёная торговля на Свалке, где «можно купить всё»?

— Хорошо, пусть будет до двухсот на каждую, если побегать, поискать. Но это десять тысяч, никто тебе скидок делать не будет! Откуда ты собираешься брать столько денег?

— Найду где-нибудь, — отмахнулся я от инопланетянина, борясь внутри с собственной жадностью.

Голос разума кричал, нет, умолял этого не делать, потому что десять тысяч гало были баснословной суммой.

— А хотя, — пробормотал я себе под нос, подсчитывая, сколько это примерно в рублях.

Пусть гало стоит триста тысяч энергорублей, плюс-минус. Получается за один эликсир — три миллиона, а за весь набор — три миллиарда. Ну, много, да, но вот чтобы прям бюджет страны — нет, конечно. Со всем своим капиталом даже не войду в топ-200 богатейших людей страны, не то, что мира. Пожалуй, ценность моих накоплений только в том, что они в гало. Да и то, курс падает. Но всё изменится, когда появится возможность их потратить в реальном мире. Для это они мне и нужны. Сейчас же… Сейчас это очередное инвестирование в мой «инструмент» заработка — игровой персонаж. Так уже было не раз и пока оправдывало себя.

— Что ты там бурчишь? — не остались мои уговоры самого себя незамеченными.

Что-нибудь ответить мне не дал появившийся в поле видимости моб девятитысячного уровня.

— Жирненький, — прокомментировал Кирси, разве что не облизнувшись. — Тебе долго ещё?

— Вообще-то часов пять, не меньше, — меч едва заполнился на четверть. — Что будем делать?

— Ждать, что же ещё.

Моб — трёхметровая рогатая ящерица, влекомая глубоко запрограммированными инстинктами, просто хотела быть рядом с игроками, поэтому прямой опасности не представляла. Но могла наступить, съесть или как-нибудь ещё прекратить цифровую жизнедеятельность меня и Кирси. Поэтому выходили мы из игры снова по очереди, наблюдая за телом товарища и спасая его в случае необходимости.

Через пять часов все мои резервы были полны, и я запустил Простое заклинание, накопление урона пошло.

Ещё через пять я был готов к касту. Кирси вместе со шлемом возрождения отлетел подальше и повыше, чтобы гнев рептилии, если что, его не коснулся.

— ПБФЗззззззззз, — смесь характерных звуков огласила округу, и с моей руки в сторону пресмыкающегося сорвалась ослепляющая электродуга.

— Рааааааа! — яростью отозвалась ящерица, агрясь и убивая меня в ответ.

Логи, в отличие от столкновения с игроком, послушно показали урон: девятьсот четыре тысячи триста восемьдесят два.

— Ты прав, одного накопления по времени мало, нужно увеличивать стартовый урон, — согласился со мной Кирси, узнав результат. — Готовь деньги, завтра пойдём за покупками.

Загрузка...