Процесс 100%

«Процесс 100 %»

«Благодарим за ожидание. Приятной работы, Собиратель»

Наконец-то! Что бы это ни значило, но я определённо в игровом теле. Где бы я ни оказался, это определённо лучше, чем почти полгода без игры. Как же легко я стал зависим от виртуальности, но ведь я могу бросить в любой момент.

Итак, на мне была моя броня, но заряд батарей на нуле. Без питания экзоскелет больше походил на силовой тренажер, сковывающий каждое движение. Только новенькая нейросеть, питающаяся от меня самого, мигала отсутствием связи. Я в Будущем — уже неплохо.

Рассмотреть, что вокруг, пока не получалось: я лежал в центре горящей земли, пыли и дыма. От всех этих неприятностей меня спасала даже обесточенная защита, за что ей большое спасибо. Можно было бы подождать, пока окружающая обстановка улучшится: понятно ведь, что это всё из-за моего падения, но очень хотелось осмотреться. Перевернувшись на карачки, я пополз из пылающего ада.

Метров через сто сквозь забрало уже можно было рассмотреть землю, по которой я полз. Думаю, температура здесь должна быть терпимая. Повернувшись спиной к эпицентру, рискнул частично раскрыть шлем. В лицо пахнуло горячим, но не обжигающим воздухом.

Осмотревшись, нашел валяющийся рядом байк-трансформер. Нейросеть определила его как мою собственность и выдала значок полной разрядки и у него. Такое ощущение, что меня закинуло точно в таком же виде, как меня застал Ноль. Броня, мотоцикл, вещи.

Открыв инвентарь, убедился в том, что остатки неиспользованных бустеров и патроны также на месте, не говоря уже о кредитах и модификаторах.

Пока ревизировал имущество, до меня внезапно дошло, что в локации с работающей нейросетью я открыл инвентарь! Магическое, кварк его побери, хранилище, которое может работать только в Прошлом, ну ещё в некоторых промежуточных локация. Но уж, точнее, никак не одновременно с нейросетью, и этот факт безумно интриговал.

Для проверки попробовал скастовать простой щит, но ничего не вышло. Интерфейс у меня был из будущего, то есть вся игровая информация выводилась только нейросетью. Но зайдя в глубокие игровые настройки, которые доступны в любом времени, нашел там и шкалу ману, которая просто была скрыта.

Значение её было тоже близкое к нулю, с небольшим количеством, видимо набежавшим за то время, что я полз. Присутствовали и остальные шкалы: бодрость и здоровье. Бодрость, кстати, тоже восстанавливалась с нуля, а вот здоровье было заполнено. Впрочем, это скорее заслуга одного из наклеенных ещё в пустыне подорожников.

Значит, на щит мне просто не хватило маны. Пробую Искры — самое нетребовательное из моих заклинаний (и бесполезное). И да! У меня на руке загорается маленькая молния!

— Это очень любопытно, — сжав ладонь, потушил танцующую искру.

Неизвестно что будет дальше, но магический интерфейс я сделал видимым, и он органично вписался в то, что выдавала нейросеть. Наверное, главная мечта почти каждого землянина, молодого поколения так уж точно, — это нейросеть в реальной жизни. Естественно, я не был исключением и в своих далеко идущих планах видел у себя нейросеть и в жизни. Мечты, мечты, но ничего не мешает осваивать её возможности уже сейчас.

Заряд что в броне, что в байке ещё даже не начал восстанавливаться, и, очевидно, времени это займёт много. Бросать их не вариант, нужно ждать, пока набежит хоть чуть-чуть. По идее, можно и в реальность выйти, но за такое время без игры я наперёд выучил все, что можно по учёбе, натренировался, набегался и даже наплавался в холодных водах Финского залива. Поэтому лучше останусь ждать, умру — так хоть буду знать от чего. Пару дней в реальность буду выходить, только чтобы перекусить.

Забросило меня на пересечённую местность: холмы, редкие деревья, высокая трава. Из-за такого окружения нельзя было ничего нормально рассмотреть, особенно на большом расстоянии. Зато и меня не видно, пока я лежу как овощ. Но это никак не мешало определиться с будущей целью назначения: вдали от горизонта поднимался столб света, видимый даже днём.

Только на второй день ожил реактор байка, а броня набрала несколько процентов, позволивших включить все встроенные системы и полноценно двигаться. Но вместо этого я трансформировал мотоцикл в защитный режим, надев на себя, и продолжил ждать. Соваться неизвестно куда, с ненулевой вероятностью встретить других игроков, без защиты я не собирался.

Четыре дня потребовалось, чтобы заряды на обоих устройствах заполнились до десяти процентов. Встроенные сканеры показывали, что игроков поблизости нет, как и следов их присутствия, поэтому очевидная цель движения — столб света — не изменилась. Вернув трансформер в форму байка, медленно двинулся в нужную сторону.

Первого я встретил почти сразу, как только отошел от точки приземления. Невысокий, всего метра три — три с половиной, смесь варана и черепахи. Засветившись на сканере только уже выползя из дыры в земле, это создание трёхтысячного уровня продефилировало мимо, не обратив внимание на первоуровневую букашку по имени Максим. Стрелять я даже не думал: такую махину, наверное, и усиление кровавой луны не возьмёт. А хотелось бы: уровень уже можно и нужно поднимать.

Чем дальше я шел, тем чаще сканеры засекали живых существ со странной сигнатурой. Подползая, убеждался, что все они были не ниже трёхтысячного уровня, а чаще приближались к четырёхтысячному. Несмотря на свой грозный вид, все монстры на меня никак не реагировали. Или я был слишком мал для них, или они могли только реагировать на агрессию — проверять я это не спешил.

Вскоре показался источник света — город и первые отметки игроков на карте. Нейтралы, без агростатуса, разной клановой принадлежности, разного уровня. По земле почти никто не передвигался, поэтому, видимо, ни с кем из них я раньше и не встретился. Летали все самыми разными способами: летающие мотоциклы, автомобили, ранцы и даже огромные белые крылья. Но перед входом в населённый пункт все как один спускались и заходили через единственные ворота. Сам город был похож на обычный земной мегаполис: квадратные высотки, чередующиеся прямоугольными двух-трёхэтажными гетто и мигающие рекламой.

Поток входящих игроков всё увеличивался, и я решился просочиться вместе с ними.

— Кто такой? — неожиданно выскочил прямо передо мной то ли робот, то ли человек в костюме, стоило пересечь арку входа. При этом вопрос он задал на Общем, благо я его понял.

— Путешественник, — варианты ответов на этот случай я продумал заранее, причём правдивые ведь ответы.

— Что-то на продажу есть? — задал охранник неожиданный вопрос.

— Нет, не знаю, возможно, — промямлил я, растерявшись.

— Вы, кочевники, все ненормальные, проходи, определяйся, — пропустила меня махина. — Останавливаться можно в любом помещении без метки, за убийство нпс — как везде.

Что делать дальше, было не совсем понятно. С самого начала игры я действовал по плану, по крайней мере, у меня была стратегия, под которую я уже выбирал тактику на месте. Но что мне делать сейчас? К какой цели стремиться? Для начала, наверное, было бы неплохо выяснить, где я вообще, не сильно при этом растрезвонив, что «вот он я — пришелец с другой планеты, ничего не знаю, разведите меня, пожалуйста».

Не дошел источника столба света несколько кварталов, как дорогу мне перегородила торговая площадь. И это была самая удивительная торговая площадь, которую я видел в игре: здесь как в реальности все товары лежали на прилавках, висели у потолка и свалены у дверей, в общем, были выставлены физически. Зачем? Нейросеть ведь работает, значит есть аукцион! Или я в очередной раз чего-то не понимаю?

На ближайшем ко мне лотке были выложены доспехи и оружие Прошлого с намалёванными прямо на них ценниками.

— Это в гало? — решил я уточнить, потому что в том, что цена не в земных кредитах, я был уверен.

— Нет, в модификаторах, умник. Что за тупые вопросы?

— Спасибо, — ретировался я подальше на край площади.

Игроки ходили между палатками и магазинами, что-то покупая и продавая, представляя собой впечатляющее зрелище. Мало того, что здесь смешались все времена, так они ещё и комбинировали разную экипировку. Что-то подобное я видел на боях в аномальной зоне Столицы, но здесь это было в гораздо больших масштабах.

— Есть чё? — оторвали меня от разглядывания игроков.

Спрашивающим был низкорослый игрок в серебристо-серых штанах и куртке с ником ТармиНи. «Есть ли у меня что-то?» — над этим вопросом я думал от самого входа, когда меня озадачила охрана. Из всего моего имущества ценность могут представлять пара бустеров и батарея-реактор, такая же, как стоит в моей броне. На земле это было настоящее сокровище, которое я таскал с собой с самой потасовки за ключ.

При любых других обстоятельствах я бы ни за что не расстался бы с ней, но скорее всего здесь этого добра навалом. Можно было бы, кстати, пройтись поискать что-то подобное и прицениться, но посмотрим, что скажет этот.

— Хлам, — бросил игрок, мельком глянув на предложенное, и ушел в сторону рынка.

Жаль, похоже, я здесь совсем без активов. В надежде получить за своё скромное имущество хоть что-то, я действительно прошелся по десятку магазинчиков, но удача мне не улыбнулась.

— Может быть, уважаемый кочевник покажет и мне свой товар? — ко мне подошла группа, которая могла быть кем угодно, но точно не торговцами.

По несколько комплектов брони на каждом (сначала технологическая, а поверх средневековая или наоборот), увешанные оружием, все без агростатуса. Главный среди них выделялся отсутствием брони, бликующим полем силовой защиты и тысячным уровнем. Именно он, АронаНо, обратился ко мне.

— Удивительно, что столь состоятельный игрок, сумевший оплатить переброску всего своего снаряжения, пытается продать неликвидные статики, — проговорил он медленно и картинно.

А его подопечные брали меня в кольцо. В стороне стоял тот самый скупщик, который интересовался имеющимися у меня вещами на продажу, гад.

— Тяжелые времена требуют тяжелых решений, — было непонятно, чего от меня хотят, поэтому ответил я максимально пространно.

— Может быть, ничтожный хозяин этого города может предложить свою помощь? — я уже стоял в плотном кольце воинов.

— Не думаю, — по моей команде байк трансформировался в броню, но мне это не помогло.

Темнота, я умер.

Пробуждение в возродившемся персонаже вышло таким же странным, как и всё окружающее. Во-первых, я появился в том же месте, где приземлился, в точности до сантиметра. Во-вторых, на мне была моя броня, а рядом, как и в первый раз, лежал мотоцикл. Судя по логам, между смертью и возрождением не прошло и одной секунды.

К счастью, и в броне, и в мотоцикле заряд не изменился, как будто ничего не произошло. Похоже, что в прошлый раз они разрядились из-за экстремального приземления, а теперь я тут просто появляюсь без последствий падения. Как по волшебству, ага.

Очевидно, что в город мне пока соваться рано и нужно выбрать другую цель. Всё ещё было непонятно, где я, собственно, нахожусь, чтобы искать подробности в сети.

На горизонте востока виднелось что-то вроде горной гряды, именно там попробую найти дружественный контакт. В горах редко строят города, но небольшие поселения обязательно есть. Ради добычи редких полезных ископаемых, пещер с монстрами и возможностью натолкнуться на редкие здания, не встречающиеся в густонаселенных местах.

За неделю моего здесь пребывания освещённость локации не потемнела ни на люмен. Не знаю, когда сядет солнце, и есть ли оно вообще, но за таким длинным днём обязательно наступит не менее длинная ночь. И когда это произойдет, не хотел бы я оказаться посреди открытого пространства. Это подгоняло меня вести байк вперёд «ориентируясь на приборы», то есть на информацию сканеров шлема. На третий день пути я всё-таки стал выходить в реальность, отвлекаясь от игры и оставляя персонаж где-нибудь в теньке под кустом. Пока благополучно и без последствий, но бесконечно так везти, конечно, не могло. При очередном входе игра встретила меня сообщениями о каком-то абсурдно большом входящем уроне и последующей смерти.

Скорее всего, я попался кому-то под ноги, буквально. Какой-нибудь десятитысячный стометровый монстр просто наступил на меня и пошел себе дальше. Или съел вместе с моим укрытием, где я оставил тело. Кваркова дыра, столько времени потрачено впустую!

Подобрал байк на том же месте, цель та же — горная гряда. У меня теперь и карта есть, ехать можно будет быстрее, избегая только живых существ. Наверное, это ад геймера — возрождаться не понятно где и постоянно умирать.

Спустя шесть дней и, судя по показаниям дальномера визора, половину пути, сенсоры засекли группу разумных. То, что это люди (игроки или нпс — уже другой вопрос) система распознавала однозначно. И двигались они точно на меня. Я пытался менять маршрут и уходить в сторону, но группа также меняла траекторию своего движения ко мне навстречу.

Положив мотоцикл перед собой как укрытие, и устроившись поудобнее за ним с винтовкой в руках, стал ждать.

Не веря тому, что мне показывает визор, я открыл шлем, чтобы разглядеть гостей своими глазами. Ко мне подходили девять игроков первого уровня в броне, больше похожей на клоунские наряды. Если присмотреться к каждому элементу по отдельности — вот технологичные наручи, вот искусно выкованный шлем с гравировкой и плюмажем, вот отличные армейские сапоги — всё было нормально. Но когда это всё вместе? Разного цвета, разных эпох, разного назначения, и так было на всех девяти. Такого не было даже в городе, где меня отправили на перерождение.

— Эй, чего вам надо? — не опасаясь такой компании, я встал в полный рост, выставив в их сторону винтовку.

Игроки никак не отреагировали на мой вопрос, вместо этого начав окружать. Очередь в небо тоже не возымела эффекта, противники просто молча подходили, даже не переглядываясь.

Вместо атаки на меня обрушился град дебафов, заставив сойти с ума логи:

«Негативное воздействие Заряд батареи -230»

«Негативное воздействие Мана -230»

«Негативное воздействие Скорость -23 %»

«Негативное воздействие Паралич 230»

«Позитивное воздействие Лечение +230»

«Позитивное воздействие Лечение +230»

«Позитивное воздействие Лечение +230»

«Негативное воздействие Дезориентация 230»

«Негативное воздействие Дубль -23»

На то, что противник меня ещё и лечил, я обратил внимание не сразу. Видимо, все в их группе — неопытные новички, вполне могут ошибиться и хилить меня вместо своих товарищей. Остальные воздействия были однозначно атакующими, и я, не сомневаясь, открыл огонь. Пули смачно рвали несуразную защиту, но падать замертво никто из игроков не спешил.

Как и атаковать меня в ответ. Они просто раз за разом запускали свои дебафы — слишком часто для такого мощного воздействия. Понимая, что происходит что-то не то, я сосредоточил огонь на одном из них, и — ничего. Я точно выпустил в него целую обойму, оставляя явные следы попаданий, но на него это как будто никак не влияло. Ни на кого из них. Поэтому нападающие спокойно сужали круг, приближаясь.

Трансформировать оружие в меч и попробовать достать их в ближнем бою я сообразил слишком поздно. Под действием постоянно обновляемых дебафов я потерял силы, выносливость и время ускорения. Осев сломанной куклой на землю, я ждал расправы от странных врагов. Может, у них нет дальнобойного оружия, и только оглушив жертву, они примутся за убийство. Возможно, даже вручную: душить будут, почему нет.

Но обезвредив меня окончательно, вместо убийства они подошли и стали меня грабить. Самым натуральным образом. Один из них сразу поднял мотоцикл, как-то реанимировав реактор и обойдя защиту. Остальные забрали одежду, свободно содрав с меня броню и шлем, оставив в одних трусах. Каким-то образом они залезли даже в инвентарь и выгребли всё оттуда! Что вообще происходит?

Не смогли забрать только личное оружие (и это хорошо, иначе бы мои представления об игре полетели крахом), деньги (возможно потому, что земные кредиты их просто не заинтересовали) и модификаторы.

Лежу на земле в одних трусах и с винтовкой в руках, размышляю о произошедшем. Меня, прокаченного первоуровнего игрока, валившего полубогов с одного удара, разделал какой-то сброд первого уровня. Причём сделали это походя, как бы невзначай, затратив на меня меньше пяти минут. А я не смог не то, чтобы убить одного из них, даже минимального ущерба — и то не нанёс.

— Бред какой-то, — озвучил я выводы проплывающим облакам.

Дождавшись, когда спадут все дебафы, и придя в норму, я продолжил движение в ту же сторону. То, что оттуда пришли напавшие, подтвердило верность выбора направления. Где девять игроков, там и больше. Взять с меня теперь уже точно нечего, можно побыть новичком, которому на пинках, но что-нибудь да объяснят. Самоубиться и вернуться на исходную точку я не спешил. Во-первых, я не знаю, вернётся ли моё имущество, если при смерти его со мной не было. А во-вторых, где гарантия, что я не потеряю его снова по дороге. Эти мелкие воры шли откуда-то пешком, а значит, я смогу дойти туда, тем более что траекторию их движения я помню.

Арррр!!! Надпись «Вы убиты» встретила меня при очередном входе в игру. Я пять дней шел пешком, но так ничего связанного с игроками и не встретил, а до гор было ещё далеко. Ну не могу же я безвылазно сидеть в игре! Злость и раздражение колотили в груди. Лежу в том же кратере, до миллиметра в том же положении, как почти месяц назад. Вот только в отличие от прошлого раза, сейчас рядом с моим мотоциклом копошилась какая-то наглая рожа, желающая опять меня ограбить. Игрок с ником КирсиТи, уровень, правда, четыреста пятидесятый, но выглядит под стать предыдущим нападающим. А может, он такая же жертва, как и я, потому что из одежды на нём были только трусы чёрного цвета.

Кроме этих трусов (или шорт) на нём были лыжные ботинки и массивный мотоциклетный шлем. На спине красовался разукрашенный щит: большой, но на вид тонкий и хрупкий, как из соломы, в форме маленькой лодки или каяка.

Помня неудачу с огнестрельным оружием, я, не мешкая, перевёл оружие в форму меча и атаковал незнакомца на полном ускорении. На этот раз противник один, и можно потратить на него усиление Кровавой луны для удара, иначе я никогда не выберусь из этого места.

В доли секунды появляюсь рядом с грабителем. Его шлем и щит делали невозможным удар в шею, поэтому Простым ударом меча бью в бок со стороны сердца.

600 — базовый рубящий урон меча

3828 — благодаря Простому удару меча первого уровня

21054 — за достижение «Вызов», полученное мною в первый день игры

23159 — вместе с прибавкой за победу в турнире и достижение «Гладиатор»

24316 — плюс пять процентов урона за «Сержанта»

267 486 — десятикратный вклад усиления Кровавой луны

В броне, очень хорошей броне, такой урон ещё можно выдержать, но моя-то цель — голая!

— Эй, ты чего делаешь? Больно же! — вместо того, чтобы умереть, КирсиТи просто схватился за бок и обернулся в мою сторону, выставив перед собой копьё.

Такого развития событий я не ожидал и, чего уж там, впал в ступор. Я не понимал, как можно не то, что не умереть от такого урона, но даже не получить серьёзного ранения. Вкупе со встретившимися единичками получалось, что я попал… Кварк его знает куда я попал. А этот ещё уткнул в меня своё оружие — копьё с каменным наконечником. С каменным, сингулярность его побери, наконечником!

В этот момент я сдался. Если мне угрожает первобытным копьём игрок, которого я не смог убить, даже использовав самый сильный свой удар, значит я не знаю чего-то важного об этой игре.

— Извини, я подумал, что ты хочешь угнать мой байк, — я убрал меч и сел на землю.

— Ничего не понимаю, говори на нормальном языке, а не на вашей тарабарщине, — грубо обтёсанный камень наконечника упёрся мне в горло.

Я-то его понял, несмотря на то, что он выразился на Общем: в Колыбели многие в нём практиковались. Это единственный язык, на который в игре не транслировался перевод, помогая новым планетам его осваивать. Но вот почему он меня не понял?

— Я говорю, извини, подумал, что ты хочешь забрать мою технику, — повторил я уже на общем. — А почему ты меня не понял в первый раз? У тебя не сработал переводчик?

— Забудь про переводчик и про свой варварский язык, здесь разговаривают только на Общем, — КирсиТи отодвинул наконечник от моего горла, но не стал убирать копьё далеко.

— Где это «здесь»? — постарался я спросить, как можно спокойней.

— В смысле «где»? Ты что, не знаешь куда попал? — неподдельно удивился игрок.

Вот тут надо было делать выбор: блефовать или довериться придурку в трусах и с каменным копьём, которого я не могу убить.

— Нет, я не знаю где я и как сюда попал, — выбрал я очевидное. Прошло уже слишком много времени, а я не сдвинулся ни на шаг ни в прямом, ни в переносном смысле.

— Что ж друг, добро пожаловать на Свалку, — КирсиТи артистично развёл руки в стороны.

— Что за свалка? — его ответ ничего мне не дал, видимо какое-то сленговое название.

— Что значит «что за свалка»? Свалка — одна на всю Колыбель, единственная и неповторимая, мать локаций колыбельских, вот она самая и есть, — уже совсем убрав копьё, КирсиТи уселся на корпус байка. Моего байка.

— Пока ты никак не помог, и я всё ещё не понимаю.

— Неееет, — с интересом уставился он на меня. — Не верю, не может быть, ты меня дуришь.

— Что именно не может быть? — похоже, с оценкой интеллектуальных способностей этого разумного я угадал с первой попытки, и разговор будет долгим.

— Ты хочешь сказать, что попал сюда, вот в таком виде, — махнул он рукой в мою сторону. — Но не знаешь как?

— Точно, так и есть, — кивнул я. Шлемы мы так и не снимали, открыто не доверяя друг другу.

— Нет, не верю! Так просто не может быть, чтобы человек в Колыбели не знал про Свалку. Да ещё и попал туда, не зная куда.

— Оооо, с этим как раз полный порядок, это наша национальная черта. Есть ещё вторая суперспособность: принести то, не знаю что, — пошутил я больше сам для себя.

— Хм, очень полезный навык на Свалке, — всерьёз воспринял мои слова КирсиТи. — Но не знать про Свалку может только игрок с карантинной планеты. Но на то она и карантинная, что закрыта от других планет и любых перемещений по Колыбели.

— Была закрыта, я её открыл, и после этого… — теперь я развёл руки, указывая на окружающую неутешительную действительность.

— Чтоб меня обнулило, модератор собственной персоной! — моё признание вызвало бурю эмоций, которая чувствовалась даже сквозь шлем и вокодер. — Настоящий дикарь с примитивной планеты, да ещё открывший портал! Хотя ты же теперь здесь, — запнулся он, перестав радоваться. — Не повезло тебе, сочувствую. — Вместо сочувствия лучше объясни, что это за место, и почему мне не повезло, — я решил, что пока этот чудик идёт на контакт, надо постараться вытянуть из него хоть какую-то информацию. Не факт, что следующий встретившийся человек окажется нормальнее или не захочет меня убить.

— Хорошо, слушай.

Загрузка...