Глава 2.

Пришел в себя я, естественно, в лесу. Стоял я между двух берез, к одной из них был привязан белый конь. Мой персонаж, то есть я, был одет в синюю куртку, штаны в вертикальную черно-белую полоску, и сапоги. Сбоку висел меч. На правой руке я обнаружил кольцо с синим камнем. Ага, перстень власти. Так-с, интерфейсы. Полоска здоровья, полоска маны и еще какая-то белая. Очки святости, используемые рыцарями для святой магии. Кстати, сам навык Святая Магия был выдан мне игрой в качестве бонуса к классу рыцарь. Вот только полоска святости пуста. Владелец замка восполняет эти очки благодаря храмовому строению — церкви, часовне или собору. У меня ничего этого нет, но есть запасной вариант — раз в двенадцать часов произносить молитву. Я воздел очи к небу и произнес:

— Во славу твою.

Я не помнил точную формулировку молитвы, секунду ничего не происходило, но затем мне все же было отсыпано немного манны небесной. В смысле, мне было даровано двадцать очков. Учитывая, что я могу тратить их только на два боевых заклинания, а чутье скверны активируется бесплатно, то жить можно. Конечно, разгуляться не получится, удастся выдать лишь два-три Божественных кулака в день. А можно подкопить и дождаться более удобного момента, большой битвы, например, где можно будет этими кулаками замучить вражеского командира или сильнейшего бойца.

Что там еще мне обещано на старте? Книга заклинаний? Материализую ее и открываю, ищу доступные заклинания. На самом деле, ищу регенерацию, остальное пока не так важно. А вот обломись, дубок столетний. Ни регенерации, ни исцеления. Заклинаний магии жизни нет вообще, вместо них какие-то каменная стрела и укрепление оружия. Стрела — дешевый спецэффект, хотя урон все же наносит.

Прячу книгу в виртуальный загашник, надо бы карту проверить. Да, вполне работает, но на ней все черное. Инвентарь? Есть сумка, точнее, рюкзак, в котором лежит еда и немного золота — припасы путешественника. Насколько я помнил из описания игры, полновесного инвентаря, как в других играх, в Землях меча и магии нет. Хотите таскать с собой пожитки, извольте разжиться мешком, сундуком, ларцом или, на худой конец, глубокими карманами. Но игрок мог на старте купить сумку новичка. Пространство в ней ограничено двадцатью слотами, но этого обычно хватает. Да и лежащее на виртуальном счету золото игрок может доставать из такой сумки в буквальном смысле руками. А еще игрок мог раскошелиться и купить сумку искателя приключений, гораздо более вместительную и функциональную. Мне же досталась именно такая, причем бесплатно, в счет бонусов за безземельность. В принципе, я мог бы потребовать у админа броню или артефактное оружие, но не догадался. Поэтому мне в подарок был отдан артефакт другого рода: сумка выглядела как рюкзак, в который спокойно помещалось что угодно — проверено успешной попыткой закинуть туда полутораметровую ветку, валяющуюся рядом. Причем доступ к содержимому осуществлялся еще и через боковые кармашки, так что при должной пластичности рюкзак можно было и не снимать со спины. Благо он за ненадобностью исчезал физически, становясь невидимым и неощутимым на спине. Но это все равно сумка приключенца, буду по привычке называть ее инвентарем.

Так, что у нас с календарем? Был первый день первой недели первого месяца. Тут в чате пришло сообщение от Миши. Хе-хе, "племянник" разобрался с интерфейсом быстрее и уже нашел способ общаться. Пишет, что в лесу. Ну еще бы, не в пустыне ведь. Пишет, что видит тропинку. Ответил ему, чтобы шел по ней. А сам я отвязал от березы скакуна и запрыгнул в седло. Несколько раз ездил верхом, поддавшись на уговоры знакомого, увлекавшегося конным спортом. Но и без того, во-первых, умение Верховая езда делает половину работы за меня. Во-вторых, игра в чем-то все же не настолько реалистична. В том смысле, что каждый игрок может и должен передвигаться верхом, а большинство в жизни даже на велосипеде не катались, не то, что на лошади.

Несколько минут я искал равновесие, привыкал. Привыкнув, осмотрелся. С одной стороны лес вдалеке словно бы сходился стеной. С другой, наоборот, просветы становились больше, из-за деревьев било солнце. Туда я и направил своего скакуна. Проезжаю не спеша мимо всяческой растительности, смотрю по сторонам, наслаждаюсь реалистичностью мира. Игра тут же решает напомнить, что реалистичность, это когда и убить могут. Впереди из кустов выскакивают три кабана и перебегают мне дорогу в прямом смысле, не фигурально. Мой конь не успевает сбавить темп, и отдавливает копыто одному кабанчику. Тут уже я перехожу им дорогу, выражаясь вполне образно. Все трое возмущенно завизжали.

Не дожидаясь, пока дикая свинина перейдет в наступление, пускаю коня в галоп. Кабаны бегут следом. Меняю направление, уходя вправо, начинаю отрываться. Интересно, как у них с маневренностью? Скачу прямо в дерево, но успеваю дать подсказку своему скакуну свернуть в сторону, умное животное ловко выруливает, двое разогнавшихся кабанов врезаются в ни в чем не повинную осину и застревают в ней клыками. Их хромоногий товарищ немного отстал, не попался на уловку и продолжил погоню. Что ж, применим свои спецэффекты. Оборачиваюсь и словно что-то кидаю в лоб копытному, применяя каменную стрелу. Стрела попала, на секунду оглушив свою цель. Кабанчик споткнулся и покатился по земле. Я развернул лошадь, подъехал и с двух ударов мечом его добил. Затем добрался до тех двух, что еще не освободились, спешился и принялся рубить одного из клыкастых. Визг поднялся на весь лес, словно я свинью забиваю, чего, впрочем, я никогда не делал. Я житель города, и свинину покупаю только в виде шашлыка.

Кабаны, особенно разрубаемый моим мечом, изо всех сил старались вырваться из плена осины, в стволе которой застряли их клыки. Я успел зарубить первого и переключиться на второго копытного, как друг тот натуральным образом переломил дерево и огрел меня куском ствола. Остаток дерева животное стряхнуло на землю, а я покатился по земле, но быстро вскочил на ноги и с криком "На!" ткнул острием меча куда-то в сторону противника. Одновременно получил клыком в ногу. К частью, я умудрился не рухнуть на землю, как подкошенный — вряд ли зверь знал поговорку "лежачего не бьют". А еще хорошо, что болевые ощущения занижены, да и здоровья много. Мы обменялись еще двумя ударами, причем кабан так же бил мне по ногам, и кабан отошел в мир иной. Неслабое такое начало игры. Здоровья сняли чуть ли не половину, но раны не кровоточили и начали затягиваться. Зато опыт прибавился, пусть даже не сильно. И еще я получил сообщение, что выносливость повысилась на единичку.

Стряхнув кровь с одежды и почистив меч, я с удивлением заметил, что раны затянулись, а количество жизней доросло лишь до трех четвертей. Ничего, по пути заживет. Я аккуратно влез в седло. Ну, конь белогривый, неси меня в обитаемые земли. Спустя минут пять скачки в сторону солнца я выехал из леса. Передо мной открылась сельская идиллия: речка, рядом с ней деревушка, сбоку от деревушки — поле. Домики в деревне были большие, из бревен, значит, тут живут люди. Помнится, мне были обещаны крестьяне. Надо бы прибрать ее к рукам. Еду в деревню.

Уже подъезжая к домикам, я заметил, что над самым большим домом развивается мой флаг. Ну как самым большим — просто вход в этот дом был на крыльце в одном метре над землей, хотя никаких "куриных ножек" не наблюдалось, а в самом строении было два этажа. Пока я все это замечал, меня самого заметили жители. Жители, то есть сгенерированные компьютером крестьяне, сначала заметались, потом с криками "Барин вернулся" прыснули в разные стороны. Поселок словно опустел. Ладно, крики криками, но надо бы официально подтвердить свои права на эту деревеньку. Пойду пока со старостой поговорю, наверняка он живет в этом большом доме. А если не староста, то все равно домишко важный.

Когда я подъехал к дому с флагом, из остальных домов вдруг набежали крестьяне. Несколько мужиков были в подобии каких-то самодельных доспехов — обрезки деревянных досок были закреплены на каждом наподобие нагрудника. Большинство крестьян просто кричали "Барин! Барин!". Крестьяне были одеты в русском стиле, изъяснялись с небольшими — чтобы не отталкивало — вкраплениями сельской речи. Потянуло чем-то родным, отеческим, народным. Даже меня, давно не выбиравшегося на природу горожанина, проняло. Один, по имени Демьян, обратился лично:

— Наконец-то вы пожаловали, ваша светлость. Совсем житья не стало добрым людям от страхолюдин всяких, да еще эти мелкие еще.

Но тут из "флагмана" деревни вышел человек, и деревенские замолкли. И впрямь, староста. Он был высокий, однорукий и лысоватый мужчина. Звали старосту Захар. Он бросил на меня оценивающий взгляд и позвал внутрь. Когда я вошел внутрь, он уже сидел за столом лицом к входу. На столе стояли две кружки и тарелка с пирожками, а перед ним был второй стул. Я решил поддержать свою легенду и заговорил первым:

— Наконец-то добрался. Когда я узнал, что в выжившие собрались здесь я сразу же…

— Можешь не стараться, неумирающий. Когда я появился в этой деревне, то еще не знал, что она твоя. И что у этих земель появится другой правитель. Уж поверь старому человеку. Я был то наемником, то купцом, потом осел здесь.

— С правителем земель я, так или иначе, договорюсь. А ты, кстати, действительно не очень-то похож на других. Ладно, ближе к делу. — Я сел, отхлебнул из кружки, оказался квас, и заел пирожком. — Мне все в любом случае понадобятся съестные припасы и рекруты. И знания об этих землях: шахтах, других деревнях, интересных местах. А еще, есть у вас какие-то проблемы?

— Проблема есть, и большая. С коротышами.

— Большая проблема с маленькими существами. Лучше бы наоборот — маленькая проблема с великанами.

— Не смешно. Я серьезно. Мы поссорились с соседней деревней полуросликов и…

— Минутку!

— Кирилл, я добрел до какой-то деревни. В ней низкие круглые домики, а жители какие-то недомерки. И у входа стоят два странных типа с посохами, один из них в оленьей шкуре.

— На людях называем друг друга по никам. Это ТВОЯ деревня полуросликов. Типы — встречающая делегация, наверное, эльфов. Помни, что эльфы говорят длинно и пафосно.

— Так что там с полуросликами?

— Они пытаются присвоить себе наше поле и обстреливают наших из пращей, а мы в ответ кидаемся в них камнями. Никто еще не умер, соседи ведь, но поле простаивает.

— Так пойдем, с ними поговорим, все выясним. Собирай своих, вооружай, и пойдем потолкуем. Я буду выяснять, а ты подскажешь, если что.

— Ты что, собираешься с ними биться?

— Нет, конечно. Еще не хватало потерять кого-нибудь в первый день своего пребывания здесь. Оружие возьмем, чтоб казаться сильнее. Кстати, что у вас есть?

— Вилы, топоры да луки самодельные. Настоящее нам взять неоткуда.

— Идем, бери, скольких сможешь, а я на выходе постою.

— Собирать Демьян будет, он самый умелый воитель, знает, с какой стороны у его меча рукоятка, а где острие. Да еще и я знаю, и меч у меня тоже есть, но это всё. Только два меча и два воина. Остальных еще обучить надо будет. Идем, на улице поговорим.

Мы стояли и ждали, пока деревенские собирались в поход. И я подумал, с чего это Мишке выпало стартовой деревней селение полуросликов, если он не взял их расу? Наверное, дело в низком уровне сложности, плюс админ наверняка подыграл. Полурослики славятся своими успехами в сельском хозяйстве, и вполне прокормят большую армию, а солдат нам с Михалком нужно много.

Спустя полчаса наше импровизированное воинство выступило, я ехал впереди всех, как гордый предводитель. С нами вышли почти все мужики, да еще рядом с Захаром шагала Мирида — молодая рыжеволосая девушка в зеленом плаще и с самодельной пикой в руках. Мои будущие новобранцы четко выделялись среди селян своими деревянными недодоспехами. Все они были моложе остальных, хотя двое могли похвастаться бородой длиной в пядь.

Когда мы подходили к деревне полуросликов, кто-то из них нас заметил. Навстречу нам вышло чуть ли не все поселение. Полурослики действительно оказались ростом около метра, были одеты в рубашки, жилетки и штаны до колен. Все как один были с шерстью на ногах, а многие были еще и курчавыми. В центре толпы за счет своего роста резко выделялись три эльфа-друида с посохами в руках, один из них был в шкуре оленя. В одном из них, не том, что в шкуре, я, естественно, узнал Мишу. Успел чиркнуть ему в чате:

— Разыгрываем радостную встречу.

Я спешился, приказал своим остановиться, и пошел вперед. "Племянник" вышел ко мне навстречу. Когда мы встретились лицом к лицу, я раскинул руки в приветствии и воскликнул:

— Михалк, ты? Какая удача встретить тебя, я так рад нашей встрече!

Получилось на троечку, Станиславский был бы недоволен. Выскочило системное сообщение:

— Желаете ли Вы отключить витиеватость речи в дальнейшем? Для владельцев платинового аккаунта данная услуга предоставляется бесплатно. Доступно частичное отключение, со снижением требований к отыгрышу на 50 процентов.

Выбираю половинчатое отключение и активирую. Получается вроде как частичное жульничество — потрудиться над словесными вывертами все же придется, но совсем чуть-чуть. Так сказать, отыгрыш по минимуму.

Миша отыграл лучше:

— Да осветят звезды этот миг. Приветствую тебя старый друг, да не тронет твой меч тлен и праздность.

— И твой лук тоже. Но какая судьба свела нас? Как ты оказался здесь? — я попытался исправиться.

— Знай, что эти земли с замком были пожалованы мне моей матерью, наимудрейшей и красивейшей, властительницей лесов, повелительнице фей…

И он еще минут 5 пересказывал титулы и прозвища этой несуществующей эльфийской женщины. Наверное, внимательно прочел описание легенды. Я кивал и ждал, пока он перейдет к делу. Но терпения чуть-чуть не хватило:

— Жители моей деревни, — я указал на своих крестьян, — и твои новые подданные претендуют на один участок плодородной земли. Мои говорят, первыми начали не они, а совсем наоборот. Что скажешь?

Михалк повернулся к полуросликам и вопросительно поднял бровь. Седовласый коротыш объяснил:

— На нашем поле поселился тролль. Вот мы и решили занять другое. Мы не знали, что оно принадлежит людям, но с одним полем нам не собрать столько урожая, чтобы хватило заплатить вам налог.

— Миша, переходим к клятве.

— Понял.

— Надо бы прогнать тролля.

— Именно. Причем прогнать с моей земли. Земля эта вся принадлежит мне. И твои крестьяне тоже.

Те похватались за оружие, но я примирительно поднял руки и громко объявил:

— Своих владений у меня не было, и скитался я по свету, нанимаясь на службу и борясь с темными силами. И не брошу тех, кто знал моего отца. Но и тебя я знаю хорошо. Поэтому прими мою вассальную клятву и возьми меня своим подчиненным. — Я опустился на правое колено и продолжил. — Клянусь служить тебе верой и правдой, мечом и щитом, вести твои войска в бой и защищать твои земли. Все мое — твое.

— Принимаю твою клятву. Все твое — мое, а что-то из моего будет и твоим тоже.

Вы принесли вассальную клятву игроку Михалк. Ваша деревня и ее жители переходят в совместное управление. Расширение ваших возможностей доступно по согласию игрока Михалк. Удачной игры.

Друиды кивали головами, значит, я с речью не накосячил. Крестьяне и мохноногие были потрясены. Я быстро взглянул на карту. Обозначавшие меня и мое "ополчение" синие прямоугольники немного изменились, теперь они были заключены в серебряную рамку. Это значило, что, поскольку именно я набрал крестьян, да еще и до клятвы, то имею на них права. Небольшие, но права.

Я выпрямился, а новоявленный барин произнес:

— Во имя добра и наступившего единения, мы все вместе пойдем на бой с чудовищем.

Странно, не ожидал я от современного подростка таких фраз. Друиды эти, что ли, на него успели повлиять. Селяне из обеих деревень заворчали, и я поспешил их успокоить:

— Он один, а нас много. У нас есть луки и вилы, полурослики славятся своим использованием пращи. А главное, среди нас есть мудрые друиды, чья несравненная магия, несомненно, поможет одержать победу над незваным гостем.

Вот так я уравнял всех новых подчиненных Миши, а еще удачно подлизался к друидам. Потому как оленья шкура — это явно неспроста. Не видел я таких друидов на скриншотах.

Невысоклики быстро вооружились, и наша увеличившаяся вдвое армия выдвинулась. Я вел коня под уздцы, чтобы идти наравне со всеми. У Михалка тоже, кстати, был конь. По пути тот седовласый хоббит рассказал нам с Мишей, что тролль первым делом притопал к их деревне, но они все разбежались и попрятались, кроме Хромоногого Тома. Тролль отловил его и унес с собой. Храбрый Том призывал сразу же выдвигаться в погоню, Жадный Том предлагал поделить имущество несчастного, а Осторожный Том советовал позвать на помощь эльфов. Всех переспорил Чернорукий Том, постоянно копавшийся в земле и что-то выращивавший. Он предложил занять другое поле, дальнейшее было уже известным. Я поинтересовался, неужели всех мохноногих зовут томом. Седовласый удивился, и в ответ спросил, может ли быть по-другому. Его самого, кстати, звали Седым Томом. Для проверки, я громко позвал Тома. Откликнулись вообще все коротышки. Пришлось сказать, что хорошо идем. Они заулыбались. Я вспомнил, что уровень игры легко-средний. Значит, можно не особо напрягаться, и хорошие отношения с неписями возникнут быстро.

Пока огибали деревню, я в полголоса поинтересовался у Миши, какое у него есть оружие и какие имеются заклинания. С магией было неплохо, регенерация, паралич и каменный шип. Зато вооружен он был только посохом. Я порекомендовал взять лук, чтобы воевать им, а посох применять только во время колдовства. Парень поинтересовался у своего воинства, кто одолжит ему лук, и выбрал тот, что выглядел не таким бесполезным куском дерева и ткани, что остальные.

Когда мы уже порядком прошли, были недалеко от места будущего боя и уже видели впереди огромную зеленую тушу, я обратился к Мише:

— Мой друг и господин, позволь мне вспомнить былые победы и самому командовать сражением.

— Веди нас в бой, я верю, что удача тебя не оставит, генерал.

Ну еще бы он не согласился. Кто взял себе военачальника и прочее? Сперва я переформировал войска крестьян, снабдив вилами и кольями тех, что были в деревянной броне. Еще несколько были с луками. А оставшихся семерых селян я оставил в резерве. Затем расставил все войска так, что прямо напротив тролля был я сам, по бокам от меня были мои импровизированные копейцы, а все прочие — хоббиты с пращами, друиды и крестьяне с топорами — полумесяцем растеклись по полю. Так мы и двинулись к противнику.

Одетый (да-да, на нем была одежда) в штаны песочного цвета и синюю безрукавку тролль по имени Билл сидел на земле и что-то грыз. Мы подошли почти вплотную, на длину трех копий, но туша не реагировала. Присмотревшись, я заметил, что это была рука. Я оказался не один такой глазастый, полурослики захныкали, оплакивая своего неудачливого собрата. Я немного помедлил, но решил перестраховаться, и произнес:

— О друид, защитник светлых сил! Покарай этого монстра заклинанием опутывание корнями.

Друид в оленьей шкуре меня проигнорировал, за дело взялся его помощник. Земля вокруг Билла задрожала, он успел вскочить на ноги и подобрать свою дубину, и тут же его ноги и туловище были опутаны неизвестно откуда взявшимися корнями, словно лианами. Я выхватил меч, и с криком "Отомстим за Хромоногого Тома!" бросился вперед. Надеюсь, этим трюком в стиле "с мечом на пулеметы" я поднял боевой дух армии, или хотя бы полуросликов. Как шел пешим, так я и побежал вперед без коня, чтобы не так уж и сильно застилать обзор лучникам и пращникам. Мне удалось нанести удар первым, тролль замахнулся на меня, я отскочил в сторону из-под его атаки, и долгожданный рой камешков и стрел накрыл зеленокожего. С боков подбежали крестьяне и принялись колоть тролля. Я нанес ему еще удар, снова увернулся. Что ж он не падает-то? А, понятно, кожа слишком толстая, на стрелы и камешки ему начхать, а колотые раны быстро затягиваются. В третий раз я чуть медленнее уворачивался, получил удар в плечо и упал. Михалк не подкачал, и ступню Била пронзил каменный шип. Билл чуть подпрыгнул и упал на землю, по инерции как-то нелепо раскинув ноги в стороны. Я бросился к его шее, примеряясь для удара, а в это время мои крестьяне подбежали к троллю с боков и начали колоть пиками прямо в пузо. А я рубил шею громилы. Билл беспомощно размахивал руками, не понимая, где именно находятся его враги. Слышу со стороны крестьян какое-то хлюпанье, смотрю: Мирида запустила свою пику в проделанную мужиками рану и ворошит там. Хоп, что-то хрустнуло, затем плюхнуло, и тело тролля обмякло. Но он был еще жив, так что я поднатужился и отделил голову великана от его распоротого тела. Сразу после нашей победы пришло сообщение о выполнении задания и о получении опыта. Мне стукнул второй уровень, прибавилась сила, и в качестве умения я выбрал себе тактику. Лучше бы лидерство, или хотя бы атаку, но альтернативой была удача, что мне нравилось еще меньше.

Тушу тролля оставили прямо на поле, она была нам не нужна, а тащить такую гору мяса куда-то в сторону никому не хотелось.

— Квест выполнили, выдвигаемся в замок.

— Захар, Седой Том, мы решили вашу проблему?

— Да, благодарствуем, — ответил староста крестьян.

— Пришло время нам отправляться в мою новообретенную вотчину, — объявил Михалк. — Нужны мне бойцы и строители, засим забираю я несколько людей и полуросликов.

Захар хоть и зыркнул немного недобро на раскомандовавшегося эльфа, но без возражений отобрал отряд. Как я и предполагал, отряд состоял из мужиков с деревянными доспехами. И с ними Мирида. Мохноногие тоже выставили из своих жителей отряд. Пока они строились, я вспомнил про того, кого съел тролль, и предложил:

— Правитель Михалк. Прошу тебя оставить троих крестьян, чтобы они и остальные окружили частоколом сначала свою деревню, а затем деревню своих маленьких соседей.

Крестьяне и полурослики хмуро посмотрели друг на друга. В чате я предложил освободить все население от налогов на один день, благо деньги у нас и так есть. Население же от такой новости было счастливо. Надеюсь, они не будут враждовать, все-таки новобранцы их этих деревень будут у нас рука об руку выращивать пищу и строить дома. А что? Я слышал, что брать крестьян в качестве войск крайне не рекомендуются — их слишком быстро убивали, зачастую сотнями. После нескольких минут прощаний наш отряд отправился, наконец, в замок. Дорогу показывал "рогатый" друид, хотя меня он по-прежнему игнорировал. Я все так же шел пешком, ведя коня под уздцы и разговаривая с "племянником":

— Получил ли ты новый уровень? — поинтересовался я вслух.

— Да. Выбрал себе восстановление маны.

— Полезное умение. Потом обязательно возьми себе лидерство, пригодится.

— Ага. Что теперь?

— Планы на сегодня: получить третий уровень, начать строительство в замке и заглянуть в заклинательный покой.

Нашу беседу прервал треск деревьев: ломая березы, к нам вышел тролль по имени Фил.

— Э, Билл? — спросило нас чудище.

— Конец твоему другу. Мы его убили, мы и я, вот этой пикой, — вылезла вперед Мирида. У всего воинства отвисли челюсти. "Зачем?" читалось в наших глазах.

Фил обвел нас мутным взглядом, остановился на Михалке, поднял свою дубину и зашагал к нему. Я бросился навстречу троллю, на бегу вынимая меч из ножен. К счастью, древесные корни тут же оплели ноги Фила, он замер на полушаге, а затем упал на колени. Наше войско тут же приступило к разработке тролля, рубя, коля и обстреливая его. Даже друиды не побрезговали вступить в бой. Они создавали своими посохами сгустки магии, которые швыряли в монстра. Михалк предпочел сэкономить ману, ограничившись всего одним каменным шипом, и взялся за лук. К счастью, промахнуться по троллю было сложно.

Когда мы уполовинили здоровье тролля, из леса вышел второй, по имени Илл, и потопал к нам. Крестьяне и полурослики отбежали он скованного корнями Фила, решив перегруппироваться. В левой руке Илл держал валун, который с легкостью швырнул в наших. Один полурослик не увернулся. Илл довольно зарычал, но тут же замер, словно статуя. Да, заклинание паралич в арсенале друидов тоже есть. Хотя, наверное, в арсенале верховного друида. Все-таки, оно посложнее корней.

И что же мы имеем? Одна зеленая гора полностью неподвижна, другая не может сдвинуться с места. Хорошо, но времени мало. Я громко и пафосно произнес:

— Монстры эти угрожают обеим деревням. Они, несомненно, шли на помощь первому троллю. Втроем чудища бы все разорили. Покончим с ними без жалости, но как защитники.

О, да я мог полчаса распинаться, а магия вот-вот ослабнет. Я напал на Фила, первым делом рубанул ему по запястью, лишив оружия, увернулся, рубанул по другой руке. Затем по колену. Тут тролль меня все-таки достал. Сильнейший удар по уху, и я покатился по земле. Пришел в себя где-то через пару минут, но бой и не думал заканчиваться. Ощупал голову — даже крови нет, наверное, уже зажило. Хиты просели лишь на полсотни, впрочем, кому-то другому такого удара хватило бы отправиться к праотцам. А я даже без шлема был. Бегу мстить, Фил уже упал на колени, поэтому я на ходу угощаю его каменной стрелой и с разбега наношу удар острием меча в горло. И еще раз. Пригибаюсь, уходя из-под удара, бью в третий раз. Тролль отшатнулся, и тут же получил стрелу в лоб. Я обернулся, Михалк помахал мне луком. Ну хоть одна польза от эльфов — они хорошие лучники. Впрочем, тролль не умер, мозг не задело. Михалк сделал еще один контрольный в голову, вторая стрела нашла-таки в черепе мозг и вынесла его. Наконец-то гигант испустил дух.

Пока мы возились с одним монстром, Илл начал оживать. Сначала он захрипел, затем смог шевелить руками, а потом и всем телом. Тролль схватил неудачливого полурослика и смял в руке. Коротыши завизжали, тролль нацелился на второго, но вдруг снова застыл в параличе. Михалк и этому троллю проткнул ступню каменным шипом, отчего наш будущий опыт повалился на землю. А я добавил каменной стрелой. Маны сильно поубавилось, но я надеялся восстановиться в замке. Разбор тролля на запчасти был лишь делом техники.

В итоге, наша маленькая армия заработала опыт, хотя до третьего уровня мы не доросли, потеряла двоих бойцов и не получила никаких материальных наград. Ни золота, ни чего-либо еще у троллей не оказалось. Все тела, и полуросликов, и троллей, быстро исчезли, так что не нужно было никого хоронить. Мы продолжили путь к замку.

Дорога привела нас в долину, окруженную лесами и, вдалеке, непроходимыми горами. В центре долины был замок, именуемый Одинокая Ветвь. Вернее, не сам замок, а его постройки. Стен и башен не было, только отметины на траве намекали на их будущее расположение. Имелись стандартные здания — склад, заклинательный покой и сердце замка. Сердце замка, что обычно представляло собой донжон, центральное укрепление, выглядело как небольшой аккуратный дворец. А покой был пристроен к дворцу сбоку и на его фоне казался чуть ли не сараем. Из прочих строений имелся круг камней, похожий на земной Стоунхендж, и с большим камнем в центре; обработанный кусок земли, явно для ведения сельского хозяйства; двухэтажная таверна; фонтан и колодец. Как выяснилось чуть позже, при таверне были стойла, позволявшие мне оставлять своего коня на ночь. Да и героям, если они прибудут верхом, будет, где оставить своего скакуна.

Таким образом, для найма войск почти ничего нет, но это "почти" давало нам эльфийских магов на самом старте. Рядом с будущим полем расположились несколько небольших холмов. На противоположной стороне нашей территории были холмы уже побольше. Миша поинтересовался:

— И это замок? Где стены и все остальное?

— Три основных замковых строения, таверна и жилище сильных воинов — это максимум из того, на что можно надеяться на старте. Многие начинают вообще с нуля, а кому-то приходится разбираться с руинами замка, оставшимися от прежнего владельца.

— Мои родичи потратили много времени, разбирая развалины прежнего замка, — вмешался в разговор верховный друид.

— Замка моего отца, — напомнил я.

— Который был разрушен и оставлен в запустении. Теперь это мои владения.

— Верно, твои, князь, — надо же, а Миша прочел биографию моего персонажа. — Я ни в коем случае не претендую на них, но служу тебе и буду помогать словом и делом. И жить здесь, в твоих владениях.

— Угу, среди прочих подданных князя. Вот, кстати, и они.

Нас встречали уже живущие в замке эльфы. Два друида, друидесса и трое лучников. Друидесса была в зеленом платье, светловолосая, алые губы казались бутоном розы, особенно при ее эльфийской бледности. Глаза цвета изумруда смотрели томно и многообещающе. С нее хоть сейчас портреты пиши. Однако серп на поясе… Зачем ей серп? Очень навряд ли друидесса станет собирать полевые цветы. А вот что-нибудь перерезать или оттяпать — запросто. Первое впечатление сильно ослабло. Да и вообще, она всего лишь набор компьютерных программ. Позже я узнал, что эта друидесса обычно оставалась следить за источником энергии в стоунхендже и в наших приключениях участвовала мало.

В то время как я рассматривал самую первую, и на какое-то время единственную эльфийку, друиды произнесли долгую, пространную, совсем не информативную и потому бессмысленную. Миша ответил речью немного короче, наверное, изрядно выжав свой словарный запас. Парень объявил подданным, что идет осматривать замок, и все могут расходиться. Друиды все впятером вернулись к своему Стоунхенджу, крестьянам и полуросликам было приказано начать обустраиваться. Сами-то мы пошли в заклинательные покой, больше тут любоваться нечем. На ходу, Миша запустил строительство сада фей. Покоем оказался небольшой зал с чем-то вроде зеркала Галадриэли посередине. В смысле, начищенного до блеска, до краев заполненного водой металлического таза на высокой треноге. Мы активировали исследование нового заклинания, я напомнил, что для добавления заклинаний в книгу нужно лично посещать покой. И еще я посоветовал поставить распределение энергии между исследованием, развитием заклинательного покоя и накоплением в пропорции тридцать, сорок и двадцать соответственно. Заодно:

— Михалк, давай, наконец, обменяемся доступами.

— Ага, Киррь, давай, хе-хе.

Не привык он еще общаться по никам и кличкам. А может быть это у меня ник неудачный. Я открыл ему возможности платинового аккаунта, а в ответ получил доступы к замку.

— Так, вот-вот наступит предвариловка. Ты идешь в покои отдыхать, оставляешь там своего персонажа и выходишь из игры. Я тоже где-то пристраиваю своего и выходу. Через пару часов возвращаемся, доигрываем, и все, спать.

Так и сделали. Я пристроил своего Кирря в таверне. Наверное, там ему какое-то время и придется ночевать, благо есть комнаты на втором этаже.

Отсутствовал я два с половиной часа — за это время составил и отправил соклановцам, товарищам по космосу, сообщение о моем старте в Землях и координаты сектора. Для отчетности.

Вернувшись, первым делом взглянул на количество маны. Почти восстановилась. Но у Михалка еще долго будет восстанавливаться, а времени мало, нужно получить уровень. Ничего, сегодня он будет меньше использовать магию, зато поупражняется в стрельбе. За прошедшее время хоббиты обжили предназначенные им холмы, а люди соорудили несколько изб. Михалк объявил поход по окрестностям, мы взяли с собой вообще всех, кто выше полутора метров ростом. Полурослики, или как их раньше иногда называли, полу ослики, остались следить за хозяйством. Если что, отобьются при помощи пращей. Мы шли, в основном, за опытом. Помня предостережение админа, шли недалеко, только по окрестностям. Но около замка в принципе не водились агрессивные разумные. Зато волки водились в изобилии. Наверное, предполагалось, что эльфы вообще не трогают никакую нейтральную живность. Но нам под боком не нужны хищники. Пришлось на пару с Мишей долго объяснять друидам, что хищников можно и нужно истреблять. Мы тут не Гринпис, больше никто о такой мелочи не задумывается вообще. В качестве аргумента напомнили, что орки и нежить вообще истребляют все, что движется. А демоны даже то, что не движется. Даже просвещенные маги с их големами зачищают местность ради опыта, да и просто на всякий случай. И пришлось пообещать друидам не трогать оленей. К счастью, только их. Еще не хватало помереть с голодухи в окружении каких-нибудь жирных зайцев или уток.

После сражения с третьей стаей подряд мы набрали, наконец, по третьему уровню. Впрочем, не такое уж это было и сражение. Прикрепленные к торсу обрезки досок, т. е. деревянные нагрудники, вынуждали волков кусать крестьян за ноги, нанося меньше ущерба. Вынуждали тех волков-счастливчиков, что увернулись от опутывающих корней, стрел, и миновали пики. Не сражение, а избиение. В качестве умения мне досталась логистика. Мы с Михалком потратили всю ману, я получил бонусом одно очко в ментальную выносливость, ходить по лесу больше не хотелось. И мы вернулись в замок.

В замке нас ждал сюрприз в виде пяти людей-мечников, хорошо бронированных воинов с мечами и щитами. Улучшенные они, что ли, раз уж уже со щитами? Или мечники и с самого начала такие? Я не помнил, но сильной пехоте радовался. Разумеется, латников приняли и пристроили в таверне. Я предложил Мише выйти из игры, пообещав дождаться постройки фей и запустить следующее. Он ушел, а я решил, пока есть время, осмотреть камень в центре Стоунхенджа. Оказалось, что это их собственный, друидский источник магической энергии. Иначе откуда бы они так быстро восстанавливали ману? Интересно, восстановит ли он ману Михалку.

А еще оказалось, что можно нанять четверых друидов. Надо бы к ним применить умение творца, но под вечер уже неохота, никуда они не денутся. Я вернулся в таверну, к тому времени сад фей уже был закончен. Нанял немножко и через интерфейс замка санкционировал строительство основного жилища эльфов. Смотрю, феечки полетели куда-то к дальней части замка строить это жилище. Ну феи, ну с крылышками, ну то ли в очень странных платьях, то ли в вообще непонятной одежде. Мне как-то фиолетово, во что они одеты. Потому что бойцы из них никудышные, и могут лишь летать и сыпать пыльцой с заклятиями. Пусть строят, я пока что вышел из игры. Завтра прибудут первые эльфы, небось, сразу начнут качать права, сомневаться в правлении Михалка и проводить свои ритуалы. Но это будет завтра. А пока еще сегодня, я вышел из капсулы и завалился спать.


Загрузка...