Глава 11

Ослепительная фиолетовая вспышка – и Эредар остался где-то далеко. Зрение постепенно вернулось, и я осмотрелся. Меня занесло в полуосвещённую пещеру всего-то метров десяти в поперечнике – и совершенно, к счастью, пустую. Под светом знакомых оранжевых кристаллов только наши с белкой тени плясали по стенам.

Я прислушался к звукам, размышляя о возможных опасностях. Пуся на моём плече тоже напряглась.

— Слышишь чего?

— Вода!

И правда, издалека доносился слабый звук падающей на камни воды. Водопад. К нему и пойдём: в конце концов, куда-то же идти надо.

Но сперва разберёмся с тем, что имеем.

Опустившись на корточки, я принялся потрошить сумку, которую всучил мне маркиз, перед тем как выпихнуть из благополучного города на произвол судьбы.Сковородка, котелок, кожаная фляга на пару литров, кружка, ложка, вилка, ножик. Ножик так себе, разве что пирога отрезать. Кстати, вот и еда: десять увесистых пирогов с картошкой, солидный шмат говядины килограммов на пять, пакет с душистым зелёным чаем, сахар, разные орехи для белки – быстро маркиз сориентировался – и несколько кило фруктов – бананы, яблоки, сливы.

Пуся, заметив орешки, спрыгнула с плеча, сразу же бросилась на угощение и принялась громко хрустеть.

Я, тревожно осмотревшись, поднёс палец к губам.

— Тссс, мы не знаем, одни мы тут или нет, — прошептал я, — грызи тише, что ли.

— Не бойфя, фсех порфем! — с набитым ртом успокоила она.

Я кое-как подавил смешок. Вроде ж, мыслями общаемся, а дефект полного рта всё равно сказывается. Ладно, вернёмся к нашему инвентарю.

Туда я и запихал всё добро: сумку с такими тяжестями не натаскаешься. Один пирог прихватил себе, а для напарницы – пригоршню орехов. Пока жевал, изучил свойства инвентаря получше. Вместимость составляла 30 килограмм. Штрафов к передвижению нет. Плюс, еда там не портится – своего рода улучшенный холодильник, а весит всего ничего. Системе можно сказать «спасибо» за такие плюшки.

Последний кусочек пирога уютно улёгся в желудке. Глянул - Пуся тоже почти закончила: зёрнышко доедает, и ещё один орех лежит рядышком. Схватил его двумя пальцами, забирая – белка тоже молниеносно вцепилась лапкой с другой стороны. Я, улыбаясь, потянул орех на себя, и она поволочилась следом, без толку пытаясь цепляться задними лапами за землю. Взгляд такой, того и глядишь, молнией убьёт.

— Хватит лопать, — пожурил я, — вон сколько съела, на диету пора, а то растолстеешь.

— Жмот! — зацокала недовольно Пуся, но орех отпустила, вернувшись к бесцеремонно прерванной мной расправе над другим орехом

— Жмот? Ха-ха! — тихо рассмеялся я и передал ей вкусняшку. — Да шучу я, ешь. Могла б хоть угостить.

— Пироф ефь сфой! — рыжая изобразила, что полностью занята трапезой.

— Да я уже, спасибо! — сказал я, усаживаясь поудобнее. Топор будто подмигнул мне из инвентаря, и я вытащил чудесное оружие: надо освежить память, давно не брал его в руки.

Название: Чёрная смерть.

Уровень: Эпический.

Тип: Двуручный топор.

Свойство: с 15% вероятностью есть шанс нанести двойной удар.

Топор офигенный.

— Пить хочешь?

— Плесни чуток!

Налил из фляги в кружку воды и передал белке. Она залезла внутрь всей мордочкой и принялась втягивать воду, громко хлюпая. Я тоже запрокинул флягу. Не успел сделать и трёх глотков, как…

— Не этично пить с горла!

Я подавился. Вода пошла не в то горло. Прокашлявшись, глянул, как белка чуть ли не нырнула в кружку целиком, и заметил:

— А ты-то очень этичная, я смотрю!

Ответа не последовало.

Закончив с питьём, я вооружился топором и поднялся. Пуся снова пристроилась на правом плече и что-то тихо противненько зашипела.

Я вопросительно скосил на неё глаза, чуть повернув голову. Она лапкой развернула меня снова лицом вперёд.

— Я пою! Не мешай!

— А-а-а, простите-извините! Должно быть народные, беличьи?

Зверёк продолжил тоненько подвывать. Пожав плечами, я двинулся к единственному выходу из пещеры.

Глянем, сколько нам осталось до третьего уровня.

Текущий опыт 75 из 200.

Что ж, 125 опыта и третий уровень у меня в руках. Подумаешь, делов-то…

Мы очутились в коридоре, почти сразу разделявшемся натрое. Звук водопада доносился слева, туда и повернули.

Проход был вполне удобным, метра три шириной, но я всё равно старался держаться поближе к стенке, чтоб спина была прикрыта, и неторопливо двигался в сторону плеска. Пуся петь перестала, если этот писк вообще можно признать пением.

— Сам ты пищишь! — возмутилась рыжая моим мыслям. — Я, между прочим, могла бы выступать на эстраде: мой голос весьма хорош по меркам белок.

— Ключевое – «по меркам белок»! — моё лицо растянулось в широкой улыбке.

— Неприятный челов… Тих, тих, ты слышишь? — навострила она уши.

— Р-рра!

Донеслось откуда-то спереди и справа. Где-то я уже слышал этот звук… Я остановился и всмотрелся вперёд. Через несколько метров коридор поворачивал направо.

— Может, ну его, пойдём обратно? — предложил я.

— Теперь я понимаю, почему ты получил достижение «Трус – не приговор».

Поразившись, я замер совсем.

— Ты что, видишь мои особенности и достижения?

— Шагай давай, шизик! — Пуся дёрнула меня лапкой за мочку уха, другой лапкой она махнула в том направлении, куда мы шли.

— Э, я попрошу не выражаться! — всё же подчинился я и медленно двинулся дальше. — И нечего подглядывать в мой статус.

Дойдя до поворота, мы осторожно выглянули из-за угла.

— Рр-рааа!

Метрах в тридцати коридор уходил в небольшую пещерку наподобие той, где мы появились полчаса назад. И источник звука рядом с ней нельзя не приметить. Теперь я вспомнил, где слышал такой рёв: с Роном на фарме.

Зомби.

Уровень: 6.

Плохо дело. Аж четыре уровня разница.

— Не боись! Дерзяга поможет!

— Какой дерзяга? — не понял я.

— Ну, тот псих, второй ты!

— А-а-а, так я ещё не разобрался, как его вызывать.

— Когда шкала страха у тебя заполнится, выйдет он.

— А где шкала? Где её посмотреть!

— Нигде, почувствовать должен. Когда страх дойдёт до предела, тогда и перевоплотишься. Не страшно ещё?

— Пока нет. Откуда ты всё знаешь?

Пуся неожиданно затянула «песню».

Зомби, заслышав высокие звуки, зарычал громче и активно зашагал в нашу сторону.

Вот и коленки начали трястись, в животе сдавило…

— Теперь страшно?

— Ага! — затрясся я, и через мгновение другой я рыкнул: — Иди сюда, мертвячина!

— Во, здорова, мужик! — поздоровалась Пуся.

— Молчать, мелюзга, пока на воротник не пустил! — не церемонясь, я ухватил её двумя пальцами за шкирку и кинул на землю. — Не мешайся под ногами!

— Пошёл ты!

А я, разразившись диким хохотом, рванулся навстречу зомбарю. Статы у меня удвоились. Ярость кипит. Настроение – петь! Рвать, настигать, метать! Как говорится, велком, психанутый.

Подбежал к зомби, сразу замахиваясь топором по ноге. Благо расстояние позволяло доставать на средней дистанции.

Но зомби совершил резкий рывок вперёд и, рукой ударив по древку топора, отбил. В тот же миг когтями другой руки он полоснул мне по плечу, оставив глубокие кровоточащие борозды.

— А, сука! — огрызнулся я.

— Кайти его! — послышался голосок белки.

Я отбежал немного и принялся ждать зомби, чтобы снова замахнуться первым. Мимо меня пролетела большая шишка и, ударившись в голову трупака, взорвалась. Урона она никакого не нанесла, но зомби, кажется, замедлился.

— Что за…

Пуся повесила на зомби 6 уровня эффект замедления на 50%.

— Хорош, Пусян! Мочи козла!

— Он под замедлением, ударил – убежал, понял?

— Понял. Стратег-Пуся.

Это будет сложно. Ярость рвется наружу. Я жажду чужой смерти. А белка хочет, чтобы я пользовался тактикой лоха: нанести удар и, не дожидаясь ответного удара, отбежать. Но желание жить, конечно, сильнее. Титаническим усилием воли я смог заставить себя отступить.

Дождался пока зомби дойдёт до расстояния удара и снова замахнулся. Расчёт был на то, чтобы доставать до него топором, находясь вне досягаемости его ударов. Всё-таки мой топор подлиннее будет, чем руки мертвеца.

Снова вмазал по ноге – и отсёк её с одного удара. Вот что значит десять силы и десять во владении топором. Зомби упал на землю, но продолжил ползти ко мне.

Пуся повесила на зомби 6 уровня эффект замедления на 50%.

Супер-Пуся. Грозный Пусян.

Ну, теперь зомби не был опасен, хотя недооценивать противника нельзя. Я отошёл подальше – полутораметровое древко топора позволяло – замахнулся и ударил по плешивой голове. Разрубил надвое. Но мертвец всё полз. Остатки мертвеца. Живучая гадина. Пошла серия ударов. Расчленил, четвертовал, осталось только сжечь и съесть. Фу… Вот и помер мертвец.

Вы убили зомби 6 уровня. Вы получаете 6 опыта.

Ну, начало положено. А что по луту? Шесть медяков – и свободен.

Только вот, со смертью зомбаря вернулась личность труса. Видимо, когда врагов не остаётся, тогда и ярость некуда изливать, вот и идёт смена личности.

— С возвращением, Труссарди!

— Спасибо! Скучала?

— Да не пришлось! Но признаю, твой псих мне не нравится. Слишком грубый. Пожалуй, придётся поучить его манерам.

— Удачи!

Так, а что у нас с опытом теперь.

Текущий опыт 81 из 200.

Жаль, что за разницу в уровнях не накидывает ещё опыта сверху. С другой стороны, нет и штрафа за нанесение урона мобу, в несколько раз превышающему тебя по уровню. Встречал и такое в играх: если моб выше тебя на шесть-семь уровней, то по нему валятся одни промахи, а удалось попасть – то урона единица, и баста.

Так что грех жаловаться на систему. Кстати…

— Э, Шишкомёт? Ты где такому научилась?

Пуся шлёпнула мохнатой ладошкой по мордашке и помотала головой. Ещё и глаза закатила. Ха, она что, знает «рука-лицо»?

— Раздел «Питомец», зайди и глянь!

— Вот вредина!

— Шевелись, скоро ночь, надо дойти уже до водопада.

— А к чему такая спешка? — про то, как она определила время суток, находясь в пещере, я даже спрашивать не стал.

— Люблю живописные места!

Я это даже комментировать не буду.

— В раздел зайди уже, комментатор хренов!

Захожу, захожу. Статус. Появился интерфейс. Нашёл раздел «Питомец». Нажал.

Тип: Белка.

Имя: Пуся.

Уровень: 2.

Характеристики.

Сила: 0.

Ловкость: 0.

Интеллект: 0.

Мудрость: 1. (Мана 10 из 10).

Живучесть: 0.

Выносливость: 0.

Стойкость к боли: 0.

Мужество: 0.

Удача: 0.

Неизрасходованные очки характеристик: 4.

Заклинание:

– Шишкомёт: кулдаун – 5 секунд. При попадании задействует замедление скорости передвижения и скорости удара на 10 секунд. Стоимость заклинания: 5 маны.

Особенности:

– Шаманьё (описание – уменьшает стоимость заклинаний на 50%).

Достижения:

– Орешных дел мастер (описание – скорлупа вскрывается на 50% легче).

— Ах, ты ж, шаманьё растёт, — засмеялся я, изобразив, будто снимаю невидимую шляпу. — Моё почтение, Мастер по части орехов!

— Не паясничай, щегол! Лучше вложи все очки в мудрость, станет маны больше.

Велено, сделано.

— Стоп. Не указывай мне! В конце концов, ты мой питомец или я твой?

— В правильном русле думаешь, молодец! — заржала Пуся писклявым хохотком.

В общем, зашёл я в интерфейс. Вложил свободные четыре очка характеристик в мудрость, и количество маны с десяти поднялось до пятидесяти.

Закрыл всё, покосился на белку. Она продолжала хохотать.

— Я это сделал не по твоей указке, а потому что и сам решил направить тебя по ветке мага. Танк из тебя, к сожалению, никудышный. А физический урон по моей части.

— Ну-ну. Называй меня просто: Госпожа!

— Всё, пошли искать водопад. Пока я не психанул и не сделал из твоего хвоста половик. Попутно б получил новое достижение: меховых дел мастер.

— Вот не надо вот это вот!

— Кстати, а ты как получаешь опыт?

— У меня нет числового значения и шкалы опыта. По идее, у меня должен быть такой же уровень, как и у тебя. Когда ты получаешь уровень, получаю и я.

— Но, когда я призвал тебя из системы, ты была первого уровня, а я второго.

— Я начинаю с первого, а потом система выравнивает наши уровни. Вот мы убили одного зомби, и я получила сразу второй. Уже выровнялись. А третий уровень получим одновременно.

— Ну, отлично! Если бы распределение опыта зависело от того, кто нанёс больше урона или добил врага, было бы жаль тратить время на отслеживание этого.

— Согласна!

И мы зашагали дальше. Пуся сидела на плече, как капитан на корме. И вместо руля крутила моё ухо. Докатились. Теперь я – ездовое животное моего питомца. Это вообще нормально? Хотя чего уж тут удивляться, система тут с юморком. Да ещё с каким! Достаточно взглянуть на моё достижение.

Белка, услышав мои мысли, захихикала и прикрикнула:

— Скачи, конь мой педальный!

Поскакали мы, куда деваться. Коридор теперь вёл налево из пещеры, где мы обнаружили зомби. Потом ещё направо, затем налево, а после снова направо, и, наконец, мы решились спросить дорогу к водопаду у прохожего мертвеца. А он отправил нас в известном направлении и сверху покрыл ещё благим матом.

Пришлось обучить его благопристойным манерам. Негоже с гостями вести себя так. Конечно, со своим уставом в чужой монастырь не ходят, но и монастырём здесь не пахнет. Били шишкомётом в табло, топор тоже был в деле, с каждым ударом вдалбливая негостеприимному мертвецу по одной норме этикета. В конце концов, затрещала голова зомбаря. Не совладал бедняга с таким объёмным наплывом правил приличия.

Немало пещер миновали мы таким манером, прежде чем попали к водопаду. Ещё около двух десятков зомби подверглись бескомпромиссному воспитанию.

Кстати, уровни зомби встречались с 5 – по 7. В целом небольшой разрыв по уровням, и можно не напрягаясь фармить их поодиночке. Если учесть, что нас двое, и у меня неплохой бонус к удвоению характеристик. А у белки замедляющая способность.

По луту мы получили дулю – и одно серебро с мелочью. Итого наш бюджет составлял три с половиной серебра. Как выйдем в город, куплю себе дворец, а Пуся станет горничной. Хвостиком будет пыль протирать.

— Ага, щас! Размечтался!

И вот, наконец, озарил меня священный левел ап. Дождался-таки.

Поздравляем! Вы получаете третий уровень! Текущий опыт 5 из 300.

Поздравляем! Пуся получает третий уровень!

— О, поздравляю нас! А ты была права, наши уровни поднимаются одновременно. Отлично!

— Спасибо! — Пуся три раза потянула за мочку моего уха. — Раз, два, три!

— Ай! Больно же! Ты что делаешь?

Пуся пожала плечами.

— Поздравляю тебя! Теперь это традиция!

— На пятидесятом уровне с такими поздравлениями я без уха останусь!

Недолго думая, распределил очки: одно, конечно, в силу, другое – в топоры. В итоге там и там по шестёрке. Общая статистика стала выглядеть так:

Раса: Человек.

Имя: Лёха.

Уровень: 3.

Характеристики.

Сила: 6.

Ловкость: 0.

Интеллект: 0.

Мудрость: 0.

Живучесть: 0.

Выносливость: 0.

Стойкость к боли: 0.

Мужество: 0.

Удача: 3.

Неизрасходованные очки характеристик: 0.

Топор: 6.

Молот: 0.

Меч: 0.

Древковое: 0.

Лук: 0.

Арбалет: 0.

Метательное: 0.

Посох: 0.

Кинжал: 0.

Кистевое: 0.

Неизрасходованные очки навыков владения оружием: 0.

Особенности:

– Раздвоение личности.

– Призыватель.

Достижения:

– Трус – не приговор.

– Мастер двуручного топора.

Красота! Я крутил в руке топор и не мог налюбоваться им.

— Что бы я делал без тебя? — сказал я и поцеловал топор.

— Или хозяйки! — залилась смехом Пуся.

— День без орехов!

— Тогда рацион мой пополнится пирогами и мясом!

— Да кто же сомневался! Плотоядная белка-маг-певица-орешных дел мастерица!

— На колени перед королевой, червь!

Лан, ты пошутила, я посмеялся. Пошли! Водопад ждёт!

— Куда пошёл? А мои очки характеристик кто будет распределять?

Точно. Я и забыл, что она тоже получила уровень. Хотя…

— Сама распредели!

— Не царское это дело!

— Хозяйка, госпожа, королева, царица. Вы там не мёрзнете, на вершине вашего высокомерия?

— Лох, раб, трус, червь. Мудрость повысь на один. Как понял меня?

— Я сейчас позову второго меня, которому плевать кто перед ним, королева или хвостатый меховой шарик!

— Эй! Какой шарик? Я же не такая толстая и круглая!

— Квиты.

— Ладно, ладно. Убедил. Но я не могу распределять сама очки характеристик, ты же знаешь!

Распределил, как и договорились: теперь мудрость – шесть, а маны – шестьдесят. Вполне неплохо.

Тип: Белка.

Имя: Пуся.

Уровень: 3.

Характеристики.

Сила: 0.

Ловкость: 0.

Интеллект: 0.

Мудрость: 6. (Мана 60 из 60).

Живучесть: 0.

Выносливость: 0.

Стойкость к боли: 0.

Мужество: 0.

Удача: 0.

Неизрасходованные очки характеристик: 0.

Заклинание:

– Шишкомёт: при столкновении с целью, шишка взрывается и наносит урон от магии земли. Кулдаун – 5 секунд. При попадании задействует замедление скорости передвижения и скорости удара на 10 секунд. Стоимость заклинания: 5 маны.

Особенности:

– Шаманьё (описание – уменьшает стоимость заклинаний на 50%).

Достижения:

– Орешных дел мастер (описание – скорлупа вскрывается на 50% легче).

— Ого! Ты видела?

— Ага! Если ты не помнишь, то мудрость увеличивает не только количество маны. Ещё силу заклинаний поднимает и урон от них. Повысили мне мудрость до пяти, и добавился к заклинанию урон от земли. Круто же?

— Не то слово.

Разобравшись с очками, мы двинулись дальше. Свернув на очередном повороте, мы увидели свет в конце коридора. Передвигались осторожно, стараясь не издавать лишнего шума. Чем ближе, тем отчётливее и сильнее раздавался звук падающей воды.

Подойдя к выходу, мы осмотрелись.

Нам открылась пещера, превышающая размерами предыдущие. Свет здесь был намного ярче благодаря бесчисленным светящимся кристаллам. Потому он так сильно бросался в глаза из относительной темноты коридора.

Диаметром пещера оказалась примерно метров тридцать, а в высоту – пятнадцать. С потолка грозно свешивались двухметровые сталактиты странных, навевающих страх форм. На противоположной стороне поблёскивала тёмная подземная река, протекавшая вдоль стены. Истоком ей служил десятиметровый водопад, расположившийся в правой части пещеры. Устья реки, конечно, было не видать: она терялась из виду в стене слева.

— Вот тебе и подземный водопад!

— Да. А я так надеялась, что это выход на поверхность.

— И не говори! Но придётся устраиваться на ночлег здесь.

Загрузка...