Прокачка затянулась до десяти дней: трёх не хватило на получение максимального пятидесятого уровня. Дракон был крайне недоволен, что добровольный геноцид не прекращается так долго. Но он понимал, что если б не соглашение, то самостоятельная прокачка непрошенных гостей заняла бы куда больше времени.
Когда последний член команды, наконец, получил пятидесятый, они задержались ещё на день, чтобы распределить все характеристики под моим присмотром.
Выяснилось, что после десятки в силу, которая давала активную способность «Рывок мощи», вплоть до пятидесятого уровня никаких новых способностей не открывалось. И я продолжал вкладывать всё в силу под озабоченные взгляды соратников. Они то и дело встревали, останавливая меня, доказывали, что если ничего не даётся, то, скорее всего, и нет смысла вкладывать столько очков в одну характеристику. Но я стоял на своём, убеждённый, что должен открыться какой-то заключительный мощный талант. Иначе, если моя ничем не обоснованная догадка окажется неверной, то увы, придётся оставить все как есть. Ведь сброс талантов возможен только через полгода после последнего сбрасывания.
Как бы то ни было, проверить версию стоило обязательно, и я, как командир, решил рискнуть сам.
К счастью, мои ожидания полностью оправдались. На пятидесяти в силу открылся пассивный талант «Мощная амбидекстрия» – одинаковоуспешное владение оружием обеими руками плюс возможность держать два двуручника одновременно.
Восторженные вздохи окружили меня: все радовались такому исходу.
Я повернулся к Пусе:
— Кинь-ка мне тот золотой топор бесхозный.
Белка молча передала мне топор.
Тип: Двуручный топор.
Ранг: Легенда.
Особенности: Один удар – одно существо.
Я немедленно стал экспериментировать сразу же с двумя топорами.
— Это немыслимо! — заворожённо, как и другие, глядя на мои упражнения, восхитился Иваныч. — Как такое возможно?! Ты машешь со скоростью Сергеича, но при этом вооружён совсем не кинжалами.
Я улыбнулся. Да ты погоди, дойдём и до него, и до тебя. Все должны получить что-то особенное. Вот сейчас я прокачаю ещё топоры, и глянем, что там получу.
— Давай быстрее, я тоже хочу глянуть, что мне насыплет! — под смех остальных нетерпеливо переминался с ноги на ногуЖора.
— Терпение, мужественный ты наш, становись в очередь, — рассмеялся Сергеич.
— Тогда я после тебя буду.
— За мной Иваныч.
Жора заметно расстроился.
— Пусть передо мной становится, – добродушно уступил Иваныч место в очереди.
— Итак, начинаем! — сказал я и принялся вкидывать очки во владение двуручными топорами.
Тут было также, как и в силе: десятка давала плюс 20% к скорости владения оружием. А на пятидесяти выпало достижение «Грандмастер двуручных топоров» и повысился навык владения ими на 100%. Я почувствовал, как в голову стали просачиваться знания и умения великих воинов Эндора. Перед глазами всплывали будто бы короткие видео сражений. Воины описывали просто шедевральные приёмы обращения с топорами. Ощущение единения с топорами стало таким, что словами не передать. Будто не держишь топоры, а они являются прямыми продолжениями твоих рук.
Просматривая «записи» из памяти прошлых поколений, я стал двигаться, повторяя все эти замысловатые движения. Вот я пригнулся, как все подумали, для того, чтоб уклониться от удара. А нет: я стремительно рубанул снизу вверх сразу обоими топорами. Только вздохи удивления прокатились по рядам. Затем я отработал ещё приём: одновременно два удара, один сверху вниз, другой справа, и, резко крутанувшись вокруг оси, в прыжке нанёс прямой удар обухами топоров.
— Я тоже так хочу! — эмоционально высказался Сергеич. — Как он машет ими, ошалеть!
— Я чувствую, что моё мастерство поднялось в два раза, — признался я, благоговейно рассматривая увесистые топоры в собственных руках.
— Это чувствуется. Смотрю я, как ты кружишься и наносишь удары топорами, и у меня только одно желание – бежать, — рассмеялся Сергеич. — Я даже не знаю, как подобраться к тебе, чтобы нанести удар и при этом не лишиться какой-то части тела. Хорошо, что мы не враги!
Я подмигнул ему и продолжил начислять очки талантов. У меня ещё оставалось 6 свободных очков в характеристиках. Хотел раскинуть их тоже на силу, но не получилось.
— Похоже, 50 – предел, — объяснил я всем, и они закивали.
Тогда я решил вложить оставшиеся очки в ловкость, но передумал. Там и оказалась бы в итоге шестёрка, а для первого открытия способностей необходимо 10, а потому такой ход нецелесообразен. А вот в живучести у меня уже было 5 от бонуса брони, подаренной охотником Калемом. Я докинул к живучести ещё 5, и стандартно открылись два таланта: пассивный – повышенная регенерация здоровья – и активный – полное восстановление. Пассивный навык повышал регенерацию вдвое, а с активным раз в сутки можно было восстановить здоровье полностью. Раскинув мозгами, я выбрал пассивный навык. Активный хорош в коротких ожесточенных боях: после его использования, если вдруг пострадаешь, придётся долго отлёживаться для восстановления. Повышенная регенерация же в целом ускорит развитие: сделал небольшой перерыв и снова в бой.
— Если, конечно, удастся сделать перерыв, — заметил Джандар.
— Вообще, — признал я, — оба навыка хороши, и нельзя сказать, что один лучше другого. Просто вкусовщина. Я лично всегда предпочитал в играх пассивные навыки. Не нужно заморачиваться о том, когда лучше прожать.
Остальные кивнули, соглашаясь.
— А оставшееся одно очко в характеристиках и три в навыках владения оружием, куда вложишь? — поинтересовался Иваныч.
— В принципе, без разницы уже. Они ничего не решат. Один в ловкость, наверное. И три во владение луками. Может, стану крутым лучником, — улыбнулся я, взглянув на Таню, которая шла по пути стрелка.
— Сомневаюсь, — усмехнулась она.
Один момент я подметил ещё, но делиться им ни с кем не стал. Из интерфейса исчезли трус и раздвоение личности. Исцелился я, видимо. Хотя немного жаль: раздвоение давало + 3 к характеристикам и к навыкам по оружию. Ну да ладно.
В итоге, моё описание выглядело так:
Раса: Человек.
Имя: Лёха.
Уровень: 50 (максимальный).
Характеристики.
Сила: 50.
Ловкость: 1.
Интеллект: 0.
Мудрость: 0.
Живучесть: 5 (+5) бонус от брони.
Выносливость: 0.
Стойкость к боли: 0.
Мужество: 0.
Удача: 0.
Неизрасходованные очки характеристик: 0.
Топор: 50.
Молот: 0.
Меч: 0.
Древковое: 0.
Лук: 3.
Арбалет: 0.
Метательное: 0.
Посох: 0.
Кинжал: 0.
Кистевое: 0.
Неизрасходованные очки навыков владения оружием: 0.
Особенности:
– Призыватель.
Достижения:
– Мастер двуручного топора.
– Грандмастер двуручного топора.
Навыки:
– Молниеносные удары: + 20% к скорости боя, когда вы вооружены двуручными топорами (требуется 10 во владении двуручными топорами).
– Мастерство владения двуручными топорами повышается на 100% (требуется 50 во владении двуручными топорами).
– Рывок мощи: при активации вы стремительно мчитесь к цели, оглушая её на три секунды и получаете прибавку к урону на 50% на 30 секунд. Восстановление один час (требуется 10 силы).
– Мощная амбидекстрия – одинаково успешное владение обеими руками + возможность взять в каждую руку по двуручному оружию (требуется 50 силы).
– Пассивный навык: повышенная регенерация здоровья – повышает на 100% регенерацию здоровья.
– Кулинар первого ранга.
Теперь пришёл черёд белки, ведь уровень питомца соответствовал уровню хозяина. Добили с ней мудрость до 50 и оставшиеся три вложили в выносливость. Мудрость повышала не только количество маны, но и разрушительность заклинаний. Так, если когда-то на старте шишка была размером с обычную, то теперь стала поистине гигантской, превышающей во много раз саму белку. В длину метательный снаряд Пуси достигал трёх метров, в ширину – двух.
— Да это ж торпеда, а не шишка! — захохотал Иваныч. — Ну-ка покажи, что умеешь, Пусенька!
Пуся хмыкнула и демонстративно пальнула шишкой в стену. Оглушающий грохот поразил всю пещеру. Присутствующие мгновенно позатыкали уши.
— Как будто ядерную бомбу запустили, — заметил Сергеич, потирая ухо пальцем. — Так и контузию можно получить.
Даже дракон прибежал запыхавшийся.
— Что случилось? Землетрясение? Конец света?
Все рассмеялись, увидев его ошарашенную морду. Дракон демонстративно вскинул бровь, явно не разделяя их веселого настроения.
— Да это Пуся метнула шишечку, — указал я на белку пальцем. — Маааленькую…
Пуся тем временем наколдовала ещё один заряд.
— Ни хрена себе шишечка! — поражённо смотрел во все глаза дракон на шишку и размеры самой Пуси. — Не смей! — нервно затараторил дракон, замечая, как Пуся встала наизготовку. — Это мой дом! И он ещё нужен мне!
Пуся захихикала, и шишка над её лапками исчезла.
Дракон выдохнул, помотал головой, выходя из пещеры:
— Появились тут всякие на мою голову…
Ну а статус Пуси выглядел так:
Тип: Белка.
Имя: Пуся.
Уровень: 50.
Характеристики.
Сила: 0.
Ловкость: 0.
Интеллект: 0.
Мудрость: 50 (Мана 500 из 500).
Живучесть: 0.
Выносливость: 3.
Стойкость к боли: 0.
Мужество: 0.
Удача: 0.
Неизрасходованные очки характеристик: 0.
Заклинание:
– Шишкомёт: при столкновении с целью шишка взрывается и наносит урон от магии земли. Кулдаун – 5 секунд. При попадании задействует замедление скорости передвижения и скорости удара на 10 секунд. Стоимость заклинания: 5 маны.
Особенности:
– Шаманьё (описание – уменьшает стоимость заклинаний на 50%).
Достижения:
– Орешных дел мастер (описание – скорлупа вскрывается на 50% легче).
— Сергеич! Теперь займёмся тобой! — позвал я.
У Сергеича акцент был на ловкости. Прежде при десятке он выбрал активный навык «Кровотечение» вместо 20% к скорости. Дополнительная скорость была для него лишней, поскольку от ловкости он и так получал быстроту боя. При 50 в ловкость у него открылся активный талант «Ловкач» – удваивает на один час характеристику ловкости с восстановлением способности за два часа.
— Неплохо, очень даже неплохо! — отозвались присутствующие.
— Оставшиеся шесть очков раскинь по своему усмотрению. Это уже не критично, поскольку ты всё равно не откроешь никакой навык в других параметрах.
— Резонно, — согласился Сергеич и задумался, куда вложить оставшиеся шесть очков.
— В мужество, — посоветовал Жора.
— В стойкость боли, — в свою очередь сказал Джандар.
— Да пусть сам решает! — велела Пуся.
— А что в кинжалах тебе 50 навыка дало? — поинтересовался Рон.
Сергеич улыбнулся.
— Аналогично как у Лёхи. Мастерство на кинжалах повысилось на 100%.
— Значит, также будет и в других видах оружия, — предположил Перегрин.
Я кивнул.
— Ну, Жора, пришла твоя очередь!
Жора встал в круг. Улыбается. Ладони трёт.
— О, момент истины. Смотрите и завидуйте, сейчас такое получу... — эльф сконцентрировался в интерфейсе, видно было, что стал вкачивать очки. Но через мгновение его горящие предвкушением глаза потухли, он понурил голову в печали.
— Жоржик, родной! — подскочила к нему Пуся. — Что не так?! Рассказывай!
— Эх, ерунда! — поднял он медленно глаза на меня. — С 20% вероятностью враг, увидев меня, сбежит.
— Так и в чём проблема?! — спросила Таня.
— Ну, я же хочу сражаться! Как я буду драться, если они от меня убегают.
— А ты же можешь догнать их и сражаться, сколько тебе влезет! — заметила с улыбкой лучница.
— Точно! — озарилось лицо Жоры. — Я об этом не подумал! — он повернулся ко мне. — Но это же подло, как-то не по-мужски бить тех, кто боится тебя?
— Ты рассуждаешь, как настоящий мужчина! Молодец! — похвалил я и подмигнул. — Но к нашим врагам не стоит проявлять такого уважения. Воинство Готара не знает, что такое честь и достоинство.
— Правильно говорит Алексей! — поддержал Иваныч. — Жора, догоняй нежить, пугай, как следует, и гаси их!
Эльф снова засветился счастьем.
— Но если подобное проявишь к животным, — пригрозила лапками Пуся, — то пеняй на себя!
— Тогда тебе никакое мужество не поможет! — пошутила Таня под смех остальных.
— Так! — сказал я, и все мигом успокоились.— В общем, думаю, принцип, как надо распределять характеристики, все уловили. Теперь самостоятельно доводите специализированные параметры до 50.
Все кивнули и ушли в интерфейс.
Через минуту стали смотреть, у кого что.
Живучесть на максимальном уровне пассивно уменьшала на 50% весь входящий урон – весьма полезно танкам. Стойкость к боли обеспечивала полный иммунитет к болевым ощущениям, при этом, получая смертельный урон, боец не умирал, а продолжал жить, полностью игнорируя этот удар (откат способности составлял 12 часов). Мудрость на максимальном уровне давала 100% увеличение количества маны, её регенерации и урона от заклинаний. Выносливость в свою очередь уменьшала на 50% скорость накопления усталости. Удача увеличивала шанс выгодного стечения обстоятельств на 50%: и если на десятке она давала 20% только к луту, то теперь 50% ко всему. К луту по итогу получалось аж 70%, с учетом особенности Лены.
Единственным не прокачанным параметром оставался только интеллект.
Я по этому поводу выразился просто и недвусмысленно:
— Умников никто не любит. Но если говорить серьёзно, то мне кажется, это подкол системы. Сами посудите, если интеллект и правда увеличит скорость и качество мышления мозга, то это будет самый крутой параметр. Смысл тебе от силы, ловкости и других характеристик, если с вау-интеллектом ты можешь продумать всю жизнь на годы вперёд? Ты сразу же найдёшь короткий путь к величию и богатству. А, может, ты просто осознаешь, что это всё тебе не нужно и пойдёшь философствовать на берег моря. Поэтому я полагаю, что вкачанный на максимум интеллект – читерство, да и вообще не логичен. Я частенько критиковал систему, но всё же более высокого мнения о ней, чтоб считать, что она опустилась до такого. Интеллект не может и не должен вот так просто добавлять тебе извилины в голове. Они должны приходить с опытом. Кто-то учится на чужих ошибках, а кто-то на своих. Есть, правда, и третьи, которые и вовсе не учатся.
В ответ послышался смех, а я продолжил:
— Как бы то ни было, я убеждён, любое существо должно прокачивать интеллект самостоятельно, а не вот так. Поскольку ум – это высший параметр на свете.
Жора поднял руку.
— Жорж, мы не в первом классе, чтобы поднимать руки. Говори, я тебя слушаю.
— Да что сделает умный, если он попадёт на арену против сильного! Где только песок, враг и оружие? Там решает только сила и дух. Ему интеллект не поможет в бою, если у него будет слабое тело.
Я почесал задумчиво затылок и обвёл всех взглядом – на лицах улыбки.
— Знаешь, Жора, теперь мне кажется, что я ошибся, не позволив никому прокачать интеллект, — взрыв дикого хохота был мне ответом, а эльф только молча смотрел на меня. — Теперь я отчётливо вижу, что был один прекрасный кандидат.
— И кто же этот кандидат? Не повезло ему! — с сочувствием в голосе произнёс Жора под новый шквал смеха.
Я посмотрел на других уже серьёзно, и они сразу же прекратили смеяться.
— Жора, ты настолько наивен и добр, что я уже пожалел, что пошутил.
— Шутить хорошо! Продлевает жизнь.
— Так и есть, — я вздохнул. — Вот я что скажу насчёт арены, ты говоришь, что сильный размажет там умного? Ты пойми, умный не допустит этого: он попросту не окажется в такой ситуации. Всё продумает наперёд.
— А-а-а! Ну, логично, — согласился эльф и грустно заметил: — Я такой тупой! Простите.
— Ты не тупой! — немедленно возразила Пуся. — Как ты можешь такое говорить…
— Конечно, не тупой, — послышались голоса со всех сторон.
— Мне плевать, насколько ты умён, глуп или наивен, — хлопнул я его по плечу. — Ты верный и смелый боец. Ты – мой друг! Остальное неважно. Понял?!
— Да.
— И не считай себя тупым никогда!
— Да!
Я обернулся ко всем присутствующим:
— Ну что, друзья, пора покинуть это место. Уговор есть уговор.
***
Наша группа вышла на открытую местность, где снова полным ходом шла вечная борьба существ. Завидев землян, они остановили локальные бои и уставились в нашу сторону.
Дракон выступил вперёд.
— Неужели пришёл тот счастливый момент?
— Да, — подтвердил я. — Мы уйдём прямо сейчас, но только при одном условии.
— Он ещё и условия выдвигает, — закатил глаза дракон. — Тебе было мало десяти дней нашего уничтожения? — ящер окинул взглядом моих соратников. — Мало максимального уровня? Полного обмундирования твоих бойцов? И после всего этого ты ещё ставишь условие?
— Да, — последовал короткий ответ.
Дракон осмотрел монстров, те молчали. Тогда он сдался, вздохнул и произнёс:
— Выкладывай!
— Когда мне нужна будет ваша помощь, вы явитесь!
Дракон долго смотрел мне в глаза, потом пыхнул дымом и качнул головой.
— Хорошо, — но тут же истерически заметил: — Но только один раз, человек, один раз, один, один. Понял?!
— Понял, — с улыбкой согласился я.
Огнедышащий протянул мне неизвестно откуда взявшийся маленький золотой рог.
— Подуй в него три раза – и мы явимся!
Я кивнул.
— Спасибо за радушный прием, за подарки, за уровни.
— Если хотите показать вашу благодарность, то покиньте нас немедленно и никогда не возвращайтесь!
— Неизвестно, как повернется все в будущем, и за это ручаться не могу. Одно лишь могу сказать сейчас с уверенностью – мы уходим. Желаю вам мира! — сказал я, потом по взгляду монстров понял, что выдал не то. — То есть, войны! Вечной войны!
Монстры благодарно кивнули. А дракон крикнул:
— В вечной битве и есть гармония!
— Битва и есть гармония! — повторили монстры.
— Даже я понимаю, что это тупо. Нет логики в вечной борьбе, — прошептал Жора, последний раз глядя на чудовищ. Я улыбнулся и ответил ему тем же шёпотом:
— Жора, они немного того…
И мы с соратниками тронулись к выходу, на который указал дракон. На вопрос куда он приведёт, тот лишь улыбнулся, и произнёс:
— В рандомный участок Эндора.
— Как я люблю эту рандомность, — сплюнул я и первым шагнул в переливающийся портал выхода. За мной потянулись остальные.
Мы вышли с подножия горы на открытое пространство. По бокам от нас – две колоссальных армии. Справа снег – и на нём полчища воинства мёртвых и приспешников тьмы. Слева песок – и там расположилось воинство объединённых королевств Эндора под предводительством верховного мага Лемана Виронского.
Наше появление не осталось незамеченным, да как их пропустишь, если мы явились, можно сказать, из ниоткуда почти в центре готовящейся битвы. Удивлены были все.
— Матерь божья! — прошептал Жора, осматривая во все глаза армии и представляя намечающуюся сечу, — Это ж куда нас угораздило попасть?!
— И не говори, — так же тихо ответил я.
— Кранты! — заметил Иваныч.
— Хана! — согласился Сергеич.
— Не-не-не! — отказывался верить глазам Джандар.
— Да-да-да! — возликовал, преисполнившись бесстрашия, Жора.
— Это ж сколько надо шишек?! — прикинула Пуся.
— А стрел?! — сказала Таня, поднимая лук.