Кроме всех этих довольно странных системных сообщений имелось ещё одно, извещающее о том, что Сокрытие Сущности перешло на следующий уровень развития. А это могло значить только одно: несмотря на некоторые сложности, мне всё-таки удалось успешно скрыть свою личность от всех, кто участвовал в погоне.
«А это само по себе уже большое достижение.» — мелькнула мысль пока я читал изменившееся описание своей способности.
Сокрытие Сущности
Активная эпическая способность (уровень: Мастер).
Описание: позволяет Вам полностью скрыть от окружающих всю информацию о себе (в том числе и внешний вид).
Кроме этого у Вас появляется возможность скопировать внешность другого разумного (в том числе системную информацию и экипировку). Первое копирование возможно лишь при визуальном контакте. Вы можете удержать в памяти до двух образов, для дальнейшего использования без визуального контакта с их владельцами.
Прекращает своё действие в случае смерти заклинателя.
Затраты на применение: 1500 ед. маны в час.
Время действия: 24 часа.
Время восстановления: 1 час.
Примечание: Познание сути 3 ранга и выше, а также некоторые артефакты и ряд божественных способностей могут нивелировать действие Сокрытия Сущности на этом уровне развития.
Из раздумий о замаячивших перспективах меня вывел едва различимый стон, раздавшийся в дальнем углу пещеры. Вслед за ним послышались шорохи с противоположной стороны.
Вскочив на ноги и достав шест, я принялся с опаской вглядываться в полумрак пещеры, которую освещал лишь слегка фосфоресцирующий мох, свисающий с потолка.
В МиФе Камни Возрождения можно было найти в начале каждого подземелья и, насколько мне было известно, пространство вокруг них считалось условно безопасным. Это было сделано специально, чтобы отправляющиеся на его зачистку разумные могли завершить последние приготовления — обсудить тактики, наложить бафы, а умерев, спокойно воскреснуть, не опасаясь, что по их душу сбегутся все окрестные монстры. Ведь зачастую даже совокупной мощи этих самых монстров не всегда хватало чтобы преодолеть защиту древних артефактов. Однако особо ушлые странники, решившие что смогут использовать защиту Камней Возрождения для фарма, были крайне удивлены, когда попытались приманить к границе безопасной зоны хотя бы одного противника.
Во-первых, выяснилось, что защита Камней была двухсторонней, то есть ни внешние, ни внутренние атаки не могли преодолеть незримую черту. А во-вторых, если, вступив в схватку и повесив на себя тем самым режим боя, тебе каким-то чудом удавалось ускользнуть под защиту Камня Возрождения, то помимо ускоренной регенерации всех основных ресурсов, монстры получали иммунитет ко всем атакам на 30 сек. На деле же это означало, что как только ты попадал под защиту Камня, монстры полностью восстанавливали своё здоровье.
Однако защита даже такого древнего артефакта была отнюдь не абсолютна. Особенно если брать во внимание тот факт, что к обычным монстрам мог присоединиться один из боссов подземелья. И вот тогда-то у них появлялись все шансы пробить барьер, что в свою очередь приводило к разрушению Камня его установившего.
Кроме этого, если я правильно помню, то в случае смерти в подземелье, интервалы между возрождениями обычно были такие же, как и в большом мире — одна минута, пять минут, полчаса, час и двенадцать часов. Умерев шестой раз за сутки, ты воскресал только через двадцать четыре часа. Поэтому уже после третьей смерти система предлагала тебе не ждать возрождения в виде призрака, а покинуть игру и вернуться позднее. Отсчёт смертей сбрасывался либо в полночь, либо после шестой смерти.
Все эти мысли пронеслись в голове пока я пытался хоть что-то рассмотреть в окружающем меня полумраке. Казалось, что в наступившей тишине самым громким звуком был стук моего сердца. И когда стон повторился вновь, я вздрогнул и чуть было не метнул в ту сторону Радужный щит, который материализовал сразу после шеста. Вместо этого, определив направления и осторожно ступая, я отправился на разведку.
Огромная пещера, куда меня забросило, ничем особым не выделялась. Невысокий потолок — метра три-четыре. Влажный воздух и стелящиеся по полу клочья тумана. Но больше всего пугала какая-то неестественная тишина этого места.
«Возможно туман глушит окружающие звуки…» — мелькнула мысль, пока я медленно двигался вдоль завала, заблокировавшего выход из подземелья.
Настораживало ещё и то, что нигде поблизости не было видно местного Камня Возрождения. Ведь если верить скриншотам и огромному количеству различных видео с прохождениями тех или иных данжей, то его рунная вязь должна быть хорошо заметна даже в темноте.
Камень нашёлся через несколько десятков метров. Точнее даже не он сам, а то что от него осталось. Я бы даже не понял что это он, если бы, положив руку на очередной валун, не получил очередное системное уведомление.
Внимание! Камень Возрождения в подземелье «Ущелье Туманов» разрушен! Привязка невозможна!
Ошибка!…
Обработка дополнительных условий!…
Решение найдено!
Принимая во внимание изменившийся статус подземелья и разрушенный Камень Возрождения, теперь в случае смерти Вы будете возрождаться на месте гибели!
Интервалы между перерождениями сокращены до 1 минута.
Общее количество перерождений — 10.
Штрафы за смерть в подземелье «Ущелье Туманов» — отсутствуют.
Перепрыгивая через обломок Камня Возрождения, я умудрился зацепиться ногой за какой-то выступ. В результате вместо грациозного, а главное тихого, преодоления препятствия раздался грохот осыпающихся камней. Спровоцировав небольшой обвал, я успел откатится в сторону и лишь поднимаясь понял, что до сих пор сжимаю в руке небольшой камень, за который цеплялся в попытках удержать равновесий. Лишь слабые переливы рун, покрывающих все грани этого осколка, не позволили мне бездумно выбросить его. Внимательно вчитавшись в описание осколка, я нахмурился.
Череда перерождений
Тип:Артефакт.
Описание:???
Состояние:поврежден (1/3).
По поводу того, что это была какая-то часть Камня Возрождения, сомнений у меня не было никаких.
«Вот только почему остальные осколки вокруг были обычным мусором…» — в замешательстве подумал я, осматривая завал.
Раздавшийся, буквально в нескольких метрах впереди, стон вновь вывел меня из раздумий. В этот раз он звучал на удивление громко и судя по всему принадлежал женщине.
Убрав артефакт в сумку, я увеличил щит до ростового, попутно усилив его энергией из Хранилища. Сейчас никакая предосторожность будет не лишней, ведь разрушенный Камень мог означать только одно — безопасной зоны в этом подземелье больше нет. А значит двигаться дальше становится крайне опасно.
Когда я огибал очередной валун, в меня прилетел метательный нож. И судя по тому как в месте его попадания вспыхнула моя защита, снаряд был отнюдь не простым. Хорошо что щит смог полностью поглотить эту атаку, иначе бы на такой скорости нож точно бы вошёл мне в глаз по самую рукоять.
А вот на следующий снаряд я среагировать не успел. Нож полоснул мне щиколотку, наградив при этом сразу двумя дебафами — Отравление и Кровотечение. Урон правда был совсем уж смехотворным. Зато благодаря моему пассивному Отражению, нападающий отправился на перерождение.
Я с удивлением смотрел на труп молодой эльфийки, придавленный грудой камней. Судя по неестественно вывернутым конечностям девушки, попала она сюда таким же путём как и я, попутно получив множество различных травм.
«Десять перерождений значит…» — усмехнулся я, отходя на несколько шагов назад.
Вопрос с девчонкой требовал кардинального решения, потому что, имея такого противника за спиной, о спокойном прохождении Ущелья Туманов можно было забыть. А по поводу того, что она именно «противник» сомнений у меня не было никаких — друзья охоту за тобой не устраивают. Поэтому мне оставалось только замереть в ожидании, стараясь не пропустить момент воскрешения.
Сосредоточившись на одном, я совершенно забыл о том, что безопасной зоны в этом подземелье больше нет. Осознать свою ошибку в полной мере мне помог призрачный меч, вылезший у меня из груди.
Внимание! Брокен наносит Вам критический урон! Вы получаете 2050 ед. ментального урона!
-205…
-410!
-255…
Адская боль не позволила мне адекватно отреагировать на ситуацию. И пока я пытался собрать разбегающиеся мысли периодический урон нарастал с каждой секундой, а от призрачного клинка по всему телу распространялся могильный холод. На удивление вместе с ним пришла и какая-то отрешенность. Поняв, что могу умереть, я двинул шестом за спину, в надежде немного отогнать своего противника, сделать несколько шагов вперёд, разрывая дистанцию.
Брокен получает 721 ед. физического урона (физический урон блокирован — нематериальное существо). Брокен получает дополнительно 180 ед. урона огнём + 430 ед. урона от Первостихии!
Пропустив ещё один взмах призрачного меча над головой, я смог наконец-то разорвать дистанцию и, развернувшись, оценил своих противников. Вся поверхность тумана передо мной пришла в движение. его клочья сталкивались, словно гонимые ветром, образуя при этом завихрения, которые в свою очередь поднимали туман высоко над землей, где он и обретал человеческие очертания.
Брокен
Уровень:???
Очки жизни:???/??? (99,5 %)
Дела мои совсем плохи, ведь количество противников с каждой секундой лишь увеличивалось, а последней своей атакой я смог снять у ближайшего Брокена всего полпроцента здоровья.
Мелькнула мысль о том, что Первостихии всё равно кому наносить урон. Жаль что рядом никого не было, ведь я готов был поспорить на один из оставшихся у меня осколков, что обычное оружие не нанесёт этим тварям никакого урона.
Секундная заминка, во время которой я пытался осмыслить тот факт, что количество противников перевалило за третий десяток, стоила мне ещё 5 % здоровья.
Мне оставалось лишь стиснуть зубы и завертеться, уклоняясь от посыпавшихся со всех сторон атак. Оглушение от Точечного не проходило. Даже корни от Рывка не действовали на туманных призраков. Зато атаки, усиленные энергией из Хранилища, смогли нанести этим тварям довольно существенный урон. Даже одного процента от общего запаса хватило чтобы уменьшить здоровье одного из Брокенов сразу на 15 %.
План действия созрел за доли секунды. Разорвав дистанцию, я вновь вернул щиту круглую форму попутно вливая в него сразу половину оставшейся в Хранилище энергии. Мне оставалось только отправить его в сторону монстров, но тут сзади раздался испуганный вскрик.
Обернувшись я увидел, что воскресшая эльфийка сражалась сразу с пятью Брокенами и надо сказать что получалось у неё это не самым лучшим образом — здоровье девушки уже было в красной зоне. Я решил ей помочь только из-за того, что она оттянула на себя часть противников, тем самым, не позволив им ударить мне в спину.
Без преувеличения это был мой лучший бросок щита за всё время, что у меня есть эта способность. Сквозь первых двух Брокенов мой снаряд пролетел, как раскалённый нож сквозь масло. От головы третьего отрекошетил в четвертого и, срезав ему голову, врезался в грудь пятого.
Поздравляем!…
Отмахнувшись от системного сообщения, я сформировал очередной щит и развернулся к остальным противникам. И как раз в этот момент кинжал, прилетевший у меня из-за спины, воткнулся точно в лоб Брокену, меч которого был уже в нескольких сантиметрах от моей головы. Оружие у эльфийки по всей видимости тоже было непростым, потому что голову монстра тут же объяло пламя и буквально через мгновенье у нас стало ещё на одного противника меньше.
Накинув на эльфийку Защитника, я вновь ринулся в бой. Но спустя несколько минут напряженного противостояния пришло понимание, что противников меньше не становится.
— Нужно найти источник этого тумана! — крикнула эльфийка, развоплотив ещё одного Брокена. — Иначе им не будет конца…
К этому времени я тоже начал подумывать о чём-то таком, ведь уведомления о том, что нам удалось убить хотя бы одного Брокена мы так и не получили, как собственно и опыта, полагающегося при убийстве. Но тут была одна, но довольно существенная загвоздка — туман у самой земли был настолько густой, что даже собственных ног видно не было.
— Пригнись! — крикнула между тем эльфийка.
Сместившись от очередного выпада, я ушёл в нижнюю стойку и успел увидеть как надо мной пролетело две небольшие склянки. И в следующее мгновенье пещеру озарило яркое пламя. Его языки принялись жадно пожирать окружающий нас туман вместе с Брокенами.
— АААААА… — раздался наполненный болью крик, изрядно удививший меня, ведь до этого противники сражались практически в полной тишине.
Но думать над странностями местных монстров было некогда, потому что среди исчезающих клочьев тумана удалось разглядеть три небольшие вазы. Огонь не мог подступиться к этим резным произведениям искусства. Причиной этому был тот факт, что они создавали вокруг себя туман с той же скоростью, с которой пламя его пожирало.
Развоплотив ещё нескольких Брокенов, я побежал к ближайшему источнику. А щит мой отправился в полёт ко второму.
Поздравляем! Вам удалось разрушить Урну Скорби!
Награда: +1 к лидерству.
Поздравляем! Вам удалось разрушить Урну Скорби!
Награда: +1 к интеллекту.
В этот момент в третий сосуд прилетело сразу два кинжала от эльфийке.
Поздравляем! Вам удалось прервать Ритуал Скорби!
Получено 100000 опыта!
+1 к силе.
Туман стал редеть и вскоре совсем пропал, лишь под завалами камней продолжало ещё что-то гореть. Подойдя ближе, я был очень удивлён увиденным, ведь если верить системе, то передо мной сейчас догорал труп Джона.
«Незавидная учесть постигла человека» — подумал я, оборачиваясь к своей невольной напарнице.
Эльфийка между тем ковырялась в обломках урны. Сфокусировав на ней взгляд, я нахмурился.
Лиса, тёмная эльфийка. «Эндгейм»
Уровень: 63.
Очки жизни: 3575/3850
Название гильдии, в которой состояла Лиса, мне ни о чём не говорило. Если память меня не подводила, то оно встречалось мне на первой странице рейтинга. А это значило что она, как минимум, входила в топ-20.
Видимо ничего не найдя в осколках, эльфийка встала и, подкидывая кинжал, стала осматривать пещеру, изредка поглядывая на меня. Не знаю что именно она хотела найти, но когда режим боя спал травничество подсветило мне на стенах несколько видов мхов. Но ими я собирался заняться лишь после того, как определимся со статусом этих двоих.
Возродившийся через некоторое время Джон, принялся крыть разработчиков такими витиеватыми ругательствами, что я даже присвистнул. Заметив меня, он нахмурился, а когда увидел Лису, то не раздумывая выхватил меч.
— Не делай глупости торгаш. — усмехнулась эльфийка, указывая на него остриём своего кинжала. — Ай-ай! — покачала она головой делая несколько шагов назад.
— Джон… — позвал я торговца, который и не думал останавливаться, сокращая расстояние до эльфийке. — Она может пригодиться.
— Она столкнула меня с обрыва… — процедил сквозь зубы парень. — А затем ещё и сожгла заживо! — последние слова он практически прорычал, рванув к своей обидчице.
Сместившись немного в сторону, Лиса полоснула Джона по открытому боку, а затем кувырком ушла поближе ко мне.
— Ты слишком медленный… — с притворным сочувствием проговорила она.
С этой же ехидной улыбкой на лице она и отправилась на перерождение. Потому что Точечный удар, усиленный энергией из Хранилища и нанесённый в уязвимое место, было бы сложно пережить, даже более высокоуровневым странникам.