Глава 16

3…

2…

1…

Заклинание активировано!

Выберите точку переноса: деревня Эшархиш, последняя привязанная Точка возрождения?

Не раздумывая, я выбрал первый вариант, но тут меня ждал очередной неприятный сюрприз:

Внимание! Поселение находится под атакой! Перенос не возможен!

Активация переноса в последнюю привязанную Точку возрождения!

Внимание! В поле действия заклинания обнаружены странники, входящие в состав вашей группы!

Происходит корректировка заклинания!

Поздравляем! Вы открыли дополнительное свойство заклинания «Возвращения домой»!

Вы получаете:

+1 к интеллекту;

+1 к духу.

Возвращение домой. (уровень: Ученик).

Описание: переносит вас к ближайшему поселению, в таверне которого у вас снята комната, или к последней привязанной Точке возрождения.

Скрытое свойство: если вы являетесь лидером группы, заклинание способно перенести вместе с вами до двух разумных, состоящих в вашей группе и находящихся на расстояние не более 3 м от вас;

Время на активацию: 10 секунд.

Затраты на применение: 50 % максимального запаса маны (+20 % к стоимости за каждое дополнительное разумное или неразумное существо, переносимое вместе с вами).

Время восстановления: 3 дня.

В последнее мгновение перед тем, как с хрустальным перезвоном мир погрузился во тьму, я успел различить удивлённые и одновременно напуганные возгласы моих вынужденных попутчиков.

* * *

Лиса испытывала смесь разных чувств — удивление, беспокойство, возмущение и гордость.

Почему удивление? Да потому что ставший уже легендарным игрок с титулом Гроза (а ныне так вообще Истребитель) Хаоса, оказался простым двадцатилетним парнем по имени Алексей. Видимо в бесчувственном состоянии он не мог контролировать способность, которая скрывала его данные от окружающих, и сейчас любой мог лицезреть эту информацию. Единственное что осталось скрытым — был его уровень. И тут действительно было чему удивляться. Ведь насколько Лиса знала, такое было возможно лишь при довольно существенной разнице в развитии.

Так отставание в десять уровней было существенным, но почти не критичным. При такой разнице, имея при себе даже самый простенький артефакт с идентифицирующими свойствами или соответствующую способность, ещё можно было определить уровень другого странника. А вот при разнице в пятнадцать уровней, артефакт потребуется уже куда более дорогой, про способности и говорить нечего — ещё ни один из странников не смог их достаточно прокачать. Если же разница составляет двадцать уровней и больше, для идентификации потребуется уже нечто легендарного или же божественного качества, а соответствующими способностями обладали лишь единицы из местных.

Лиса была обладательницей довольно интересного колечка, одним из бонусов которого как раз и являлась возможность игнорировать разницу до пятнадцати уровней при идентификации. Девушка носила этот низкоуровневый эпик даже несмотря на то, что уже давно его переросла и до сего момента ни разу не пожалела об этом. И вот второй раз за всё время игры кольцо не смогло показать ей уровень странника, что стоял перед ней.

Однако беспокойство и смятение Лиса испытывала вовсе не поэтому. Всё дело было в том, что против легенды, оказавшейся обычным парнем, ополчились одни из самых могущественных, на данный момент, гильдий. Масштабная охота, а если уж называть вещи своими именами — то откровенная травля, в которой она сама недавно участвовала, наглядное тому подтверждение.

К тому же Лекс умудрился ввязаться в какую-то странную историю с Костяным Драконом, изнанкой и прочими не менее загадочными и смертоносными вещами. Чего только стоила последняя битва с боссом, когда он исчез, а нашёлся уже в бессознательном состоянии совсем в другом, очень странном, месте, больше похожем на храм.

И первое, что он произнёс, когда очнулся, были вовсе не слова благодарности за героическое спасение своей таинственной персоны. Первым его словом было имя какой-то бабы! И это раздражало и бесило Лису до глубины души.

Ну а толику гордости девушка испытала поняв, что знает этого самого таинственного игрока, который в данный момент с безумным взглядом уносил её в неведомые дали.

Мир мигнул, погрузившись во тьму, но спустя буквально несколько ударов сердца вновь проявился.

Они очутились на плоской вершине огромного камня, находящегося на дне довольно глубокого оврага. Редкий лунный свет проникал сюда сквозь кроны величественных деревьев. Его едва хватало чтобы развеивать окружающий мрак. Но всё внимание девушки сейчас было обращено вовсе не на окружающую природу, а на сосредоточенного и готового к бою Алексея, стоящего к ней спиной.

«Попробуем так… — с улыбкой подумала девушка, открывая профиль своего персонажа и переходя во вкладку личных сообщений. — Надеюсь теперь-то ты прозреешь.»

Набрав коротенькое сообщение, она нажала кнопку отправить. И словно только этого и ожидая подал голос Джон.

— Значит Лекс… — сказал он задумчиво. — Или всё-таки Алекс? Как мне тебя теперь называть?

Парень вздрогнул. Спустя мгновенье группа, в которой они состояли была расформирована, а какая-либо информация над головой Лекса исчезла. Но это было ещё не всё, одновременно с этим начал меняться и его внешний вид. А через несколько секунд к ним повернулся уже совсем другой человек.

* * *

Не успел я толком осознать, что заклинание вместе со мной утащило ещё двух пассажиров, как весь обзор заполнили сообщения от системы, от которых было невозможно отмахнуться.

Внимание! Вами открыт навык «Магия Пространства»!

Магия Пространства.

Уникальный пассивный навык.

Описание: позволяет проводить манипуляции с пластами реальности.

Время восстановления заклинаний магии Пространства уменьшен на 10 %.

Эффективность заклинаний магии Пространства увеличена на 10 %.

Требования для изучения и использования заклинание магии Пространства снижены на 10 %.

Примечание: Развивайте своё мастерство в управлении энергией для открытия новых свойств и заклинаний.

Магия Пространства +1.

Поздравляем! Вы первый разумный, кому удалось открыть навык, доступный ранее лишь Великим Драконам!

Внимание! Глава гильдии магов объединенного Альянса проинформирован об этом событии! За любую информацию о носители Магии Драконов назначена награда! (подробнее в любом отделении гильдии магов)

Получено уникальное достижение «Равный среди Великих I»!

Награда:

+ теперь очки способностей могут быть использованы для развития заклинаний и навыков (для обычных навыков соотношение 1к10, для редких — 1к8, для эпических — 1к5, для уникальных и легендарных — 1к2);

+1 уровень развития способности «Сокрытие сущности»;

+10 очков способностей (позволяют поднять уровень развития навыков, а также уровень любой способности или заклинания вплоть до Грандмастера).

Сокрытие Сущности

Активная эпическая способность (уровень: Грандмастер).

Описание: позволяет Вам полностью скрыть от окружающих всю информацию о себе (в том числе и внешний вид).

Кроме этого у Вас появляется возможность настроить свои новые данные самостоятельно или же скопировать внешность другого разумного (в том числе системную информацию и экипировку). Первое копирование возможно лишь при визуальном контакте. Вы можете удержать в памяти до трёх образов, для дальнейшего полного или частичного использования без визуального контакта с их владельцами.

Прекращает своё действие в случае смерти заклинателя.

Затраты на применение: 1000 ед. маны в час.

Время действия: 24 часа.

Время восстановления: 30 минут.

Примечание: лишь ряд божественных способностей могут нивелировать действие Сокрытия Сущности на этом уровне развития.

Кроме этого я получил долгожданное сообщение о переходе Радужного щита на следующий уровень развития.

Радужный энергетический щит

Уникальная активная способность. (уровень — Мастер)

Описание: Пропуская через себя разлитую в пространстве силу, Вы формируете из неё щит, способный выдержать удар чудовищной силы, поглотив его кинетическую энергию.

+ на блокировку физических атак расходуется запас сил (в пропорции 1 ед. запаса сил на 100 ед. урона);

+ на блокировку магических атак расходуется мана (в пропорции 1 ед. маны на 10 ед. урона);

+ при блокировке атак поглощает часть их кинетической энергии;

+ сформированный таким образом щит может быть использован в качестве метательного оружия (урон зависит от вашего показателя силы), в этом случае он гарантированно попадает по трём целям и, если урон по одной из них будет критическим, количество пораженных целей может быть увеличено (вплоть до 6).

Затраты на применение: 10 % общего запаса жизни (или 20 % от общего запаса энергии в Хранилище).

Время действия: 15 минут или до полного истощения ресурсов заклинателя.

Время восстановления: 15 минут.

Ну и конечно же не обошлось без сообщений о повышении навыков и характеристик. Система видимо решила, что раз уж я нахожусь в условно безопасном месте, то можно вывалить на меня вместе с важными сообщениями вообще всё подряд.

Воинский дух +2. Текущий уровень навыка: 46. Во время боя максимальный запас жизни увеличивается на 24 %.

Иссечение +4. Текущий уровень навыка: 64. Две второстепенные цели в радиусе 10 метров от основной получают 65 % урона от способностей.

Скрытность +1. Текущий уровень навыка: 11.

Ваша сила увеличена на 1 ед.

Ваша ловкость увеличена на 1 ед.

Ваша выносливость увеличена на 5 ед.

Ваш интеллект увеличен на 2 ед.

Ваш дух повышен на 1 ед.

Ваша удача увеличена на 5 ед.

Ваше лидерство увеличено на 5 ед.

К тому же очередной побег стража принес мне ещё три уровня, бесполезный титул, доступ в Гробницу, чем бы она не была, и ещё немного очков способностей. Но кроме всего этого там был и ещё один крайне интересный пункт — Благословение Анаты.

Голос Джона, прозвучавший одновременно с закрытием последнего системного сообщения, заставил меня вздрогнуть. Лишь после того, как он назвал меня по имени, я понял, что из-за собственной беспечности вляпался в серьёзные проблемы.

Активируя сокрытия сущности, я зашел в меню и распустил нашу группу. В этот момент способность предложила мне на выбор три варианта: изменить внешний вид по собственному желанию, скопировать образ Джона или же оставить автоматическое сокрытие. Выбрав второй вариант, я медленно повернулся к своим боевым товарищам.

По их расширившимся от удивления глазам, было понятно, что сокрытие работает как надо.

— Тебе Джон, — я посмотрел в глаза торговцу, — лучше вообще никак меня не называть.

— И как же тогда я буду обращаться к своему деловому партнеру, а Лекс? — говоря это, он вновь отправил мне предложение добавить его в друзья.

Тон его мне совсем не понравился. И вновь ответив на столь «щедрое» предложение отказом, я уже собирался было закрыть меню персонажа, но тут взгляд наткнулся на мигающую иконку личных сообщений.

«О великий и ужасный Истребитель Хаоса, ты ведь помнишь, что твоя суббота полностью принадлежит мне?»

Поперхнувшись, я перевёл взгляд на довольно улыбающуюся Лису и едва заметно кивнул, одновременно с этим добавляя её в друзья.

— Наше с тобой сотрудничество будет осуществляться либо через аукцион, — я вновь посмотрел в глаза торговца, — либо через неё… — кивок в сторону Лисы.

Джон хотел что-то возразить, но я не дал ему такой возможности.

— Глупо надеяться на то, что ты оставишь информацию обо мне в секрете… — тяжело вздохнул я. — Но, если всё что здесь произошло уйдёт дальше Термиша, то об осколках вся ваша гильдия может забыть…

— Но… — начал было возражать торговец, ну тут над лесом прокатился отдалённый рёв разъяренного монстра.

Чертыхнувшись, я бросился к спуску с камня, но резко остановился, услышав шаги у себя за спиной.

— Здесь наши пути расходятся. — я произносил эти слова под приглушенный грохот далёкой битвы. — Мне просто некогда с вами возиться.

— Ты понимаешь, что подписываешь нам приговор? — спросил Джон, смотря мне за спину, где, как раз в этот момент, камень окружали измененные неотомы.

Вот только уровень у моих старых знакомых в этот раз был от девяносто второго до девяносто пятого.

— Даже вдвоём нам вряд ли под силу справиться сразу с пятью такими тварями! — с каждым словом в голосе торговца слышалось всё больше паники. — Какой у них хотя бы уровень?

— Девяносто пятый, Джон… девяносто пятый… — ответил я, выдёргивая свою руку из его цепкой хватки. — И почему это сразу приговор? Убейте друг друга и…

— И возродимся там же где умерли… — мрачно продолжила Лиса. — Мы получили уведомление, Лёш. Пока не найдём точку возрождения будем подниматься там же, где умерли. А с посмертными штрафами, увеличенными в десять раз — это действительно приговор…

* * *

Я бежал знакомой дорогой по вечернему Арнларвану, вытягивая из мелькающих деревьев энергию Хаоса, чтобы пополнить почти опустевшее хранилище, и размышляя об оставленных на камне странниках. На моё предложение написать в поддержку о том, что они застряли непонятно где, они только фыркнули. Даже Лиса посмотрела на меня с жалостью, так ещё иногда смотрят на маленьких детей, которые сморозили глупость, и отписалась в личку, что подождёт пока я решу все неотложные дела и вернусь за ней.

Джон же, оправдывая свою должность гильдейского торговца, предпринял попытку «купить свою жизнь». Вообще было такое чувство, что при других обстоятельствах мне бы пришлось выслушать о себе много нового. Но сейчас он был максимально корректен и от того становилось ещё противней. Он заткнулся лишь когда я сформировал в центре камня небольшой купол, влив в него всю энергию из Хранилища.

Лисе отписался уже на ходу, предупредив, что купол простоит дольше если не провоцировать окружающих монстров, и посоветовав на ночь выйти в реал. Она что-то писала в ответ, но мне сейчас было мягко говоря не до общения на праздные темы.

Рёв и грохот усиливался с каждым шагом. И лишь когда поредевшие деревья расступились окончательно, я понял, что меня смущало последние сто метров. Купол! Его просто не было!

Пробежав ещё немного я оказался позади таверны. Точнее того, что от неё осталось. Почти вся правая часть строения была разрушена. От второго этажа осталось лишь треть. Крыши как таковой больше не существовало.

Огромный костяной дракон опирался передними лапами на прогибающиеся под его весом перекрытия первого этажа. Он с завидным усердием изрыгал темное пламя на остатки второго, пытаясь подпалить кого-то внутри. Со всех сторон в него летели стрелы и склянки с зельями. Впрочем, особого вреда стражу они не наносили. Здоровье древнего монстра застыло на отметки в девятнадцать процентов и, несмотря на ожесточенное противостояние жителей деревни, даже не думало опускаться ниже.

Своим огромным хвостом дракон разрушил почти все здания, прилегающие к таверне. Прямо на моих глазах кто-то из отбелсков предпринял попытку прошмыгнуть под брюхо древней твари. Удар был такой силы, что бедняга расстался с жизнью кажется ещё в полёте.

Когда дракон в очередной раз заревел ему в голову ввинтилась уже знакомая мне раскалённая до бела стрела. Полыхнуло знатно. Монстр с грохотом завалился на бок и к нему со всех сторон тут же бросились отблески.

— Три секунды! — раздался крик с одной из уцелевших крыш.

Воспользовавшись заминкой, я по развалинам взобрался сразу на второй этаж таверны и, преодолев несколько поворотов по узким коридорам, нос к носу столкнулся с Аери. Трактирщик вскинул было свой арбалет, но, поняв кто перед ним, прокричал себе за спину:

— Сариэээль! Он здесь!

И, схватив меня за руку, потащил куда-то в глубь уцелевших комнат, бормоча что-то про возмещение убытков. Не успел я опомниться, как мы уже стояли на пороге большой комнаты.

По сравнению с моей конурой, что находилась в разрушенной ныне части таверны, эта комната была обставлена просто по-королевски. И я не сколько не удивился, когда увидел на небольшой кровати с вычурным балдахином, расположенной в дальнем углу подальше от окон, бесчувственную Винея. А рядом с ней суетилась травница. Не прекращая наносить на шею принцессы какие-то мази, она слегка приоткрыла её побледневшие губы и капнула туда несколько капель из маленького сверкающего пузырька.

— Унеси её. — попросила Сариэль, повернувшись ко мне. — Она должна выжить…

Спорить и доказывать, что дракона можно победить не было времени. Для них сейчас главным было обезопасить принцессу. Кивнув, я переступил через порог и время в очередной раз замедлило свой бег.

Таверна содрогнулась, на стенах полыхнули и погасли несколько десятков разнообразных рун, а затем стена справа от кровати рухнула, похоронив под собой травницу. А из образовавшегося прохода хлынул поток чёрного пламени.

Загрузка...