Глава 12

Таймер, словно насмехаясь надо мной, отсчитывал положенную до возрождения минуту очень медленно. Сознание прояснилось и, анализируя последние события, я пришёл к выводу, что грибочкам, в принципе, надо сказать спасибо. Если бы они не наградили меня такой жаждой кромсать всё вокруг, притупив тем самым чувство самосохранения, то Джон с Лисой, скорее всего, уже стояли бы у камня возрождения где-нибудь на поверхности. А так, судя по тому, что часть опыт система разделила на троих, они всё ещё были здесь.

Но учитывая это разделение, как-то уж слишком много опыта я получил за этот бой. Ведь если система меня не обманывала, то мой уровень развития скакнул вверх сразу на шестнадцать пунктов! В поисках ответа на вопрос «откуда столько счастья привалило», пришлось даже обратиться к логам последнего боя. И чем внимательнее я в них вчитывался, тем больше хмурился.

Четыре уровня дали за шесть червей, трое из которых умерли от моей руки, а ещё троих видимо задавило само дерево при падении. Самое обидное, что добычу с них достать теперь будет практически невозможно. Радовало уже хотя бы то, что опыт за этих мерзких тварей не стали делить на всю группу.

Помимо этого, ещё два уровня дали за Грибницу Кровавого Патоля. И тут было всё предельно понятно — лишившись подпитки дерева, она скорее всего иссохла в мгновение ока. Система посчитала, что Джон с Лисой тоже принимали участие в истребление психотропных грибов, и поделила опыт, полученный за грибницу, на троих. Мне этого количества хватило лишь на два уровня, а вот мои вынужденные спутники должны были поднять намного больше уровней.

А вот ещё десять уровней судя по логам мне дали за уничтожение какого-то «Священного Никвэлотэ». И что-то мне подсказывает, что речь тут не про ещё одного червя. На роль чего-то «священного» в этой пещере подходило лишь придавившее меня дерево. И в связи с этим выводом у меня возникают совсем уж нехорошие предчувствия.

Последние секунды до возрождения прошли в напряжённом ожидании. И всё из-за того, что системные сообщения в МиФе мог прочитать лишь живой игрок, а судя по довольно существенным прибавкам к характеристикам, на мою голову вместе с деревом свалилось как минимум несколько новых достижений. Не имея представления о том, чем меня на этот раз наградила система, я жутко нервничал, заранее проклиная себя за то, что вообще решил ввязаться в эту авантюру.

К своему удивлению я возродился у входа в пещеру. И лишь посмотрев туда, где раньше росло дерево, понял почему. Из-за волн слизи, которые выплеснулись из котлована, местность вокруг был пропитана ядом, который разъедал даже огромные сталагмиты, казавшиеся несокрушимыми. Видимо, не имея возможности возродить меня на месте гибели, система сгенерировала ближайшее безопасное место. И надо отметить, что такая забота не могла не радовать.

Убедившись, что местность вокруг безопасна, я открыл системные уведомления.

Поздравляем! Вы первый из странников кому удалось в одиночку уничтожить реликтовое существо!

Получено уникальное достижение «Что это за реликт? I»!

Награда:

+50 к выносливости;

+10 к удаче;

+15 % к шансу нанести критический урон;

+эффект «Второй шанс» теперь имеет четыре заряда;

+Вы получаете эффект «Контролируемая ярость», который позволяет наносить оружием максимальный физический урон;

+5 очков способностей (позволяют поднять уровень развития любой способности вплоть до Гранд Мастера).

Поздравляем! Вы первый из странников кому удалось в одиночку уничтожить реликтовое существо, превосходящее вас в развитии более чем в два раза!

Получено уникальное достижение «Что это за реликт? II»!

Награда:

+100 к выносливости;

+20 к духу;

+ваш критический урон теперь имеет коэффициент x3;

+эффект «Второй шанс» теперь имеет пять зарядов;

+ эффект «Контролируемая ярость» теперь распространяется на любой урон, в том числе и магический;

+5 очков способностей (позволяют поднять уровень развития любой способности вплоть до Гранд Мастера).

Поздравляем! Вы первый из странников кому удалось в одиночку уничтожить реликтовое существо, превосходящее вас в развитии более чем в пять раз!

Получено уникальное достижение «Что это за реликт? III»!

Награда:

+10 % постоянный бонус к очкам жизни;

+10 % постоянный бонус к очкам маны;

+10 % постоянный бонус к запасу сил;

+урон по реликтовым существам увеличен на 100 %;

+Ваши атаки полностью игнорируют разницу в уровнях между вами и врагом;

+15 очков способностей (позволяют поднять уровень развития любой способности вплоть до Гранд Мастера).

Внимание! Ваши действия привели к уничтожению одного из трех священных деревьев темных эльфов!

Репутация со всей расой темных эльфов понижена до враждебной!

Вам присвоен статус — «Враг Леса»!

Ваше место в Списке Смерти — 1!

Священные деревья были посажены на заре времен, когда мир был юн и жесток. Ходят легенды, что именно великие драконы преподнесли три саженца в дар народу эльфов. Каждый Хранитель вложил в них частичку своей сути. В результате энергия жизни, Первостихия и само время сплелись в причудливый узор, наделяя ростки могущественными и уникальными эффектами. Именно благодаря этому дару эльфы смогли дать отпор враждебной среде и стать первыми разумными населившими Мир Форте.

Дни складывались в годы, а годы в столетия, время ни на минуту не прекращало свой бег. Вот только над эльфами оно больше не имело прежней власти. Священные деревья послужили залогом их долголетия. Бесценный дар и одновременно проклятие.

Годы процветания в конце концов закончились «Великим расколом» — именно так в последствии станут называть события, разделившие некогда единый народ на светлых и темных эльфов. Последние, как самые многочисленные, смогли оттеснить всех несогласных и получить контроль над священными деревьями.

Сотни лет темные считались сильнейшей расой континента. Но даже они, объединив силы со старыми врагами, не смогли остановить нашествие орд Хаоса. В результате ожесточенных боев, одно из священных деревьев было осквернено и уничтожено. Считалось, что второе тоже сгинуло в огне глобальных катаклизмов, которые сотрясали материк после Великой катастрофы.

Однако Вам удалось отыскать потерянный Никвэлотэ. Оскверненное и ослабленное паразитическими сущностями, дерево жизни умирало. Чтобы покарать осквернителей Вам пришлось обратиться к остаткам энергии, которая ещё теплилась в самой сердцевине священного дерева.

Поздравляем! Вам удалось соприкоснуться с квинтэссенцией Жизни и остаться в живых!

Никвэлотэ, священное дерево, дар великих Хранителей, признало Вас достойным и даровало своё благословение!

Сопротивление магии жизни увеличено на 50 %!

Для поглощения доступен новый вид энергии — энергия жизни! (вы будете накапливать 5 ед. энергии за каждую ед. здоровья)

В момент, когда вашей жизни или жизни ваших товарищей будет угрожать опасность Вы способны воззвать к благословившей вас стихии.

Внимание! Доступно новое заклинание!

Священный дух. (уровень: Ученик).

Описание: концентрируя энергию жизни, вы способны вернуть душу недавно умершего товарища из-за грани, при этом он избавляется от посмертных штрафов, полностью восстанавливает здоровье и получает десятисекундный иммунитет к тому виду урона, которым был нанесен смертельный удар.

Заклинание, примененное к ещё живому существу, накладывает на него десятисекундный бафф, снижающий получаемый урон на 50 %, а, в случае смерти, удерживает душу от ухода за грань.

Затраты на применение: 30 % общего объема Хранилища энергии.

Время восстановления: 1 день.

Получено: Росток Никвэлотэ (1), древесина дерева жизни (10).

В описании статуса «Враг Леса», говорилось что отныне каждый встреченный мной темный эльф будет обязан сделать всё возможное для моего пленения или уничтожения. Но всё это с оговоркой, что они смогут опознать во мне этого самого «Врага».

А вот со списком смерти, история была куда интереснее. Я значился в нём как неизвестный разумный, за голову которого была назначена награда в один миллион золотых. Огромная сумма, которую не могли давать просто за то, что кто-то меня убьёт.

«Здесь что-то другое…» — нахмурившись подумал я, делая пометку посмотреть информацию на форуме.

Последнее уведомление повергло меня в ещё больший ступор.

Поздравляем! Параметр удачи достиг 100 ед.!

Получено пассивное усиление — «Любимчик Фортуны»!

Любимчик Фортуны

Описание: пока параметр удачи находится на отметке 100 ед. и выше, вы получаете следующие бонусы:

+10 % к шансу получить легендарную вещь в качестве награды с трупа любого монстра;

+ с вероятностью 30 % на вас не будут наложены посмертные штрафы.

Внимание! Сгенерирована легендарная цепочка заданий — «Возвращение Фортуны»!

Вам предложено первое задание из цепочки — «Последнее пристанище»!

Тип задания: уникальное (легендарная цепочка заданий).

Рекомендованный уровень: 300+

Задача: доберитесь до места, где в неравном бою погибла Фортуна.

Награда: опыт, уникальная способность, следующее задание в цепочке.

Принять?

Да/Нет.

От чтения системных сообщений меня отвлекли звуки приближающихся шагов, эхом разносившиеся в тишине опустевшей пещеры. Приняв задание, я вскочил на ноги, накинул на себя Сокрытие Сущности, после чего достал шест. Спустя несколько мгновений из-за поворота показался Джон. Смутный силуэт, прячущейся в невидимости Лисы, виднелся немного позади торговца.

— Не знаю, как ты смог прекратить это безумие, но спасибо тебе! Это был чертовски пугающий опыт. — сказал Джон, протягивая мне руку.

— Мы оба теперь твои должники. — с серьёзным видом, добавила Лиса.

После этих слов система известила меня о получении двух запроса на добавления в друзья.

— Это неожиданно… — медленно проговорил я. — Вы должны понимать насколько опасно для меня раскрывать информацию о себе. Слишком многие хотели бы познакомиться со мной поближе. — усмехнулся я, глядя в глаза Джону. — Вольно или невольно вы можете подписать мне приговор…

— Вы ничего не должны мне. — продолжил я, спустя несколько секунд, отправляя обоим предложение вступить в группу — Давайте просто закончим с этим подземельем побыстрее.

Джон принял предложение в ту же секунду, а вот Лиса не спешила с решением. Выдержав мой взгляд, она пояснила свои колебания.

— С грибницы упало вот это… — она медленно достала из сумки несколько вещей легендарного качество. — И, прежде чем продолжить, я бы хотела узнать, как мы будет делить добычу.

К легендарным перчаткам и поясу добавилось несколько ингредиентов и довольно внушительное количество золото.

Присмотревшись я понял, что перчатки были латными, к тому же для их ношения был необходим 150-й уровень развития. Тканевый пояс с теми же требованиями к уровню был явно рассчитан на магический класс и тоже мне не подходил. Вся проблема была в том, что я до сих пор не получил класс и специализацию и чисто теоретически мог носить любую экипировку, только вот никаких бонус мне это не давало. Тогда как воин, облаченный в полный латный комплект, получал 50 % усиление брони, что существенно снижало получаемый им физический урон.

— Если отдадите мне ингредиенты, то на эти две легендарки я претендовать не буду. — ответил я с улыбкой. — Золото справедливо будет разделить пополам. С дальнейшим лутом, будем разбираться по мере его получения.

Джон с Лисой переглянулись, кивнули друг другу и в итоге торговец забрал перчатки, а эльфийка стала обладательницей легендарного пояса. Я же получил несколько неопознанных редких ингредиентов и связку корней Кровавого Патоля, которые были эпического качества. При этом каждому из нас досталась по тысячи золотых.

Закончив с этим, я накинул на Джона Защитника, и мы наконец-то отправились дальше. Уровни торговца и эльфийки поднялись до 65-го, но до моего 93-го им было ещё далеко. К тому же у меня имелось 130 свободных очков характеристик и, прямо на ходу, я потратил части из них, доведя силу, ловкость и интеллект до 300 ед. В итоге в запасе у меня осталось 89 очков характеристик и 57 очков способностей. И если первые я трогать не собирался, то над тем, куда вложить вторые, необходимо было подумать в более спокойной обстановке.

Выход из пещеры, где некогда росло дерево жизни нашелся на противоположной стороне. Туннель был гораздо уже того, по которому мы сюда попали, но даже несмотря на это, взрослый человек по-прежнему мог пройти по нему слегка пригибаясь.

Джона решили оставить замыкающим, а Лису, как самое слабое звено поставили в центр, на что девушка лишь фыркнула, но спорить не стала. Меня же, как основную ударную единицу, отправили вперёд.

Сколько мы прошли в полутьме сказать было сложно. Карта отказывалась запоминать пройденный путь, показывая лишь небольшое пространство вокруг нас. Туннель имел небольшой уклон и, по мере продвижения, делал повороты. Однако ни одной развилки нам так и не встретилось, так что путь у нас был только один. Никакой растительности, кроме светящегося мха, нам так и не встретилось. И самое главное — никаких врагов и тишина, нарушаемая лишь приглушенными звуками наших шагов.

Через полчаса закралась мысль, что мы делаем что-то не так. Ещё через час, я был в этом уверен. Однако спустя ещё несколько поворотов система наконец-то нарушила своё молчание.

Внимание! Грань между Миром Форте и Изнанкой становится всё тоньше! Если вы продолжите движение в том же направление, то рискуете получить усиление Зова Изнанки раньше времени!

От неожиданности я резко остановился. Лиса, не успевшая затормозить, налетела на меня сзади, повалив на каменный пол.

— Что случилось? — послышался напряженный шепот торговца.

— Ничего. — проворчал я, поднимаясь и избавляясь от цепких объятий эльфики.

«Ослабление на 15 % и неизвестная тварь — нужны ли мне сейчас такие проблемы?» — размышлял я, продолжая спуск.

Но бросать прохождение, так и не узнав, что там внизу, было бы глупо. К тому же сейчас у меня было значительно больше шансов справиться с посланной за мной тварью.

— Хочу чтоб вы знали, — через некоторое время, сказала Лиса, — у меня появился накапливающийся дебаф — «Близость Изнанки»…

— У меня кстати тоже… — отозвался Джон.

— И что больше всего напрягает — никакого описания. Как думаете, что это за хрень вообще? — продолжила свои размышления эльфийка.

— Возможно, если вы продолжите путь, то будете прокляты. — ответил я и звук шагов за спиной тут же стих.

Сделав по инерции ещё несколько шагов, я повернулся к удивленным спутникам.

— Прокляты? — неуверенно спросила Лиса.

— Да. — коротко ответил я.

— И в чем же суть этого проклятия? — спросил хмурый Джон.

— Каждые пять дней, после его получения, ваши характеристики будут снижаться на определённый процент. Сложно говорить что-то конкретное, вы же по сути не переходили черту. Могу сказать точно только то, что если мы пойдём дальше, то к нам в гости наведается неизвестная тварь с той стороны…

— С той стороны? — нервно переспросила эльфийка.

— Да. — вновь кивнул я в ответ. — Тварь из сумеречного отражения этого мира. Из Изнанки.

Неуверенность читалась на уставших лицах товарищей. Мне больше нечего было им сказать, поэтому развернувшись, я продолжил спуск.

Эльфийка нагнала меня спустя несколько минут. Оглянувшись я увидел, что Джон по-прежнему шёл замыкающим.

— Глупо останавливаться на полпути. — пожал плечами торговец, на что Лиса лишь согласно закивала.

Я был благодарен этим двоим за то, что спускаться в неизвестность мне придётся не одному.

Спустя ещё несколько поворотов туннель заметно расширился. Стало чуть светлее, хотя я и не понимал, откуда взялся этот свет. Но самое главное — исчезла затхлость, повеяло свежестью стало намного легче дышать. Мы все заметно повеселели, но уже за следующим поворотом система вновь напомнила о себе.

Внимание! Вы ощущаете усиливающийся Зов Изнанки!

Все Ваши характеристики снижены на 15 %!

— Началось… — выдохнул я, покрепче сжимая шест.

Лиса выпила какое-то зелье и ушла в невидимость, а Джон достал несколько флаконов с Каменной руной. Но к моему удивлению ничего вокруг нас так и не изменилось. Спустя несколько поворотов туннель расширился ещё больше и в конце концов привёл нас в довольно большой, но абсолютно пустой зал.

Огромные ворота располагались на противоположной стене. Выкованные из неизвестного материала, они выглядели совершенно нетронутые временем. Два летящих полукольцом дракона были искусно изображены на каждой из створок. А в центре этого барельефа находился белый саркофаг.

Несколько минут мы стояли, рассматривая творение неизвестного мастера. А потом тишину нарушил мощный удар, сотрясший створки ворот изнутри.

Загрузка...