Неотомы, видимо совсем растеряв последние остатки разума, бросились на нового врага. Через несколько секунд, после того как они исчезли в сгущающемся мраке, раздался визг умирающих тварей. Но и он быстро оборвался, вернув несвойственную для этих мест тишину.
Я бросил взгляд на лежащую в центре каменной площадки Винею и лишь крепче сжал свой шест. Почему я так тяжело переживал смерть простого программного кода? За последние сутки этот вопрос вставал передо мной не один десяток раз. Но чёткого ответа у меня не было, даже для самого себя.
Чёртов Император смог создать этот мир слишком реальным! Из-за чего мне было очень сложно относиться к Аери, Сариэль и прочим, как к обычным НПС. Ведь каждый из них проживал тут собственную жизнь: смеялся и плакал, ходил на работу и заводил новых друзей, делал такие же ошибки, как и все мы, а в случае опасности, не задумываясь, мог пожертвовать собой ради близких и родных. Всё вокруг было слишком живым…
Мир Форте — это моя первая игра с полным погружением, так что мне не с чем было сравнивать. Но, судя по обмолвкам моих одноклассников, она в корне отличался от других игр подобного жанра. Мне было сложно сказать чем именно, а они не спешили делиться своими ощущениями от погружения в этот загадочный мир.
Возможно я бы относился ко всем «странностям» МиФа намного проще, если бы начал играть с остальными странниками где-нибудь в землях альянса. Но судьба (или чёртов ИсКин) распорядилась по-другому и меня забросило в этот проклятый лес, где Винея стала моим единственным спутником.
И пускай мы были знакомы не так давно, но я был совсем не против того, чтобы столь симпатичная принцесса путешествовала со мной и дальше. И что самое удивительное — она ведь тоже была не против моей компании! Сейчас не важно были ли виной тому столетия одиночества, а может быть я просто стал триггером запускающим очередной квест. Важно лишь то, что я обещал ей помочь, а в итоге не смог даже защитить. И вот сейчас мне выпал шанс всё исправить и ни одна тварь не посмеет встать у меня на пути!
Медленно обходя каменную площадку по кругу и всматриваясь в сгущающееся кольцо мрака, я безуспешно пытался разглядеть там врагов. Неизвестность заставляла нервничать. Чтобы хоть как-то себя успокоить, я решил проверить все ли способности откатились после схватки у Сводов Хранителя.
Открыв соответствующий раздел в Меню персонажа и удостоверившись, что Нивелир вновь доступен для использования, я немного успокоился и хотел уже было закрыть список, но тут взгляд зацепился за способность, которой у меня раньше точно не было. Из вороха пока ещё непрочитанных системных уведомлений, тут же всплыло нужное уведомление:
Поздравляем! Вами открыта новая способность «Радужный энергетический купол»!
Радужный энергетический купол
Уникальная активная способность (уровень: Ученик).
Описание: Пропуская через себя океаны разлитой в пространстве энергии, Вы научились формировать из неё Купол, способный защитить всех, кто под ним находится, от физических и магических атак. Размеры и плотность купола зависят от объёма потраченной при его создании энергии.
+ на блокировку физических атак расходуется запас сил (пропорции зависят от плотности купола, минимум 1 ед. запаса сил на 10 ед. урона);
+ на блокировку магических атак расходуется мана (пропорции зависят от плотности купола, минимум 1 ед. маны на 10 ед. урона);
Затраты на применение: от 5 % общего объёма Хранилища энергии.
Время действия: 20 минут или до полного истощения ресурсов.
Время восстановления: 30 минут.
Примечание:???
«Оказывает полезно иногда читать системные сообщения…» — ухмыльнувшись подумал я, активируя новую способность.
На то, чтобы создать купол, полностью закрывающий вершину камня, у меня ушло 20 % энергии из хранилища. Но останавливаться на этом я не стал и потратил ещё 60 %, увеличив тем самым плотность купола в три раза, из-за чего урон, который он мог поглотить, значительно вырос и достиг 1000ед. поглощенного урона за 1ед. запаса сил (или маны). В итоге у меня осталось лишь 20 % энергии и то лишь потому что на следующее усиление купола такого размера мне бы потребовалось 80 %. Прикинув пропорции, я даже присвистнул — получалось что купол минимального размера можно было усилить в 5 раз, а это уже сто тысяч поглощенного урона!
Я был всегда рад новым способностям, особенно если они, как сейчас, оказывались достаточно полезными и появлялись весьма вовремя. Удручало лишь то, что большинство последних моих приобретений для активации требовали определённый процент того или иного ресурса. Было неважно до каких вершин у меня получится поднять свой запаса сил или ману, Добивающий удар в любом случае сожрёт 15 % от максимального значения первого, а Защитник отнимет по 10 % и того и другого.
«С этим Хранилищем тоже нужно будет разобраться более подробно…» — подумал я, склонившись над принцессой, уровень здоровья у которой был критически мал, а мана и запас сил вообще были на нуле.
Кроме этого на Винее висело несколько весьма скверных дебафов. Одни снижали регенерацию всего, чего только можно было, другие скорость атаки и передвижения, но больше всего проблем мог доставить тот самый Зов изнанки, снижающий все характеристики принцессы на 15 %. Нетрудно догадаться, что тоже самое ждёт в скором будущем и меня.
Накинув на эльфийку Защитника, я попытался восстановить её здоровье Великим зельем Лечения, но в результате так ничего и не добился. Судя по всему, дебафы не только снижали регенерацию, но и блокировали восстановление здоровья другими способами.
Чертыхнувшись, я встал и огляделся вокруг. Винею надо было срочно доставить в деревню, там было больше шансов ей помочь, там была Сариэль. Единственное, что мне сейчас мешало — это мрак, окружающий камень. К этому моменту он подобрался уже совсем близко, преодолев половину подъёма и продолжал разрастаться, волнами накатывая на моё убежище.
Стоя у самой границе купола, я закрыл глаза и потянулся к разлитой вокруг энергии. Нужно было восстановить запас Хранилища, ведь в предстоящей битве, а то, что она состоится, сомневаться уже не приходилось, мне понадобятся абсолютно все козыри. Но тут возникли первые проблемы — я не ощущал привычных в этом лесу эманаций Хаоса. Лишь незнакомая мне энергия, от которой так и веяло вековечной безысходностью.
«Бесполезно сражаться с такой силой…» — мелькнула у меня усталая мысль, после которой захотелось просто лечь и прекратить всякое сопротивление.
Но тут взгляд вновь упал на Винею и меня пробрала дрожь. Ещё пару мгновений назад я собирался стоять до последнего, сражаться, используя дарованный мне шанс. Почему же сейчас осталось лишь одно желание — сдаться?
От этой неразберихи закружилась голова и потемнело в глазах. Спустя несколько ударов сердца стало тяжело дышать, а виски пронзила жуткая боль, от чего мысли стали ещё больше путаться. Стиснув зубы и упав на колени, я схватился за раскалывающуюся голову.
«Это ведь не мои мысли! — билась в голове отчаянная мысль. — Не мои?… Не мои!.. Винея!… Она ведь опять может умереть… Все мы когда-нибудь умрём… Вот только принцессе не на кого больше рассчитывать…»
Как только в моей голове вновь сформировалась чёткая мысль, что несмотря ни на что необходимо помочь Винеи, сразу же стало легче дышать. Навеянные мысли потихоньку отступали, унося за собой головную боль. И минут через пять я вновь смог открыть глаза.
С трудом поднявшись я неожиданно встретился взглядом с существом по ту сторону купола. Огромные пылающие огнём глаза, казалось заглядывали мне прямо в душу. Контур противника ещё только вырисовывался в окружающей нас темноте, но уже сейчас он возвышался надо мной почти на треть. Сотканное из мрака тело, походило на человеческое, с той лишь разницей, что у этой твари было четыре руки.
Оглянувшись вокруг, я понял, что весь мрак постепенно стягивается к этому существо, наделяя его могучее тело плотностью. А значит и противник у меня был всего один. Усмехнувшись, я сформировал щит и отвёл посох назад, готовясь к атаке. Но тут купол сотряс мощный удар, опрокинувший меня на землю. Запас сил и мана рухнули почти на 20 %. Словно в замедленной съёмке я наблюдал за тем, как существо, которое система определила как Малый Страж Изнанки, вновь отводит правые руки для удара.
Спустя час…
Я брёл в сторону деревни кое-как переставляя ноги. Винея, лежащая у меня на руках, почти ничего не весила, но недавняя схватка отняла у меня слишком много сил, что в итоге и сказывалось на скорости нашего передвижения.
«Подумать только, а это ведь был всего лишь Малый Страж!» — вздрогнул я, вспоминая махину, которая чуть была не отправила меня на перерождение с одного попадания.
Однако в размерах и крылась главная уязвимость Стража — он был слишком неповоротлив. Хотя надо признать, проблем он мне доставил изрядно. Взгляд пустоты, на который я так рассчитывал, не подействовал на это существо! А всё потому, что оно само было этой чёртовой пустотой!
Хорошо хоть Нивелир сработал как надо, но даже с ним мои шансы были невелики. Однако тут мне вновь улыбнулась удача.
После третьего удара твари по куполу, когда запас сил и мана опустились до 25 %, я понял, что медлить больше нельзя и, разбежавшись, прыгнул на Стража, активируя Точечный и используя шест, на манер копья. В момент, когда моё орудие соприкоснулось с мраком, из которого состоял противник, белые прожилки на шесте вспыхнули, озаряя пространство вокруг ярким светом, а у меня в логах появилась довольно интересная запись:
Являясь антиподом Изначальной пустоты, Первостихия всегда будет наносить усиленный урон тварям, пришедшим из-за грани.
Малый Страж Изнанки получает 2515 ед. физического урона (физический урон блокирован — нематериальное существо) + дополнительно 629 ед. электрического урона + 3910 ед. урона от Первостихии!
Вот так вот и выяснилось, что дополнительный урон, который наносил мой шест, был уроном от загадочной Первостихии. И то, что в бою против Стража он увеличивался в 10 раз, в конечном итоге и помогло мне выжить. Вот только убить эту тварь я так и не смог, лишь отправить обратно в ту бездну, из которой она к нам явилась. Опыта не дали, лишь немного увеличился объём Хранилища энергии, да повысились некоторые характеристики. Вместе с теми прибавками, что я получил два дня назад, картина выглядела следующим образом:
Ваша сила увеличена на 3 ед.
Ваша ловкость увеличена на 5 ед.
Ваша выносливость увеличена на 17 ед.
Ваш интеллект увеличен на 2 ед.
Ваша удача увеличена на 1 ед.
Ваше лидерство увеличено на 2 ед.
Самый большой прирост показала Выносливость и это на мой взгляд было вполне заслуженно. Ведь последнее время я только и делал, что расширял пределы своих возможностей. Изматывал себя, но вместо того чтобы упасть, раз за разом находил в себе силы подниматься и двигаться дальше.
А вот с Лидерством у меня был только один вариант — оно увеличилось из-за стремления помочь поверившей мне принцессе. Объяснение было слегка притянуто за уши, но пока другого у меня просто не было.
«Нужно поискать того, кто сможет рассказать мне хоть что-нибудь про эту характеристику.» — думал я, ещё раз перечитывая описание Лидерства.
Если на повышение Удачи, я уже привык не обращать внимание, ведь оно происходило, по моему мнению, совершенно спонтанно, то в причинах увеличения Интеллекта хотелось разобраться. Но пока я не мог сказать какое именно действие привело к такому результату. Так что пришлось залезть в настройки и выставить фильтры таким образом, что теперь уведомления о повышении Интеллекта будет приходить ко мне в реальном времени, даже во время боя.
Помимо сообщений о повышении характеристик и об открытии купола, имелось ещё одно и, откровенно говоря, его текст мне совсем не понравился.
Внимание! Из-за чрезмерного воздействие на ваш организм энергии Хаоса, вами получена ментальная травма «Выгорание»!
Выгорание.
Описание: при получении снижает один из ваших показателей (здоровье, ману или запас сил) на 5-30 %.
Длительность: 72 часа.
Примечание: каждый раз показатель и величина, на которую он снижается, выбираются случайным образом.
Прочитав сообщение, я пообещал себе обязательно найти время поэкспериментировать, чтобы определить объём Хаоса, который можно было поглотить, не рискуя схватить ещё одно «Выгорание». Потому что сейчас, благодаря этой травме, моё здоровье было снижено на 16 % и мне очень не хотелось бы вновь получить такой «подарочек» в самый разгар боя.
Два раза по пути в деревню пришлось отбиваться от обезумивших Лифистиусов. Этим тварям было абсолютно плевать на пассивные эффекты моего титула. И самым вероятным объяснением такого поведения были мои «доверительные» отношения с их Королевой.
Но как бы я не раздражался из-за задержки, благодаря достижению «И это вот элитник?!», четыре убитых паука принесли мне огромное количество опыта, благодаря чему мой уровень скакнул до 63-го! А это не могло не радовать.
Ещё издали я увидел купол накрывающий деревню. Раз в несколько секунд по нему проходила рябь, словно на поверхности воды. Что-то похожее происходило с ним лишь когда через него пытался прорваться Малый Аватар Хаоса. От нехорошего предчувствия защемило в груди.
Я ускорил шаг и вскоре, как и в первое своё посещение, приблизился к деревне с задней стороны таверны. После недавней атаки Лифистиусов, здание уже практически восстановили, но окна были по-прежнему открыты. Поэтому я решил не рисковать и аккуратно приподняв положил принцессу на один из подоконников, а сам забрался на второй. Внутри было необычно тихо.
— Аери? — позвал я, двигаясь вместе с принцессой вглубь таверны.
— Сариээээль? — и вновь лишь тишина была мне ответом.
Уложив принцессу на стол, находившейся в самом углу центрального зала, я стал осматриваться в поисках чего-нибудь мягкого, чтобы подложить ей под голову. Кусок непонятной тряпки, который система подписала как Старый поношенный плащ, нашёлся за барной стойкой. Обычный хлам, без каких-либо бонусов, который не годился даже на тряпки для портного.
«Надеюсь Аери не будет против…» — подумал я, сворачивая свою находку и подкладывая её под голову Винеи.
Осмотрев пустующий первый этаж ещё раз, я уже собирался пройтись по деревни и посмотреть куда все подевались, но тут распахнулась входная дверь и вслед за хлынувшими с улицы звуками отдалённой битвы в таверну ввалился её хозяин. Вместе с незнакомым мне отблеском Аери нёс окровавленное тело Телхара. Вслед за ними показалась и Сариэль, пытающаяся на ходу влить какое-то зелье в стонущего охотника.
— Лекс, дружище, видят Падшие Боги, ты как нельзя вовремя! — воскликнул трактирщик, увидевший меня первым.
— Где ты… — договорить Аери не успел, потому что, уложив Телхара на один из столов в центре зала, он наконец-то увидел бесчувственную Винею.
— С-с-скажи, что она спит… — после секундной заминки, заикаясь выговорил трактирщик, трясущимся пальцем указывая в сторону принцессы.
Из-за его спины, тут же выглянула травница, посмотреть, что же повергло в такой шок бесстрашного Аери. Я был готов поклясться, что когда её взгляд остановился на Винее, то глаза от удивления, а возможно и от страха, увеличились почти в два раза. Словно пушинку, Сариэль оттолкнула массивную фигуру трактирщика и, совершенно позабыв о раненом Телхаре, через мгновенье уже стояла рядом с принцессой.
Мне оставалось лишь отойти в сторону и с недоумением взирать на их испуганные лица. Поколдовав несколько минут над бесчувственной Винеей, травница развернулась и отвесила мне пощечину такой силы, что я повалился на пол, а голова моя чуть было не прокрутилась на сто восемьдесят градусов.