Внимание! Разблокировано уникальное достижение «Первое убийство: Гемион трижды Проклятый»!
Отвергнутый и проклятый всеми маг-призыватель Гемион встал на сторону Хаоса одним из первых. Боги покарали отступника, но Хаос к тому времени был уже слишком силён и смог не только защитить своего адепта от конечной смерти, но и обратить ему на пользу семь божественных проклятий. С каждой смертью Гемион будет передавать одно из них своему убийце и возвращаться к жизни до тех пор, пока проклят хотя бы одним из богов.
Награда: особые условия смерти Гемиона и то, что на вас, как внесшего наибольший вклад в его очередное убийство, было наложено третье божественное проклятие, позволили получить в качестве награды уравновешивающее это проклятие заклинание — «Возвращение домой».
Изучено новое уникальное Заклинание!
Возвращение домой. (уровень: Ученик).
Описание: переносит вас к ближайшему поселению, в таверне которого у вас снята комната, или к последней привязанной Точке возрождения.
Время на активацию: 10 секунд.
Затраты на применение: 50 % максимального запаса маны.
Время восстановления: 3 дня.
Желаете вписать свой имя в историю и обнародовать его как первого среди странников, кто смог победить Гемиона трижды Проклятого? Это даст +150 очков репутации со всеми разумными фракциями Мира Форте.
Тяжело вздохнув, я отказался от заманчивого предложения и тут же на весь мир прогремело очередное уведомление:
Глобальное уведомление!
Странник, пожелавший остаться неизвестным, совершил первое убийство странствующего локального босса Гемиона трижды Проклятого! Это великое деяние на шаг приблизило мир к тому моменту, когда Проклятый больше не сможет вернуться к жизни. Слава герою!
Прочитав все уведомления, я немного успокоился, ведь куда бы теперь не занесла меня собственная глупость или наложенное проклятие, всегда будет возможность вернуться.
А вот сообщение о многочисленных переломах, даже не хотелось читать. Каждое движение отдавалось болью так что и так было понятно, что сильнее всего пострадали руки и ноги. Однако нынешние ощущения — лишь отголоски той боли, которую мне пришлось пережить, заряжая Сферу Анаты. Видимо поэтому сознание всё ещё не оставило меня.
Прежде чем закончить на сегодня с МиФом, я решил всё-таки узнать на сколько плохи мои дела и, открыв меню персонажа, сначала даже растерялся. Мозг отказывался верить тому, что видят мои глаза. По кровавой дымке, которая периодически затуманивала взор и так было понятно, что здоровье практически на нуле. Но вот что на таком же уровне находятся и остальные показатели, включая Хранилище энергии, стало для меня сюрпризом. А отсутствие таймеров обратного отсчёта у травм и вызванных ими дебафов вызывало легкий приступ паники.
«Интересно, а после смерти они пропадут? — подумал я, читая описание наложенных на меня дебафов. — Потому что с таким багажом я долго точно не проживу…»
Скорость передвижения снижена на 75 %!
Скорость атаки снижена на 50 %!
Шанс нанести критический урон атаками ближнего и дальнего боя снижен на 50 %!
Шанс уклониться от атак ближнего и дальнего боя снижен на 75 %!
Меткость снижена на 30 %!
Урон, наносимый атаками ближнего и дальнего боя, снижен на 50 %!
При движении вы будете терять 0,1 % от текущего запаса здоровья раз в 3 секунды!
В довесок ко всему этому, в конце списка значилась ещё и Хромота. Но самым печальным было то, что у меня отсутствовала возможность восстанавливать здоровье и ману привычным способом — пассивная регенерация, которая запускалась вне боя, не работала, зелья и заклинания — тоже. И всё это «веселье» будет продолжаться пока мне не удастся излечиться от ВСЕХ травм. Раньше я бы попробовал просто умереть, но учитывая сообщение о повышение посмертных штрафов, сейчас этот вариант мне совсем не подходил. Но и ждать пока дебафы пройдут сами, по понятным причинам, тоже не имело смысл. Мелькнула мысль, что возможно Сариэль сможет что-нибудь придумать. Но учитывая наши недавние «разногласия», к ней я решил обратиться в последнюю очередь.
Отдельное место среди негативных эффектов занимал Зов Изнанки и Хтоническое перемещение, тоже не имеющие таймеров обратного отсчёта. И, если с первым всё было более или менее понятно, то вот по какому принципу активируется второе мне было неизвестно.
Лёжа на песке у незнакомого озера и разглядывая ночное небо, я в вдруг отчетливо осознал — как же мало я знаю об этой игре! Точнее об этом мире. Взять хотя бы моё текущее положение: как избавиться от проклятий, одно из которых, на минуточку, было божественным, и что делать с травмами, не имеющими таймер обратного отсчёта? Я дал себе обещание, что прежде чем обращаться за помощью к травнице, сделаю всё возможное, чтобы решить эту проблему самостоятельно — поищу информацию на форуме, возможно что-то удастся найти на аукционе. Но для начала хотелось бы знать куда меня всё-таки занесло.
Созерцание карты вновь поставило меня в тупик. Сложно было сказать что-то конкретное, ведь при увеличении масштаба появлялась только общая картина, по которой с уверенностью можно было сказать только то, что я оказался в землях Альянса!
Эту новость я переваривал минут пять. От маячивших перспектив захватывало дух, а на лице появлялась дурацкая улыбка. Я мог посетить учителей, закупиться ингредиентами. Где-то тут в конце концов бродил Атанвар! Возможно, если мне удастся его найти, плохо скрываемое снисхождение, с которым ко мне относилась Сариэль, сменится хотя бы толикой уважения с её стороны.
Мечты разбились о суровую реальность, а улыбка поблекла, когда я подумал о последствиях моего выхода к людям. Ведь даже без активных титулов, мой заоблачный, для большинства странников, уровень вызовет слишком много вопросов.
Решив разбираться с проблемами по мере их поступления, я вновь приблизил карту и взглянул на название локации в которой оказался — Предгорье Фарлумина. Это название показалось мне знакомым — кажется Юна упоминала его, когда рассказывала о гномах. И если я ничего не путаю, эта гора находится где-то на северо-востоке Империи Имэра. Сделав себе пометку поискать на форуме информацию об этой территории, я уже собирался активировать «выход», но тут со стороны леса послышался странный шум.
Потратив последние силы, я перевернулся на живот и стал наблюдать за опушкой. Росшая в 10 метрах от кромки воды трава и неровности местности позволили мне остаться незамеченным для монстра, который появился из-за деревьев буквально через пару минут.
Огромное существо, больше похожее на помесь бабочки и пчелы, выглядело не лучшим образом. Лишившись в схватке одного крыла, оно с трудом удерживало себя в воздухе, периодически падая на землю без сил. Когда это странное создание приблизилось достаточно близко, удалось его идентифицировать.
Приам-страж
Ранг: элитное существо.
Уровень: 70
Очки жизни: 1500/75000 (2 %)
Степень заражения: 0 %.
Дополнительная информация: общая уязвимость к огню.
Помимо всего этого система подсветила фиолетовым места где крылья крепились к туловищу, видимо посчитав их наиболее уязвимыми.
За всеми этими размышлениям я слишком поздно понял, что Приам движется в мою сторону. Решив, что мне вполне под силу справится с таким противником, я достал шест и, используя его в качестве опоры, начал подниматься на ноги.
Расстояние между нами стремительно сокращалось. И только поднявшись я осознал, что сражаться придётся без каких-либо способностей, ведь для их активации у меня просто не было ресурсов. Но этому недобитку должно было хватить и нескольких обычных ударов шестом.
И только я было решил, что всё не так уж и плохо, как монстр в очередной раз провалился в воздушную яму и это позволило разглядеть как из-за деревьев появился его преследователь. Это был Странник! Он быстро смог преодолеть треть пути от опушки до Приама, но увидев меня остановился в нерешительности.
В этот момент монстр, собрав остатки сил, совершил последний рывок и, рухнув к моим ногам, уставился на меня своими огромными фасетчатыми глазами.
Внимание! Находящийся при смерти Приам-страж признаёт вашу силу и готов стать вашим питомцем в обмен на защиту и сохранение жизни.
Принять?
Да/нет.
Количество свободных слотов для питомцев — 2.
Удивлённый таким предложением я не сразу заметил, что на опушке появились ещё несколько странников. Один из них выставил в мою сторону руку, активируя какую-то способность. Время вновь замедлило свой бег, давая мне шанс избежать смерти. И не будь я в таком плачевном состоянии, мне бы безусловно удалось спастись. Но сейчас, по нависшей надо мной тени, стало понятно, что с такими травмами мне просто не успеть выйти из-под удара. И тогда я сделал то единственное, что ещё успевал — согласился с предложением Приама. А буквально спустя мгновение, после того как у меня появился первый питомец, мир вокруг опять померк.
Внимание! Странник Хаон наносит вам критический урон заклинанием «Булыжник»! Получено 800 ед. физического урона!
Вы погибли!
Вы потеряли 20 ед. выносливости!
Вы потеряли 292800 ед. опыта!
Ваш уровень снижен до 75-го.
Так как эта ваша первая смерть за сегодня возрождение на месте гибели будет возможно через 1 минуту!
00.59.
00.58.
00.57…
Внимание! Ваш питомец «Приам-страж» погиб! Уровень питомца снижен до 69-го! Возрождение станет возможным через 24 часа.
За минуту ожидания, я успел придумать для этих безумцев сотни различных наказаний, но все они сводились к тому, что они так или иначе умирают. Отсчитав последние секунды, система возродила меня немного в стороне от места гибели.
Сокрытие сущности спало и пришлось активировать его по новой, надеясь на то, что разница в уровнях между мной и этими тремя окажется недостаточной для моей идентификации. Здоровье, мана и запас сил восстановились, а вот визуальные проявления травм исчезли, однако дебафы по-прежнему были на месте. Все, кроме Хромоты.
Я оказался за спиной первого странника, который как раз в этот момент поднимался с земли, держа в руках выпавший с меня Осколок Первостихии.
— Разве мама не учила тебя, что трогать чужое — нехорошо? — прорычал я, занося шест для удара.
И в этот момент случилось то, чего я никак не ожидал — пришло ещё одно уведомление от системы:
Внимание! Вы попали под воздействие ультимативной способности странника 63-го уровня Джона!
В течение минуты вы не сможете нанести друг другу урон, функционал аукциона заблокирован, а действие способностей будет иметь отложенный эффект.
— Интересная способность… — задумчиво проговорил я, рассматривая повернувшегося ко мне противника.
Джон, человек. «Стальные Волки»
Уровень: 63.
Очки жизни: 3575/3850
Уязвимости к стихиям отсутствовали, однако уязвимые точки всё же нашлись — коленки и незащищённый подбородок были подсвечены фиолетовым.
Со стороны опушки раздался шум приближающейся подмоги. Взглянув в ту сторону, я ухмыльнулся — про этих двоих система ничего не говорила. Взглянув на таймер, я сформировал Радужный щит и спокойной походкой направился к новым врагам.
Джон был в замешательстве. Внешность странника, а то, что это был именно игрок он не сомневался, менялась буквально на глазах. Хорошо хоть запись своих походов парень никогда не останавливал.
«Нужно будет показать потом аналитикам, пускай разбираются, что это за способность…» — подумал Джон, наблюдая за тем, как владелец Осколка Первостихий движется к его товарищам.
В руках странника появился странный щит круглой формы, который спустя мгновение на огромной скорости полетел в Хаона. У светлого эльфа не было и шанса увернуться от этой атаки. Но больше всего Джона поразило то, что её оказалось достаточно для того, чтобы отправить одного из топовых игроков на кладбище.
Эрик был закалённым бойцом, и мгновенная смерть товарища не смутила его, лишь заставила быть ещё более осторожным. На бегу он призвал копию своего щита, а затем ещё две, усиливая тем самым уже имеющиеся. И это позволило ему продержаться чуть дольше Хаона.
Отразив первый рывок, Эрик умудрился поднырнуть под шест противника и откинуть его на несколько метров назад. Джон узнал эту способность — Яростный натиск. Весомый аргумент в битве практически с любым противником, который будет настолько неосторожным, что вступит с Рыцарем в ближний бой. И раньше её было достаточно для того, чтобы отправлять монстров и даже игроков в нокаут, лишая их подвижности на пять секунд. Вот только в этот раз что-то явно пошло не так.
Их противник лишь ухмыльнулся, а затем ответил какой-то странной способностью, которая не только отняла 30 % здоровья орка, но и смогла развоплотить его щиты! Джон даже не поверил своим глазам — на его памяти такое происходило впервые. Никому раньше не удавалось сделать то, чего этот странник добился играючи. Насколько Джон знал, даже контроль других игроков не обеспечивал блокировку этой способности орка.
Пока он размышлял над тем, какой же силой должен обладать их противник, Эрик отправился на перерождение, так и не сумев что-либо противопоставить его сокрушительным атакам.
Джон взглянул на таймер. На то, чтобы расправиться с двумя топовыми игроками, этому монстру потребовалось 38 секунд. И сейчас, подобрав выпавший с орка и эльфа лут, он спокойно направлялся к последнему выжившему. И Джон не был уверен, что после окончания действия его ультимейта, он сможет продержаться дольше Эрика.
— Если хочешь остаться в живых просто положи всё, что с меня упало на землю. — сказал приближающийся человек.
— Ты же понимаешь, что он стоит больше чем опыт, который я потеряю в случае смерти? — ухмыльнувшись ответил Джон, рассматривая осколок в лучах лунного света.
— А ты уверен, что он не выпадет, когда ты умрёшь? — ответил странник, крутанув в руке своё причудливое оружие.
Посмотрев на него внимательней, Джон с удивлением понял, что здоровье его противника опустилось почти на 30 %. Вот только он чётко понимал, что виной тому вовсе не атаки Эрика. Разбираться в чём тут дело, не было времени — до конца действия Последней Ставки оставалось всего 7 секунд. И сейчас нужно было определиться — противник стоит напротив него или же будущий компаньон, а возможно и согильдиец. Приняв решение, Джон медленно опустил осколок на песок и добавив к нему пучки неопознанной травы, сделал несколько шагов назад.
Было видно, как странник сомневается в своём решении до последнего. Однако я был рад тому, что он проявил благоразумие. Мне действительно не хотелось его убивать, особенно учитывая каких усилий мне стоил бой с его товарищами. Но и осколок отдавать просто так я не собирался.
— Это правильное решение. — сказал я, осторожно поднимая с песка свои вещи. — Уверен у Термиша хватит денег, чтобы купить Осколок, который я выставил на аукцион пару часов назад.
Джон нахмурился, а затем его взгляд остекленел.
«Пошёл проверять аукцион. — мелькнула у меня мысль. — Неужели и я со стороны выгляжу также нелепо?»
Через несколько секунд представитель «Стальных Волков» грязно выругался и его взгляд вновь стал осмысленным.
— Что-то случилось? — спросил я, видя его расстроенный вид.
— Перекупили… — со вздохом ответил Джон. — Могу ли я рассчитывать на то, что ты продашь ещё и этот? — он кивнул на осколок, который я всё ещё держал в руке.
— Зачем он Вам? — спросил я.
— Не могу сказать. — коротко ответил собеседник.
— А если я отдам его за полцены… — начал я, подкидывая осколок в руке.
— Не в моей компетенции решать такие вопросы. Но я уже отписался Термишу. К сожалению, глава сейчас не в сети. У нас был тяжёлый день…
Он не успел закончить мысль, потому что откуда-то сбоку мне в голову прилетела стрела.