Помимо глобального уведомления, как всегда, нашлось ещё одно лично для меня:
Внимание! Вам доступно задание «Сердце Стихий»!
Тип задания: уникальное, скрытое.
Описание: в ваши руки попал загадочный артефакт…
Квест был принят автоматически, но узнать, что же подготовила для меня система на этот раз я не успел, потому что вокруг начали происходить какие-то странности. Поднялся сильный ветер, а всё небо заволокло низкими грозовыми тучами. Грянул гром и заморосил дождик, который с каждой секундой становился всё сильнее.
Но самым пугающим было не то, что облака начали закручиваться в огромную воронку. Больше всего меня насторожило, что с поверхности озера, навстречу зарождающемуся смерчу начали подниматься потоки воды, воронка в небе будто бы втягивала их. Высота водяного столба за считанные секунды достигла несколько десятков метров. И в этот момент в его вершину ударило несколько десятков разрядов молний. Меня, стоявшего по щиколотку в воде и с открытым ртом наблюдающего за всем происходящим, отбросила метров на пятнадцать, практически обнулив здоровье.
«И это с учетом всех сопротивлений…» — подумал я, дожидаясь пока спадет трехсекундная дезориентация.
С трудом поднявшись и оглядевшись вокруг, я наплевал на конспирацию и в спешном порядке вновь активировал Истребителя Хаоса и Отблеска Света. После чего, действуя уже на уровне рефлексов, достал шест и принял защитную стойку.
Я упустил момент, когда водяной столб начал распадаться. Зато хорошо рассмотрел как сотни получившихся в результате этого «осколков», падая на землю, стали превращаться в миниатюрные торнадо, чуть выше меня ростом.
Заряженный Ундин
Ранг: Элитное существо, элементаль.
Уровень: 100.
Очки жизни: 80000.
Здоровья у новых противников было немного, но их численность с каждым ударом сердца лишь увеличивалась. Пока я размышлял над тем, принимать ли бой, Ундины окружили меня, не оставляя выбора.
«Четыре заряда Второго шанса и полный запас энергии в Хранилище. — подумал я, изобразив на лице кровожадный оскал. — Идите сюда мои хорошие, пришло время для тренировки».
Возможно, последнюю фразу я произнес вслух, или монстрам просто не понравилась моя улыбка, но в следующее мгновенье противник бросился на меня всем скопом.
«Как жаль, что нельзя призвать Шкипера. — подумал я, уклоняясь от нескольких десятков струй воды и встречая подступающих монстров ударами в голову. — Столько опыта пропадет…»
Вот только события следующих пяти минут резко поубавили мой боевой настрой. Откровенно говоря, к этому моменту я понял, что слишком переоценил свои боевые возможности. За этот короткий промежуток времени мне открылся весь смысл услышанных когда-то слов про то, что со стихией бороться бесполезно.
Это был первый раз, когда я сражался с таким огромным количеством противников. И уследить за всем, что происходило вокруг меня, даже с двумя потоками сознания было очень сложно. И как бы я не старался, шкала моего здоровья неуклонно ползла вниз.
Между тем элементали показывали чудеса слаженной работы. Около пятнадцати этих тварей выстроились вокруг меня сплошной стеной, практически лишив пространства для маневров. Остальные же атаковали издалека, закидывая меня различными заклинаниями магии воды.
Все мои попытки нанести удары с разных сторон и углов были практически бесполезны. У элементалей просто не было слепых зон. Они всегда находились к противнику лицом, буквально перетекая из одного положения в другое.
Однако я всё-таки был немного быстрее. Монстрам удавалось отклонять или блокировать лишь две из трех моих атак. Но вскоре выяснилось, что даже при таком, не самом паршивом раскладе, шансы выйти из этой передряги живым у меня были совсем ничтожны. Ведь, как бы я ни старался, удары, всё-таки достигшие цели, не смогли нанести даже единицы урона. Мой шест погружался в тела Ундинов, так словно это была обычная вода. Я чувствовал себя персидским царём, пытавшимся высечь море.
Единственный урон, который всё-таки получали элементали — это отраженный урон. Мой эпический навык, в который уже раз, показал свою полезность. Вот только всего моего суммарного здоровья, даже при самом благоприятном раскладе, хватит на устранение лишь нескольких монстров, а их вокруг меня столпилось около сотни.
Между тем, я расходовал слишком уж много ресурсов в своём стремлении выжить. Запас сил был уже практически на нуле. Энергия из Хранилища утекала с ещё большей скоростью. Чтобы иметь возможность пополнить её запасы, я начал прощупывать окружающее пространство, стараясь найти подходящие источники.
И каково же было моё удивление, когда я обнаружил вокруг себя огромные запасы «грозовой» энергии. Она была сжата и заключена в небольшие сферы, напоминающие мне шаровые молнии. Но, как бы я не старался, поглотить энергию из этих сфер у меня не получалось. Что-то стояло между нами, мешая мне это сделать.
После нескольких безуспешных попыток, я совершенно по-другому посмотрел на Ундинов. Где-то в глубине этих тварей скрывался источник так необходимой мне энергии и, если его нельзя было позаимствовать у живых:
— Придется поднять его с ваших трупов! — проскрипел я сквозь стиснутые зубы.
Энергетическое ядро элементалей, скорее всего было их уязвимым местом. Вот только из-за постоянно меняющегося тела, определить где именно находится средоточие энергии было нереально. Поэтому я не придумал ничего лучше как закрыть глаза, чтобы сосредоточиться на своих ощущениях окружающего мира.
Опрометчивый был поступок, что уж сказать.
Нет, ядра я ощутил очень четко, как, впрочем, и заклинания, летящие на меня. И вот тут стоило бы удивиться, но ситуация совсем не располагала к размышлению на отвлеченные темы. Мне оставалось только порадоваться, что я могу «видеть» заклинания, а значит и уклоняться от них, даже с закрытыми глазами.
Жаль с атаками ближнего боя было не всё так просто. Уклоняться от них стало для меня практически невозможно. За считанные секунды Ундинам удалось опустить моё здоровье до критической отметки. Спасло меня замедление времени и вовремя активировавшийся десятикратный щит от Истребителя Хаоса.
Элементали, разъяренные тем, что не удалось избавиться от назойливого человека, стали напирать с новой силой, практически лишая меня пространства для проведения контратак и уклонения.
Отбивая их яростный натиск, я как мог разорвал дистанцию и на пределе сил закрутил шест вокруг себя. Чтобы не подпустить Ундинов на дистанцию ближнего боя и отбить хотя бы часть приближающихся заклинаний, мне пришлось постепенно усложнять траекторию движения своего оружия.
Но заклинаний было просто слишком много! Зачастую меня атаковали с двух, трех или даже четырёх сторон одновременно. Уклониться или отбить их все, даже зная траекторию полета, было выше моих сил.
«Слишком медленный…» — мелькнула мысль, пока я, стиснув зубы, отбивал очередной ледяной шип.
Но останавливаться было нельзя. В попытках сделать хоть что-то, я разделил свое сознание на два потока: одним продолжал контролировать движение шеста, а вторым принялся эти движения анализировать. Странное ощущение, но кто сказал, что дополнительный поток сознания нельзя использовать таким вот образом?
Спустя несколько минут наблюдения, я понял, что делаю слишком много лишних движений. И стоило мне лишь самую малость подкорректировать траекторию, как движение шеста стало более плавным, что в итоге отразилось на его скорости.
Обрадованный таким результатом, я с ещё большим энтузиазмом принялся оттачивать свои движения, позабыв обо всём на свете. Сейчас существовал только мой шест и траектории, направленных на меня, атак.
Сколько ушло времени на то, чтобы я остался доволен плавностью движений, сказать было сложно. Но в какой-то момент вращение шеста достигло такой скорости, что мне удалось отбить два заклинания с противоположных сторон одновременно. Первая сосулька была разрушена в полутора метров от меня, а вторая всего в полуметре.
Да, не совсем одновременно. Да, воспользовался преимуществом в длине своего оружия. Но благодаря скорости движения этого оружия, со стороны должно было казаться, что всё произошло в одно мгновение. Система тоже оценила мои старания:
Поздравляем! Вы открыли для себя начальный уровень древней защитной техники «Орбита Фешина»!
Орбита Фешина
Тип: защитная техника.
Уровень: начальный.
Описание: концентрируя внимание на движении своего оружие, вы создаете барьер, способный отразить направленные на вас атаки или заклинания.
Примечание: плотность барьера зависит от вашей скорости атаки.
Но на этом сюрпризы не закончились.
Древковое оружие +1.
Поздравляем! Навык Древковое оружие достиг первого ранга!
А вот разбираться с дальнейшими путями развития моего основного оружейного навыка, коих, кстати, имелось целых три, я решил уже в более спокойной обстановке.
К моему огромному удивлению Орбита Фешина, практически не расходовала ресурсы — уж точно не больше чем легкий бег. Зато она прекрасно справлялась со своей основной обязанностью — защитой моего здоровья. Благодаря этому мне наконец-то удалось сосредоточиться на энергитических ядрах, внутри элементалей.
Анализируя момент зарождения заклинания у одного из Ундинов, я, в конце концов, смог определить точку, откуда каждый раз исходил импульс и, не раздумывая, нанес по ней удар.
Ваша атака наносит критический урон в уязвимое место (коэффициент урона x6)! Заряженный Ундин получает 3948 ед. физического урона (физический урон блокирован!) + дополнительно 987 ед. электрического урона (электрический урон блокирован!) + 478 ед. урона от Первостихии!
Внимание! Первостихия вносит дисбаланс в энергетическое ядро Заряженного Ундина, что приводит к его разрушению!
Заряженный Ундин погиб!
Вы получили: поврежденное ядро элементаля (1).
Я чуть было не закричал от радости, когда понял, что наконец-то смог пробить защиту монстров. Возможно, существовал и другой способ справиться с ними, но сейчас мне был доступен только этот.
Все противники на дистанции ближнего боя умерли в течении следующих пяти минут. И тот факт, что на смену убитым пришли те, что раньше атаковали лишь издалека, меня несказанно радовал.
«Не придется бегать за вами по всему лесу…» — подумал я, продолжая выполнять Орбиту.
С каждого монстра мне выпадало энергетическое ядро разной степени поврежденности. Причем меня даже не спрашивали нужно оно мне или нет, добыча сразу помещалась в сумку. Часть энергии из этих ядер пополняла запасы моего Хранилища напрямую, что было очень удобно — не надо было тратить дополнительные ресурсы.
«Возможно их получится восстановить.» — мелькнула мысль, пока я продолжал геноцид Ундинов.
Когда я понял, что каждый убитый монстр усиливает своих собратьев, распределяя между ними половину имеющихся у него уровней, было уже слишком поздно — Ундинов осталось чуть меньше пятидесяти. Их уровни колебались между сто сорок пятым и сто восьмидесятым. Они немного подросли в размере и существенно прибавили в параметрах. Вот тут-то и проявился недостаток Орбиты Фешина.
В отличии от того же Радужного щита, который мог заблокировать практически любую атаку, хватило бы запаса сил, Орбита при блокировке сравнивала показатели целей. Для физических атак этим показателем была сила, для магических — интеллект. И если мой интеллект был выше или равен интеллекту противника, то я без проблем мог блокировать или даже отражать его атаки без ущерба для своего здоровья. А вот если показатели у противника превосходили мои, то при попытке заблокировать его атаку я получал урон. И чем выше была разница в показателях, тем больше повреждений я получал. Однако для снижения урона, при борьбе с толпами противников, защитная техника была всё ещё идеальным вариантом.
Когда осталось около двух десятков Ундинов, я перестал блокировать их атаки с помощью Орбиты и перешел только на уклонение. Причина такого решения была банальна — разрыв в уровнях стал слишком большим. Даже заблокировав атаку элементалей, я получал урон, практически полностью обнуляющий моё здоровье.
К сожалению, вместе с остальными параметрами росла и скорость атаки Ундинов, что в итоге и привело к моей смерти.
Вы погибли!
Вы потеряли 10 ед. силы!
Вы потеряли 970600 ед. опыта!
Так как эта ваша первая смерть за сегодня возрождение на месте гибели будет возможно через 1 минуту!
00.59.
00.58.
00.57…
Пока ждал воскрешения изучал логи. Потерю десяти единиц силы в моём случае можно было рассматривать как удачу, ведь это был минимальный штраф. А вот потеря почти миллиона единиц опыта должна была лишить меня как минимум двух уровней. К счастью, система забрала этот опыт из тех жалких крох, которые складировались где-то там, пока я не получил свой класс.
Воскреснув на том же месте, я приготовился к продолжению схватки с переапанными Ундинами, но они не спешил с атаками. Вместо этого монстры окружили меня широким кольцом и замерли в ожидании.
Чего они ждали, стало понятно, когда три совершенно рандомных, рядом стоящих элементаля слились в один огромный смерч.
Стихиалий
Ранг: Уникальное реликтовое существо, элементаль.
Уровень:???.
Очки жизни: ???.
Новый противник был в три раза выше меня. И это всё, что я успел разглядеть, прежде чем меня буквально впечатало в землю. Давление было такой силы, что я не мог пошевелить даже пальцем.
В это время хлынувшая от Ундинов вода заключила меня в сферу и подняла в воздух.
— ИЗБРАННИК!? — в голосе, напоминающем шум прибоя и раскаты грома одновременно, слышался гнев и удивление. — ТЕБЕ НЕ МЕСТО ЗДЕСЬ!
Как только Стихиалий закончил говорить, на поверхности сферы пробежал разряд. Затем ещё и ещё один. Спустя два удара сердца молнии покрыли мою сферу сплошным ковром и начали просачиваться внутрь.
— МЫ НЕ МОЖЕМ ОТДАТЬ ТЕБЕ СЕРДЦЕ, — голос Стихиалия звучал со всех сторон, — ДАЖЕ ДЛЯ ИСПОЛНЕНИЯ ЕЁ ВОЛИ.
Извиваясь под ударами молний, я с удивлением увидел, как передо мной появилось Сердце Стихий и начало медленно плыть в протянутую руку Стихиалия. Система тут же выдала сообщение о том, что связанный с ним квест отменен. Но мне было всё равно. Сейчас меня больше беспокоили молнии, с каждым ударом которых моё тело теряло плотность.
— НЕ ПРОТИВЬСЯ СВОЕЙ СУДЬБЕ, ИЗБРАННИК! — прогрохотал элементаль, видя, что я пытаюсь сопротивляться. — МЫ ОТПРАВИМ ТЕБЯ ТУДА, ГДЕ ТЕБЕ ПРЕДНАЧЕРТАНО БЫТЬ.
После этих слов натиск молний усилился. Сквозь их всполохи, я мог видеть, что Сердце уже почти достигло загребущих лап Стихиалия. Но сделать с этим, к сожалению, уже ничего не мог. Именно в этот момент я дал себе обещание стать сильнее, чтобы больше не испытывать такого чувства беспомощности как сейчас.
Но видимо мои проклятия, посылаемые на головы этих тварей, всё-таки возымели действие. В момент, когда Сердце уже было готово опуститься на ладонь Стихиалия, в него прилетел огромный кусок скалы откуда-то сбоку. Огромный вес булыжника и сила инерции поспособствовали развоплощению не только реликтового элементаля, но и ещё четырёх Ундинов стоящих за ним.
Вместе со Стихиалием исчезла и сфера, удерживающая меня. Рухнув в озеро, я отскочил в сторону, уворачиваясь от пролетающей мимо глыбы, и устремился к тому месту где под водой скрылся кристалл Сердца.
Вокруг же творилось что-то невообразимое. Под ногами бурлила вода, над головой летали камни, завывал ветер и бесновались Ундины. Последние, к слову, даже не пытались преградить мне путь, сосредоточив всё своё внимание на противостоянии новому противнику.
Позабытый всеми, я без происшествий достал Сердце Стихий со дна озера. Как только оно оказался у меня в сумке, система вновь «наградила» меня одноименным квестом. Но читать описание опять не было времени — нужно было спешить к водопаду на помощь моему спасителю.
Между тем, дела у облаченной в серую броню фигуры шли не слишком хорошо. Лишившись эффекта неожиданности, летающие обломки скал не могли попасть по вёртким элементалям, которые уже вплотную приблизились к дистанции ближнего боя.
Сосредоточившись на отражении дальнобойных атак, мой спаситель не видел, как тройка уцелевших Ундинов слилась в Стихиалия прямо у него за спиной. Схватив четвертого элементаля, реликтовый монстр сжал, а затем растянул его в ледяное копье, по всей поверхности которого пробегали электрические разряды.
Я опоздал всего лишь на мгновенье, нанеся свой удар сразу после того как копьё Стихиалия пробило грудную клетку моего спасителя, так словно на нем и вовсе не было никакой брони.
Ваша атака наносит критический урон в уязвимое место (коэффициент урона x6)! Стихиалий получает 3948 ед. физического урона (физический урон блокирован!) + дополнительно 1974 ед. урона светом + 868 ед. урона от Первостихии!
Внимание! Первостихия вносит дисбаланс в энергетическое ядро Стихиалия, что приводит к его разрушению!
Стихиалий погиб!
Вы получили: благословенное ядро Стихиалия (1).
Вы получили: 730000 ед. опыта.
Внимание! Уничтожив воплощение объединённых стихий, вы смогли усвоить частичку их мощи!
Сопротивление электричеству увеличено до 65 %!
Сопротивление водной стихии увеличено до 15 %!
Получен постоянный эффект «Сверхпроводник»!
Сверхпроводник
Вы способны поглощать электрическую энергию из окружающего мира без вреда для своего здоровья.
Отмахнувшись от всех сообщений, я упал на колени рядом с телом своей спасительнице. Хитиновая броня словно вторая кожа покрывала всё её тело, за исключением головы. Пепельного цвета волосы и огромные голубые глаза с вертикальным зрачком лишь подчеркивали бледность её кожи.
Илула. Принцесса Мрахутов.
Ранг: Уникальное элитное существо. Локальный босс.
Уровень:???
Очки жизни:???/??? (5 %)
Жизнь с каждой секундой утекала из тела ещё одной принцессы, повстречавшей на моём пути.
«Везет же мне…» — мелькнула мысль пока я осматривал рану Илулы.
Копьё прошло насквозь, подморозив края раны, а молнии запекли их до состояния хрустящей корочки. Омерзительное зрелище, но именно благодаря такому эффекту, крови почти не было.
«Здоровье утекает слишком быстро». — подумал я, начиная паниковать.
Рана была нанесена в ту область, где у человека расположено сердце.
«Возможно ли…» — начал размышлять я, но прервался, заметив, что здоровье принцессы опустилось до одного процента.
Решив для себя, что раз повреждено одно сердце, то его надо заменить другим, я достал из сумки Сердце Стихий и воткнул его в рану. Кристалл был чуть больше и продвигался с трудом. Пришлось подтолкнуть его использую остатки энергии из Хранилища.
Как только артефакт полностью скрылся в теле девушки, он начал едва заметно светиться, а затем испустил импульс, от которого тело Илулы выгнуло дугой. Меня же этот импульс отбросил на пять метров назад. С ужасом я наблюдал как тело девушки корежит под воздействием Сердца Стихий.
Через пятнадцать секунд испустив мучительный стон, принцесса наконец-таки перестала дергаться, а хитиновая броня начала затягивать рану на её груди. Вздохнув с облегчением, я подумал было что всё позади, но резкий удар в затылок опрокинул меня на землю, лишив пятидесяти процентов жизни и наградив десятисекундным оглушением.
Внимание! Зафиксировано воздействие пыльцы Алсии!
Покиньте зараженную зону…
По ускользающему сознанию и без системы было понятно, что именно со мной случится, если я не покину зону действия пыльцы. Вот только легче от этого не становилось.
Горя желанием хоть как-то поквитаться со своими обидчиками, я заставлял себя бороться с наступающим беспамятством. И, как только оглушение закончило своё действие, запустил Взгляд Пустоты в размытый силуэт в балахоне склонившийся надо мной, рассудив, что уж другом он точно быть не может.
И это было последнее, что я успел сделать перед тем как погрузится в сон.