Глава 4

Я шел по коридорам таверны раздумывая над последними словами травницы. Времени действительно было в обрез и у меня, и у принцессы. Но прежде чем приступать к каким-либо действиям, требовалось решить вопрос с Аукционом.

Порывшись в сумках, я от злобы даже заскрежетал зубами. Почему так получалось, что из всего многообразия вещей в моём инвентаре, при смерти обязательно выпадал Осколок Первостихий? Создавалось ощущение, что шанс выпадения в случае смерти владельца у него был намеренно повышен.

Поздравляем! Вам удалось открыть скрытое свойство Осколка Первостихии!

+1 к интеллекту.

От такой новости я нахмурился ещё больше. Система только что подтвердила, что держать осколки при себе не самая лучшая идея. Ведь судя по обновившемуся описанию, шанс выпадения такой ценной вещи в случае смерти владельца составлял 100 %. Хорошо хоть Ремесленная сумка снижала этот показатель почти до 70 %.

«Уже ради этого стоило её покупать…» — подумал я, прикидывая, что теперь буду терять осколок лишь в трех случаях из пяти.

Выводы были не самые утешительные, ведь насколько бы высоки шансы не были, мне по-прежнему казалось разумным носить с собой хотя бы один осколок. Мало ли где он может пригодиться. Да и вдруг судьба всё-таки сжалится надо мной и наконец-то пошлёт того, кто сможет рассказать о них больше.

«Надо будет познакомиться поближе с остальными жителями деревни. — раздумывал я, остановившись на развилке и пытаясь понять какой коридор приведёт меня в центральный зал таверны. — Скорее всего среди них найдётся много интересных собеседников.»

Ну а если и они мне не смогут помочь, тогда остаются ещё «Стальные волки». Уж они-то точно знали зачем нужны Осколки Первостихии. И я даже готов был скинуть им цену на следующий, а то и отдать один бесплатно в обмен на информацию об их свойствах и применении. Но как связаться с ними, не раскрыв свою личность, мне пока в голову не пришло.

— Лекс! — воскликнул Аери, когда в задумчивости я всё-таки вышел в центральный зал. — Удели минутку старику… — продолжил он с усталой улыбкой.

— Только забегу в свою комнату на пару минут. — ответил я, направляясь к лестнице. — Если у тебя осталась бутылка того чудесного вина, то я бы с удовольствием выпил пару бокалов.

— Конечно-конечно… — проворчал трактирщик, скрываясь под стойкой.

Вы входите в личную комнату.

Сундук из черного дерева, как и в первый раз, всё также притягивал взгляд. Порывшись в нём, я достал осколок и, открыв интерфейс аукциона, хорошенько призадумался.

Стоит ли повысить предыдущую цену? По хорошему надо было бы. Ведь после проверки истории аукциона выяснилось, что похожих лотов больше и не было. Но высокая цена могла отпугнуть потенциального покупателя, а деньги мне нужны были, как говорится, «ещё вчера».

С тяжёлыми мыслями я всё-таки выставил цену в сто двадцать тысяч золотых и, подтвердив списание 10 % комиссии после продажи, открыл меню персонажа.

Лекс, человек.

Уровень: 66.

Реальный возраст: 20 лет.

Класс: не выбран.

Специализация: отсутствует.

Основные характеристики:

Сила: 285.

Ловкость: 286.

Выносливость: 387.

Интеллект: 286.

Удача: 95.

Лидерство: 16.

Второстепенные характеристики:

Очки жизни: 6527 (7770) ед. (7832 (9324) ед. с титулом Отблеск Света);

Очки маны: 5750 ед. (6900 ед. с титулом Отблеск Света);

Запас сил: 5750 ед. (6900 ед. с титулом Отблеск Света);

Хранилище энергии: 500 ед./10000 ед.

Грузоподъемность: 572 кг;

Меткость: 79 % (69 % + 10 % от достижения из серии «Элитный грозный враг»);

Шанс нанесения критического урона: 55 % (30 % + 25 % от достижения Грозный враг V + Грозный враг VI);

Уклонение: 51 %;

Уклонение от магии: 51 %;

Доступно для распределения 49 очков характеристик.

Доступно для использования 42 очка способностей.

В разделе прочие бонусы несколько строк тоже изменилось:

+80 % к скорости атак (60 % от достижений и 20 % от кольца «Последняя печать»;

+15 % к шансу уклониться от любой физической и магической атаки;

-50 % любого получаемого урона;

+20 % к шансу получить легендарную вещь в качестве награды с трупа любого монстра;

+100 % к шансу активировать эффект «Второй шанс», который позволяет пережить смертельную атаку, при этом полностью восстановив здоровье (эффект может сработать три раза в сутки).

+Ваши атаки игнорируют разницу в 100 уровней между вами и врагом;

+Требования для использования оружия и предметов экипировки снижены на 20 %;

+Если уровень убитого врага выше вашего, вы получаете 1 % к опыту за каждый уровень разницы.

К тому же, только сейчас я обнаружил, не замеченную ранее, вкладку, где можно было посмотреть бонусы от активных титулов:

Истребитель хаоса.

+100 % к любому наносимому урону;

+20 % к шансу оглушить любого противника любой атакой на 3 секунды;

+20 % к шансу полностью отразить любую магическую или физическую атаку;

+1 % к шансу получить одну из способностей или навыков поверженного врага;

+если ваше здоровье падает ниже 3 %, активируется щит способный поглотить урон, десятикратно превосходящий ваш максимальный запас здоровья (щит будет действовать 3 минуты или до полного уничтожения);

Монстры, которые не превышают вас в развитии более чем на 100 уровней, признают вашу силу и, если в них осталась хоть капля разума, не нападают первыми.

Отблеск Света.

+25 % к основному урону, в качестве урона случайной стихией;

+20 % к очкам жизни;

+20 % к очкам маны;

+20 % к запасу сил.

В Активных эффектах у меня было целых три записи: Связь Душ, Ценность Жизни и Выгорание. Таймер на последнем сообщал, что здоровье моё будет снижено на 16 % ещё по меньшей мере сутки.

Закончив разглядывать свой профиль, я перешёл к уведомлениям о повышении навыков:

Воинский дух +4. Текущий уровень навыка: 44. Во время боя максимальный запас жизни увеличивается на 23 %.

Иссечение +10. Текущий уровень навыка: 60. Две второстепенные цели в радиусе 10 метров от основной получают 61 % урона от способностей.

Скрытность +9. Текущий уровень навыка: 10.

Кроме этого, несколько способностей перешло на следующий уровень развития.

Двойной удар.

Активная способность: уровень — Гранд Мастер.

Описание: Вы наносите два молниеносных удара по врагу, которые при любых обстоятельствах достигнут цели. К тому же второй удар всегда будет критическим.

+200 % к базовому урону оружием для первого удара;

+250 % к базовому урону оружием для второго удара;

+25 % к шансу вызвать у цели кровотечение, которое будет наносить урон в размере 0,1 % от её максимального здоровья раз в три секунды в течении 1 минуты.

Затраты на применение: 2 % максимального запаса сил.

Время восстановления: 15 секунд.

Кровь за Кровь

Уникальная пассивная способность: уровень — Мастер.

Описание: Вы восстанавливаете себе здоровье в объеме 25 % от нанесённого физического урона. Если ваш уровень здоровья полон, то 25 % нанесённого вами физического урона конвертируется в щит, способный поглощать любой урон (максимальный объём щита, который может быть накоплен, равен пятнадцатикратному запасу вашего здоровья; время действия щита — до полного уничтожения).

Примечание: действует только во время боя.

И если Двойной удар, из-за усилившегося кровотечения, стал выглядеть ещё более привлекательно. То вот со второй способностью всё было не так уж и однозначно. Да, усилился отхил и это не могло не радовать. Но от увеличившегося размера щита, который я мог накопить, мне было ни холодно, ни жарко. Ведь в нескольких последних стычках мне так не разу и не удалось реализовать эту возможность хотя бы на половину.

А ещё я заметил, что почти у всех активных способностей в графе «затраты на применения» появилась дополнительная приписка, извещающая о том, что теперь их можно было активировать с помощью энергии из Хранилища. Вот только затраты в таком случае будут увеличены вдвое. Так, используя Двойной удар или Рывок, вместо 2 % максимального запаса сил я буду тратить уже 4 %, но от максимального запаса энергии в Хранилище. А на активацию Защитника мне потребуется целых 40 %.

Сейчас, когда объём моего хранилища был ещё сравнительно невелик, активация способностей с его помощью была для меня очень выгодна. Ведь по моим наблюдениям на то, чтобы накопить 10 ед. энергии расходовалась всего 1 ед. здоровья. Но это с учётом того, что я пропускаю через себя лишь эманации Хаоса. Что будет, если попробовать провернуть такой же фокус с другими стихиями, который пусть и слабо, но всё-таки ощущались в этом лесу, ещё только предстояло узнать.

Закончив с разбором уведомлений, я вновь повысил Нивелир до уровня «Мастер», решив посмотреть насколько реально прокачать остальные уникальные способности самостоятельно. И только после этого поспешил к заждавшемуся меня Аери.

За барной стойкой изрядно выпивший трактирщик низким голосом тихо напевал какую-то странную песню:

…Отсутствуют мысли, лишь сотни врагов,

Ты рубишь, сжигаешь, калечишь…

Напротив него расположился охотник, который уже громко похрапывал, облокотившись на барную стойку. А между отблесками стояла почти пустая бутылка Элинейского вина.

— Вот и Лекс… — подняв голову на звук моих шагов, сфокусировал на мне взгляд Аери. — Слышишь пьянчуга? — попытался он растормошить Телхара. — Вставай говорю! Не видишь, Лекс пришёл…

В ответ послышалось лишь неразборчивое ворчание, которое дало понять, что обещанную тренировку навыка «скрытности» мне сегодня уже точно не получить.

— Аери, дружище, если у тебя ничего срочного… — начал было я, направляясь к выходу.

— Ещё как срочно! — воскликнул трактирщик и, осушив свой кубок, стукнул им по столешнице.

— У меня мало времени… — обречённо сказал я, направляясь к барной стойке.

— Время такая штука, что его всегда мало… — философски заметил Аери.

— Вот, держи. — добавил он, протягивая мне наполненный кубок. — Как ты просил — Элинейское красное. Лучшее вино, что ты сможешь найти по эту сторону Великого моря. — хохотнув над своей шуткой, он вновь толкнул охотника. — Правда этот пьянчуга почти всё выпил…

— Мне хватит и этого, благодарю… — ответил я, принимая напиток и усаживаясь на свободный стул.

— Спасибо тебе… — после недолгого молчания тихо проговорил трактирщик.

— Вот на этот раз действительно не за что… — сделал я попытку возразить, но старый эльф меня будто и не слышал.

— …вчера, когда я получил уведомление о том, что Королевский род впервые в нашей истории прерван, моё сердце чуть было не остановилось от горя и утраты. Малышка Винея стала для многих в этой деревне символом надежды…

Я даже поперхнулся вином, когда он упомянул уведомление.

— Погоди-погоди… — замахал я руками, призывая Аери обратить на меня внимание. — Какое уведомление? Ты о чём?

— Лекс, ну ты чем слушал? Я тебе тут душу изливаю… — посмотрел на меня с укоризной трактирщик. — Уведомление о том, что Королевский род был прерван… Все члены Совета должны были его получить… Скорее всего не только они, но и регенты, королевский управляющий… — он принялся перечислять всех, кто, по его мнению, должен был быть извещён о смерти наследницы эльфийского престола, но прекратил, увидев мой ошарашенный взгляд. — Что?

— Но как ТЫ связан с «Советом»?

— Ты ведь не думал, что я всегда был трактирщиком? — посмотрел на меня снисходительно трактирщик, именно таким взглядом взрослые смотрят на маленьких и несмышлёных детей. — Советник — это пожизненный титул. И ни моё нынешнее состояние, ни то, что я застрял в этой деревне, никак не влияет на членство в Совете. Хах! Они ведь даже не могут никого другого на моё место назначить — я ведь ещё не умер! — утирая выступившие от смеха слезы, Аери полез под стойку в поисках новой бутылки.

Погремев бутылками и не найдя нужной, он, шатаясь, побрел в подсобку, где, судя по раздавшемуся через несколько минут храпу, и уснул. Окликнув его пару раз для приличия, я направился к выходу.

День был в самом разгаре, и до встречи с травницей у меня оставалось ещё много времени. Поэтому ноги сами понесли меня в сторону лаборатории. Но на полпути я заметил, что по куполу время от времени ещё проходит рябь и сменил маршрут, направившись по центральной улице в сторону северного входа в деревню.

Восстанавливая по пути запас энергии в Хранилище, я с удивлением понял, что Хаоса под сводами защитного купола почти не осталось. Жизнь возвращалась в Эшархиш. Стучали молотки плотников, из открытых тут и там окон раздавался женский смех. Жители радовались встрече со старыми знакомыми и приводили в порядок не только свои жилища, но и вообще все дома в деревне. Проходя мимо кузнецы, я заметил разгорающийся в горне огонь. А сам Ронгвальд обнаружился у границы купола.

Вместе с Негннолом и ещё одним незнакомым мне отблеском, которого система обозначила как Мелур, они отстреливали тварей по ту сторону барьера. Однако монстры, бездумно бросающиеся на защитный купол, гибли не столько от их стрел, сколько от урона, который им возвращала сфера. А погибнув, они тем самым восстанавливали прочность купола. И выходило, что, если тут не появится кто-нибудь вроде Алая или Ширакана, обычным тварям Хаоса никогда не пробиться через барьер.

— Вы понимаете, что такая свора Бергестов не могла собраться без «кукловода»? — обратился к своим товарищам Мелур.

— Это-то как раз и понятно. — ответил Негннол, отправляя очередную стрелу в недолгий полёт. — Весь вопрос в том почему он до сих пор не появился?

— Возможно, он просто ждёт, когда мы выйдем за барьер? — высказал я предположение, приближаясь к этой троице.

— Только сумасшедший сейчас сунется на ту сторону! — ответил Мелур, осматривая меня с ног до головы.

— Если для того, чтобы прекратить набеги этих тварей, нужно выйти за периметр, то я могу это сделать. — проговорил я, внимательнее осматривая монстров, которых сначала принял за Туфлосов.

Бергест

Уровень:???

Очки жизни:???

Существо необратимо изменилось под воздействием хаоса.

Степень заражения: 51 % (Гончая Хаоса).

Дополнительная способность: Скачок,???

Они чем-то напоминали обычных псов. Вот только вместо шерсти этих тварей покрывала чёрная дымка и были они раза в полтора больше. Огромные челюсти могли бы с лёгкостью перекусить мою ногу. Глаза полыхали красным, такого же цвета были кончики их ушей. Ещё одним отличием от Туфлосов было отсутствие хвоста. Зато когти на передних лапах были такие же смертоносные.

— Тот самый странник? — спросил Мелур у своих товарищей.

— Других пока не завезли! — хохотнул Негннол, протягивая мне руку для приветствия.

— Возможно оно и к лучшему… — пробурчал я и вновь перевёл взгляд на атакующих барьер тварей. — Я думаю мне удастся там выжить достаточно долго для того, чтобы послужить приманкой…

— Меня зовут Мелур. — после того как я пожал протянутую руку эльф продолжил. — Волею судьбы я стал местным ювелиром и для меня честь лично познакомиться с тем, кому мы обязаны всем вот этим… — он кивнул в сторону купола и почти восстановленных домов.

— Но молодой человек… — Мелур посмотрел на меня с укором. — Хвастовство вам совсем не к лицу.

— Простите? — слова ювелира привели меня в такое замешательство, что я даже обернулся, чтобы удостовериться, что кроме меня и этой троице тут больше никого нет.

— Я конечно наслышан о ваших подвигах. — эльф с сомнением посмотрел на кузнеца. — Но это же Бергесты! К тому их уровень в два с половиной раза выше вашего! Даже такой… — он на мгновение замялся, — юный странник, должен понимать, что у него нет шансов…

С каждым сказанным им словом моё лицо всё больше хмурилось. А вот Негннол, подмигнув мне, постарался скрыть свою улыбку от Мелура.

— Вы сомневаетесь в моих словах? — осторожно спросил я.

— Только в ваших возможностях… — покачал головой ювелир.

— Настолько, что готовы…

— Настолько, — эльф вновь повернулся ко мне лицом, — что готов предложить вам пари.

Внимание! Отбелск Эльфа 286 уровня Мелур предлагает вам пари!

Покиньте пределы защитного барьера, окружающего деревню Эшархиш, и продержитесь как минимум 10 минут в схватке против стаи Бергестов.

Награда: победитель получит 1000 золотых от проигравшего.

Принять?

Да/Нет.

— Тысяча монет? Даже как-то несерьёзно… — покачав головой, я отклонил предложенное пари.

— Ты предложил ему жалкую штуку!? — удивлённо воскликнул кузнец.

— Да мне просто не удобно брать с него больше… — попытался оправдаться ювелир.

— Тысячу золотых тому, кто хотел избавить тебя от необходимости выходить туда самому? — не поверил своим ушам Негннол. — Ну ты и жлооооб…

— Сам ты… — начал было Мелур, но тут один из монстров с таким грохотом впечатался в барьер у него за спиной, что эльф даже подпрыгнул от неожиданности.

Проклиная всё на свете, он вновь повернулся ко мне.

— Чего ты хочешь? — процедил сквозь зубы ювелир.

А я ведь просто хотел помочь и брать за это какую бы то не было плату совершенно не входило в мои планы. Именно поэтому я честно и ответил ему, что «Ничего». Вот только Мелура от такого заявления аж перекосило.

— Хорошо… — проговорил он медленно. — Я дам тебе на выбор одно украшение из моей коллекции. Но если проиграешь, то отдашь мне свой посох.

— Шест… — поправил я на автомате, вновь отказываясь от предложенных им условий. — Не думаю, что мне подойдёт что-то из вашего арсенала. Как вы правильно заметили, мой уровень ещё слишком маловат. А вот если вы сможете сделать что-нибудь персонально для меня…

— На масштабирующуюся легендарку даже не надейся…

— Это для вас настолько сложно? — удивился я.

— У меня просто нет на неё ресурсов… — возмущённо воскликнул ювелир.

— А если я достану то, чего вам будет не хватать?

— Тогда это будет лучшее из моих творений! — с жаром ответил Мелур. — Но, если проиграешь, достанешь мне эти ингредиенты бесплатно в довесок к своему ШЕСТУ.

— Договорились! — принял я условия нового пари.

И подмигнув Негннолу, навесил на него Защитника.

— Пускай повисит, я быстро…

На ходу сформировав в левой руке небольшой щит и осушив Великое зелье Лечения, я достал шест. После чего выбрал в качестве цели ближайшего к барьеру Бергеста и активировал Рывок.

Смысл моей задумки прост и довольно эффективен. Встав практически вплотную к барьеру и лишив шустрых тварей возможности зайти ко мне в тыл, я практически свёл на нет их численное преимущество.

Почему «практически»? Потому что даже четыре одновременно атакующих Бергеста, заставили меня выложиться на полную.

Уже первые секунды боя, развеяли все мои иллюзии о том, что мне удастся кого-нибудь из этих тварей убить. Они были во много раз быстрее и сильнее Туфлосов, так что, даже имея +80 % к скорости атаки, я был вынужден уйти в глухую оборону.

Взгляд Пустоты ушёл на правого Бергеста. Для двух левых у меня был Радужный щит, размеры которого пришлось увеличить до ростового. Хорошо, что даже при таких размерах он всё также ничего не весил. Однако вскоре выяснилось, что принимать на щит все удары разъяренных тварей не самая лучшая идея. Ведь каждая заблокированная атака отнимала у меня от 3 до 5 процентов запаса сил.

Разрыв в уровнях был колоссальный! Даже с учётом всех моих бонусов, я попадал по монстрам только благодаря механике Двойного удара. Однако даже его урон был порезан почти в три раза. Вот только это не относилось к дополнительному урону от Первостихии. Ведь на его числовое значение влияли лишь показатели моих основных характеристик. В результате здоровье противников медленно, но всё-таки снижалось.

На пятой минуте начались первые проблемы. Именно тогда я и узнал, что за дополнительную способность даровал этим тварям Хаос. Сначала послышался едва различимый в шуме схватке хлопок, потом я услышал предупреждающий возглас Ронгвальда, а следом мне на голову свалился ещё один Бергест.

Система видимо понимала, что эта атака будет для меня смертельной и вновь, как и в битве с Алаем, замедлила время. Только благодаря этому мне удалось увернуться от удара, но на выходе из переката одна из тварей всё же задела меня когтями, что практически обнулило мою шкалу здоровья. Я не умер лишь потому, что большая часть урона от когтей была поглощена моим сопротивлением Стихии Хаоса.

Благодаря отражению монстру тоже досталось и судя по тому, что здоровье у него опустилось почти на 30 %, этот показатель у них был не слишком высок.

В очередной перекат я уходил с активировавшемся щитом от пассивного бонуса Истребителя Хаоса и осознанием того, что Бергестам всё-таки удалось меня окружить.

Вновь пришлось увеличивать щит, попутного вливая в него треть энергии из хранилища. Заблокировав им удары сразу двух бросившихся мне наперерез тварей, я с облегчением заметил, что запас сил стал утекать с куда меньшей скоростью.

Вновь пришлось завертеться юлой, ведь таймер, который появился, когда все условия пари были обговорены, показывал, что для того чтобы выиграть мне осталось продержаться ещё три минуты.

Какие же это были долгие три минуты.

Скачок этих проклятых всеми богами тварей, доставил мне массу хлопот. Скорость Бергестов и так была запредельной, а следить за их хаотичными передвижениями в пространстве было чрезвычайно сложно. Именно поэтому я и потерял один из двух оставшихся у меня зарядов Второго Шанса.

Но когда конец моим страданиям был уже совсем близок, произошло именно то, ради чего изначально весь этот цирк и задумывался — на поле боя появился кукловод или, если уж быть точным, вожак Бергестов.

Гемион трижды Проклятый

Ранг: Уникальное элитное существо, локальный босс.

Уровень:???

Очки жизни:???

Существо необратимо изменилось под воздействием хаоса.

Степень заражения: 75 % (Потрошитель Хаоса).

Дополнительная способность:??????

Загрузка...