Глава 11

Мне показалось, будто весь мир перевернулся с ног на голову. Всё вокруг завертелось и закрутилось, а пока я пытался прийти в себя, белое пространство уже исчезло, а я почувствовал странное тошнотворное головокружение. Когда же я снова себя осознал, то был уже на площади в деревеньке.

Откуда я узнал, что это деревня? Да тут и узнавать-то нечего — прямо перед моими глазами так и было написано:

[Поздравляем, вы только что впервые вошли на землю Тёмной Империи!

Для того, чтобы вы освоились и приспособились вас переместили в начальную локацию уникального типа — Деревня Лочуль.

Как только вы достигните двадцатого уровня и определитесь с классом, вы сможете покинуть деревню через портал телепортации в центре деревни, отправившись в один из основных городов Империи.]

Принимая во внимание то, что я раньше не знал — первые двадцать уровней я буду отрезан от остальных игроков — я сделал себе письменную заметку, после чего глубоко вздохнул и как следует огляделся.

До того, как попасть сюда, я посчитал бы ребячеством восхищаться достижениями ВР-технологий, но сейчас, наблюдая за всем этим, я просто не могу оставаться спокойным. Не отличить! Вообще никак не отличить от реальности. Я даже могу разглядеть песчинки на земле, что уж говорить о более простых деталях этой игры.

Тем не менее — это игра, и в этом нет сомнений. Главное доказательство тому…

«Улучшение! — мысленно приказал я, но ничего не изменилось. — Как я и думал, не получилось…»

Мои силы в этом месте не работают.

— Ну что же, — отвлёкшись от реалистичной графики, я наконец вспомнил, зачем сюда пришёл. — Я сюда не играть пришел, а аристократом становиться. — ухмыльнулся я.

Не так-то уж и просто столько лет жить одной этой идеей, а теперь отказаться от неё. Да, мне всё ещё нужно стать аристократом, просто перед этим я вынужден буду собрать жалких шесть артефактов в игре.

— Небеса услышали нас! — раздался громкий старческий голос. — Спасители! Спасители наконец явились! — только услышав это я заметил рослого мужчину с впечатляющей мускулатурой, который бежал ко мне. — Мы наконец освободимся отсюда!

Но не успел я ничего сказать ему в ответ, как рядом со мной в сиянии света появился еще кто-то. Лишь посмотрев на него, я сразу определил в нём игрока — одежда почти точь-в-точь как моя, никакого оружия или чего-то похожего, а также никнейм.

[Джесси Себас]

— Ты… — парнишка примерно моих лет, но на полголовы ниже с удивлением посмотрел на меня. — Тоже Избранный? — сразу понял он.

— Что-то вроде этого, — кивнул я.

Здоровый мужик почти до нас добежал. Но вот с появлением второго выражение на его лице сменилось из радостного в растерянное и смущенное.

— Два… спасителя? — ошарашенно произнес он, переводя взгляд с меня на него и обратно.

Над головой этого НПС была надпись, которая давала примерное представление кто он:

[Лукас, сын Старейшины]

— Ну, типа, привет. — махнул я ему, понимая, что у него наверняка квест, или что-то вроде этого. — Моё имя Леон Харт, приятно познакомиться. — кивнул я ему. — Не объясните где мы, и что должны делать?

Согласно информации из официального сайта игры, в ДЕО используются новейшие разработки в направлении ИИ, и благодаря суперкомпьютеру они наделили интеллектом больше трёх миллионов персонажей. Главы государств, их советники, военные генералы или даже простые офицеры — почти все более-менее важные НПС обладают искусственным интеллектом и способны оценивать поведение игрока, подстраиваться под него, а также взаимодействовать с ним. Так, например, один и тот же НПС может дать квест одному и не дать другому, потому что второй ему «не понравился».

Никогда нельзя заранее сказать, кто обладает интеллектом, а кто нет. Большинство НПС, конечно, лишь имитируют интеллект, на самом деле обладая возможностью выполнять лишь определенный список действий. Но даже если ты видишь что-то нелогичное в поведении НПС, нельзя быть уверенным что у него нет особого квеста — на самом деле, вероятность этого даже выше, поскольку разработчики уверяют, что игрок ни за что и никогда не почувствует неестественность этого мира. А если кто-то ведет себя странно — повторяет диалоги и в целом какой-то «искусственный», это повод задуматься, а не является ли он частью квеста, где он так должен себя вести.

Мы же для этих НПС являемся «спасителями» и «избранными», которые помогут им решить все-все-все проблемы. Отсюда и разные квесты — от сбора урожая в огородах, до защиты королевств.

Другими словами, разговаривать с НПС мы должны как с другими людьми, и от этого зависит наше дальнейшее продвижение.

— Вы… не знаете, где вы? — удивленно спросил он.

— Нет, — печально покачал я головой. — Я не знаю где я, или кто я. Я… ничего не помню… — отвел я взгляд.

А что? Лучший спаситель — это спаситель, который не помнит ничего, и которому говорят, что он должен делать.

Парень рядом со мной лишь прищурился, глядя на меня.

— А вы, господин? — осторожно спросил Лукас, сын Старейшины, у моего вынужденного компаньона.

— Мое имя Джесси, и я прибыл сюда помочь вам, — почти безразлично ответил он немного хриплым голосом.

«Он что, специально искажает голос, чтобы казаться взрослее? — удивился я, поглядывая на паренька. — Но если он хочет казаться брутальное, зачем тогда выбрал такую смазливую внешность? — не понимал я.»

Внешность этого парня действительно была смазливой — по-другому и не скажешь. Его черные волосы были до плеч, а то и длиннее, но он их завязал странной заколкой. Личико точно не мужественное — на нем не только не проявились признаки щетины, но еще и своей формой он больше девчонку напоминал. Если бы не его хмурый взгляд красных глаз и то, что на нем мужская одежда — а пол как я выяснил поменять нельзя — я быть может и вовсе принял бы его за девчонку.

Очень даже красивую девчонку…

«— Так, Лео, ты не из этих! — остановил я себя. — В красной зоне узнают, что ты на парнишку засматривался — весь авторитет, накапливаемый годами полетит к черту.»

Меж тем Лукас, сын Старейшины — а что, может это его полное имя — выглядел рассеянным и задумчивым.

— Тогда… вы оба спасители? — осторожно спросил он.

— Скорее всего, — кивнул я.

Джесси решил промолчать.

— Прошу, идемте за мной, спасители. — вздохнул он. — Я вам все объясню. Кто вы… — бросил он взгляд на меня. — И зачем вы здесь…

Пока мы говорили, вокруг этой небольшой площади успело собраться немного людей, который с интересом поглядывали на нашу парочку. В большинстве своём это были дети. А вот взрослые немного косились и с подозрением перешептывались.

Вскоре мы всей небольшой компанией вошли в дом и там расположились у стола, который накрыли неплохими блюдами. Раньше я никогда не бывал в виртуальной реальности и, разумеется, не пробовал еду оттуда. По слухам, она имеет вкус, но он не совсем точный, поскольку обоняние и вкусовые рецепторы — это то, что сложнее всего воспроизвести в игре. Но разработчики ДЕО клялись, что справились даже с этой проблемой. Мне было интересно, каким будет вкус курицы тут, в игре, поэтому я не удержался и попробовал. Вряд ли еда отравлена — в этом просто нет смысла, но даже если и так, это всего лишь игра, и я позже смогу воскреснуть.

Конечно, наедаться я не стал, а просто попробовал. И, к чести разработчиков, они не солгали — вкус действительно не отличить от куриного. Но, будто к этой еде какие-то не такие приправы добавили, и чувствовалась она не как обычно. Но распробовать всё я не успел — Лукас начал говорить.

— Сперва, позвольте мне вас поприветствовать, Избранные, — глубоко поклонился он. — Моё имя Лукас, я сын бывшего старейшины этой деревни.

Я посмотрел на Джесси, и убедился, что говорить он не мастак, поэтому решил взять переговоры в свои руки.

— Бывшего? — прикинулся я удивленным. — С ним… что-то случилось?

— Да… Недавно на город налетела стая вампиров, организовавшие своё гнездо в пещере неподалеку. Мой отец сражался изо всех сил, но… он и множество других охотников нашей деревни пали. — выражение лица Лукаса стало скорбным. — Мы практически ничего не смогли противопоставить этой нечисти! Они забрали нескольких наших женщин! — говоря это он ударил по столу кулаком. — Прошу! — упал он на колени. — Если вы действительно Избранные, то спасите мою жену и дочь, а также других жителей нашей деревни!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Получен Уникальный Квест!

Название: Охотник на вампиров.

Тип: Индивидуальный/Групповой.

Описание: Вампиры напали и похитили жителей деревни Лочуль. Лукас просит вас вернуть их.

====

Цель:

— Убить всех вампиров (0 / 21)

— Найти и вернуть жителей деревни Лочуль (0 / 11)

— Спасти жену Лукаса из логова Вампиров.

— Спасти дочь Лукаса из логова Вампиров.

====

Награда:

Неизвестна.

====

Штраф:

Отношения с «Лукас, сын Старейшины» ухудшится до состояния «презрение/ненависть».

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Я пару раз моргнул, после чего потянулся к напитку, и спокойно сделал глоток. Правда из-за этого Джесси косо на меня глянул, но я так и не понял причины.

— Я понимаю, и помогу тебе. — холодно сказал мой вынужденный компаньон, так и не услышав от меня ответа.

Ну хоть говорит только за себя — уже плюс.

Меня же настигли сомнения. С одной стороны — это вроде логично, ведь перед выбором класса определенно должны быть квесты, заставляющие использовать способности. С другой же стороны, я полагал что это будут крысы, ну в крайнем случае волки — но не Вампиры же, сразу! И вообще, какой уровень у этих кровососов? Может я тут сейчас соглашусь, а у них сотый уровень? Ладно, может быть я слегка утрирую, но Вампиры — это звучит грозно.

Как бы там ни было, у меня нет выбора. Класс же мне нужен, а это, вполне возможно, именно классовый квест.

— Поддерживаю, — кивнул я, став серьезнее. — Если невиновные в опасности — мы не можем пройти мимо!

[Квест «Охотник на Вампиров» принят.]

Пришло мне оповещение, что я благополучно проигнорировал.

Лукас начал утопать в благодарностях и слезах. Честно говоря, сама ситуация меня ничуть не трогала — в игре подобные квесты не редкость. Я бы может даже в реальности не проявил особых эмоций, а тут какие-то сгустки циферок пытаются меня растрогать, как наивно.

«Надо будет подготовиться к этому квесту, — решил я. — Прикупить пару навыков в магазине, если будут. Заполучить оружие. Может даже зелья поискать…»

Пока я думал об этом, разговор с Лукасом завершился, и мы сказали, что в ближайшее время пойдем спасать жителей деревни. Как только они дадут нам оружие и книги навыков.

Ну, то есть, это не «мы» сказали, а я настоял. А вот Джесси на меня все время косился, будто я нищих обворовываю. Но чего он хотел? Помочь им за бесплатно? Вся суть этого места и этого квеста в том, чтобы позволить нам, Игрокам, вытянуть из него все возможное.

Загрузка...