Склеп был все таким же. Хотя, с чего ему вообще меняться. Единственное, что я заметил после разрушения печатей, чем бы это на самом деле не было — это освещение. Мне показалось, что Склеп стал на пару оттенков светлее, но Джесси утверждал, что мне это кажется.
На третий переход по этому месту я, наконец, понял его структуру. На самом деле, весь склеп — это множество колец, соединенных между собой переходами в другое кольцо и так эти кольца образуют круг. Бесконечный круг колец. Если все время идти в одном направлении, например, вправо, то получится так, что ты ходишь по кругу. Чтобы правильно пройти все кольца необходимо чередовать направления — сначала направо, потом налево, потом опять направо и опять налево, и так до полного круга, после которого опять начнется повтор.
Другими словами, склеп — это бесконечный круг, заложенный в другой бесконечный круг. И пока ты не найдешь нужные ворота, тебе нет оттуда выхода.
Когда я поделился своим наблюдением с Джесси, он покосился на меня и сказал, что и так это знает.
Было неприятно осознавать, что я потратил много времени на размышления, хотя Джесси мог мне за минуту все объяснить…
— Ну вот наконец мы и тут, — выдохнул я, проходя в странное помещение. — Когда Ведьма ушла, так и не сказав, где именно сокровищница, я уж было подумал, что нам придется долго ее искать…
Проход в сокровищницу обнаружился прямо под склепом, где расположилась лестница, ведущая в огромное пространство. Было похоже, что мы внутри скалы, на которую так долго взбирались, и если это действительно так — то эта скала полностью полая внутри.
Перед нами была небольшая тропинка, ведущая на огромную платформу, занимающую лишь часть из пространства вокруг. За этой платформой был провал. Как и рядом с тропинкой, которая ведет к этой платформе. Но что больше удивляло — создавалось такое ощущение, что эта платформа парит в воздухе.
Странная картина, но конкретно в данный момент она меня волновала в последнюю очередь.
Несколько десятков сундуков! Горы золота! Множество доспехов, висящих на специальных подиумах! И оружие. Много-много оружия!
— Твою налево… — прошептал я. — И все это наше?
Стоило нам только вступить на платформу, как тут же появилось игровое сообщение:
[Вы вступили в Сокровищницу Героев.
Благодаря искажению защитного барьера, вам разрешается забрать три предмета из Сокровищницы.
Предупреждение! При попытке забрать больше наград, ваш инвентарь будет очищен, а персонаж убит!]
У меня задергался глаз.
— Да понял я, понял! Незачем столько раз повторять, — пробубнил я.
Честное слово, такое ощущение, что Игра считает меня тупым. Уже раз десять, наверное, сказали про ограничение.
[Я не считаю тебя дураком. Просто боюсь, что ты слишком жадный.]
— А? — я удивленно моргнул, но, когда открыл глаза, никакого сообщения не увидел. — Показалось? — склонил я голову.
— Ты чего застыл? — посмотрел на меня Джесси. — От открывшихся возможностей голова пошла кругом? Напомню, что ты можешь забрать только три предмета.
Я потер переносицу. Сделал я это, чтобы не бросить в Джесси меч, который покоится у меня на поясе. Если бы я не занял руку чем-нибудь, боюсь, именно это я бы и сделал.
Покачав головой, я выкинул лишние мысли из головы. Не могла Игра мне такого написать, значит действительно показалось.
— Надо отнестись к выбору со всей серьезностью. — решил я, оглядываясь в поисках интересных вещей. — Джесси, давай осмотрим для начала все и только после этого начнем выбирать. — предложил я.
Тот кивнул в ответ.
Для начала я планировал сосредоточиться на сундуках, где могли быть навыки или что еще. Поскольку доспехи перестают быть актуальными с новой экипировкой или через десяток уровней, мне больше нужны были навыки.
Только вот, стоило мне попытаться открыть сундук, как тут же предо мной появилось еще одно игровое оповещение:
[После открытия сундука, его содержимое автоматически становится наградой. Один из слотов награды будет занят содержимым сундука.]
Прочитав это, я быстро одернул свою руку.
— Что за подстава?! Это же чистый рандом! — возмутился я. — Открывать сундуки слишком рискованно…
Отойдя от чуть было не совершенной ошибки, я сосредоточился на остальных предметах.
Сначала это было, конечно же, все остальное вроде ингредиентов, разных дорогих вещей, вроде золотого скипетра, который когда-то принадлежал императору. Тут же нашлось и сразу несколько квестовых предметов. Например, с одной такой короной можно было пойти к Королю, и взять у него квест. Также нашлись и навыки. Некоторые из них обладали пятым, а то и шестым рангом! Даже парочка навыков седьмого ранга. Но, к моему глубокому сожалению, все эти навыки были или магическими, или не очень мне нравились.
Я все чаще и чаще смотрел на сундуки. Осознание того, что все эти предметы не идут ни в какое сравнение с Архивом Анимага, не говоря уже о Архиве Теневого Искусства не позволило мне выбрать ни один из этих навыков.
Некоторое время поблуждав по списку предметов, я все-таки решил посмотреть доспехи и оружие.
И чуть было не впал в ступор в первую же секунду. Все они были Уникальными предметами!
Я было подумывал, что мне это мерещится, но нет. Целые комплекты уникальной брони и оружия. И среди всего этого добра нашлись даже Эпические предметы! Правда, они не были целыми комплектами — так, например, было Эпическое копье, и даже Посох, но они шли отдельно.
«Уж не знаю, кому принадлежали эти сокровища по игровому лору, но он должен быть настоящей легендой… — подумалось мне. — И не сказать, что я этому не рад!»
Блуждая туда-сюда, я искал что-то интересное. Конечно, тут все было привлекательным. Я хотел все! И именно поэтому я должен был хорошо все обдумать.
К моменту, когда я решил выбрать первый предмет, Джесси искал уже третий. Похоже, совсем не прислушался к моему совету и выбрал два свертка материалов.
Ну, раз он величайший кузнец, то, наверное, ему это как раз подходит.
А вот я предпочел все сделать легко и быстро. Сразу комплект доспехов выбрал! И да, это был уникальный комплект с одной особенностью — меч был Эпическим.
Когда я увидел этот комплект, то поначалу не поверил своим глазам. Уникальный комплект с одним эпическим предметом — разве такое вообще возможно? Тем более, средний комплект — именно тот, который мне и нужен. И даже оружие — признанное национальное оружие Красных — катана. Стоит ли говорить, что владению катаной я обучен еще лучше, чем владению обычными полуторными мечами?
Самурайский доспех и катана — это ли не счастье для того, кто почти всю жизнь рос в Районе Красных Фонарей?
Но не все было так хорошо, как мне хотелось. Был у этого доспеха и очень серьезный минус. Это я о требованиях говорю. Мне нужен был 100 уровень и по 250 единиц Силы и Ловкости для Катаны. А также, 100 уровень и по 200 единиц Выносливости и Духа для доспехов.
Так что, до начала использования этих предметов, мне придется настрадаться. И, что еще серьезнее, не факт, что к тому времени я не получу лучшую экипировку.
На самом деле, единственная причина, почему я их выбрал была в том, что это была катана и средний комплект доспехов.
Да, я может и не Красный по праву рождения, но рос я среди Красных и полностью поддерживаю их стиль жизни. В каком-то смысле я даже патриот, пусть и не своей страны.
Пусть и потратив такой шанс на сомнительные предметы, я остался довольным…
Ровно до того момента, пока Джесси не выбрал сундук в качестве последней награды и ему не попался внеранговый навык
— А-а-а! Я не хочу самурайский доспех! Дайте мне открыть три сундука! — кричал я переполненный сожалениями, но было уже слишком поздно.
Никто мой выбор отменить мне не позволил.
— Повезло, — неловко улыбнулся Джесси, хотя при этом ему было отнюдь не грустно.
— Тупые разработчики. С самого начала не могли сказать, что лучшие предметы находятся в сундуках? Зачем тут все остальное? — ворчал я, подойдя к сундуку, и пристально буравя его взглядом.
Судя по всему, телепатией я не владел, и способность разговаривать с невоодушевленными предметами если у меня и была, то я о ней не знаю. Так я прошелся по всем оставшимся сундукам, в надежде что в каком-нибудь из них окажется невероятно сильный артефакт, способный воззвать ко мне и тем самым дать почувствовать свое существование.
И со стороны это выглядело так, будто я просто буравлю сундуки взглядом.
— И долго ты еще? — уже порядком уставший Джесси напомнил мне, что пора бы заканчивать.
Я вздохнул. Уж не знаю, может я недостойный, а может в сундуках нет того, что я ищу, но никакого зова я из них не услышал. Пришлось полагаться на свою интуицию.
Проигнорировав оповещение игры, которое я уже видел при прошлой попытке, я вскрыл сундук и посмотрел на содержимое….
Это был желтый куб.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Желтый Куб.
Тип: Неизвестный.
Ранг: Неизвестный.
Описание: Странный желтый куб с неизвестными свойствами. Непонятно для чего он и что с ним делать.
=====
Предупреждение! Этот предмет нельзя положить в инвентарь!
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
У меня задергался глаз, и появился порыв взять, сбросить этот предмет с платформы, и никогда о нем больше не вспоминать. Более того, этот мусор еще и в инвентарь нельзя положить! Мне что, все время в руках его таскать?!
Единственное, что остановило меня от попытки выкинуть сомнительный предмет — звук упавшего тела.
Повернув голову, я посмотрел на Джесси, который ошарашенно смотрел на меня.
— Чего? — удивленно спросил я.
— Просто подумал, что ты настолько невезуч, что даже при таких обстоятельствах умудрился вытащить мусор. — хмыкнул он.
Я вздохнул. Если уж Джесси говорит, что это мусор, то, наверное, так оно и есть.
— Да ладно, чего ты расстраиваешься? — встав, он подошел ко мне и коснулся моего плеча. — Со всеми бывает. Пусть шанс выпадения бесполезного предмета и ниже десяти процентов — это все равно не так мало. Не волнуйся, ты не такой неудачник, чтобы это стало приговором. — улыбнулся он и в этой улыбке было столько яда, что я удивлен, как не отравился при этом.
— Молчи уж, — вздохнул я. — У меня еще одна попытка есть!
— Будем надеяться, что на сей раз тебе больше повезет. — кивнул он.
Закрыв глаза, я попытался успокоить нервы. Если мне повезет, то это будет хороший предмет. Если же нет… Я буду еще очень долго ходить с угрюмым лицом.
«Пожалуйста. Пожалуйста. Пожалуйста…»
Открыв глаза, я потянулся к сундуку.