Глава 18

Вот и утро настало! Доброе. Частично, не считая мелочей вроде той, что Кхамин сразу начал бузить и злиться, мол, он проголодался и где его обещанное ежедневное довольствие. А у Корнелии было при себе только одно ядро монстра - вчерашнее, отданное призраку на дегустацию. К счастью, мне удалось избежать участия в данном споре с применением силы и навыков. Придержав холщовый мешочек с купленными вчера артефактами, с которым я спал за пазухой - опасался, что призрак с голодухи заинтересуется и сожрёт - сбежал в ванную комнату.

И, не иначе как чудом, но я умудрился из-за двери уговорить ребят не трогать меня хотя бы полчаса. Бросок кубика на убеждение выдал 21, не меньше, потому что меня таки оставили в покое, перестав выбивать дверь, и даже пообещали не мешать, хотя и погрозили оставить без завтрака. Не то, чтобы я им верил, что мне совсем уж не будут мешать, особенно когда речь о вредном Кхамине или шебутной Мезе, но так хоть какие-то гарантии есть.

Зачем же мне понадобилось уединиться?

Проблема в том, что мне не хватает силы. По сравнению с врагами, что встают на пути - я слаб. Иногда даже беспомощен, как это было вчера. Что невероятно злило и бесило. И, что самое интересное и странное - даже в собственной команде каждый из ребят будет сильнее меня!

Разве что не считая Корнелию, так как она не выздоровела до конца… Хотя нифига - даже если не учитывать, что я сам после вчерашней взбучки не восстановился до конца, девушка тоже сильнее меня! Тупо потому что старше и у неё было больше времени на прокачку в своей жизни! Все, блин, просто все в моей команде полезнее и мощнее меня! Вызывает то ли гордость за ребят, то ли раздражение от своей немощности…

И, если разбираться в причинах, то это абсолютно логично и справедливо, что я здесь самое слабое звено.

У мечницы перевес в мастерстве из-за грамотно подобранных и раскачанных умений, которые выше моих по уровню минимум раза в два-полтора. Что-то, уверен, будет и во все три раза круче…

У Мези, пусть она не совсем боец первой линии, являясь скорее поддержкой-саппортом, тоже жутко раскаченные, хоть и специфичные, навыки, а её алхимия - это сказка для союзников и настоящий кошмар для врагов. Уверен, в её силах и ободряющее зелье для друзей сварить и бомбу для врагов приготовить, осталось только вписать её в схему боя и сработаться, а то пока она малость выбивается, непривычная к большой компании.

Кхамин… О-о-о, это вообще отдельная история! По сути, эта тварь сильнее нас троих вместе взятых! Невидимость для врагов, частичная проницаемость с нематериальностью, неубиваемость обычным оружием… Попытка определить его уровень вообще чуть не сломала Систему, если вспомнить нашу вторую встречу, почти окончившуюся резнёй в этой самой таверне.

Вот и выходит, что я здесь играю роль мальчика для битья. Способного немного огрызнуться, но никак не оторвать ту руку, что потянется ко мне с гнусными намерениями. А значит, самое время прокачаться!

Статус!

Текущий статус владельца:

Уровень - 33

Характеристики:

Сила - 28

Выносливость - 41

Ловкость - 50

Восприятие - 36

Нераспределённых очков характеристик - 63

Умения:

Хитрожопость - 29

Меткость - 23

Спринт - 16

Уклонение - 20

Владение коротким мечом - 20

Скрытность - 8

Розв iдка - 4

Парирование - 15

Диверсии - 9

Подрывное дело - 11

Метательное оружие - 15

Первая помощь - 5

Убеждалка - 20

Каскадёр - 20

Готовка - 6

Мастерство - 9

Железная кожа - 10

Регенерация - 15

Владение арбалетом - 18

Езда верхом - 13

Медитация - 10

Интуиция - 12

Торговля - 1

Навыки:

1 - Чутьё путешественника - 1 Ур.

Ранг навыка - низкий.

2 - Оценка - 9 Ур.

Ранг навыка - низкий.

3 - Скачок (Средний)

4 - Во имя Императора! - 11 Ур.

Ранг навыка - низкий.

5 - Адреналин (Малый)

6 - Храбрость - 7 Ур.

Ранг навыка - низкий.

7 - Метка ответственного взрослого - 1 Ур.

Ранг навыка - низкий.

8 - Кыс-кыс-кыс - 1 Ур.

Ранг навыка - низкий.

Достижения:

1 - Везунчик 1 и 2

2 - Мизантроп 1 и 2

3 - Путешественник

4 - Эгоист

5 - Терпила

6 - Воспитатель 1 и 2

Формы:

1 - К.К.К.

Степень развития:

Нулевая

2 - Б.Б.Б.

Степень развития:

Нулевая

Текущий статус «Случая»: Активирован.

Активные пассивные способности «Случая»:

1 - Прыжок с завязанными глазами.

(Две руки, две ноги, два глаза, два полушария мозга… И два успешных прыжка. Совпадение? Возможно…)

Базовые затраты энергии - нет.

Время перезарядки - случайное.

Текущее время до активации - 26 дней 3 часа 59 минут 2 секунды

Активные активируемые способности «Случая»:

1 - Плевок дракона.

Затраты энергии - незначительные.

Время перезарядки - по обстоятельствам.

2 - Зов Сирены.

Затраты энергии - незначительные.

Время перезарядки - 6 часов.

Текущее состояние - заряжен.

Время до открытия следующей способности: 8 дней 13 часов 46 минут 39 секунд…

Так-так-так… Умения немного - а некоторые и вполне себе много - но подросли. Жаль только, что эти циферки - просто отражение моих текущих способностей и бонусов за немалые параметры мне не положено. Хотя на совсем уж высоких значениях, вроде как, какие-то плюшки да будут. Но дожить бы до тех крупных трёхзначных цифр…

Чутка новых достижений и навыков, причём у последних теперь тоже есть уровни и прогресс. Надеюсь, и за их прокачку мне дадут что-то полезное. Или хотя бы сносное. Да просто не вредящее мне самому…

Ну и, собственно, то, ради чего я и заперся в туалете от команды. Главное, от чего зависит моя сила. Характеристики и конкретный навык - плевок дракона. Вообще ещё бы формы, наконец, активировать, и разобраться с ними, благо теперь у меня есть защищающий мой разум артефакт, но…

Как говорила одна мама-свинка: ты будешь Них-Них, ты будешь Нюх-Нюх, а ты:

Нах-Нах эти эксперименты с собственным телом и разумом. Вообще не горю желанием превращаться в какое-то животное, пусть и котика, а уж тем более в насекомое. Когда буду совсем уверен в стойкости своего интеллекта - тогда да, попробую. Ну, или если в край прижмёт, но пока ситуация терпит вроде. Не накаркать бы теперь…

С навыком, превращающим меня в ходячую взрывчатку, пока повременю - протестировать артефакт-хранилище можно и с командой. Подсобят заодно, если я где накосячу. А потому - характеристики! Как у вас там дела?

Угум-с …

Пика достигла только ловкость - умолчим, что потому что я вложил в неё кучу очков, чтобы выжить при обороне замка баронессы - но остальные параметры тоже неплохо подросли. Неплохо - но и не достаточно. Как-то ведь меня отделал тот перекачанный стероидами бык из чёртовых Мстителей, чтоб ему рога спилили тореадоры…

Следуя моему плану развития, стоит вложить немного в выносливость с восприятием, чтобы они позволяли использовать на полную ловкость, которую я собираюсь сейчас конкретно так раскачать. Всё равно она уже достигла предела и расти не будет, а значит ни единого очка в никуда не уйдёт… Или?

И спросить не у кого. Хотя, как раз есть у кого. Ися? Ты здесь?

- Куда я денусь… - Проворчал артефакт. - Что?

- Я довёл ловкость до 50-ти и дальше она не растёт. Вроде не растёт. О том и спрашиваю - её теперь можно повышать только очками характеристик?

- Ну-у-у… - Раздалось шкрябанье грязными ногтями о макушку, означающее тяжёлый мыслительный процесс. - Насколько я помню, есть ровно три средства повышения характеристик навсегда. Временных там хоть жопой жуй, чё только не понапридумывали лентяи и дебилы, но некоторые вреда нанесут в несколько раз больше, чем пользы, так что не советовал бы…

Артефакт ненадолго замолчал, то ли вспоминая всё, то ли набираясь сил для разговора. Положение его всё ещё было не ахти. Надо будет спросить, почему так, а то напрягает меня подобное положение дел. Хотя, возможно, Начальник будет в курсе, как помочь Случаю? При встрече тоже уточню…

- Самое популярное и простое - очки характеристик за новые уровни. Но это и так все знают, даже типы вроде тебя. Потом идёт менее популярный ныне, но знаменитый в древности метод - убийство могущественных чудищ. Естественно, тебе надо было не просто завалить дракона - хотя достижение за это даётся тоже неплохое - но и вырезать у него некоторые органы и, приготовив по очень непростому рецепту, съесть. Частичку силы монстра ты получал, но тебе эту тварь ещё найти надо было, потом завалить, а уж найти повара, который не только сумеет правильно зажарить сердце гидры, не испортив с трудом добытый орган, но и удержится чтобы не сожрать хоть кусочек, ради уже своих характеристик… В общем, заморочек много, а результат… Ну, на самом деле стоящий того. Потому раньше и была куча героев и прочих. Сейчас же подобных монстров почти не осталось - всех вырезали ради характеристик, дебилы - так что метод действительно непопулярный и нежизнеспособный.

- Думаю, пока мне подобным заниматься рано. - Представил я, как выхожу против какого-нибудь 15-ти метрового циклопа с бешеной регенерацией и кожей сопоставимой по прочности с камнем. Такого только если плевком с вертолёта - то есть летуна - забить можно, но тогда про рагу из печени, чтобы повысить выносливость, можно забыть, только если рецепт не предусматривает в ингредиентах фарш вперемешку с пылью…

- Пожалуй, да. Может годиков так через 40-50… - Ися усмехнулся. - Третий метод одновременно и сложнее и проще. Ты знал, что боги могут делиться с тобой своими характеристиками?

- Что?!? Это… Ахренеть можно!

- Ага! Обычным разумным и даже необычным подобное неподвластно. Другое дело, что уговорить существо такого уровня на данный акт жертвования частички своей силы - которые им тоже даются не за каждый чих - задача нетривиальная и близкая к невыполнимой. Можно, конечно, взять сложное задание и в награду попросить немного очков характеристик… Но богам гораздо проще отдать какое-нибудь сокровище, которых у них за тысячелетия существования скопилось пруд пруди, или же убрать межзвёздника, если тот будет настаивать на неудобной высшей сущности награде. В конце концов, предлагаемые вещички обычно неплохи и гораздо выгоднее, а потому многие соглашаются, вот и выходит, что отсюда получить очки характеристик также сложно, как и с прочими методами, хотя бы потому, что тебя будут искушать более полезными артефактами.

- Но-о-о? - Намекая, протянул я.

- Что но?

- Ну, есть же какое-то но, которое позволит мне таки заполучить больше характеристик? - Уже открыто спросил я.

- Чё?!? Нет! Я всё тебе сказал! Или ты думал, что сейчас найдётся для тебя, всего такого особенного, что-то уникальное? Чувак, сделай одолжение - перестань уже ждать роялей с неба и начинай самостоятельно пытаться развиваться, пока тебя не прибили! - Разбушевался артефакт, после неожиданно болезненно взвыв: - Аргх, у меня от тебя аж все силы кончились! Всё, иди отсюда, незадачливый владелец… - Тихо пробормотал он напоследок, покинув моё общество.

Да уж, полезность его знаний сомнительна. Что ж, тогда вперёд - распределять очки характеристик? Видимо да…

Чутка туда закинуть очки, чутка сюда… Немного подумать… И вот мой итоговый вариант:

Сила - 28

Выносливость - 41

Ловкость - 75 (+25)

Восприятие - 36

Та-дам! «Принять» и вот я уже весь такой красивый, двигаюсь ещё точнее и эффективнее! Ляпота…

Правда, за кратный 25-ти порог ловкости почему-то не предложили ничего нового. Видимо, теперь нужно набрать все 100 очков, чтобы получить плюшку. Обидно…

А что это там за недовольные выкрики, которые я сам себе выдумал? Ах, «ничего не сделал»?!? Как же, вон она, ловкость, выросла в полтора раза! Круто же? А, не трогал прочие характеристики? Ну, да. Так жалко ведь очки, уровни-то всё медленнее и медленнее набираются…

К тому же, сила мне и не нужна толком. А выносливость и восприятие подниму, когда там хотя бы 5 баллов до порога останется, столько я могу выделить. А то аж 21-у единицу, эквивалентную 5-ти с мизинцем уровням тратить - жаба душит. Для местных и неизбранных ребят это и вовсе 21 уровень.

А учитывая ближайшую вылазку - уже сегодня - в процессе и поднапрягусь/прокачаюсь естественным бюджетным путём, не требующим вложений ограниченно имеющихся очков. Чай, команда поддержит и подсобит, в случаи если сам не смогу с кем-то справиться. Не красоты ведь ради я их собираю и за собой таскаю, пользу пусть тоже приносят!

Вот и всё, можно выхо…

Ан-нет, ещё плевок дракона ведь. С командой хотел, конечно, им заняться, но если так пораскинуть мозгами, чисто исключения ради… Проводить эксперименты со взрывчаткой в присутствии безумной и крайне любопытной алхимички и жутко вредного призрака, которому на последствия гипотетического взрыва всё равно, так как сам он нематериален… Пожалуй, сам разберусь с этим переносным хранилищем.

Вытащив из мешочка все три приобретённых артефакта, я разложил их перед собой. Интереса и эксперимента ради обруч кровавой принцессы нацепил на голову, но… Не произошло абсолютно ничего. Ладно, пусть побудет на голове. Не врастёт же он в неё? А вот теперь мне стало тревожно…

Повертев восьмиугольную коробочку, в которой лишь чудом без использования оценки можно было разглядеть крутейший артефакт, я вскоре сумел найти защёлки, отстегнув которые, снял крышку. А под ней было… Ничего. Непроглядная тьма и лишь крошечный шарик света где-то там в глубине, словно на бесконечно далёком расстоянии.

Интереса ради хотел было сунуть внутрь руку - хотя бы попробовать - но каким-то шестым чувством я понял, что так лучше не делать. Хм…

Интуиция - 65 (+50)

ЧТО БЛЯТЬ!?!

Так… Какого хера? Опять Исины проделки? Нет, Случай слишком истощился для постоянных фокусов. А значит… Обруч кровавой принцессы виноват? Надо проверить.

Оценка!

Обруч кровавой принцессы

Обнаружены скрытые свойства!

Владелец получает:

Умение Интуиция +50

В делах магии никуда без тщательного просчёта и прогноза эффектов нового заклинания… Или без высокой доли удачи и интуиции.

Пассивный спонтанный навык «Прозрение»

Прозрение

Направляет владельца и его действия, если владелец готов быть ведомым.

Оставшееся время действия - 8 минут 2 секунды...

Время перезарядки - 6 часов.

Ахренеть… Нереально круто! Пожалуй, стоит почаще надевать данную игрушку. А может и вовсе не снимать? Неважно, сейчас надо скорее исследовать переносного хранилища, пока ещё действует навык. Быть может, с его помощью у меня вовсе не возникнет никаких проблем.

В качестве эксперимента я взял кусок мыла и уронил его во чрево ларя пустоты. Испытуемый безмолвно исчез в этой темноте.

Оценка

Ларь пустоты

Количество свободных и рабочих ячеек - 26/1000

Что ж, вывод прост - впихнуть что-то внутрь я могу. Учитывая, что мыло не оставило никаких следов на поверхности коробки, то есть не соприкоснулось ни с чем, то и моя заряженная слюна, детонирующая лишь при контакте с материей, по идее без проблем попадёт внутрь артефакта. Вопрос только в том - как теперь вынуть помещённый предмет обратно?

Хм…

На грани наития и интуиции, видимо ведомый тем самым прозрением, я взял в руки гравитационный щуп. Покрутил-повертел в руках с закрытыми глазами и уверенно нажал пальцем в случайную точку. Кнопка, до того незаметная, вдавилась, и шарик на конце пинцета загорелся синим цветом. Всё ещё находясь в неком трансе, правда, уже открыв глаза, я махнул инструментом, словно волшебной палочкой, как завещал многим детям и взрослым очкарик, который выжил.

В итоге от кончика артефакта на пресловутый метр вытянулся синий полупрозрачный луч. Бессильно повозившись по стене ванной и зеркалу, не в силах взять столь массивные объекты, он вцепился в зубную щётку.

Следующие минут пять я изучал более детальный интерфейс управления, главная проблема которого заключалась в том, что его не было. Помогало прозрение, но и оно не было всесильным.

Так что только движения на грани диагноза сумасшествия и ответные действия инструмента. Зато теперь, совсем немного разгромив комнату, я уверенно хватаю предметы, отпускаю их, отправляю в полёт, приближаю к себе и отдаляю от себя. Осталось только точность развить и глазомер, потому что пару раз я промахивался и пытался схватить предмет, находящийся чуть дальше, чем в метре. Или же невольно выводил схваченный объект за метр, отчего он улетал в сторону…

Более-менее уверенно обучившись управлению щупом - он работал, кстати, от энергии владельца, меня то бишь, за пять минут выжрав сил на целый скачок - я решил попытаться вытащить мыло из ларя пустоты. Пинцет направляется шариком внутрь, палец жмёт кнопку, чтобы появился сам щуп-луч… И полупрозрачный синий поток исчезает внутри коробочки.

Дальше произошло нечто совсем странное. Над переносным хранилищем возникли пять таких же по цвету, как и луч палки-хваталки, то есть пять полупрозрачных синих карточек. И если четыре были мутными и перечёркнуты резким красным крестом, то на последнем был рисунок того самого мыла, что я спрятал внутрь. Движение пинцетом навроде «клика» мышкой, чтобы выбрать карточку мыла, на изображении появляется зелёная галочка, я тяну на себя… И вот мыло снова в реальном мире!

Эксперимента ради я убрал мыло обратно, дополнительно запихнув внутрь артефакта ещё всякой мелочи вроде многострадальной зубной щётки. Количество карточек осталось равно пяти, но при нужде я мог «свапнуть» вправо, перелистнув страницу и поменяв имеющиеся карточки на следующие пять. Удобно… Только как я буду различать заряды плевка? Не по рисунку же? Хотя, вроде как, предметы сохраняют последовательность, в которой помещаются на хранение, так что останется просто запомнить, что самая левая карточка с плевком - самая мощная.

Осталось только запрятать мою взрывчатку внутрь артефакта…

Легче сказать, чем приступить к данному делу, неудачным итогом которого может стать перестройка целого района Города, не говоря уже о том, что моя бренная душа воспарит к богам…

Однако активация храбрости помогла делу, да и доживавшее последние минуты прозрение подсказало, что всё должно получиться, и вот я уже склонился над чревом всепоглощающей пустоты, кусочек которой заточили в этот артефакт. Интересно, если сломать его - появившейся чёрной дыре позволят пожрать всю эту планету или боги вмешаются и не дадут несущей золотые яйца курице умереть?

Секунда-другая, струйка слюны всё тянется и тянется, не желая рваться… И, наконец, заряд, эквивалентный даже не знаю чему, возможно атомной бомбе, падает, бесследно исчезая внутри коробочки. Все предыдущие вещи, которые я использовал для экспериментов, я заранее вынул, так что оценка показывает следующее:

Ларь пустоты

Количество свободных и рабочих ячеек - 26/1000

И никаких намёков, на хранящуюся внутри мощь. Призванные карточки подтвердили, что заполнена только одна ячейка, с изображением капельки. Можно даже спутать с водой или ещё какой жидкостью…

Убрав гравитационный щуп и закрыв ларь пустоты на защёлки, я отодвинул от себя дорогостоящие, но так дёшево доставшиеся мне артефакты, уставился в стену, тупо смотря на щели в древесине…

Внимание!

Действие «Прозрения» завершено!

Время перезарядки - 5 часов 59 минут 59 секунд…

Как вовремя я со всем закончил. Пожалуй, и правда не стану пока снимать обруч-артефакт. Польза данной игрушки значительно превышает минусы от моего дурацкого внешнего вида.

Ох, что ж так руки-то дрожат…

После повторной активации храбрости мне, наконец, полегчало. Больше никогда не буду забывать сливать лишний заряд, всё же играться с такими опасными вещами не в моём духе и стиле - сердце до сих пор бьётся как ненормальное. Мезе бы понравилось больше, но, боюсь, с её манией экспериментировать закончилось бы всё в разы хуже как для неё, так и для окружения с окружающими.

Выдохнув и убрав артефакты обратно в неприметный мешочек, я вышел к свой команде в комнату. На удивление, вся троица тихо-мирно завтракала, пусть и посреди уничтоженной комнаты. Надеюсь, у нас хватит денег на новые кровати…

Лисичка с Корнелией ели яичницу с беконом, а для призрака откуда-то раздобыли те самые ядра монстров, которые монстр сейчас не спеша смаковал - лишь мелодичный хруст стекла звучал на всю комнату.

На мне, пропустившем всё веселье, скрестились взгляды. Любопытный, презрительный и внимательный. Обладателей перечислять не стану - и так всё очевидно…

Неожиданно вспомнил, что так и не расплатился за все эти полезные артефакты, которые уже начали приносить мне пользу. И немалую!

- Кстати, Корнелия?

Девушка молча двинула головой, мол, чего мне надо?

- Можно одолжить твою Банковскую карту?

Со вздохом и картинным закатыванием глаз, мечница полезла в напоясную сумку, с сомнением спросив:

- И стоил твой девчачий обруч того?

Я довольно улыбнулся:

- Ты просто завидуешь. Но да - они стоят того.

Загрузка...