Глава 3

Тьма.

Не понял. Где я? Так, руки-ноги на месте. Нащупал капсулу изнутри, включил подсветку на часах. А, тю, господи, час ночи уже. Я аж испугался. Домашние все спят и свет выключили, а в капсуле я подсветку заранее отключил, чтобы никого не тревожить. Удивительно, но чувствовал я себя достаточно бодро и мне даже хватило сил на пару физических упражнений. Вспоминаю свой прайм — лет так двадцать пять когда я на турнике крутился. Солнышко там, подъём на обе руки чистый, что только не делали. Весело было.

И я сейчас хочу веселья. Я уже второй раз погружаюсь в этот удивительный мир и всё ещё ни с кем там не подрался! Всё, решено, сейчас зайду и наваляю этому выскочке мелкому из Асов. Причина такого поведения? Да нет её, парень на самом деле хорош, помог нам немного, хоть и в своей, специфической манере. Мне просто хочется шалости, вот такой вот я противный человек. Драки хочу, экшона.

Несколько домашних дел и я снова у этого "гроба". Хорошо хоть, колёсиков у него нет. Читал, есть возможность очень долгого погружения в виртуал, вплоть до "пожизненного". Задумался. Тогда почему Кирилл не воспользовался таким методом? Наверняка были варианты установки искусственного сердца или поддержания сердцебиения. Странно, он же был безумно богат. Надо бы позвонить отцу и узнать что там с дневником, изучал ли он его. Но это позже, явно не посреди ночи.

Чувствуя чуть ли не шило в одном месте, я едва ли не прыгнул в капсулу. Улёгся. Давай, опускайся уже.

Тьма.

Свет.

Так что тут у нас… Все в оффлайне. Хорошо. Первым делом поклацал все менюшки подряд, внимательно их изучая.

Карту уже смотрел, ничего нового. Инвентарь так же пуст. Единственное, что обнаружил — там было пятьдесят слотов, остальные затемнены. Скаллируются от количества ОВ, так же как и максимальный вес, который подсчитывался в килограммах. Вот это я силач, получается. Или мой персонаж? Немного запутался. Открыл Профиль Игрока. Потыкался в настройки, побаловался, сделав всё под себя, и в итоге выдал:

3468CHRV

Уровень 1. Опыт 0/100.

ОЗ: 100/100

ОМ: 50/50

ОВ: 50/50

Физическая Атака: 10

Физическая Защита: 15

Магическая Атака: 0

Магическая Защита: 0

Получается, что бонусы моей одежды попросту приплюсовались к базовому показателю. Там же процентные прибавки должны быть, нет? Тогда почему пятнадцать, а не пять с половиной? Полазил на форуме, не выходя из игры. Нашёл — оказывается, что существует три группы множителей. Коэффициент, предметы и достижения. Базовый коэффициент равен единице во всех характеристиках равен единице и идёт первым множителем. Затем группа вещей, после чего достижения и прибавка базовой характеристики в конце. То есть выходит, что моя базовая защита набрала десятку и умножилась на единицу, наоборот, точнее, единица умножилась на десятку. И прибавила пятёрку. Итого пятнадцать.

Получается, что для всего с физическим уроном ниже пятнадцати, я теперь неубиваем? Как бы не так. Всегда есть такой исключающий элемент, как уязвимые места и слабые точки. Так же форма брони, в которой, например, человек будет прикрыт лишь одним куском стали спереди и подтянут ремнями сзади — не будет блокировать урон стопроцентно со всех сторон. Слишком вычурная механика, как по мне. В теории даже пятый уровень может уделать двадцатого, но лишь в теории.

Все остальные меню остались неизменными.

Чем бы заняться. Мне хотелось драки. Можно, конечно же, включить режим полного неадеквата и двинуть в лицо первому попавшемуся НПС, для острых ощущений — стражнику. Но в данном случае меня хватит лишь на один ответный удар, и сражение получится так себе. Затем меня начнут сливать прямо у точки возрождения и она сменится из-за враждебности фракции. Ну, хоть отступить смогу, а не как в случае с демонитами — оставлю персонажа тут навсегда. Нужно найти противника себе по плечу. Надеюсь, что крысы или прочая мелкая живность в городе не сильно высоких уровней. Где там ближайший постоялый двор или гостиница?

Чувствовалась небольшая рассинхронизация с реальностью, так как тут лишь вечерело, но даже так мне в этом городишке было немного жутковато. Слишком много тёмных закутков. Самое время, мне, гордому игроку без имени и носителю первого уровня над головой, нарваться на какого-то НПС ассасина. Хватит даже воришки, заколет меня сейчас каким-нибудь куском стекла, обмотанным в тряпку и всё.

Что "всё"? Это, блин, игра. Забываюсь, слишком реально. Пока шёл — успел пару раз поймать прохладный ветер за пазуху. Гиперреализм какой-то. Надеюсь, что хотя бы перепад температур тут не критичен, а то поджарит меня какой-то дракоша и всё, поминай что тут, что по ту сторону. Интереса ради нащупал пульс у своего аватара. Очень сильно удивился когда это получилось. Проверил сердцебиение — тоже на месте. Увы, но это предел моих экспериментов. Заниматься вивисекцией над собственной тушкой, пускай и виртуальной, как-то не хочется. Над чужими, к слову, тоже не особо горю желанием. Да и не получится, все аватары игроков, согласно ЛОРу, являются неким "энергетическим воплощением". Поэтому они цельные, даже пальчик не отхватишь в самом жестоком бою. Свалиться бездыханной куклой — запросто, а развалиться по частям — ни за что. Зато можно рубить НПС со всеми вытекающими последствиями, прямо или образно.

Дойдя до ближайшего постоялого двора, зашёл внутрь. Затемнённое помещение было забито почти под завязку. Повсюду, куда ни глянь, сидели люди. Обсуждали свои безусловно важные дела НПС и наслаждались едой и напитками. Шум был оглушительным, но в этом хаосе я легко нашёл путь к стойке.

Переступив через чьё-то очень довольное и спящее тело, уселся на высокую скамейку перед баром. Лысый и тучный, совсем, как и я, мужичок протирал стакан какой-то видавшей виды тряпицей. Наверняка ею же он и полы моет. Извечный вопрос бесконечного людского фольклора — "Зачем бармен протирает стакан? И — В чём смысл жизни?". Ни первое, ни другое вопрошать я у него не стал, а сразу прямиком спросил о том, зачем, собственно, пришёл сюда.

— Крысы есть? — Крикнул бармену.

— Что? — Не остался в долгу тот, тоже крикнув, — Грызунов жрать не подаём, некому ловить их. Хочешь вкусностей — лезь сам, доставай их.

— А вот и полезу!

— Да ладно, — удивился тот. — Ну это, пошли, что ли. Покажу где.

Бармен, несмотря на свою видимую нерасторопность, оказался довольно проворным. Быстренько проводил меня в одну из дальних комнат и оттуда открыл дверь в освещённый магическим светом подвал. Короткая лестница вниз и вот мы стоим на небольшом возвышении, осматриваемся. Очень просторное помещение. Нет, не так. Нереально огромное для такого маленького постоялого двора. Сколько здесь складского места? Метров двести квадратных, не меньше.

— Здесь у нас склад. Всё ценное в ловушках вдоль и поперёк, так что туда не лезь. Коли пожрать бесплатно хочешь — вон тюки с крупами, за ними где-то гнездо этих людожоров. Как закончишь — в дверь постукай, служка откроет. Если погрызут больно — уж извиняй, ничем помогать не буду, ты сам просился. Ну всё, бывай. И удачи тут.

Я только вспомнил о том, что это игра и хотел было глянуть имя бармена, но он уже оказался за дверью. Вместо этого перед глазами вылезла другая надпись:

Квест: Чьи торчат усы

Цель: Истребить вредителей в подвале постоялого двора Лють

Текущий прогресс: 0/140

Награда: Потроха убитых вами грызунов

Принять? Да/Нет.

Я нажал "Да" и дверь слышимо закрылась на замки. Сама, получается. Награда тоже отличная, ничего не скажешь. Но чего это я недовольствую, хотел драки — вот, пожалуйста. И ни слова про уровень противника.

Первым делом поискал себе оружие. Гостиница это вам не оружейный магазин, но всё же некоторые предметы ручного быта вполне можно было бы пустить в дело. Я потянулся было к первой попавшейся под руку кочерге. Внезапно полка, на которой она лежала, выпустила из себя небольшой туман светлых частиц и они мягко толкнули меня в руку, мол, нельзя. Втянулись обратно. Спасибо хоть, что не током ударило или типа того. Да и здоровье на месте осталось.

Так, понятно. Брать мне ничего отсюда нельзя, повторять эксперимент и хватать всё подряд, пока не получится? Дак вряд ли получится, и времени на это уйдёт неизвестно сколько. О, вспомнил, у меня же есть смертноубийственное заклинание. Вроде бы даже нелегальное. Открыл Книгу Навыков, а там он на месте, родненький.

Кристалл тестировщика. Ур. 1

1 урон.

Выпускает магический безстихийный снаряд в указанном направлении.

Стоимость применения — 1 маны.

Время перезарядки — 1 сек.

Невозможно изучить.

Перетащил его в Книгу, ничего не прозошло. Вернул на место — тоже ноль реакции. Мысленно пожелав крысюкам, чтобы те никуда не уходили, полез на форум. Ага, небольшая вкладка слева снизу в меню книги позволяет вытянуть отдельную панель на передний план. Так сразу и не нашёл бы. Подумано — сделано. Единственный навык в виде всё той же иконки кристалла активен и готов к использованию.

Осталось понять, как именно это делать. Выставил вперёд руку, задумался, напрягся. Ничего не прозошло. Покрутил пальцы как в двуимённом популярном фильме детства, но тоже ноль реакции. Мысленно вдавил иконку навыка и внезапно с моей правой руки сорвался энергетический шарик красного цвета, мигом выстрелив в пол и оставив после себя небольшую чёрную отметину. Даже немного пыли поднялось.

Задумавшись и даже почесавшись, направил руку в стену и вдавил иконку ещё раз. Пиу! Да у меня тут настоящий ручной бластер-невидимка. Нет, эта штука реально какая-то странная, не похожа на другие навыки из игры, коих я насмотрелся уже бесчисленное количество за все те дни, что ожидал капсулу.

У всех навыков есть неписанные особенности. Скорость применения, скорость полёта, размер, траектория, давление, температура, расстояние. Физическое воздействие, если вкратце. Так вот эта штука была реактивной. Я направил руку в дальний угол и снова использовал умение. Бам! К своему удивлению, услышал испуганный писк и заметил как повсюду разбежались маленькие оранжевые комочки. Начал палить по ним.

Спустя минуту запас моей маны был пуст, а счёт был открыт:

Квест: Чьи торчат усы

Цель: Истребить вредителей в подвале постоялого двора Лють

Текущий прогресс: 5/140

Перевалил заборчик лестницы и спрыгнул вниз, придавливая очередного грызуна.

Текущий прогресс: 6/140

Потом рассмотрю их детально. Сейчас же дайте волю моему каратэ-до. Истребитель кофе, нервов жены и разоритель холодильника пришёл по ваши души, трепещите, жалкие оранжевые шарики! Хаджиме!

Эпического боя не удалось. Я пинал бедных зверюшек по всему складу, пока моя выносливость не показала дно. Когда те улетали в сторону полок или пытались на них забраться — их на пол скидывала та самая неведомая сила, что отпихнула меня ранее.

Сам я не устал, просто двигаться стало немного тяжелее. Никаких больше ускорений, бега или рывков. Никаких быстрых или сильных ударов. Пока что я плохо понимал принцип траты ОВ. Вот я просто машу рукой, лениво. А вот быстрый взмах и сразу минус три единицы. Попытался найти среднюю величину или приемлемую скорость, но оплошался. Забрался обратно наверх, на свой "наблюдательный пункт", откуда был виден весь склад. Присел, как рекомендовали на форуме, регенерировать. По единице в минуту. Скучные цифры, слишком всё округлённое. Вот бы дроби там были. Помню, как это увлекательно — сидеть и собирать себе какой-то эпический билд, мечтая. Было, было. И чего это я думаю о таком? Наверное, я всё же старик, или действительно почувствовал себя уставшим.

Ну, как говорится, старость — это сплошная радость. Заметил, что было отключено отображение имён в бою. Зачем, спрашивается? Включил обратно и сразу же стало проще находить своих будущих жертв, чьи имена отображались даже если они пытались где-то неподалёку спрятаться. Пошёл ещё дальше и внял одному из многих советов — настроил себе окно информации так, что оно теперь отходило прямой и тонкой полоской от предмета или существа и уже после образовывалась в прямоугольник. Совет был дан для того чтобы было удобнее собирать трофеи с монстров, не наклонясь. Ну а я пользовался им сейчас для наводки. Очень сильно помогало, особенно в полутьме склада.

В пылу сражения пытался было ухватить что-то с полки, поднять с пола или снять со стены, но увы. Механика игры не позволяла. Наверняка есть какие-то условия при которых ту же защиту можно отключить, но мне до них как до одного места тому самому.

Со зверюшками я всё же познакомился. Смешное название — Скриббл. Бедняга с единичкой здоровья в показателях. Мелкий и проворный грызун первого уровня с удивительно длинными тонкими ножками, которые я не заметил сразу. Окрас не был полностью оранжевым, как мне показалось впервые, по спинке у него пробегала чёрная полоса и выходила хвостом. Очень длинные усы, которые они складывали во время спокойства. Зверь были абсолютно пассивными и только и делали, что убегали, никак меня не атакуя. Типичная полевая мышь.

Сам процесс убийства был мерзковатым, не то, что я ожидал. Всё же зверьки эти очень хрупенькие и ломались с одного удара или пинка. Кровища присутствовала, но в умеренном количестве. Никаких тебе раскуроченных кишок и прочего не было.

Выпадали из них всякие разности, занимая сейчас несколько слотов в моём инвентаре. Наконец-то ништячки, и пофигу, что полный мусор!

Скрибблов пух (17 шт.)

Цвет: Оранжевый.

Алхимический и дубильный ингредиент. Используется для создания различных предметов.

Представил, сколько таких невесомых комочков нужно было бы для создания целой шубы. Тысячи?

Скрипучая Лапка Скриббла (4 шт.)

Прочная лапка, издающая легкий скрип при движении.

Используется для создания малых механических устройств или ловушек.

Увы, но двигатель внутреннего сгорания в игре не построить, как и сложные механические. Классическое тупиковое оправдание — их работе якобы мешает мана, источаемая артефактом в центре этого мира. Отговорка на любой неудобный вопрос.

Мясо Скриббла (20 шт.)

Нежное и сочное ароматное мясо. Тает во рту. Можно употреблять сырым.

Восстанавливает 10 ОЗ.

Используется для при изготовлении различных блюд.

Я не хочу это пробовать, просто не хочу и всё.

Ожерелье Скриббла

Защищающий от вредных магических воздействий амулет.

Модификатор — 5 %.

Прочность — 15/15.

Цвет — Оранжевый.

Не привязано.

А вот это я сразу же напялил. Амулет — громко сказано, маленький медальон, размером больше самого здорового из скрибблов, что я замочил. С вытесненной рожицей зверька на ней. Похожий на обычную медную монетку, висящую на шнурке будто бы свитым из хвостов этих самых скрибблов.

Почему я не ужаснулся, спокойно убивая этих грызунов? Откровенно говоря, я не знаю что на меня нашло. Эти мышки были очень милыми, но я не раз слышал от отца, какой ужас из себя представляю грызуны-вредители. Он вырос в посёлке, вдалеке от города и так называемой цивилизации. Возможно я даже когда-то смотрел какие-то видео с их истреблением, сейчас уже сложно сказать какой гнили я накидал себе в мозг за все годы жизни. Может, это влияние виртуала. Подумав, решил не восстанавливать ОВ до конца, всё же я мог справляться и без резких движений, на одной лишь мане и за счёт своего единственного активного навыка. Какой там у меня прогресс сейчас?

Текущий прогресс: 37/140

Неплохо, продолжаем.

Процесс был слегка монотонным и я, как это обычно бывает, зависнув в мыслях и думая о чём-то своём, в очередной раз мысленно вдавил иконку навыка и не сразу её отпустил. С удивлением наблюдал за тем, как, вместо того чтобы уйти в откат и перезарядиться, навык превратился в исходящий из ладони луч, не останавливающийся и высасывающий из меня ману. Поспешив и тут же воспользовавшись этим его новым свойством, остался доволен. Минус десяток жутких врагов за семь секунд использования. Перепроверил описание навыка, но там ничего не изменилось. Странности. Я читер какой-то? Мысленно пожав плечами, продолжил своё занятие.

После примерно убитой сотни грызунов меня обрадовало уведомление. Я получил своё первое достижение и первый уровень, точнее, уже второй.

Родентицид 1/10: Не бойтесь врага, чей размер мелок. Бойтесь врага, чьих глаз — миллионы.

Модификаторы: Здоровье — 5 %, физическая атака — 2 %, физическая защита — 1 %.

Я глянул в Профиль Игрока.

3468CHRV

Уровень 2. Опыт 30/200.

ОЗ: 107/107

ОМ: 12/50

ОВ: 32/50

Физическая Атака: 10

Физическая Защита: 29

Магическая Атака: 0

Магическая Защита: 6

С уровнем так же растёт общий коэффициент. Меня приятно удивило число в показателе физической защиты. Сложение сумм множителей в разных колонках и их последующее перемножение — это хорошо. Цифр будет много, но не сейчас.

Ещё были странные ощущения из-за того, что после получения уровня, я, по сути, ничего сам не менял. А как же вдумчивое раскидывание статов? Ладно, успею ещё себе мозги наломать когда буду доводить билд до ума.

Скрибблы, мохнатые шарики, будто бы становились тем умнее, чем меньше их было. Под конец, когда их осталось около десяти, они собрались в центре помещения и сцепились хвостами в шар, появилось описание нового противника.

Царь Скрибблов Ур. 3

Он прыгнул на меня прям с середины склада, неприятно удивляя и врезался мне в грудь, опрокидывая на пол. Я тут же вскинулся, и не давая ему отступить, зафутболил его в один из стеллажей, выжигая себе половину оставшейся выносливости. Он тут же издох, а я получил тридцать единиц опыта за его убийство. С него выпал интересный предмет.

Перчатки Скрибблов.

Обеспечивают малую защиту при работе с магическими устройствами.

Модификатор — 3 %

Прочность — 15/15.

Цвет — чёрный.

Не привязаны.

Надел, привязал. Обычные чёрные кожаные перчатки без пальцев. Тонкие настолько, что кажется, будто их можно ногтем продавить насквозь. Вообще, с предметами в игре было всё очень просто. Кто бы ими ранее не пользовался — они всегда сами подгонялись под нового носителя. Сами себя очищали со временем. Уже за эти два свойства многие в реальности готовы были бы заплатить многое.

Задание обновилось.

Квест: Чьи торчат усы

Цель: Истребить вредителей в подвале постоялого двора Лють

Выполнено.

Текущая цель: вернуться к трактирщику Грому за наградой.

Текущий прогресс: 140/140

Награда: Потроха убитых грызунов

Так вот как его зовут. И что это за награда? Просто оставить добытое себе? Сомневаясь, всё ли я сделал правильно, постучался в дверь. На удивление, короткая стычка с тем большим шаром дала по нервам и я пару раз стукнул слишком сильно, тратя ОВ и, что самое странное — ОЗ. Это что, в игре можно себя это самое? Не знал о таком.

Послышался звук отпираемого замка и в приоткрытую щёлку заглянула мелкая девчёнка. Это, наверное, служка.

— Дядя, вы живы! — удивилась, и, казалось бы, обрадовалась она. — Пойдёмте, обрадую дедушку.

Ага, семейный бизнес. Внучка — служка? Противный дед у неё, раз так называет.

Идя вслед за мелкой, я кое-что вспомнил. Дети. В игре они есть. Согласно истории, они оберегаются божественным сущностями до достижения определённого возраста. Трогать их нельзя, да и бесполезно это. ОВ у них нет в принципе, сами по себе они заскриптованы так, что никому никогда не навредят, разве что словом или защищаясь. Ну а если какому-то уроду и смертнику захочется потрогать ребёнка в виртуале — он тут же словит мульти-бан. В игре, в коннекте. Начнутся разбирательства и вряд ли они ему понравятся. Недавно был случай с одним контубером, который решил уединиться с мелким. Мразь. Публичный резонанс. Его удалили отовсюду, откуда только можно было. Дошло до разбирательств в реале. Он присел далеко и надолго, к очень злым людям. Новость о его кончине спустя несколько месяцев не стала ни для кого сюрпризом и не вызвала никаких возмущений. Жестоко, но справедливо. Я, как отец, это понимаю.

У стойки бармена меня встретил всё тот же лысый мужчина. Подхватив на руки внучку и разом подобрев, он сказал:

— Вот диво, вернулся. Неужто всех прибил.

Я кивнул. Я слишком часто киваю, пора бы научиться разговаривать.

— Всех, вот, — материализовал у него на столе свой нехитрый скарб, достав из инвентаря. — Покупать будешь?

— Как же это, мясо скрибблов сам не съешь? Оно же очень вкусное!

Я покачал головой. О, это уже что-то новое.

— Нет, откажусь. Я не голоден, — ответил ему.

И действительно я не был голоден. Данный момент относился к бесконечной теме дисморфии, не позволяющей игрокам поглощать слишком много пищи и жидкостей в игре. У аватаров отсутствуют такие потребности. А наши мозги берегут. Вот бы и в реальности так же был какой-то подобный ограничитель. Ну ничего, уменьшу я ещё своё пузо, раз взялся за это дело. Захотелось поесть торта. К слову, предметы пищи и зелья всё равно можно использовать, буквально "используя" их, растворяя в воздухе. Но там тоже есть ограничения, и нельзя разом впитать в себя несколько сотен предметов или тонн еды. Минута, что ли, на предметы схожего действия? Не помню.

— Ну что-ж, за мяско по среднему — честная цена. Лапок этих после бедствия в Сузу много у всех, а поэтому могу предложить за них лишь по малому, но это лишь в виде благодарности за уборку. Пух, уж извиняй, никому не нужен, плохонький он, ничего с ним поделать нельзя.

Я согласился, но оставил себе десяток "мяска", как выразился трактирщик. Какая-никакая, но всё же это — аптечка. В итоге я стал богаче на девяносто средних и сорок один малых манакристаллов. Светящиеся голубым изнутри камушки перекочевали ко мне в инвентарь, пересчитавшись в девять больших, четыре средних и один малый манакристаллы. Моё первое богатство. Найди бы ещё куда пух этот скинуть, а то его набралось уже аж целая пятьдесят одна штука. Спросил было, нет ли ещё какой работы, но увы, мне прямо сказали что я слишком слаб и что-то серьёзное мне доверить не могут.

Заведение я покинул довольный и тут же наткнулся на не совсем довольную рожу.

— Чё творишь, лысый? Ты квест для нулёвки нашёл и сдал его сам? Мне тебя прям тут занулить? Скидывай ПЛа, свои логи и лут, просрёшь ведь.

Ас. Пятого уровня, уже прилично одет, а не в то рваньё, что я видел на нём раньше. Квартет бомжар потерял одного участника. Себя я к ним не приписывал, так как изначально был одет получше.

Я хотел нормальной драки? Что ж, как говорится — бойтесь своих желаний, они имеют свойство сбываться. Вот же бычара малолетний, сейчас я с ним поговорю как следует.

— Красивый меч у тебя, — указал я пальцем на его сбрую, висящую на боку. — Где взял такой? Себе заберу.

— М? Ты это мне сейчас сказал? — притворно удивился тут, даже оглянулся вокруг. — Нулёвка взял уровень и теперь у него выросли зубки? Ты бы хоть за механики игры шарил, заберёт он. Угар.

— Послушай, шкет. Вот ты угрожаешь, мол, прямо сейчас меня тут занулишь. Так ты давай, флагайся, ну же, — ответил я ему и недвусмысленно взглянул на двойку стоящих неподалёку стражей, подпирающих один из магических фонарных столбов своими спинами. Уровни их были выше двухсотого.

— Пффт! Насмешил. Я на дурака похож, по-твоему? По квесту за город выходить надо, из пати выйти нельзя, на карте ты у меня отмечен.

2468FJLP: Залезешь куда-то в подвал или в переулок тёмный и всё. Солью, минус десятка опыта. Хлопну несколько раз и привязка слетит, для этого не обязательно репу гробить. Ходить за тобой буду и в спину дышать тебе, пока не оффну, понял?

Борзый, очень борзый малый. Я не стал отвечать ему в чате, помня о том, как неудобно им пользоваться.

- А потянешь?мне действительно было интересно. — Не думаешь, что сам сольёшься?

— Ха! Да что мне какой-то нубяра голожопый сделает? Ноль навыков, уровней, ачивок и шмота. Ты мне на два удара сейчас будешь. Да я бы тебя и на равных снёс. Троих таких, как ты.

Я не сомневаюсь в его правоте. Если он досконально знает все аспекты игры и не первый день тут находится, как я, то для него это действительно должно быть плёвым делом. Но зря я, что ли, потратил лучшие годы своей жизни, просиживая у монитора? Один простой трюк, подсмотренный в одном из видео.

— Ну пошли, подуэлимся, — предложил я ему и указал рукой в сторону ближайших ворот. — Давай.

— Вот ржач, го. Нубас-двойка без шмоток против пятёрки, детям рассказывать буду.

— Сомневаюсь что у такого как ты дети будут. У меня младший и тот выше тебя ростом, а ему десять.

Ох, как в лице изменился, что, больная тема? Прекрасно.

Мы пошли в сторону врат, продолжая переругиваться. Прошли сквозь них и как только мы оказались у крайней двойки стражей, патрулирующих округу, я приступил к делу.

Шли мы на расстоянии вытянутой руки друг от друга. С каким-то поддающим эмоций весельем, я крикнул: "Карлики!", обнял Хилми и впечатался с ним в объятиях в ближайшего стражника.

Успел заметить только выпученные глаза хиллера одной из топовых гильдий. Затем последовала яркая вспышка и странные ощущения чего-то прикасающегося к коже в районе шеи. У меня в глазах потемнело. Осталась лишь одна единственная надпись и чат под ней.

Вы были убиты. Потеряно 20 единиц опыта.

Автоматическое воскрешение произойдёт через 30 секунд на заданной точке привязки.

Вижу, как в чате стало перемигиваться многоточие, это значило, что Ас сейчас что-то печатал.

2468FJLP:…

Что такое, некому воскресить тебя? Всё же отличный трюк — убиться вместе об стражника. Он что, совсем меня за дурака считает и всерьёз решил что я буду махаться с ним на кулаках, пока тот заколет меня мечём?

Отношение НПС в зоне (Временная Зона) было изменено.

Текущее значение: -15.

Статус: Нейтральный.

Напряг мозг, вспоминая, как там было. Видел где-то в менюшках и читал уже, но всё было тщетно, кажется, значения были пороговыми и для достижения серьёзных негативных последствий и каких-либо санкций надо постараться как следует. Ну ничего, впереди вся ночь.

2468FJLP: Твой айди записан. Можешь крутиться как хочешь, моя гильдия тебя будет сношать как только увидит. Ты в КОС листе. Слово Хилми. Ты мне репу слил сейчас, у меня уже плюс был. Мудак, реролл решил запороть? Так фиг тебе, я любой сценарий вывезу.

Неугомонный. Он что, не понимает, что будет дальше? И как же туго мне даётся чат, никак не привыкну.

3468CHRV: Очень страшно.

2468FJLP: Сучара, на таких отбитых тоже управа есть.

Забавно, он тут меня с другими игроками за пустое место считает, ведёт себя неадекватно, командует что-то там у себя на уме, прокачивается сам по себе. И я при этом отбитый? Мне что, в ноги ему кланяться если он какой-то там якобы сильный игрок? Так и посильнее видали, и даже были такими. Но давно это было и не в этой игре. Эх-х, Кирюха. Тебя бы сейчас сюда в чат, уж ты бы ему рассказал, как следует. Или тоже тупил бы с клавиатурой, ага.

Мы проявились рядом друг с другом и он уставился на меня. Взгляд такой, будто насквозь прожечь хочет. Я же, обойдя его по небольшой дуге, будто прокажённого, подошёл к стражнику, которых тут было не счесть. Глянул в свой Профиль, а там полностью заполненные полоски ХП МП и ОВ. Отлично.

— Извините, уважаемый, — обратился я к одному из них. — Мой друг, — указал я пальцем на Хилми, — сказал мне это сделать.

И я пнул что было мочи стражника между ног, тут же рванув в сторону Хилми, разом выжигая всю выносливость. Успел? Я успел или нет?! Тут всего-то пару шагов.

Вы были убиты. Потеряно 20 единиц опыта.

Автоматическое воскрешение произойдёт через 30 секунд на заданной точке привязки.

Ну же, ну же.

2468FJLP: ТЫ ЧТО ДЕЛАЕШЬ?! ЭТО СЛИВ БУДЕТ!!! МЕСЯЦ ЖДАТЬ ЕЩЁ!!! Я ЛВЛ ПОТЕРЯЛ ИЗ-ЗА ТЕБЯ!!!!!

Если бы тут, в посмертной зоне, где не ощущалось тело, словно бы при первом заходе в игру, можно было бы улыбаться — то сейчас у меня была бы улыбка до ушей.

Отношение НПС в зоне (Временная Зона) было изменено.

Текущее значение: -30.

Статус: Нейтральный.

2468FJLP: Прекрати, урод! Стой! Давай поговорим. Что ты хочешь?

3468CHRV: Меч.

2468FJLP: Да забирай эту сраную железку, только успокойся, твою мать, конченный. Щит-толка не понимаешь. Я думал тут хоть кто-то с яйцами, а не поехавший, который будет реролл сливать. Успокойся, давай пройдём эту фигню и потом махаться будем, ну или разойдёмся. Никаких КОС, а?

Что-то он слишком быстро сдулся, всего-то пару раз слился. Так даже не интересно.

Мы появились во второй раз, вот только на этот раз Хилми не смотрел на меня как на врага народа, скорее как на опасного наркомана.

— Меч, — потребовал я вслух и протянул раскрытую ладонь к нему.

— Да удавись, — сказал он. — У меня ещё есть, — и действительно тут же достал такой же, передав мне свой. Я глянул на описание:

Старый и потёртый меч ветерана

Чудом пережившая бессчисленные сражения сталь утратила былую мощь и вот-вот сломается.

Слегка увеличивает физическую атаку.

Модификатор — 7 %.

Прочность — 8/10.

Цвет — Серый.

Не привязано.

М-да. Совсем мало прочности. Хлам, но всё же с ним в руках атака сразу же скакнула аж до тридцати пяти. Сыграл множитель полученного ранее достижения. Супер. Тут же "привязал" его к себе.

Оружие в игре привязывалось к обособленному слоту инвентаря, занимая одну из двух выбранных рук и проявлясь на поясе в ножнах. Если уронить его, то оно спустя короткое время вернётся. Стандарт — секунд двадцать — тридцать, для метательного оружия этот показатель сильно понижен, чтобы всякие умники не смогли кидаться молотами почём зря. Та же самая механика была использована для щитов и луков со стрелами, но с последними всё было намного сложнее, не изучал детально.

— Лысый, ты сейчас похож на дебила, — заявил мне Хилми. — Так улыбаться из-за хлама. Капец.

Я глянул на него, как однажды он смотрел на нашу стройную компанию, вложил меч в ножны. Улыбнулся ещё шире, развернулся и подошёл к тому же стражнику, что и раньше. Что интересно, так это то, что стражник уже будто бы ничего не помнил. Игра остаётся игрой, со своими странностями и причудами.

— Уважаемый…

Всё повторилось точь-в-точь.

2468FJLP: НАФИГА ТЫ ЭТО СДЕЛАЛ? ТРИ РАЗА ПОДРЯД УДВАИВАЮТ ДРОП РЕПЫ. ЕЩЁ РАЗ И В МИНУС ПОЛОВИНА КВЕСТОВ УЙДЁТ.

Действительно.

Отношение НПС в зоне (Временная Зона) было изменено.

Текущее значение: -60.

Статус: Нейтральный.

Привет, мир. Так, сколько у меня там опыта уже? Ох, ты ж. Ноль из двухста. Действительно, ещё разок откисну и всё, минус уровень. По десять процентов от максималки забирает.

— Зачем? — повторил Хилми уже вслух свой вопрос, вялым, будто бы уставшим голосом. — Ну что тебе ещё нужно? Хочешь буст весь отдам свой? Забирай это хламьё, в трениках побегаю.

Заманчиво, но нет. Он мне всё же нужен.

— Для профилактики, — ответил я. — Слишком борзый ты.

— А как не быть?! — опять вспыхнул он. — Я чара всрал который стоит как квартира. Четыре леги на нём было! Четыре!

— Ну, проблемы не мои, — пожал я плечами и добавил немного фальши, всё же сам толком не понимая, что не так с моим аватаром. — Но знакомые. Не ты один на реролле сейчас. Хлам-обычку себе оставь. Навыки лишние есть?

Тот явно хотел было добавить что-то ещё или прокомментировать, но не стал. Вместо этого заговорил о другом:

— Скиллов тут полный голяк, даже не продают. Спецом так сделано для сценария. Может по квесту чего есть. Есть один на примете, но там шесть плюс надо быть.

— Ну так пошли качаться, чего стоишь?

— А ты много квестов тут видел для нулёвок? — огрызнулся Хилми. — Щас нубсика портанули в реале, первого левела он, бегает, квесты ищет нам.

Он что, под "реалом" подразумевает обычную игровую зону, а не инстанс, в котором мы находимся? Тяжёлый случай. Явный игроман со стажем. Думаю, мы всё же найдём общий язык. Он попросил, на удивление вежливо, показать, где я поднял уровень. Сказал подождать снаружи, зашёл сам в таверну и отписался в чате:

2468FJLP: Соло саб-квест, сойдёт. Минут десять погуляй пока.

На улице уже практически была ночь, ну я и пошёл погулять. Ярмарка, активная даже в это время суток, была ещё красивее и в её цвета добавились всякого рода светильники. Я прошёлся и прикупил себе пару вещиц на честно заработанные кристаллы. Описание было местами скупое, местами детальное, ну и видок у меня был тот ещё. Пояс, зелье лечение и бандана. Другие предметы были либо слишком дорогими, либо были необычного уровня и шли уже с требованием к уровню, минимальный который я увидел — двадцать четвёртый.

Пояс безымянного травника королевства Гофи

Кожаный пояс сделанный из шкуры неизвестного животного.

Защищает от слабых атак.

Модификатор — 4 %.

Открывает одну ячейку для зелий.

Не защищает от магии.

Прочность — 20/20.

Цвет — чёрный.

Привязан.

Гофи, кажется, это где-то рядом? Если можно так считать сотни километров. Всё же карта Континуума огромна.

Бандана путешественника

Выцветший кусок паруса. Кто в здравом уме наденет такое на голову? Тем не менее усиливает физическую атаку.

Модификатор — 6 %.

Не защищает от магии.

Прочность — 9/10.

Цвет — красный.

Привязана.

Забавное описание. Атака поднялась до пятидесяти семи. Росту.

Малое зелье лечения

Восстанавливает 100 единиц здоровья.

Время перезарядки — 20 минут.

Цвет — синий.

Привязано.

Я поймал небольшой диссонанс из-за зелья лечения синего цвета и из-за того что оно не было одноразовым. Надо было внимательнее игру изучать, а не смотреть видео со смешными котиками. Облизывался на кольца с бонусными статами, но не тянул их по стоимости, всё же у меня осталось всего лишь четыре больших и один малый кристалл, а самое дешёвое кольцо было от десяти монет.

Решив было возвращаться и дальше трепать нервы Асу, остановился и с интересом наблюдал за тем, как лавочник меняет ассортимент своего товара и не поверил своим глазам. Хлам, ещё хлам, высокоуровневый хлам, какие-то зелья. О, навыки! Три свитка, прочитал их описания:

Щит света. Ур. 1

30 прочности.

Создаёт кокон света, накрывая пользователя магии.

Невозможно перемещаться во время применения.

Стоимость применения — 15 маны.

Стоимость поддержания — 5 маны/сек.

В случае разрушения удваивает время перезарядки.

Время перезарядки — 60 сек.

Обычный щит. Стандартный навык, как и многие другие схожие щиты. Казалось бы, всего шесть атрибутов будут равняться шести щитам? Как бы не так. Тут нужно смотреть индивидуально на неписанные параметры. Скорость, размеры, физические воздействия.

Шип света. Ур. 1

50 урона

Выпускает магический снаряд света в указанном направлении.

Стоимость применения — 15 маны.

Время перезарядки — 7 сек.

О, а этот я уже видел собственными глазами в исполнении Коннекта. Понравился мне.

Усиление света. Ур. 1

Увеличивает физическую атаку и защиту цели на 20 %.

Время действия — 3 минуты.

Стоимость применения — 25 маны.

Время перезарядки — 30 минут.

Затратный навык. Такое себе. Сразу же захотелось спихнуть кому-то в своей группе, чтобы применяли его на меня. Вообще, мне хотелось купить все навыки, но у меня было всего лишь четыре больших кристалла, а торговец отказывался торговаться, ссылаясь на больных деток дома. Гад такой.

Выбор сделали за меня. Пока прикидывал в уме, что же мне больше всего сейчас понадобится, подошёл какой-то тип, закутанный в серое тряпьё и коротко переговорившись с торговцем, забрал два из трёх свитков, оставив меня с одним вариантом. Купил его и сразу же изучил. Теперь у меня целых два навыка. Все слоты забиты. Найди бы теперь куда этим самым шипом запулить.

Спросил у торговца, не нужен ли ему пух скрибблов и есть ли у него ещё какие-то навыки, был проигнорирован и пожав плечами, пошёл к Асу, Фижу или Хилми. Не знаю как его называть. Могу нелицеприятно, но вроде бы уже конфликт исчерпан. По дороге в очередной раз открыл чат и помучавшись, написал:

3468CHRV: Купил навык.

2468FJLP: Чё?! Гонишь, шифтани. Нет тут навыков в продаже.

А как, собственно, "шифтануть" навык? Подумал головой, не стал лезть на форум. Перетянул навык прямиком из Книги в чат. Получилось!

3468CHRV: Шип света Ур. 1 [?]. Там ещё два было, нип забрал.

2468FJLP: Дебил ты, Червь. Надо было сразу же выкупать.

3468CHRV: У меня Кристаллы [?].

2468FJLP: Нищий дебил, значит. Меч надо было свой продавать, я тебе получше нашёл.

3468CHRV: Мне?

2468FJLP: Тебе, тебе. У меня ещё лучше.

Кто бы сомневался. Заметил, что у нас "ники" похожи. Целых три общие цифры, почти братья. Покопался ещё пару минут в менюшках, дожидаясь Хилми. Тот вышел из трактира, молча глянул на мою бандану и вручил мне нож с рыжего цвета рукоятью и чёрной вязью в виде хвоста. Знакомый цвет.

Клинок Скриббла

Магический синтез творит чудеса. Не в этом случае. Подмастерье зачарователя испугался и случайно направил своё заклинание в гнездо скрибблов.

Несущественно увеличивает физическую и магическую атаки.

Модификатор — 6 %.

Прочность — 40/40.

Цвет — Чёрный с оранжевым.

Не привязано.

Ну и описание, целая история получается. Поблагодарив Хилми, решил отдариться ему скриббловым пухом. Теперь это его проблема. У меня никто не хочет этот пух покупать. Он повёл меня к другому заданию, болтая по пути:

— Тоже соло квест. Честно говоря, тупанул там. Надо было сразу понять механику, а я, как обычно, бить мобов начал. Смотри, подходишь к вон тому стрёмному типу, — он указал подбородком в сторону мужика, стоявшего рядом с каким-то люком. — Начинаешь говорить с ним про крыс, грызунов, не важно. Он даст тебе квест. Там канализация, тебе понравится, — хмыкнул. Нет, всё же он уродец. — Внутри слаймы. Их не бей — сразу беги в конец тоннеля и поворачивай направо, рычаг будет за синим камнем, всю слизь смоет и можешь возвращаться. Двадцать больших в карман, пятьдесят репы и обратно иди гуляй по рынку, может ещё найдёшь навыки какие-то. И это, на лево не сверни только, там минибосс семёрка, всосёшь, агро зона у него огромная.

Многим манера общения Хилми могла бы показаться странной, но я был к такому привычен. Игроки в разные игры говорят на своих языках. Это чья-то цитата, забыл уже. Или сам придумал. Уже и не вспомню.

— А ты что будешь делать? — мне правда было интересно.

— Основной квест закрою, — сказал он так, будто бы говорил о чём-то несущественном. — Там фигня полная. У бабы этой, дуры потерявшейся, парень где-то в городе бухает. Поболтать ещё немного с НПС, найти алкаша, двинуть ему историю и всучить кристалл квестовый, что тебе дед дал. Сам её найдёт и притащит к деду.

— Откуда знаешь? — я был удивлён такими подробностями.

— Да нашли квест, там репы вагон надо было и хай лвл, купили у варов инфо, — махнул он рукой. — Лажа полная, социалку нам ИИ вкинул. Не, если хочешь — можешь типа как герой, пойти покидаться на культистов сто двадцатого левела с кэпом-двухсоткой.

— Культистов? - удивился я знакомому термину.

— Ага, говорю же: скука, дрянь, говно. Ну эти, как их, которые демонитам поклоняются. Дефолт полный. Тут даже Пухлый прошёл бы, надо просто болтать и болтать с НПС. Моё КП уже вылезло, сейчас прикалываются там, пытаются с каждым НПС в городе поговорить, типа, щас им неписи сами притащат девку. А я тут туплю с вами.

— Кстати, говоря о нехорошем, — он спроецировал перед собой карту, тыкая пальцем в три серые точки на карте. — Никто из этих не заходил?

— Нет, не видел. В чат написали бы.

— Ну и чёрт с ними, ладно, давай, удачи тут. Рычаг — справа.

— Ага, и тебе.

— Не кашляй, лысый, — всё же оставил он последнее слово за собой и ушёл.

Поболтали, пора и дело делать. Подошёл к мужику, пожаловался на то, как много скрибблов в подвале таверны было. Тот мне в ответ рассказал что сегодня тот день в году когда ему нужно лезть чистить коллектор, а там "какая-то" дрянь завелась. Пообещал мне двадцать больших кристаллов, если я разберусь. Ну я и согласился.

Квест: Страшный ужас во тьме ночной

Цель: Исследовать, что же затаилось в коллекторе и напугало Шнакса, чистильщика. Устранить причину.

Текущий прогресс: 0/1.

Награда: 20 больших манакристаллов.

Я не был бы собой, если бы не попытался пройти задание по-своему. Ну пробегусь я за минуту, что это мне даст? Всё равно ждать ещё. Залез в люк, спустился по лестнице. Всё как мне и говорили — прямой тоннель и куча первоуровневых слизней на полу. Спасибо разработчику декораций — никаких негативных веществ в воде, а пахнет лишь подвальной сыростью. Спрыгнул и ощутимо намочил ботинки, аж проняло. Уже готов был начать сражение, но передумал. Всё же пробежался к тому месту, о котором говорил Хилми. Ленивая слизь лишь поднимала в мою сторону свои ложноножки, но не преследовала. Нашёл рычаг, выставил руку в сторону основного тоннеля и одновременно активировал навык, зажимая его и надавливая на рычаг. Посыпались уведомления.

Слизь 1 ур. погибла, вы получаете 4 опыта.

Слизь 1 ур. погибла, вы получаете 4 опыта.

Получен 3 уровень!

Получен 4 уровень!

Очень жирно по опыту вышло. Глянул было, что там, в левом отнорке, но там было пусто. Ясно. Или минибосс, или вот такой вот смыв.

Вылез, сдал квест, получил кристаллы. Залип в меню. Написал в чат:

3468CHRV: Ну и вонища там. И скользко.

Продолжил тупить, теряя время и ожидая. Сидел в игре, наслаждался ощущениями и смотрел смешные видео с животными. Сам не заметил как прошло два часа.

Меня обрадовали оповещением. Ура-а, победа.

Квест: Инициализация

Цель: Найдите Кристалл Инициации и получите первое задание.

Выполнено.

Ну наконец-то. Свобода.

2468FJLP: Всё, пока, нубы. Погодь, что ты сказал?

Ответить я не успел. Меня перенесло.

Тьма.

Загрузка...