Времени — в обрез. А мне было еще рано выдвигаться к порталу, который, к слову, открылся прямо на Красной площади. Конечно, где ж еще? После Гражданской войны от площади почти ничего не осталось, но Люмз многозначительно заявил, что «это ненадолго».
Короче, после моей «пламенной» речи у нового творения, которое Мел броско обозвал «Стеной Памяти», на меня свалилось бремя главы клана. Да с таким напором, что я едва успевал отбиваться от сообщений. Я попытался перенаправить все, что можно, на Дашку, и, хотя это Некроманту не слишком нравилось, не помогать она мне не могла. А что ей оставалось? Через час я сваливаю в дождливый Питер, где столкнусь неизвестно с чем, тогда как в Москве всё относительно спокойно.
Ну как спокойно? Наш Железный Генерал доложил, что в окрестностях города уже были замечены новые мобы. К штаб-квартире они, понятное дело, пока не совались, но это был лишь вопрос времени. Катя «чмокнула» Гришу, призвала свою Медную Армию и отправилась зачищать сектора, необходимые «добытчикам» Леонида. Я видел, что с ней пошла и Света — старая подруга присоединилась к Медной армии, не дожидаясь моего возвращения. Я знал, что Светка — очень сильный боевой класс, но настаивать на переходе в элиту не стал. Не хватало еще поссориться с Катей!
Золотой Век мгновенно зажил своей сложносочиненной жизнью, а вот мне было довольно тяжело «вписаться» в клан, который я так-то и создал: ко мне подошел с какими-то претензиями Тео, но я не смог ничего ему внятно ответить. Вроде как парень не хотел отпускать Джину, но в итоге, только под ответственность Эрни, согласился. Клановая суматоха захватила меня с головой, и я чувствовал, что, несмотря на суровый взгляд, в глубине души Эндэ посмеивается, видя мою беспомощность.
Я пытался выгадать для себя хотя бы несколько минуток перед отправлением. Даша, в конечном итоге, пошла навстречу и заявила, что мне необходимо провести «брифинг» элитной группе перед отправлением — за это я был ей несказанно благодарен. За полчаса до отправления мы собрались в специально подготовленной «тактической комнате», в которой я оказался впервые.
Люмз создал её специально для элиты Золотой Армии. Всё здесь было как при дворе Сангвиния из «Вархаммера»: красный шелк, золотые элементы и невероятно пафосная мебель. Посередине был установлен внушительных размеров круглый стол с картой кластера Кирайя — нашей столицы. Карта оказалась интерактивной, на ней были подсвечены не только основные элементы, но и все игроки столицы — можно было увеличивать масштаб и отдавать приказы. Довольно удобная технология. В центре карты находился наш Замок Драгоценных Камней (так Люмз обозначил апартаменты Эмеральд). Кроме того, были указаны доступные Залы (это были режимы, которые успел создать наш неуемный крафтер) и их готовность к использованию. Я первым оказался в Золотом Кабинете (так называлось это вычурное местечко), и мне пришлось усесться на довольно китчевом троне во главе стола, чтобы активировать весь кабинет и призвать необходимых членов команды. Было бы глупо делать вид, что моей жадной заднице не понравилась подобная роскошь. Конечно, крохотная тень смущения все еще мелькала где-то в глубине, но я поспешил затолкать ее подальше. Это только помешало бы расцвету Золотого Кира, не правда ли?
Я выслал приглашение тем 14 игрокам, кто должны были отправиться со мной в Петербург, и, пока они еще не присоединились к обсуждению, решил, что сейчас самое время для прокачки уровня и сбора сливок — за прохождение Тидлост Хвель я получил множество наград, которые так и не активировал.
Ну что ж, пристегните ремни, ребятки. Юки, врубай!
*Настанет подходящий момент и я тебя здорово отчитаю, понял, Кир?
(¬_¬;)*
Звездочка явно злилась из-за моего скоропалительного выбора, но что я мог возразить? Я подчинился эмоциям. Разве не Юки учила меня всегда доверять своему чутью? Только так я смогу достичь нереальных высот — так же она говорила, разве нет?
*Я тебе говорила, чтобы ты меня во всем слушался, только тогда нас будет ждать успех. А ты сам все решать вздумал, собака сутулая! Жду извинений!
U・ᴥ・U*
Хотя бы смайлики вернулись — значит лед тронулся и мы близки к примирению. Тем более, что ничего супер-дурного я не сделал. В Петербурге нас ждут герои, с которыми мы заключим Альянс и все будет хорошо, так ведь?
*Да не знаю я! Тебе надо было призвать Иррику и все у нее выяснить. А ты опять включил Золотого Кира и никого не послушал. Ладно, звезды с тобой, давай уровень качать. У тебя там переломный момент и раскрытие потенциала. Времени у нас действительно мало, хотя бы в этом ты прав.*
Ого! Звучит многообещающе. Что же там?
Имя: Кирилл
Класс: Ве
Уровень: 18 (20) (16) (10)
Организация: [скрыто]
Прогресс опыта: 50 %
Характеристики:
Сила 120
Ловкость 321+124
Выносливость 190+18
Интеллект 200+20
Умение 319+146
Удача 100+38
Доступные очки: 65
Опа! Три уровня и 60 дополнительных очков. Хотя, если посмотреть на мои монструозные параметры Ловкости и Умения — это не так уж и много, а до натурального перехода на 4 порядок мне нужно было по 600 в каждую из этих Характеристик. Опыта стали давать заметно меньше, а из вершин Звезды у меня осталось всего одна — для Легендарного класса. Получается, мой предел — это прокачать 4 ступень развития? Вряд ли я смогу добавить в Ловкость и Умение 1200 очков, зато с ускорителями и Предельной Концентрацией я смогу хотя бы прикоснуться к этому потенциалу — приятно осознавать. Понятное дело, что уровень — это меньшее из того, что приготовила для меня Звездочка. Сейчас начнется самое интересное — навыки.
Изменение уровня навыков:
Владение оружием: одноручное. Грандмастер (20/160)
Владение оружием: метательное. Грандмастер (10/160)
Навык брони: легкая. Мастер (30/80)
Навык брони: средняя. Мастер (35/80)
Атлетизм. Грандмастер (31/160)
Акробатика. Грандмастер (21/160)
Скрытность. Мастер (75/80)1
Искатель Сокровищ. Грандмастер (10/160)
Контроль артефактов. Грандмастер (50/160)
Усиленный Контроль. Грандмастер (20/160)
Знаток Древних цивилизаций. Грандмастер (30/160)
Карманник. Мастер (60/80)
Взломщик. Мастер (75/80)
Ловушки. Мастер (5/80)
Танец Теней. Мастер (79/80)
Речь Древних. Мастер (30/80)
Свой среди чужих. Мастер (50/80)
Радость сражения. Мастер (79/80)
Запудривание. Эксперт (39/40)
Удача Искателя. Мастер (10/80)
Йокай. Мастер (22/80)
Дитя Каменных Джунглей. Эксперт (33/40)
Тайное знание. Мастер (10/80)
Трикстер. Эксперт (39/40)
Страх Тьмы. Адепт (19/20)
Единство с Тенью. Эксперт (39/40)
Лорд Йокаев. Эксперт (10/40)
Истинный Герой. Эксперт (39/40)2
Тьма. Эксперт (10/40)
Генераторы Ускорения. Адепт (19/20)
Определение Направления Движения. Адепт (19/20)
Реактивная Физиология. Адепт (19/20)3
Часть навыков была удалена Мастером Привычки из-за их редкого применения, другие же, например Танец Теней, были изъяты для последующей трансформации в более подходящие для игрока способности. Кроме того, некоторые навыки требовали отдельного внимания Мастера Привычки.
1Скрытность. Мастер — навык находится под угрозой удаления из-за конфликта с навыками ветки Героя. Игрок не может эффективно идти выбранным путем, оставаясь в тени и применяя способности, более присущие Убийцам, Ассасинам и другим подвидам Разбойника. Кроме того — Скрытность открыто конфликтует с открывшимся потенциалом Ве.
2Истинный Герой. Эксперт — навык идеально подходит текущему игроку. Чем выше будет его уровень, тем сильнее он будет влиять на все остальные возможности. Существует конфликт с выбранным ранее классом Мастер Теней. На 20 Уровне класса Ве будет запущена процедура Реконструкции полученного ранее класса. Большинство полученных навыков от этого класса признаны неподходящими.
3Реактивная Физиология. Адепт — напоминание: навык Реактивная Физиология поглотит Атлетизм и Акробатику при достижении игроком 20 Уровня, превращая эти три навыка в пассивный навык высшего порядка.
Искатель Сокровищ. Достигнут ранг — Грандмастер! Ваши возможности как Искателя Сокровищ поистине невероятны! Вы доказали всему миру, что по праву считаетесь лучшим представителем данного класса. Навык Грандмастера расширяет для вас границы понимания артефактов. Все пассивные и активные навыки, связанные с контролем, пониманием и осознание артефактов получают прибавку +100 %. Достижение следующего уровня после Грандмастера откроет Уникальную Цепочку Квестов.
Удача Искателя. Достигнут ранг — Мастер! Пассивно увеличены все срабатывающие триггеры для данного навыка. Удача тесно связана с пассивным навыком Жадности, при достижении Грандмастера — эти навыки будут переплетены в новую, уникальную способность.
Тайное знание. Достигнут ранг — Мастер! Игрок гораздо лучше понимает окружающие его технологии, таинства и глубину создания артефактов. Даже не задумываясь о возможностях и потенциалах окружающих его предметов, он будет чувствовать их «желания», гораздо ярче, чем прежде.
Лорд Йокаев. Достигнут ранг — Эксперт! Игрок доказал свое мастерство использования обычных духов и заслужил благодарность Инари. Истинный слуга госпожи, он получает доступ к контролю сильных духов.
Получены новые навыки!
Танец???. Ученик (1/10) — Новообретенный танец, чья финальная форма будет дарована игроку по достижению 20 Уровня класса Ве. На данный момент Мастер Привычки пристально изучает возможности и стремления игрока, формируя подходящий навык.
Бесстрашие. Ученик (1/10) — Навык, полученный игроком вследствие использования удаленного навыка Страх Тьмы. Игрок более не испытывает чувство Страха в разумных пределах своей расы. Это позволяет ему более взвешенно и точно реагировать в сложных боевых и социальных ситуациях.
Сверхнова. Ученик (1/10) — Создатели «Эпохи Звезд» более не могут игнорировать потенциал игрока. Игрок Кир официально признан потенциальным претендентом на звание Сверхновы.
Свет во Тьме. Ученик (1/10) — Уникальный навык для игрока, владеющего мастерством Теней и нашедшим способ отринуть их влияние, выбрав путь Героизма. Описание навыка слишком сложно для понимания игрока, поэтому осознать его он сможет, лишь завершив эволюцию.
Изменение уровня боевых навыков:
Импровизация. Грандмастер (2/160)
Спринт. Грандмастер (30/160)
Истинная Форма: Золотой Зенко. Мастер (10/80)
Мастер Теней. Эксперт (39/40)
Плащ Теней. Эксперт (39/40)
Затмение. Эксперт (15/40)
Искаженная Стальная Тень. Мастер (20/80)*
Абсолютный Контроль Теней. Эксперт (39/40)*
Орбитальный Крушитель. Мастер (79/80)
Абсолютный Контроль: Искаженная Стальная Тень. Мастер (25/80)
Путь к Сокровищам: Искаженная Золотая Тень. Мастер (10/80)
ГолдГан. Мастер (79/80)
Солнечная Корона. Мастер (12/80)
Ожившие тени. Эксперт (12/40)*
Тени владельцев былого. Эксперт (10/40)*
Клятва Истинного Героя. Мастер (12/80)
Ускорение. Эксперт (39/40)
Аура Направленного Движения. Эксперт (38/40)
Изменение Направления. Эксперт (38/40)
Поглощение Скорости. Эксперт (39/40)
Клятва Истинного Героя. Адепт (5/20)
* — все навыки используют Тени и Скрытность, как основу своего боевого потенциала. Текущее развитие игрока не сочетается с данными навыками, поэтому Мастер Привычки инициирует Эволюцию Навыков. По достижению игроком 20 уровня — все навыки изменятся, приобретя новый вид. В данный момент использование этих навыков ограничено. Игроку рекомендуется воздержаться от использования данного потенциала и сконцентрироваться на том типе ведения боя, который более подходит выбранному вектору прокачки.
Импровизация. Достигнут ранг — Грандмастер! Игрок достиг невиданных высот в навыке боевой Импровизации! Используя этот навык он может гарантировать создание наилучших боевых ситуаций, невзирая на все остальные факторы. Любая арена, любой противник теперь видится как возможность, а не как усложнение. Продолжая совершенствовать этот навык. игрок открывает новые возможности для применения арсенала своих артефактов.
Истинная Форма: Золотой Зенко. Достигнут ранг — Мастер. Следование заветам Инари усиливает связь игрока с этим мистическим существом. Один из 9 Чемпионов Инари с честью выполняет свои испытания и поэтому удостаивается нового ранга и усиления возможностей.
Количество Хвостов Кицунэ: 4.
Клятва Истинного Героя. Достигнут ранг — Адепт. Игрок правильно использует открытый ему потенциал. Героический список увеличен до 14 имен. Текущее количество имен в списке — 8. Важное дополнение! По ходу Эволюции Эпохи Звезд этот навык может быть использован вне зависимости от местоположения Героя относительно тех, кого он поклялся защищать. Подробности [удалены].
Получены новые боевые навыки!
Перенаправление движения. Ученик (1/10)
Солнечная Корона: Золотая Игла. Ученик (1/10)
Абсолютный Контроль: Гиперзвуковой Натиск. Ученик (1/10)
Игроку стоит обратить внимание на то, какие навыки Мастер Привычки «абсорбирует» и добавляет в число прогрессирующих навыков. Так происходит не случайно и особенные возможности игрока откроются лишь в том случае, если он сможет правильно понять желания Мастера Привычки.
Приятной игры!
Ничего себе! Да Мастер Привычки нереально разбушевался! И что он себе позволяет? Мало того, что он отрубил мне почти все навыки Мастера Теней, так еще и ничего внятного взамен не предложил! Оцифровал, так сказать, мои идеи с Золотой Иглой и Перенаправлением Движения. Ну, спасибо и на этом. И потом, что это за формулировка — реконструкция класса? Как это вообще работает? Он что, собирается мне полностью заменить Мастера Теней? Меня отрубит от потенциала Зеркального?
*Отставить панику, Кир! Ничего тебя не отрубит. Этот Зеркальный не так прост, как тебе кажется. Он и сам не владеет никакими навыками Мастера Теней. Этот класс нужен был нам лишь для того, чтобы ты перерос его потенциал!*
Если он не использует эти навыки, тогда как он применяет всякие штуки с Тьмой и…
Мой взгляд невольно зафиксировался на колечке, подаренном Нильфероном. Одно кольцо даровало мне навык Двойника-Тени, который самостоятельно я теперь не мог использовать. Получается, Зеркальный пользовался чем-то похожим? Был игроком, набравшим кучу имбовых артефактов, делающих из него такого вот Теневого Ассасина, когда по факту он был… героем?
*Это его нейтральная форма, если можно так выразиться. Когда он сражается в полную силу, то использует совсем другой потенциал.*
Это как? Я очень бы хотел узнать, потому что внезапно почувствовал искру в сознании, ту самую, которая обычно толкала меня к новым свершениям и к росту. Я должен был что-то узнать, чтобы двигаться вперед. Так кем же был на самом деле мой первый легендарный наставник?
*Возможно, скоро ты это и узнаешь. Почему-то мне кажется, что наставники начнут все чаще являться тебе.*
Близость смены класса? Понятно, что мне надо раскачать Ве до 20 уровня, а дальше? Я смогу сменить класс на финальный, на легендарный, так ведь? Стать уже не просто человеком, игроком и прекрасным Искателем Сокровищ. Стать кем-то намного большим. Героем, способным завершить Эпоху Звезд, вобрав в себя потенциал невероятного наставника.
Мне еще сильнее захотелось отправиться в Петербург, поскорее заключить Альянс и приступить к прокачке. Два уровня — не так уж и много, тем более что до 19 — рукой подать, меньше половины столбика. Я думал, что смогу поднять их за этот Глобал. Максимум — за следующий.
*Мне нравится твой настрой, но давай не торопись. Может быть, после получения 20 уровня, тебе придется еще немного задержаться на своем классе. Надеюсь, тогда-то ты меня послушаешь, а не станешь опять сам все решать.*
В плане прокачки я всецело доверял своей Звездочке! Если бы не она — я бы совершенно точно так далеко не забрался, тут и думать нечего. Мы начали эту Эпоху вместе и закончим ее вдвоем — как героические победители! Верно я говорю, Юки?
*А то ж! 。.:☆*:・'(*⌒—⌒*)))*
Ну хоть на послушании чуть выехал, даже смайлики вернулись. Признаюсь, мне их не хватало. Дальше я по традиции спросил, не желает ли Юки меня «прокачать», но она сказала, что такое количество Характеристик раскидывать сейчас нет смысла, лучше подождать обновок, которые в скором времени могут появиться. Больше ничего толкового мы обсудить не сумели — я увидел, как один за одним в наш Золотой Кабинет проходят соклановцы, которые собирались отправиться со мной в Петербург. Первым буквально «влетел» Малькольм и начал расспрашивать и рассказывать одновременно. Речь из него буквально лилась рекою, а я не мог разобрать ни слова. Он тараторил быстрее, чем лучшие из рэп-исполнителей планеты.
— Воу-воу, Малькольм! Притормози, я уже перестал понимать, что ты вообще говоришь.
— Ладно, ладно, — быстро-быстро закивал он. — Потом так потом. Подождем, когда выдастся подходящая минутка, и ты мне все расскажешь о Тидлост Хвель, а я тебе поведаю о том, чем занимался здесь в твое отсутствие!
— Ты как думаешь — мы долго будем Альянс заключать?
— Как знать, как знать, — синеволосый пожал плечами. — Все будет зависеть от того, в каком состоянии там город. Сколько выжило героев и как они прошли Гражданскую войну. Ну, это если учитывать, что там нас будут ждать герои.
— Есть предчувствие, что там именно они, — заявил Гриша, появившийся следом за Мелом. Думаю, он пришел бы еще быстрее — Катя со своей армией пошла разбираться с мобами, а Великий Волшебник не нашел себе других занятий в нашей штаб-квартире, но Мел двигался гораздо быстрее.
— Тоже Чуйка? — улыбнулся Кон, заходя следом. За ним увязалась улыбчивая Жаннет.
— Вы мне это долго будете вспоминать? — я картинно закатил глаза. — У меня вообще-то большая половина навыков на Чутье основана, так что я точно знаю, что говорю.
— Окей, глава, — просто согласился Кон. — У нас план-то есть?
— Может Тоннель нам чего посоветует? — он как раз зашел в комнату. — Знаешь местных геймеров? Кто мог бы точно до этого Глобала дожить?
— Да как-то тяжело в эту сторону думать, — чуть смутился наш Призыватель. — Факторов очень много. У меня была небольшая компашка, человек десять. Если кто-то из них выжил — я буду только рад. Что же касается действий — нам понадобится укрытие.
— Это если там Злодеи? — подумал я.
— Нет, — сестры Евлампия и Евгения зашли одновременно. Говорила розоволосая, мастер Телепортации, называющая себя теперь Джина. — Это если мы хотим там задержаться. Женька с Люмзом просили передать тебе ц/у. В общем, на этом Глобале все по-старому. Монстры вываливаются на улицу, открываются данжи и так далее. Поэтому нам необходимо иметь безопасное пространство на случай всяких неожиданных неожиданностей.
— А чего, герои не могут нам предложить свою штаб-квартиру? — невозмутимо спросил я. За сестрами пришел серьезный и неразговорчивый Эрни — ему пришлось согнуться в три погибели, чтобы протиснуться в зал. Остальные игроки тоже не заставили себя долго ждать. Я еще заметил Шерлиана, сидевшего чуть поодаль — это еще неизвестно, как давно он тут ошивался. Следить за его перемещениями было уже практически невозможно.
— В этом загвоздка. Люмз сказал, что начиная с этого глобала штаб-квартира — это что-то вроде закрытой группы. Пригласить-то они нас пригласят, вот только по наступлению ночи Эпоха нас автоматически «выплюнет» на улицу, так как мы не являемся частью их клана. Возможно, Альянс это компенсирует, но Люмз проверить не смог. Поэтому он передал тебе вот это…
Девушка протянула мне увесистый многоугольник с красной аурой — экспертное творение нашего крафтера.
* Генератор Домашнего очага. Особенный артефакт, созданный Люмзом. Позволяет создать модификацию комнаты Замка Драгоценных Камней в любом другом помещении. Модификация действует ровно 7 дней. Повторное использование — невозможно. Владелец — Кир.*
— Всего семь дней?
— Должно хватить, — пожал плечами Мел. — Ну, а чего нам так долго там делать? Красотами любоваться?
— Я ни разу не видела, как мосты разводят, — задумалась Таня.
— Сейчас-то их вряд ли разводят, — заявил Кон.
— Зависит от того, какое там сейчас время года. Если судоходный сезон, то можем и посмотреть, — улыбнулся Тоннель, но его чисто питерский юмор никто не понял.
А после — после мы перешли к непринужденному, веселому обсуждению грядущих приключений. Никакого сложного планирования не было, ведь мы даже не знали, куда попадем. Имели общее представление, да и только. Даже хваленые тестеры не могли предсказать, что ждет нас впереди!
Если честно, я мог и догадаться, что все опять пойдет не так. Со мной не связалась Иррика, а ведь должна была! Никак не прокомментировала мой выбор, не попыталась отговорить или, наоборот, подбодрить. Не было никаких включений от Организаторов, не было даже шоу Старли и Хоши. Но никто из нас не придал этому значения. Мы еще немного поболтали, и за две минуты до официального открытия Джина перенесла нас на Красную площадь, где уже сформировался сверкающий белым светом внушительных размеров круглый портал.
[Даша]: Долго там не задерживайся, сразу возвращайся. Альянс это важно, но я — куда важнее. Не забывай.
[Я]: Тебя невозможно забыть, ты же знаешь. Я пулей. Обещаю.
Восьмой Глобал казался очень простым и легким уровнем, и это тоже должно было нас насторожить, но мы ослабили бдительность и ни в чем не заподозрили вероломных Устроителей Эпохи.
Вот почему мы раз за разом совершаем одну и ту же ошибку? Потому что ведомы силами, которые даже не способны осознать? Или же потому, что мы люди и нам свойственно ошибаться?
Я не знал правильного ответа, но я дал обещание и теперь хотел разгадать окружающие меня тайны, а потому смело шагнул в мерцающий круг портала.
[Иррика Лемфлей]: Не смей заходить в этот портал! Проклятье Звездных Светил! Они ограничили коммуникацию! Берегись, Кир!
Мы очутились на Марсовом поле, в самом центре города, когда я получил это сообщение. Стоило нам только выйти из портала, как он мгновенно захлопнулся, и я увидел четыре группы, двигающиеся к нам с разных сторон. Одни что-то кричали, другие рычали, третьи выхватывали оружие. Гражданская война не закончилась? Как такое могло быть?
И тут произошло то, к чему я никак не мог быть готовым. Мое сознание будто взбесилось и мигом отбросило все ненужные, лишние эмоции. Я увидел перед собой цель, и гнев поглотил все мое естество. Мои соклановцы, озираясь, стояли посреди заснеженного поля, пытаясь принять хоть какое-то решение, а может быть, они ждали, пока его приму я. Но я не давал им никаких команд, не говорил, что делать. Вместо этого я прижался к земле и активировал:
— Истинная Форма. Безграничная Концентрация.
[Иррика Лемфлей]: Будь очень осторожен, Кир. В кластере Амирайя произошла сюжетная эволюция. Из-за энергетической специфики города, Ваг'Ары обрели усиление и поработили Злодеев кластера. Они вышли на свет, Кир, они почти стали игроками. Ты не сможешь их остановить.
— Это мы еще посмотрим, — прошептал я, одним движением оказываясь рядом с группой уродливых ублюдков, так похожих на людей. Вот только из их глаз торчали цветы самых удивительных оттенков.
— Добро пожаловать к нашему столу, Лод'Вейн'Мера, — улыбнулся один из ближайших ко мне цветоглазых, выхватывая щит. — Мы ждали именно тебя.
— Зря. Золотая Корона, — крикнул я, проносясь сквозь группу пожирателей плоти. Краем глаза я неожиданно заметил Таню, которая в своей фиолетовой форме Отмщения врезалась в строй Ваг'Аров с другой стороны.
*Игроки со званием «Кровный Враг Ваг'Аров» вступили в сражение со своими заклятыми врагами.
Количество целей необходимых для уничтожения в кластере Амирайя: 1400805.
Удачной охоты!*
Твою мать.