День 33 (часть 2).

Пока мы маленьким отрядом ехали в деревню Рудянка, в надежде, что там получится договорится о переходе под мою руку, занялся стройкой.

Просмотрев все, что необходимо для развития, в новых деревнях поставил на строительство Пивные Дворы. Во всех трех – Прохладное, Большая и Малая Горянки. В деревне Островная же поставил на стройку Рынок – для того, чтобы мой вассал Бенни смог покупать все, что ему нужно для развития и не плавать в Приморскую. Кстати, как он там? Что-то давно не слышно ничего про него. В Приморской же население выросло и подошло к максимуму, поэтому поставил СельСовет.

Форт Степной обзавелся кузней. В остальных Фортах и деревнях строить пока ничего невозможно, остался Замок МайК. Там поставил на строительство следующий Факультет Академии – Горный. Он также обошелся в пять тысяч золотых, по пять камней и дерева и по одному всех остальных ресурсов. И самое интересное оставил на последок.

В новом отделении Академии – Стрелковом Факультете потыкался в менюшки. Оказывается там можно было изучать как новые виды вооружения – стрелкового, конечно, так и усовершенствовать старые. Но все это требовало научных ресурсов и денег. И вообще, для гномов денег много не бывает – буквально все требует каких-то нереальных сумм. Вот и тут – любое исследование требовало по десять тысяч золотых за сам факт начала исследования. А время зависело от того, сколько инженеров трудятся над этим исследованием. Логично. Минимальный срок был в неделю – при этом на Факультет должно было трудиться пятеро инженеров, включая того, кто и так приписан к Факультету. Декан, и его помощники. Если трудился один Декан – то срок возрастал в пять раз, то есть в одиночку Декан мог выдать исследование за пять недель. Больше месяца – огромный срок, по меркам Игры. Экономить на инженерах, таким образом, было совершенно невыгодно. Но и нанимать этих инженеров можно было только в Академии и Колледжах. Такой сдерживающий фактор для шустрых и богатых гномов.

А какое все нужное предлагалось: на моем уровне можно было исследовать тяжелый арбалет, троллебой, легкую аркбаллисту, усиление выстрела или увеличение заряда. Последнее, я так понял, позволяло выпускать два болта за один выстрел. Болты, конечно тратились, но и возможность два раза поразить противника была очень полезной возможностью. Потому что шанс на повреждение рассчитывался для каждого болта свой – снаряд мог попасть на сильную часть брони, и смазать. Мог вообще пролететь мимо, мог дать критическое повреждение – тогда он наносил полуторный урон и игнорировал броню. Да и вообще для некоторых противников был просто смертельным - для не особо живучих, которых один выстрел не убивал, а вот два – гарантированно клал даже без крита. Но и остальные возможности были достаточно хорошие – троллебой – это принципиально новое оружие – тренировать троллебоев нужно было в своем здании, пристройке к Стрельбищу. Два юнита в неделю. Немного, но это были машины смерти во фракции гномов. Только для их тренировки нужно было исследовать в Академии, потом строить это здание. Наверно лучше остановлюсь на тяжелых арбалетах – к этому времени арбалетчиков у меня будет прилично и усиление их всех даст больший эффект, чем появление троллебоев. Аркбаллиста была на третьем месте в приоритете, а усиление выстрела на последнем. Жаль, что нельзя сразу все исследовать, хочется всего и сразу…

Решено! Отдаю десять тысяч за «Тяжелый Арбалет», и ставлю пока одного только Декана на исследование. В начале следующей недели, как найму инженеров – поставлю полную пятерку туда.

Кстати, а почему в Аль-Мансуре нет Колледжа? Непорядок – ставлю на строительство во втором Замке, и получится, что с начала недели у меня будет как раз полная пятерка инженеров – один придет из самой Академии, и остальные из Колледжей по деревням и второму Замку.

Остаток дороги я провел на аукционе – мониторил цены на различные изделия с учетом качества, расового производства и других параметров. В том числе и цены доставки – на которую влияла удаленность от места производства. Обычно покупатель видел уже итоговую цену, с учетом доставки, но можно было эту доставку исключить, и тогда высвечивалась «чистая» цена, и она в некоторых случаях была гораздо интересней, чем итоговая. И тут получалось, что в моем регионе я был один из очень немногих гномов, производящий что-то на продажу. А значит, что мои расовые изделия – броня в первую очередь и некоторое оружие, были просто вне конкуренции. Учитывая цену, конечно. Так-то, если покупателю захотелось обязательно какая-то гномья приблуда – он мог ее довольно легко найти, просто повезли бы ее не из соседних гексов, а из далекого далека. Что и сказывалось и на сроках и на стоимости. Но вот именно в ближайшем окружении гномов было крайне мало. Они были, конечно, скорее всего, отдельные поселения, живущие за счет изготовления изделий на продажу, или слабо развитых Игроков, вынужденных продавать излишки, и не имеющих возможностей создать массовое производство. И здесь можно было поймать свой гешефт, как говорил мой бывший шеф на работе.

Через час после выезда, мне пришло системное сообщение:

Ваше поселение подверглось атаке

Заглянув в подробности, обнаружил, что Форт Холмистый опять кто-то атакует. Йошкин кот, как же не хватает связи с подчиненными в таких случаях. Узнать что там, кто там. Нужна ли помощь. Хотя какую помощь я могу организовать здесь и сейчас? Да, даже, если бы и находился в Замке – мгновенно не смог бы прийти на помощь, поэтому и приходится оставлять гарнизон. Ну буду надеяться, что это опять шальной дракон пролетел мимо. Немного уже поднадоели эти драконы, даже пожалел, что не стал брать в изучении троллебой – именно с помощью этого оружия и убиваются большие и мощные существа типа драконов. Ну что сделано, то сделано. Нервов потратил, но ничего предпринимать не стал.

Еще через полчаса мои нервы опять подверглись испытанию –

Ваше поселение подверглось атаке

В этот раз уже Форт Степной, кто-то атаковал.

Они там что, сговорились, что ли? Вот тут уже вечер перестал быть томным. Я непроизвольно начал подгонять Фельда, подсознательно желая поскорее закончить эти путешествия, и вернуться на защиту своих территорий.

Наконец мы приехали в деревню Рудянка. Примерно такая же деревня, как и виденные нами до этого Большой Камень и Перевал. Нищета, безнадега… С тем отличием, что в Перевале была Таверна, а тут была Кузница, которая и давала основной доход деревне.

Встретили нас без особой доброжелательности, но и не враждебно. Все-таки родичи. Со старостой деревни переговоры вели в его доме на центральной площади – спасибо, что хоть внутрь пригласили, но едой не стали угощать. Бедность сквозила во всем – утлая посуда, неоднократно штопанная одежда, скромность интерьеров. Гномов в поселении также было немного – женщины трудились на грибной ферме, а мужчины занимались сбором древесины по окрестным горам – ну те, кто не трудился в Кузнице, конечно.

- Что Вы думаете по поводу того, что бы кардинально повысить качество своей жизни? – начал я свою обработку старосты деревни.

- Повысить-то можно, только чем платить придется. Сами видите, Лорд, жизнь у нас небогатая, тяжелая. Как бы хуже не стало?

- Да куда ж хуже то? Разве что, с голоду не умираете, а так никаких перспектив для вашей деревни я не вижу. Любые изменения будут только на пользу делу.

- Мы уж как-нибудь по- старинке. Извини Лорд, не готовы мы к переменам. Пока все работает, и не надо ничего менять. Хоть вы и родичи нам, но я ответственен за мое поселение. Да и соседи нас не поймут – скажут выскочки какие. Нет, пока другие наши деревни свободные – мы также будет поддерживать свой образ жизни.

- То есть, если другие деревни перейдут под мое покровительство, то и ваша деревня также поступит?

- Ну конечно, Лорд. Еще когда мы обосновались в этих местах дали обещание держаться друг друга. Как все – так и мы.

Хорошее чувство стадный инстинкт, но не в этом случае. Получалось, что пока хоть одна деревня не присоединится ком не, остальные даже не дернутся. Но первая то должна быть…. Есть еще надежда на последние деревни – Черная и Малый Камень, но уже шевелился червяк сомнения, что они так просто сдадутся. Ну посмотрим, по времени я не ограничен – квест без временной, но и затягивать тоже не хотелось бы.

Задерживаться в этой деревни не стали, лишь на последок я у старосты спросил:

- Скажи, а почему вы так бедно живете? Я был в городе Дурбин, видел сколько стоял изделия мастеров гномов, вы вполне могли бы жить безбедно, а то и зажиточно. Может торговать не умеете?

- Торговать мы умеем, и свои изделия продает на достойную цену. Просто с тех пор, как нежить нас отрезала от шахт на той стороне гряды, мы вынуждены горн поддерживать с помощью той древесины, что насобираем в горах. Из-за нехватки топлива огонь в горне горит не очень жарко, что и приводит к неважному качеству изделий. По сути, наша продукция ничем не отличается оттого, что куют хуманские кузнецы на хорошем огне, вот бы нам наладит ьпоставки качественного дерева, а еще лучше угля, тогда да! Тогда слава кузнецов Рудянки опять засияет в полной мере… А пока топим птичьим навозом – хорошего железа нам не получить.

- Хм.. У меня добывается уголь. Если ваша деревня перейдет ко мне, тогда и вам будет доступ к нему.Решайтесь!

- Заманчиво, Лорд. Я должен подумать, посоветоваться с народом. Приезжайте в следующий раз, еще раз поговорим об этом.

С этим я и уехал из Рудянки. Возможно ее население, как узнает про уголь – решиться все-таки на переход ко мне. А может и не решиться – их закостенелость была видна невооруженным глазом. Фиг его знает, о чем они там думают, эти неписи…

Опять мы верхом на ездовых козлах ехали, но уже по направлению к деревене Черная – это юыли уже владения Лорда Санджая. Его территория была на две трети горами, и только на юге была полоса равнинной земли. На земле этого Санджая было еще две деревни, разведанные скаутами, хотя их сообщения уже начинали расходиться с реальностью. Но , возможно, это потому, что время идет – что-то в Игре происходит – местные жители сражаются между собой, захватывают и перезахватывают шахты, заключают союзы и объявляют войны.

Кроме деревни Черная, в этом гексе были еще деревня гноллов и светлых хумансов. По сообщению скаута гномы владели шахтой кристаллов и камня, также были угольная яма и рудная шахта ничейная. Гномья деревня лежала к востоку от Замка, между ней и Замоком Санджай располагались гноллы, а хумансы жили на юге – в равнинной части гекса. Так, судя по количеству поселений Игрок Санджай тоже начинал играть на легком уровне сложности, поэтому унего в доступности и было три поселения. Странно, что он не захватил все три за все три недели до открытия его Завесы. Поэтому в моих планах было посещение гномов из рода Кром, и захват всех шахт, которые им не принадлежали, и затем проход через деревню гноллов с захватом в Замок. И там уже походу смотреть, что и как с возможным союзником.

Деревня Черная, в отличии от других гномских деревень была зажиточной. Довольно большая, крепкие каменные дома, довольные гномы. И Таверна и Кузница присутствовали в этой деревне, и даже Укрепленные Стены, чего не было в моих деревнях. Это было простейшее защитное сооружение для деревни, что свидетельствовало о достатке и даже богатству поселения.

Нас встретили на центральной площади – остальные мои воины уже успели разместиться в Таверне, часть сидели в зале и пили… грибную брагу, конечно, хотя качество еды было заметно выше, чем в Большом Камне, Рудянке и даже Перевале. Староста провел меня и Регвальда в Таверну и там мы уселись за дальний свободный столик. Радушие так и шло от него, но в остальном он оказался таким же, как и старосты других деревень.

- Мы будет готовы присоединится к Вам, Лорд, если хотя бы одна из других деревень из нашего круга примет ваше покровительство. Не для того, мы сражаемся с гноллами, и отразили налет из Замка, что бы сразу сдаться другому Неумирающему, пусть даже и нашему родичу. Несмотря на все наше расположение к Вам, мы ценим и гордимся своей независимостью, и не готовы просто так обменять ее на что бы то ни было.

- Почему просто так? У меня будет развитие ремесел, свободный доступ к ресурсам – скажем вы добываете руду, а ковать из нее изделия?

- Лорд, мы постоянно ведем войны с гноллами за шахту руды, камня и угольную яму. Но гноллы не имеют своих мастеров, поэтому когда руда и уголь принадлежат им, они продают ресурсы торговцам из Дурбина, а те ее продают нам. Когда же эти шахты принадлежат нам – мы и сами используем эти ресурсы на собственные нужды. Так и переходят они из рук в руки, просто в какой-то момент нам приходится чуть больше платить за сырье, но потом опять все возвращается обратно. Зачем нам покровительство Лорда, когда у нас и так все в порядке?

- А как же помощь роду? Мне требуется поддержка от всего нашего рода, и я как действующий глава прошу решения присоединится к нам.

- Лорд МайК, давайте начистоту: мы Вас не выбирали в главу рода, если одна из наших ветвей признала Вас главой, это конечно серьезная заявка на лидерство, но этого недостаточно. Совет пяти деревень договорился о взаимной поддержке и единой политике в отношении таких, как Вы. Поэтому если остальные деревни не хотят идти под Вашу руку, мы тоже не пойдем. Наша деревня достаточно сильна, что отразить набеги гноллов и даже дать по зубам одному Неумирающему, при этому неплохо себя чувствуем. И любому завоевателю будет непросто разгрызть наше укрепление, сам видишь.

- Понятно. Что ж, жаль, что нам не удалось убедить вас присоединится. Может то, что все наши деревни насыщены мастерскими, и гномы у нас не только не голодают, но и процветают под моим руководством?

- Лорд, мы и так процветаем. Да, у нас нет мастерских, но руда поступает исправно, уголь у нас есть – а это вообще редкий в наших местах ресурс – что позволяет нам ковать настоящие гномьи изделия – не те поделки, что делают в Рудянке. Камень мы используем для строительства домов и укреплений деревни, а кристаллы мы просто продаем и покупаем то, что не можем произвести сами.

- А если гноллы в какой то момент захватят и рудную и угольную шахты? Все ваше благополучие быстро растворится.

- Не было такого никогда, и не будет. Они, конечно сильные противники, но и мы не пальцем деланные. Давайте закончим Лорд, больше на эту тему не стоит беседовать. Хотя мы и не гоним вас и ваших воинов – все-таки родичи, но присоединятся пока не будем.

Да. Крепкий орешек, с ними будет сложнее всего. Получается у каждой деревни был свой «больной зуб» - в Большом Камне – это вопрос еды и особенно питья, в Перевале это вопрос занятости населения, в Рудянке – потерянное наследие в виде Кузницы без сырья, а по сути- уязвленное самолюбие жителей, вынужденных жить на подножном мусоре. А в Черной наоборот избыток ресурсов, который они не могли в должной степени освоить. А вот что нам на это скажут скауты?

- Регвальд, надеюсь скауты сделали пробежку по окрестностям? Мне надо знать, кому принадлежать в настоящий момент все шахты в районе этой деревни.

- Конечно сделали, Лорд. Сейчас кристальная и угольная шахты принадлежат деревне, а каменная и рудная захватили гноллы. Причем рудную захватили только вчера.

- Отлично! То есть, конечно печально, что наши родичи потеряли такой ценный ресурс, но значит нам не стоит ждать. Давай, собирай воинов, мы выступаем на захват шахт.

- Лорд, когда мы захватим шахты, кто на них работать будет? Гонять смены из Большой и Малой Горянки – довольно далеко, очень непроизводительно будет.

- А вот на этот случай, завтра мы постараемся захватить поселение гноллов. Местные гномы как то заигрались в свою независимость, и не видят корень проблемы. А у нас есть Герой, который может повернуть ситуацию в свою пользу, и этим надо воспользоваться.

- Тогда может и шахты тоже захватить завтра? Будет элемент неожиданности, и мы сможем наскоком взять и деревни и шахты.

- Да, пожалуй. Так и сделаем – завтра с рассветом подъем, и выступаем.

Ваши войска подверглось атаке.

Это уже совсем не смешно стало: открыв подробную информацию, я обнаружил мой отряд, который был атакован в районе Малеевки. Но уже за чертой бывшей Завесы – это разведчика что ли атаковали? Так я не посылал туда разведку – гекс хорошо исследован, не в подробностях, конечно, но то, что там все занято крысами я помнил. Кто и кого там атакует? Вспомнил, что есть же у меня свеженанятый Герой – Кримус, с которым можно связаться по почте. За неимением лучшего написал ему:

«Кримус, приветствую.

Если ты находишься в районе деревни Малеевка, выясни, что там происходит?

Идут сообщения о нападении на мои войска, возможно нужна помощь»

Ответ пришел практически мгновенно, я даже не успел закрыть почтовый модуль:

«Лорд, все нормально, это я с ребятами развлекаюсь. Мы выбили всех, кого смогли в нашей округе, и перешли дергать крыс. С них золотишко падает неплохо. А учитывая, что мы их тираним десятками – на первоклассную броню мы уже заработали

«Будьте осторожны, крысы хитры и коварны, вполне могут заманить вас в ловушку. Если встретится деревня – захватывай ее, и сразу сообщай мне, будет форпост на их территории»

В ответ пришел смайлик в виде поднятого большого пальца. Видно Кримус много общался с Игроками неумирающими, раз перенял такие повадки. Ладно, пусть развлекается – в конце концов боевые всадники на медведях не мальчики для битья, могут и сами за себя постоять. Да и опыт нужно как то приобретать…

Загрузка...