Помощь гномам.
В течении недели освободите деревню Большая Горянка от населяющих ее кобольдов.
Награда за выполнение – деревня Малая Горянка присоединится к вашим владениям.
Штраф за провал – гномы рода Карнумус будут испытывать ненависть к Вам.
Штраф за отказ – гномы рода Карнумус будут испытывать неприязнь к Вам.
Вот и задание нарисовалось. Как и должно было быть.
Предстояло решить: где ночевать? В деревне гномов Малая Горянка? Мест особо не было – Таверна отсутствовала, дома жителей были небольшими. Добротными, но небольшими. Да и мало их было – жилых домов, в основном гномы ночевали в общем доме, но там тоже было тесновато. И вместить всех моих воинов все постройки были просто неспособны. Получалось, что часть воинов была бы вынуждена ночевать на улице в походных условиях, а тогда какой смысл вообще проводить время в деревне.
Посовещавшись с Регвальдом, я решил сделать марш бросок к деревне сатиров. Я торопился – не хотелось терять его – и так потеряно очень много, и если можно что-то наверстать- лучше так и сделать.
Немаловажным моментом было то, что сатиры славились, как непревзойденные мастера виноделия, и гномам, которые ради спиртного могли и ночной марш бросок совершить это очень импонировало. Скорее всего, так и было – ночевать в горах нам не привыкать, разницы между тем, где именно проводить ночь, особо не было. Ну, значит опять в путь.
Мы попрощались с Нумусом, пообещав вернуться, когда с Большой Горянкой все разрешится, и опять выдвинулись в горы. По прямой идти было около восьми километров, но это по прямой. По горным же тропинкам было все двадцать. Хуже всего пришлось Алайе – как человек расы кочевников, у нее не было Темновидения, поэтому путь приходилось освещать факелом, и все равно было очень непросто.
Эти двадцать километров оказались тяжелым испытанием. Горы были невысокие, но сложная тропа то и дело петляла по ущельям и мимо пропастей. Уже совсем стемнело, когда мы подошли к деревушке сатиров.
Все разочарованно смотрели на окрестности деревни. В представлении многих – сатиры должны жить в окружении виноградников и постоянно заниматься производством вина. Хотя большая часть его уходила на собственное потребление, но тем не менее, что-то должно было и оставаться.
Здесь же не могло остаться ничего вообще. Виноградников не было совсем. Как мы не напрягали глаза, ничего похожего на посадки не было – каменистые склоны не несли на себе вообще никаких растений. Но может быть посадки находятся где-то на удалении от деревни? Да, такое может быть, но тогда зачем ставить деревню тут?
Мы подошли к входу в деревню, и остановились, ожидая выхода старшего.
На нас хмуро поглядывали рослые сатиры, мы тоже с интересом их рассматривали. Я так вообще первый раз видел сатира так близко – до этого только мельком в лагере торговца Гарыма. В целом это были человекообразные разумные, с мощным плечевым поясом, развитыми руками и крупной головой. На голове росли небольшие рожки. Не демонические – просто маленькие отросточки – даже не рога, а скорее, выступы. Никакого сравнения с мощными рогами минотавров или демонических бесов. Ноги их имели строение сродни человеческим – совсем не похожими на рисунки средневековых художников, которые рисовали сатиров с козлиными ногами. Вот повышенная волосатость наблюдалась – это да. И маленькие копытца присутствовали, что все-таки роднило этих существ с животными. Одеты сатиры были в простые тканевые одежды, и ни у кого не было даже кожаной брони или элемента одежды.
Наконец из недр деревни появился мощный самец, и неспешно подошел к нам.
- Я Соттон, старший в деревне моего народа. С кем я разговариваю?
- Я Лорд МайК, тан области МайК и владелец Замков МайК и Аль-Мансур. Мои владения располагаются к северо-востоку от вашей деревни, и пришло время принять мою власть над народом сатиров. Так или иначе вам придется присоединиться ко мне.
- Вы сказали так или иначе, Лорд МайК? Это означает, что если мы не согласимся, то что будет?
- Война. Ваша деревня не принадлежит к какой-либо группировке и не находится под властью и защитой местных правителей. Поэтому я и заявляю свои права на эту деревню.
- Сатиры сильны в бою, отважны и выносливы. Мои воины нанесут огромный урон твоему войску, МайК. Ты не сможешь оправиться от такого удара.
- Сомневаюсь Соттон. Гномы сильны именно в обороне, тем более в горах. На равнине – да, мы могли бы сражаться на равных, но в горах у вас нет шансов. А теперь посмотри на перспективу: Я не заметил возле вашего поселения виноградников – это значит, что сатиры перестали пить вино?
Соттон нахмурился. Желваки на его скулах начали перекатываться от возмущения.
- Нет, сатиры не перестали пить вино. Просто нас выдавили с наших исконных земель, и теперь на виноградниках растет пшеница людей. А здесь в горах виноград растет плохо. Но сатиры не перестали пить вино и когда-нибудь вернутся к своему исконному занятию.
Тут мне пришла в голову мысль мирно пересилить этих бедолаг в холмы в район Форта Холмистый. Примерно там, где сейчас живут гьюки, но подальше, не в такой близости. Место пустое, свободное. Людей там селить будет не очень выгодно – на холмах сложно выращивать зерновые и овощи, самих гьюков я планировал выселить дальше на северо-запад – пасти овец. А большие территории можно было заселить и хоббитами, но лучше этих полуросликов размещать в более плодородных землях – так с них выгоды больше. А вот виноградники в холмах – будет самое то.
- Послушай Соттон, у меня есть для вашего народа предложение: в моих владениях имеются пустынные холмы. Территория большая – там располагаются пара добывающих шахт и Форт. А в остальном там нет никаких деревень, только иногда могут встретиться разбойники и волки. Я предлагаю вам переехать в эти холмы. Это лучше, чем погибнуть в неравной борьбе за бесплодные земли. Вам терять то нечего, но и защищать тоже нечего. А там, возможно, сможете построить новое счастливое общество.
- Твои слова полны меда, но как ни странно в них нет лжи. Как мы туда переселимся? На каких условиях будем проживать на твоей земле? И чем будем должны?
- Условия просты: твой народ переходит в мое подчинение через вассалитет – ты, как глава сатиров приносишь клятву верности, и дальше селитесь в отведенных местах, работайте, как хотите – выращивайте, что пожелаете сами. Половина продукции будет идти в мои закрома, а остальное – тратьте как посчитаете нужным. Хотите выпивать – выпивайте, захотите продавать – все рынки Замков и деревень будут для вас открыты. Будете заниматься ремеслом каким-то тоже самое. Налогов нет – только оброк. Поэтому мне тоже будет выгодно, что у вас повысится урожайность и производство вина.
Соттон оглядел своих соплеменников. Собралось около двадцати сатиров – все население деревни.
-МайК, нам понадобятся деньги. Холмы это, конечно замечательно, но самкам нужны жилища, а детенышам еда на первое время. Мой народ работает в Дурбине подсобными рабочими, но оплата там мизерная, и все уходит на еду, вино и одежду. У нас нет даже корзин для переноски домашнего скарба.
- Я готов выделить подъемные, после принесения присяги. А завтра утром выделю скаута для сопровождения до места размещения твоих людей.
На этом разговоры мы закончили, и после недолгой процедуры принятия вассальной клятвы, у меня появились еще одно неродное племя.
Сильно спасала возможность делать из этих племен вассалов, в противном случае пришлось бы просто сгонять сатиров, гьюков и ящеров с их насиженных мест, или превращать их в рабов и продавать или просто вырезать под корень. Даже с моими навыками Дипломата и Толерантности перенести такое количество чужых рас гномам было не под силу. Хоббитов еще могли вынести, как и эльфов, но расы фракции чернокнижника – вряд ли. Хотя все равно нагрузка на мораль присутствовала, что сказывалось на эффективность в бою. В идеале, только гномы, и никого больше, но тогда встал бы продуктовый вопрос в полный рост. Много читал на форуме сообщения от таких, которые начинали только гномами, без поддержки производителей пищи, и обычно все оканчивалось печально – из-за нехватки пищи нельзя было нанимать множество солдат и работников, из-за этого страдала экспансия и производство. Денег не хватало на содержание армии, что еще больше сужало возможности Игроков, и в результате оставалась довольно узкая специализация в сфере влияния крупного города (типа Дурбина), или помогал очень крепкий союз с соседом- производителем еды. Обычно эльфом с хоббитами, но были и люди. Сами по себе хоббиты были хоть и игровой расой, но совершенно не играбельны. Ну или пока не нащупали стратегию игры за одну только расу полуросликов – воины хоббитов были хоть и очень многочисленны, но довольно слабы, и вершиной их военного дела были средняя кавалерия на пони, огромные армии пращников и легких пехотинцев, которые быстро выкашивались серьезным противником, и шпионы- диверсанты- убийцы. То есть также довольно нишевые роли в больших баталиях. Убийца, конечно мог остановить наступление противника, просто убив командующего противоборствующей армии, но вот дальше дело не продвигалось. Проводить экспансию не получалось. Некоторые выходили из положения производя массу востребованной пищи, продавая ее и нанимая наемников. Также было некоторое количество магов поддержки или даже атаки, но очень мало. То есть все равно это был симбиоз с другими расами. Вот и у меня хоббиты были тыловым резервом, обеспечивающим едой более агрессивные и физически сильные отряды. С магами у меня было плохо. Откровенно плохо – их просто не было, и этот недостаток рано или поздно обязательно сказался бы на результативности, но пока поделать с этим я ничего не мог. Только рассчитывать на людских магов или отдельных Героев.
С сатирами я сегодня договорился, завтра с самого утра они собираются и переселяются в холмы района Форта Холмистый, а деревня будет преобразована в гномье поселение. В окружении сплошных бесплодных гор, людям тут делать совершенно нечего, а гномы смогут и оборудовать мастерские, и грибы выращивать на компактных фермах, и пополнять свободное население.
Я пробирался через лежащих на земле гномов, укутанных в кожаные плащи. Горела пара крохотных костерков – не столько для освящения, сколько для тепла. Возле них сидели дежурные часовые.
Я нашел свой лежак с спальным мешком – единственный на весь отряд, и с удивлением обнаружил в нем спящую Алайу. Ну понятно – залезла «согреть постель», как приказала Роана, но не дождалась и заснула – поход по горам дался ей очень тяжело. Кочевница, не привыкшая к горным переходам, не имеющая расовых бонусов к нахождению в горах весь день не проронила не слова жалобы, неудивительно, что как только выдалась возможность поспать – тут же и уснула.
Ну пусть спит, я и сам устал за сегодня, да еще и вчера не выспался. Также залез в мешок и тут же уснул.