В общем-то неплохо все прошло. Деревню себе забрали обратно, теперь можно продолжить квест по возвращению остальных деревень под свою опеку. С соседом разошлись, более-менее мирно. Правда, и дальше двигаться в сторону равнины будет проблематично – Лорд Хаарт наглядно показал, что в военном отношении его сила гораздо превосходит мою, и если с некросом, который недавно захватил деревню, еще можно было как-то пободаться, то с этим мертвяком шансов не было никаких. Хотя, как там бодаться – одни костяные драконы чего стояли. Судя по всему некрос каким то образом закончил фракционный квест на создание костяных драконов, и используя Элегию Драконов в моем гексе, решил проблему «запчастей». Снимая каждую неделю весь прирост зеленых драконов из Элегии, этот некрос умудрился наклепать небольшую стаю своих костяных. А шанс преобразования там совсем не 100 процентный…
И вот теперь территория, где располагались моя деревенька Малый Камень и будущая моя Большой Камень, практически на три четверти осталась за Хаартом. Мне он оставил сравнительно узкую полосу гор по южной части гекса. А себе отхватил почти все месторождения, Замок, располагавшийся примерно по центру гекса, и еще неизвестное количество полезных объектов в этом гексе, в том числе и деревни. В том, что они там точно есть, я даже не сомневался – на весь гекс всего две деревни это даже в зонах высокой сложности очень редко встречается, а уж в нейтральных, расположенных между гексами Игроков, просто фантастика. А значит, что этот Хаарт отхватил себе достаточно, что бы прожевать и не подавится, а вот когда прожует, тогда и будет уже поглядывать в мою сторону. Спасает меня то, что горы в этом гексе идут по южной кромке широким поясом и обрываются крутыми склонами и непроходимыми ущельями, если двигаться на север. И только в нескольких местах можно выйти на холмистую равнину, на которой и расположен и Замок и все остальное. Собственно, примерно такая же ситуация и в соседнем гексе, еще дальше от моего - том, который разделяет гекс Замка Санджай и гекс самого Лорда Хаарта. В том гексе проходов, как я понял всего два – у деревень Рудянка и Перевал, да и у первого проход завалили камнями, когда мертвяки полезли с равнины. То есть требуется поставить сильный гарнизон с сильным укреплением, и про набеги некров можно на какое-то время забыть. Навсегда точно не получится – тут нам не средневековье, когда при наличии припасов и лояльного гарнизона можно бесконечно долго сдерживать противника. Тут и магия имеется, особенно у некромантов. Магия Земли, хоть и не их профиль, но встречается частенько, а имея такую магию, можно и скалы подвигать. При большом желании, конечно, потому как есть еще и летающие юниты – например Костяные Драконы. Неизвестно, все ли эти драконы участвовали в битве с Хаартом, может у некра еще в запасе есть. Вполне могут быть и высшие вампиры, которые тоже могут летать. А уж про Приведения, Баньши, Духов и другую летающую мелкую нечисть я и не вспоминаю – это не бойцы, но в огромном количестве могут вполне доставить массу неприятностей. А значит расслаблятся никак нельзя – пока есть время надо укрепляться, давить. Потому что потом придет большой и взрослый дядя, и устроит что-то типа Прорыва Инферно у меня под боком.
Опять мысли вернулись к тому, что происходит у меня на северо-востоке гекса. И не посмотришь оперативно – это можно сделать в Заклинательном Зале в любом из Замков, а в походных условиях можно только управлять строительством. Но, кстати, можно и заглянуть в Санджай – сделать круг присоединения гномьих деревень и заглянуть в мой третий замок, там и посмотреть, что происходит.
Так и поступим. Гномы отдохнули, главное эльфы отдохнули, можно опять устраивать бешеные гонки по горам и перевалам.
Приказав Регвальду сворачивать лагерь, наметил первым делом путь на Большой Камень, ближайшая не присоединенная деревня гномов. Недалеко, думаю, за пару часов достигнем, тем более что из Замка выгребли все готовые зелья восстановления энергии, будет, чем подпитать эльфов – самых тихоходных моих воинов в здешних горах.
На самом деле эльфы вовсе не тихоходны. Просто имея в армии и гномов и эльфов, каждый воин получает свой бонус на ту или иную местность- так гномы имеют заметные бонусы при движении по горам, небольшие бонусы в холмах, и их отсутствие на равнине, степях и долинах. Зато эльфы могут с сумашедшей скоростью передвигаться в лесах и с приличной скоростью в джунглях, но вот в горах сильно устают и быстро выдыхаются. Этакий географический расовый разделитель, мол не лезьте, куда вам не предназначено, а уж если полезли, получайте по полной от живущих там местных жителей. Исключения? Конечно, есть. Люди везде себя чувствуют сносно, исключая болота и подземелья. Нежити все равно, какой рельеф, зато днем их активность резко снижается. Полурослики вообще не очень быстрые, предпочитая вообще никуда не двигаться, а копаться в огородах и полях. Демонам везде плохо, кроме своих Адских Земель, а особенно плохо на освященных территориях. Ну и так далее. Но в основном, у каждой расы есть свои плюсы и минусы при движении по той или иной местности. Вот так и получается, что пока мы в горах, эльфы вынуждены постоянно подпитываться элексирами энергии, восстанавливая свои силы, в то время как гномы даже и не тратятся особо.
А вообще, зачем они мне там сейчас нужны? Это не военный поход, а демонстрация силы, давай я их лучше отправлю в МайК, пусть там меня дожидаются, ведь ни в деревнях, ни в Дурбине они мне не понадобятся.
Разделив отряд, я добавил к уходящим в замок эльфам с десяток гномов-воинов из последнего набора, которые не успели взять навык владения арбалетом. Пусть времени не теряют, как раз за два дня научатся и самому навыку и освоят средние арбалеты. Ну и на охране будут, ведь никто не отменял ни разбойников-бандитов, ни монстров различных, ни просто искателей удачи в Землях.
Остальные воины уже потянулись на запад, и я с ними. Путь действительно занял пару часов, за которые я успел и на форуме в гайдах поковыряться, и строительством заняться. Ну и полюбоваться рассветом, конечно – очень он в этих горах красивый и выразительный. Солнце еще не встало, но розовое свечение уже окрасило скалы в различные оттенки этого цвета. Тут и птицы уже вовсю чирикают, или как там у них… снуют, червяков ищут… А вот и деревня Большой Камень.
Все прошло как по маслу. Будто и не было прошлых разговоров с старостой. Стоило нам появится на центральной площади, староста и жители изъявили желание присоединится к своим родичам, чтобы строить путь в светлое бла бла бла….
Лучше бы они сразу присоединились, без вот этого всего...
Спускаться к шахтам и рудникам на равнину я не стал, и жителям запретил это делать. Пока хрупкий мир с Лордом Хаартом достигнут, пусть так и будет дальше, мне пока врагов хватает.
Следующим пунктом должен был стать Перевал. Деревня, расположенная в гексе, разделяющим область Санджая и область Лорда Хаарта. Именно в этом гексе, должен был находиться замок некра, который соперничал с Хаартом, и который смог выполнить квест на костяных драконов. И если Лорд Хаарт был моим не союзником, а по крайней мере нейтралом, то некр Сандро был одназначным врагом. Как будто мне сейчас врагов мало, но что есть, то есть. Будем осторожны и аккуратны.
После выхода ко мне приблизился Регвальд.
- Лорд, я рассчитывал пополнить запасы еды в этой деревне, но оказалось, что деревня настолько бедная, что самим пришлось делиться. Как бы нам самим не пришлось голодать..
- А на сколько нам хватит припасов? До Санджая дотянем?
- Да. На пару дней точно хватит, и если не застрянем в пути, и если в Замке Санджай производство пищи наладилось, то должно хватить. Но не забывайте, у нас еще Перевал, Рудянка и Черная, и если в Черной и Перевалом скорее всего все в порядке, то Рудянка точно голодает. И с ними также придется делиться припасами.
Да… проблема. Ну будем надеяться, что до замка дотянем, а там, скорее всего придется закупаться на рынке, потому, как в окрестностях нет поселений людей и хоббитов, а значит снабжение идет за счет грибной фермы (единственной в замке) ну и того, что собирают сами жители. Надо озаботиться этим, тем более, если в замок прибудет множество беженцев из Майк, АльМансура и деревень. Хотя опасность грозит только Малеевке и Форту Степному (уже захваченному), остальные находятся за рекой от Прорыва, но подстраховаться надо.
Ваш Замок подвергся атаке.
Ешкин кот. Замок Санджай атакован, интересно кем? Хорошо я, с большей частью армии, недалеко нахожусь, но как же все это не вовремя! Как будто кто-то специально гадит, и выбирает самое неудобное время для нападений…
Придется опять нагружаться зельями со стаминой, и галопом нестись в оставшиеся «потерянные» деревни, пока армия идет к Санджаю. Потому что потом на присоединение этих деревень просто не будет времени – завтра мне нужно быть в Дурбине, организовывать оборону своего гекса от Прорыва Инферно, нашествия Орды и Роя.
- Регвальд. Планы поменялись. Замок Санджай кто-то атакует, будем надеяться, что они смогут продержаться до нашего прибытия. Я мчусь сейчас в Перевал. А затем в Рудянку, а ты с армией идешь прямиком к Санджаю. Как подойдешь – действуй по ситуации – на рожон не лезь, но постарайся что бы Замок устоял. Я там к тебе присоединюсь.
Отдав таким образом приказ, я перегрузил к себе пять десятков пузырьков со стаминой, и со всей прытью направился на запад.
Через час быстрой скачки, я знал, что пересек границы гекса, и деревня уже была недалеко. Вот и показались крыши домов деревни Перевал.
Здесь, как и в Большом Камне также все прошло, как по маслу. Как будто и не было этих недавних сомнения – присоединяться, или не присоединяться. Встретили меня как настоящего владельца деревни – староста и все жители высыпали на центральную площадь, приготовив торжественную речь.
Я еле дождался окончания церемонии, которую мне тут устроили, и перебив старосту, сам взял слово:
- Жители деревни Перевал! Наконец то настал тот миг, когда вы воссоединились со своими братьями, с которыми были долго разлучены. Но злые враги не дают нам спокойно жить! Прямо сейчас коварный враг осаждает Замок Санджай, который также входит в наш …. – тут я замялся. Сказать "входит наше государство.." – так не поймут. Гномы не входят ни в какое государство. Род? Тоже нет, это другой род, не близкий роду Кром.
- Который населяют наши соотечественники гномы. Вы все прекрасно знаете этот Замок, расположенный к югу от Перевала. Именно этот Замок будет центром притяжения всех гномов, населяющих и Перевал, и Рудную, и Большой и Малый Камень, и Черную, и, возможно, другие деревни, которые будут образованны в этом краю. Но Замок необходимо защитить прямо сейчас, поэтому я не могу остаться даже на торжественный пир, но когда все закончится, мы обязательно отпразднуем это событие.
И дальше уже обратился не ко всем гномам, которые нас окружали, а непосредственно к старосте:
- Через пару дней прибудет посланец от моего Управляющего, будут даны инструкции по вхождению деревни в наше общество, прибудут деньги на развитие. Возможно, прибудут торговцы и поставщики необходимых материалов. В долину не спускаться, пока это опасно.
С этими словами, я опять уселся на своего немного отдохнувшего ездового козла, и направился к следующей деревне – Рудянка.
Периодически слезая с Фельда, и бегом сопровождая его, что бы дать немного отдохнуть, я таким образом поднял свою выносливость на единичку. Редкий случай в моей жизни!
Еще несколько часов и примерно такая же сцена была и в Рудянке.
Ну вот, осталась последняя деревня, и расовый квест на воссоединение деревень гномов будет завершен. Что там у нас?
Найти пять потерянных поселений гномов.
В западных горах вашим родом основано пять поселений. Найдите их и присоедините к своему государству мирными методами. Неограниченно по времени.
Штраф за провал: уменьшение репутации расы гномов, ненависть рода Кром.
Награда за выполнение: Опыт, повышение репутации расы гномов, повышение репутации рода Кром, пять редких артефактов, возможность получения Легендарного артефакта.
Интересно, что за Артефакт мне подкинет Система? Но пока не буду об этом думать.
Пока ехал, занялся обустройством новых деревень. Из них только Черная была более-менее развита, остальные пребывали в полной нищете. Непорядок..
Первым делом поставил во всех трех новых деревнях колодцы. И в деревне, которую я назвал Забытая – бывшая деревня гноллов.
В Малом Камне пока не завершилось преобразование.
Замок Санджай почему то был недоступен, хотя там было, что строить. Странно.
Кримусовка захвачена, Форт Степной захвачен, Приморская уже отбита обратно Героем-Пиратом, но пока не преобразована в деревню светлых людей, и кстати, ее опять придется застраивать и заселять. Замок Санджай атакован, Малеевка атакована. Что еще?
Невеселые думы закончились с моим прибытием к Замку, и тут же стали грустными: Вокруг Замка сновали отряды разумных вперемешку рабочие – судя по деревянным доскам и бревнам, которые они таскали и сооружали из них что-то вроде осадных башен, и военных – так как у них были копья, щиты и какое-то другое оружие. Из-за дальности было непонятно, кто такие по расе, да и вообще оценить их численность было трудновато. Но, в общем, их было много. Не прямо сильно много, но явно больше, чем гномов.
Я печально оглянулся на Регвальда.
- Что делать будем, генерал?
- Ну что делать. Сейчас обустраиваем лагерь укрепленный, а потом, ночью проведем разведку, и попробуем атаковать. Возможно, ночью они хуже видят, и будут хуже обороняться. Тем более, что весь день были на ногах, без отдыха, а мы как раз отдохнем.
- Да уж – я оглянулся на все еще не пришедшего в себя ездового козла – А кто это такие то хоть?
- Кто их знает? Мы видели только людей, и немного орков. –Вон та группа вооруженных, явно боевая дружина, стоят, смотрят. А вот о разведке не позаботились.
- В смысле, они и не в курсе, о том, что мы тут?
- Точно. Лагерь мы ставим за холмами, от Замка его не видать, а разведку они забыли, или ресурсов не хватает.
- А как же дружина? Орки, в смысле?
- А. Вот это правильный вопрос! Значит нет у орков такой задачи, они бы такое не пропустили. А значит руководит ими кто-то совсем другой. А значит орки – наемники. На этом мы и сыграем.
- Орки ночью тоже неважно видят, но когда начнется заварушка, нам мало не покажется. Одно дело бить необученных орков и гоблинов, другое дело воины- профессионалы.
- Как раз поэтому. Если они наемники, значит нанялись на атаку и захват Замка, и на другие цели отвлекаться не будут, если их самих не трогать. А остальные просто мясо, перед нами не устоят точно, тем более ночью. Пойдем, Лорд, надо отдохнуть после дороги и перед ночной битвой.