Глава 13. Козленочек

Глава, в которой герой созерцает действительность и подвергает ее сомнению


Утро — доброе.

Кофе — крепкий.

На работу — не надо, со мной поменялись сменами… Рай на земле.

Прямо из постели, нацепив очки, проверил чего нового за неделю в отделении. У нас вообще есть три виртуальных пространства, доступных вне работы — регистратура для пациентов и их родственников, ординаторская для врачей, где они консилиумы собирают, и медсестринская для младшего персонала. Ее еще почему-то прозвали Лужайкой.

У нас тут тренинги бывают, расписание висит, люди друг другу отправляют предложения поменяться сменами, если случилось что. Ну и старшая медсестра любит иногда обновы дизайна загружать и всякие обращения от главврача постить.

Потом немного собрался с мыслями, сел, да и написал письмо админам. Про расу человека спросил, мол, люди, кажется мне, уже есть, а анонса нет, на волосы немного пожаловался, ну и выразил надежду, что моего перса мне все-таки оставят… Поколебавшись, даже приложил пару скриншотов.

И неожиданно быстро получил ответ, через полчаса после пробежки.

О, это я решил в тонус прийти. И это не обычная блажь, как у меня случается каждые два-три месяца, когда я либо качаться начинаю, либо по утрам бегать под обоями утреннего города, и когда меня хватает на две недели. Дело в другом — для интенсивной, нацеленной на успех и победы игры, а я иначе не умею и не хочу, нужны соответствующие физические нормы. Из-за переноса нагрузок на тело в реальности, очевидно. Вчера-то я только пешком ходил, но уже сегодня придется поработать.

Действительно профессиональные игроки все выглядят как легкоатлеты из 21-го века. Ну или тяжелоатлеты, это уже от роли в бою зависит.

На секунду отвлекся на рекламу интеллектуальной системы спортивного питания, встраиваемой в игровой комплекс — а это ведь идея, вот только цена кусается… потом смахнул рукой в трей, чтобы обзору не мешало.

И хотел было читать админский ответ — все через очки, естественно. Они у меня старые, на самом деле, только VRD16k, поддерживают только часть жестов и нет свободного изменения картинки. Однако — все познается в сравнении. Отец мне как-то показывал лазерные мониторы, так я вовсе не поверил, что на этом можно было не только кино смотреть, но даже играть. Как? Какой смысл?? Любит он всякое старье собирать…

Я вернулся к письму и прочитал ответ.

Вот только ответа в письме не было, во всяком случае, вменяемого.


“Уважаемый игрок Беззник!

Доводим до Вашего сведения, что расы “Человек” в мире Эпоса не существует. По-прежнему! Сегодня Вы 11856 пользователь, задавший вопрос на эту тему:)

Запрошенная Вами проверка Вашего аккаунта ошибок не выявила.

Хорошего дня и успешного погружения!

С уважением, команда EPOS, Inc. (ru)”


Вот так номер.

Может у меня учетка взломана? Или подключение пиратское… Я не имел с этим дела, но слышал, что ушлый народ таким образом устанавливает себе аддоны и макросы, которые официальное подключение блокирует. Но подобная игра ненадежна, незаконна и даже небезопасна в плане сбоев, которые могут сказаться на мозгах. Вот об этом я имел вполне четкое представление, так как пару раз наблюдал этих товарищей у себя в палате.

Перечитал игровой договор, проверил личность работников, которые устанавливали платформу и подключение. Все тип-топ. Впрочем, вряд ли я обнаружу что-то, что не выявили админы при проверке.

Ну я и полез обратно в игру.

А какой смысл рефлексировать? Вроде все норм, есть раса, нет расы, играю без сбоев. Что может случиться-то? А вот выходные, знаете ли, не резиновые…

— Вход.

Так как я первый раз, по факту, захожу в игру — с момента создания персонажа — то первый раз вижу и окно загрузки. Оно каждый день меняется. Обычно это либо особенно красивый анимированный скриншот какой-нибудь локации материка, либо зацикленная запись яркой батальной сцены. Оба варианта в большинстве своем предоставляются самими игроками, у Эпоса немало конкурсов на это дело. Ну и снизу, в области зрения, как дань уважения старым играм, все время загрузки находится простая шкала прогресса.

Этот первый раз меня не особо порадовал: я наблюдал неизвестное мне жутковатое, безжизненное ущелье. Из него лезли клочья серого тумана, в нем мелькали быстрые бесформенные тени. Под таким же серым, свинцовым каким-то небом до уха доносились скрип, скрежет и чьи-то далекие крики, которые, затихая, метались между корявыми деревьями без листьев, валунами и скалами.

Атмосферненько. Но такое ни разу не к месту, если верить цифровым обоям в моей квартире, светлым безоблачным утром. К тому же я так и не увидел цепи или механизмы, которые скрипят, хм.

Вспышка.

Яркое солнце и отдаленный гомон нашли меня там же, перед крыльцом волшебного сарая. Деда Антуана рядом не было, да и вообще не было на территории Двора, как показало путешествие из одного конца в другой. И никого не было. Делать здесь было решительно нечего, так что я пошёл обратно к воротам. Давешняя скала, кстати, сливалась с городской стеной и блестела из-за небольшого водопада, неизвестно как здесь размещенного дизайнером локации. Но красиво, да.

Так, первым делом нужно раскидать очки характеристик. Точнее, очко.

С первого по пятидесятый уровни игрок получает по одному очку за уровень. Потом — два до сотого, ну и так далее. Еще характеристики дают классы, за каждую Степень Изучения — по три очка. По идее, Антуан должен был выдать мне составной классовый квест, который как раз закинет меня на первую степень из пяти. В статусе эти степени обозначаются цифрой в скобках после названия класса, но у абсолютного большинства игроков там цифр выше 3 не встречается, сложность квестов по степеням растет геометрически.

Немного подумав, я закинул эту единицу в Мощь, повысив здоровье до 60 очков. Первые пару уровней стоит сосредоточиться на выживании и качать здоровье и энергию, потому что сейчас игрок десятого уровня меня может снести с двух ударов, если оружие норм, и при этом я не смогу никуда убежать. А потом уже начну вкладываться, скорее всего, в Скорость и Силу.

А вот качать Дух, повышая восстановление сразу и хп, и маны, и энергии, которое сейчас составляет 5 единиц в минуту (плюс какой-то мизерный процент, пока вовсе несущественный), сейчас смысла нет. Еще много уровней он не будет иметь никакого значения в бою, тогда как мои крохи здоровья можно восстановить тем же яблоком.

Теперь нашлось время осмотреть мои новые вещи.

Метла. Ведро. И тряпка. Не густо…

Как и те, что я носил, вещи мне достались серые, плохого качества. Но, согласитесь, есть какая-то романтика в том, как ты в самом начале игры таскаешь обноски, перебиваешься с воды на воду и радуешься каждой подобранной палке…

Я постарался себя в этом убедить.


Дрянная треснувшая метла уборщика

Описание: когда-то эта метла с выпадающими прутьями была добротной, но ее хозяин много пил, часто ее ронял и даже разок на нее упал.

Урон: 1–2

Прочность: 10/20

Cвойства: —

Требования: классы Ведьма, Ведьмак, Уборщик, Дворник

Тип: Метла, Древковое оружие, Классовый

Материал: Береза

Качество: Плохое


По своим боевым свойствам метла была не лучше той же палки, впрочем, ничего иного я и не ожидал. А вот ведро было забавным, магическим, в нем никогда не заканчивалась вода… На днище мерцала какая-то руна. Никогда Рунами не интересовался, но они вроде Печатей. В смысле тоже способ прокачки, с рядом рун на каждый элемент. Однако их можно наносить только на материал, латы там, мантия или вот ведро, и в бою использовать невозможно. И класс такой есть, ремесленный…

Тряпка тоже была магической. Она сама очищается. И вообще, присмотревшись, я увидел на ней древние письмена…

Ладно, ничего я не увидел. И магической она не была, это был просто кусок ткани, который даже не определялся как вещь. Только прочность выдавал, 3/10. Смех смехом, но я до последнего надеялся.

А да… а еще я получил навыки.

Во-первых, три супер-полезных супер-небоевых навыка: “Вытирать пыль” и “Мыть пол” и “Подметать”. “Вытирать пыль” применяется только внутри зданий и при наличии куска ткани в руках, у которого к тому же постепенно будет падать прочность. Интересно, мне что, нужно будет скупать у торговцев или других игроков порванные вещи за бесценок?

Мести пол можно только с метлой в руках, что логично. Знатно позабавило уточнение в описании способности, что с ростом уровня навыка можно будет использовать также веник, помело и даже совок. Где же вы были, когда я ВУЗ выбирал?

Мытье пола же требовало наличия тряпки и ведра. Швабры, еще один убийственный тип оружия, были моему классу недоступны. Вот так. То есть взять в руки и драться я ей смог бы, но Владение оружием и всякие навыки, на нее завязанные, применять не смогу.

Тут у меня забрезжила гениальная догадка. У новичков постоянно падает запас Энергии. Для ее восполнения мы используем обычную воду, денег на что-то лучше-то все равно нет, ну или торчим в одном месте по полчаса. Однако… мне достался бесконечный источник воды, так? Ведро. А это значит, что я смогу враз лишиться главной слабости первоуровневых игроков!

Вопрос в том, возможно ли пить из ведра.

А проверить можно только одним способом… Посмотрел на ведро, полное вполне себе чистой (ну да, ну да, продолжай себя убеждать) воды, но слегка ржавое и мятое. Поднял на уровень глаз. Набрал воздуха в грудь…

— Ну, была не была.

Выдохнул, зажмурился и сделал глоток.

Пауза…

Я выронил бесконечный источник воды в пыль, отплевываясь и пытаясь прочистить рот.

Нет, определенно я не смогу ее пить.


Получен отрицательный эффект: Легкое Отравление.

В течение 10 минут вы будете терять 2 % от максимального здоровья в минуту. Регенерация приостановлена.


Бр-р-р. Просто блеск, Шерлок. Хорошо хоть за пределы Двора выйти не успел, и никто позора не видел…

Я плюхнулся в редкий тенек под одним из чалых деревьев на территории локации. Это, к слову, оказалась березка. Будущая метла растет, получается?

Еще мне автоматически присвоили два таланта владения:


Древковое Оружие, владение: ступень 1, 0 %

Метла, владение: ступень 1, 0 %


Понятия не имел, что Метлы являются отдельным видом оружия. Сколько лет играл на русском континенте, и ни разу не встречал, даже у ведьм каких-нибудь. Хотя я и самих ведьм, если на то пошло, тоже не видел. Если так подумать, мы всем кланом практически ни разу и не вылезали с этой локации, как ее… Беловодье? Белоозерье, во.

Надо же, забыл.

Ну и, наконец, я получил активный, условно-боевой навык. Пока только один.


“Поднять пыль”

Стадия 1, 0 %

Описание: При активации способности в радиусе 1 метра от Героя в воздух взметаются клубы пыли, скрывающие его от врагов. Снижает видимость. 10 % шанс на промах в ближнем бою, 20 % в дальнем бою для любого противника в пределах действия способности. 10 % шанс вызвать отрицательный эффект “Кашель” на 1 секунду у каждого игрока, находящегося в радиусе действия в момент активации.

Длительност ь действия: 5 секунд.

Требования к Энергии: нет.

Откат: 15 секунд.

Тип: Классовое, Уборщик.

Примечани е: С ростом уровня способности могут расти длительность, радиус действия и сила отрицательных эффектов.

Примечание: невозможно использовать на очищенной территории. Невозможно использовать в воде или при высокой влажности.

Примечание: при использовании в непредусмотренных климатических условиях эффект способности может быть ослаблен или искажен.


Иконка изображала топающий сапог. Определенно полезная вещь, если хорошенько прокачать и если меня где-то зажмут агры. Теперь к этому прыжок какой или рывок добавить, и уже смогу вызывать проблемы. У таких же новичков. Ну или если не проблемы вызывать, то хотя бы бесить.

Замечательно, к слову, что оно не требует ни грамма Бодрости. Смогу использовать даже под Усталостью. Впрочем… нечему радоваться. Мне бы получить что-то, чем можно кого-то убить, а не пыль да метлу, чтоб враг максимум закашлялся. От смеха…

Теперь пора бы и заработать. Эй, кому пол мытый, свежий, налетай! Помнится, Антуан выдал мне три квеста…

Стоп, я ж вчера вовсе забыл про журнал заданий! Открыл его и удивился — не три, не четыре, а аж пять. Откуда столько?

Сверху три стандартных, белых квеста, на уборку в разных локациях. И награда копеешная. Не читая, спешно их промотал.

Четвертым шел юбилейный квест, на питомца. Особый, зеленый. Тут я ненадолго завис, пытаясь найти полезную инфу в здоровенном параграфе, щедрым водой и дифирамбами в сторону игроков, петов и самой компании.

Короче говоря, чтобы сдать квест, условия три: юбилей, 50-ый левел, в течение месяца. Я сразу же залез в настройки интерфейса и сделал себе таймер в углу обзора, отсчитывающий дни. Мало ли, потеряю счет. Осталось, к слову, всего 27 дней. А я до сих пор еще не решил, как и где буду качаться. Беда…

Испытание, судя по всему, будет шутливым и проблем не доставит, хоть тут повезло. Заодно посмотрел наконец, где находится квестовая локация. И обрадовался: всего в паре дней пути от Малого Сердца. К тому же по пути туда, помимо фарм-лок, есть еще пара тренировочных Фронтовых локаций.

Видать, судьба мне снова задротить 5 на 5… ничего, все к лучшему, прокачаюсь быстрее. Там хотя бы шанса сдохнуть в лесу от какого-нибудь клана агров нет. Но и лута тоже не будет никакого… хм, диллема.

В любом случае, мой будущий питомец будет особым — гарантированно, и есть маленький шанс получить редкого: Василиска, Ледяного Дракона или Мантикору. Все три на вес золота, мощнейшие дебафферы. Вау, одним словом.

Закончив обливаться слюнями, я доскроллил до последнего в списке квеста. Обычный белый квест. Обычный?..


???

Описание: ???

Задача:

1. Попасть в локацию “???” на материке???.

2. Изучить заклинание “???”.

3. Использовать заклинание “???” в присутствии максимально возможного количества Героев.

Условия выполнения:???

Награда:???

Примечание: задание при нято автоматически. От задания невозможно отказаться.

Примечание: задание невозможно выполнить в составе группе. Заданием невозможно поделиться. Задание является скрытым. Задание???


Перечитав текст квеста еще пару раз, я принял позу аля растерянный актер Траволта (это имя или фамилия?) из Криминального… как-то там. Крутое, но очень старое кино, короче.

Но время шло, и никто не спешил дать никаких подсказок, советов, и вообще я торчал в локе в одиночестве. Как, впрочем, и нужно по условиям задания…

Загрузка...