Глава 3. ВП

Глава, в которой Артуру не везет с самого начала и до самого конца


Портанулся я неудачно, выкинуло на окраине локации.

Шагнув сквозь остаточное свечение портала, который тотчас же схлопнулся, я очутился посреди огромного мощеного бульвара, по обе стороны которого высились всевозможные военные укрепления и их руины. Было людно. Попав сюда впервые, легко было бы растеряться, тем более в окружении толпы игроков самых разных классов и рас. Однако я точно знал, куда идти — и направился к, наверное, самой оживленной точке.

Эта локация — Полигон. Здесь можно сыграть в любой из существующих режимов Фронта, от экспериментальных и непопулярных 3 на 3 и на 3 и заканчивая жуткими замесами 16 на 16. Чаще всего, к слову, команды сражаются составом 5 на 5 и 3 на 3, а вот дуэли между игроками (1х1 и 2х2) проводятся в другом месте, на Аренах. Но туда мне и жизни попасть не хватит, разве что в качестве зрителя, накопив на билет… ну или как участник, но тут без шансов, растопчут.

про100так: Ты где *****?

Антифид: Я уже в лобби! Бегу к зоне!

про100так: Давай быстрей, тут ****** ****.

Протолкавшись сквозь толпу, пару раз пришлось прыгать вперед с помощью Фантомного шага и “Быстрого перемещения” (телепортация к противнику с ускорением атаки), добрался куда надо — до огромной арки, рядом с которой примостилась небольшая лавка. Регистратура.

Тут мне повезло, наша заявка уже была одобрена, так что в очереди стоять не нужно было. Я прощемился между недовольными игроками и подошел к задолбанному эльфу-светляку со значком эвента на груди. Тот буркнул:

— Команда?

— ГАНГрена.

— А… так, вы вторыми идете, старт в течение получаса, возможно через пять минут, услышал? Чтоб были готовы, все! Так… у вражеской команды названия нет… там рандомные чуваки с улицы, буквально сегодня набрали.

— О, отличные новости!

Он странно на меня глянул, думал что-то сказать… потом закрыл рот и махнул рукой. За его спиной ближайшие руины полыхнули каким-то неизвестным мне боевым скилом, фиолетовым, землю слегка тряхнуло.

— Удачи, чел… Вторая зона, усек? Ладно, все-все, вали. Следующий!

— Давай…

Походу, он что-то знает про условия матча… или этих “чуваков с улицы”. В животе заворочалось что-то противное. Нервное и скользкое. Нервный… уж?

Пока шел к зоне, где уже должны были собраться ребята, написал своей девушке, Вике:

Антифид: Ты будешь смотреть матч?

Антифид: Вик?

Антифид:…

[Пользователь недоступен]


От неожиданности почти споткнулся. Словами нельзя сказать, что не будет, что ли? Я понимаю, конечно, что ей игры никогда интересны не были, что у нее даже персонажа в Эпосе нет, но все же…

Что, мать его, за день такой, что все через одно место?

У входа на вторую зону куцая кучка зрителей-зевак (не того полета мы птицы) мешала друг другу подняться на трибуны, а обе команды, наша и вражеская, уже заходили на поле. Я прибавил ходу и через пару Шагов оказался за спиной у Руслана. Тот глянул в глаза, молча пожал руку. Миша вставил пару копеек:

— Привет, Турик. Пацанов подводишь… Случилось что?

— Важный звонок был, забей.

— Ну да, ну да.

Быстро поручкался со всеми своими, непривычно мрачными, тиммейтами — и принялся рассматривать вражескую команду.

У двоих экзотические расы, Полкана и какого-то Китовраса. Визуально что один, что другой здоровые кентавры, только один мохнатый, а у второго крылья за спиной. На первый взгляд чего-то серьезного от них ожидать не стоит, два тормознутых танка. Но расы-то, походу, славянские, а значит, и учителя расовых навыков они наверняка нашли. И, судя по похожим никам, ПодКопытом и ПодКопытаМЫ, сработанная двойка. Неприятно.

Двое других — лучник и арбалетчик. Лучница типичная дроу, скорее всего, будет замедлять льдом и запрещать колдовать, у дроу и там и там нехилые прибавки. Зато она дохлая, и к тому же у нее уровень всего-то 54-ый. Если она основной боец команды, мы в шоколаде.

Арбалетчик же при ближайшем рассмотрении оказался огромным каменным троллем с таким же огромным арбалетом. Аглопорит, уровень 189. Очень неприятно. Оно-то понятно, что все мы во время матча имеем одинаковый уровень, и число способностей у всех тоже равное, и они автоматически сбалансированы, и бла-бла. Однако чем выше уровень игрока, тем выше шанс, что у него есть высокоуровневый убойный навык, с которым

А вот последний… тут я действительно споткнулся.

— Ох, черт. Ох, черт!

— О, увидел наконец? ***** нам, Артур.

На Олега упал дебаф за мат, судя по всему, не первый, но он только отмахнулся. Все равно во время матча все снимется…

Мы тем временем почти дошли до центральной линии. Там объявят условия, все согласятся, нас раскидает по базам. И будет матч… судя по всему, в одни ворота.

Потому что за них играет это. Последний игрок был девушкой, и к тому же я ее знал. Но в этом не было совпадения, потому что знал ее каждой, кто вообще следил за Фронтом в нашем регионе. То ли разбойница-ассасин, то ли маг-ближник, то ли какой-то скрытый, донатный класс, это чудовище 246-го уровня (что вплотную подобралось к мировому рекорду, к слову) не проиграло, по-моему, вообще ни одного матча. Ей было насрать, насколько хороши вражеские игроки, насрать, сколько нубов в ее команде. Каждый раз она выбирала совершенно разные способности, умудряясь контр-пикнуть противника… и выигрывала в соло.

Не знаю ее лично, но подозреваю, что игрок Мурена Моргенштерн 246 уровня — редкостная стерва.

Дзинькнула почта, но у меня уже не было возможности читать. Матч начинался…

На экране выползло полотно вдоль и поперек знакомого текста, который я привычно проскролил.


Режим матча Фронт утвержден (стандарт):

Две команды по 5 Героев; На выбор доступны любые 4 способности из библиотеки Героя, включая расовые бонусы и пассивные навыки; Всем Героям доступны 3 линии наступления, безлимитные возможности к воскрешению, 30 рангов Боевой доблести, а также Военные артефакты, получаемые за добытые в бою жетоны (на время матча); Героям-союзникам доступна подробная информация о всех выбранных способностях и приобретенных Военных артефактах, отыгрываемой роли, а также уровне здоровья, энергии и перезарядки способностей Героев-союзников;Героям вражеской команды доступна подробная информация о всех выбранных способностях и приобретенных Военных артефактах Героями вражеской команды;Выигрывает та команда, которая первой уничтожает Источник противника. В начале матча у команд есть пять минут на выбор способностей и обсуждение стратегии.

Напоминаем, что на время матча:

Уровни всех Героев обнуляются, опыт получать невозможно; Характеристики усредняются до общих величин для всех Героев; Текущий класс персонажа становится недоступен; Все предметы Героев-участников и их эффекты становятся недоступны;Все способности Героя, за исключением выбранных для матча, становятся недоступны; улучшение способностей также заблокировано;Территория матча полностью закрывается от внешнего мира, воздействие извне невозможно;Золото на счету участников замораживается; разменной валютой становятся боевые жетоны;“Посмертие” не функционирует, Герои возрождаются у своего Источника, длительность смерти определяется достигнутым рангом;Элементы интерфейса частично блокируются.

Вы согласны? Да/Нет.

Матч стартует через 5… 4… 3… 2… 1…

У Вас есть пять минут! Выбирайте с умом.


Мир застыл, стал тускло-красным. Небо над нашей головой, прежде голубое дневное, расцвело рваным провалом в багровый космический простор, открывающим вид на едва тлеющее, но огромное багряное светило, выпускающее в нашу сторону протуберанцы.

Мы, обе команды, застыли друг напротив друга. В воздухе передо мной возникло три полупрозрачных окна, и я принялся лихорадочно просматривать свои скиллы и способности союзников и противников.

Параллельно мы негромко переговаривались.

— Артур, возьмешь хил?

— Конечно. Ребят, нам нужна мобильность, берите кто может прыжки или бег. У нас единственный шанс — не дать ей качнуться, иначе все, гг.

— А как ты ей не дашь кач? Кто гангать будет? Если ты, то кто будет сап?

Я заскрипел зубами, но промолчал. Пять игроков в команде, мать их. Месяц готовились и обсуждали тактику…

— Как минимум гангать будет Олег. Набери больше станов и овцу какую-нибудь, пожалуйста. Я максимум один навык могу на это потратить…

Игрок про100так молча кивнул. Впрочем, он бы так и так… так сделал, просто так.

Олег-про100так играл Минотавром. Раса не без минусов, в особенности потому, что это не родной для нее материк. Однако она давала усиление магии Земли, некоторых воинских навыков и повышенные шансы на оглушение, и Олег всем этим распоряжался мастерски. В принципе, из всех ребят я бы назвал его самым толковым.

Без особых колебаний я взял Целебный жар, взял Оковы. Дальше задумался. Согласно кивнул Руслану, пойдем вместе, как, в общем-то, и всегда. Мы играем на стороне Сил Леса, так что левая для нас линия, которая попроще, нам подойдет лучше, а Олег с Семеном пусть торчат справа и обороняются до последнего.

Семен, который по жизни тощий злобный очкарик, а по игре — тощий злобный вампир Улыботль, по нашей стандартной схеме должен взять стандартное Быстрое перемещение и к нему Вампиризм. Прокачает последний на линии, возьмет 3–4 ранга и пойдет фармить лесных монстров по кустам, ведь он наш второстепенный диллер урона. А про100так дальше сам. Если повезет, и защитит башню, и поднимет достаточно золота и рангов.

ВортексАльфа, он же Мишка, донатер. Посему у него есть очень больно бьющие атакующие способности, в том числе дальнобойные заклинания, несмотря на то, что он в целом рейнджер. И потому он идет на центральную линию в одиночестве, чтобы быстрее захапать жетонов и рангов и помочь нам на других линиях. В конце игры от него толку не будет, но начало во много зависит. Играет он, кстати, за редкую платную расу Баюнов, и выглядит как антропоморфный кот в дорогих доспехах. С очень наглой мордой.

Ну и руСлон со мной стоит с самого начала и почти до самого конца. Он Светлый эльф и наш основной диллер урона, я же Нахцерер, *****, и его саппорт-нянька…

*****, потому что Нахцереры — раса Энергетических вампиров, которые должны быть убийцами всего живого в ближнем бою, и в особенности магов. В теории. Более того, я планировал сборку персонажа таким образом, чтобы, пожирая запасы Маны и Энергии противника, восстанавливать их тем самым себе. Эдакий контроль-ближник без устали.

На практике же оказалось, что а) у Нахцереров огромное количество ограничений, минусов, штрафов и так далее, в частности, на ближний бой, о которых я понятия не имел и не думал, б) на Гиперборее, да и вообще практически нигде учителей этой редкой расы не найти, а без этого не прокачать расовые навыки и не реализовать боевой потенциал этих способностей, и в) я — идиот. Впрочем, у меня были уже годы игры, чтобы привыкнуть к тому, что имею.

Может быть, мы все же выиграем, и я смогу в этом месяце доползти до заветной сотни уровней. Тогда смогу порталом к немцам слетать, поищу учителя расы…

Все мои ребята завершили выбор навыков (Артур, ты скоро? Да, почти. Вот молодец). Слон набрал себе и урона и вампиризма и даже критических ударов. Трое вражеских индивидуумов действовали предсказуемо: танки набрали пассивок и массовые оглушения-замедления, дроу-лучница — ледяные стрелы и Безмолвие, навык, запрещающий кастовать любые активные способности. Но параметры навыка, которые я мог просмотреть, были так себе, так что я не переживал.

Зато тролль меня напряг. Он взял сразу два оглушения-стана, причем массовых, пассивный скилл на броню и пассивный же навык на увеличение атаки, и, честно говоря, я не был уверен, чего от него ожидать. Адаптивный, блин, пик… интересно, на какую линию он пойдет?

Осталась одна минута, и я принялся играться в гляделки с пиком великой и ужасной Мурены. Мы взяли пока по два скила. И ее навыки — пугали. “Разрыв континуума”, перемещение так далеко, что едва ли не на***, с замедлением противников, неуязвимостью на время прыжка и отменой урона за последние 2 секунды. И второй, “Стазис”: полностью останавливает время на небольшой площади для всех, кроме нее. Блеск…

Мысленно предвкушая вопли союзников, вместо какого-нибудь полезного для саппорта навыка я взял Шаг.

Мурена сразу же пикнула пассивный навык. Я взвыл: это был даже не стан или вампиризм, а какая-то жуткая комбинация всего со всем под названием “Кровопролитие маньяка”, при которой жертва каждого четвертого удара оглушалась, замедлялась, истекала кровью, и еще и восстанавливала часть здоровья убийце.

Мне осталось решить, брать “Ауру Правого Дела”, которая повсеместно на карте дает регенерацию здоровья и маны (и которую очень хотят мои союзники), или все-таки активный боевой навык, Молот, например (который союзники тоже хотят). Выбрать помогла сама Мурена: за 10 секунд до конца таймера она выбрала пассивную способность, про которую я в сети читал. У меня глаза на лоб полезли: то самое “Молчание ягнят”, навык, который автоматически вешает безмолвие на любого, кто рядом произносит заклинание!

Я выбрал Ауру.

Она отменила выбор и выбрала что-то другое.


Битва началась! Удачи сильнейшим!


— Черт, она развела меня как лоха! Проклятье!

Причитая как старая бабка, я от Источника поковылял направо, потом исправился и помчался налево. Едва ли не забыл приобрести целебных пилюль, лечебных банок, простенький лук и набор Глаз, которые нужно раскидать вокруг нашей линии, чтобы нас не обошли и сзади не напали.

На бегу изучил Оковы, а затем глянул что взяла Мурена. Выругался: способность позволяла ей с неимоверной скоростью наносить удары, она так под своим Стазисом снесет всех нас пятерых. Впрочем, у меня создалось впечатление, что и это не самое убойное, что она могла взять. То же Молчание было бы хуже.

Утешая себя таким образом, я догнал наших солдатов-Леших, дополз до руин в лесу, воткнул Глаз и приготовился спасать Руслана от врагов.

А дальше потекла, в общем-то, рутина. Нам со Слоном неслабо повезло: противниками на линии оказались два тормознутых брата-акробата, качались мы, можно сказать, даже с опережением графика, не отставая от центральной линии. На втором ранге я изучил Ауру, от чего в чат посыпалась радость союзников, хотя. Миша был непривычно молчалив: судя по всему, они дрались за каждого солдата. Тогда как у нас на линии основной проблемой было не снести им башню раньше времени.

Через пару рангов я истратил все хилки и Глаза, предупредил Руса и побежал в ближайшую лавку. Спросил ребят, как воюется — других возможностей узнать у меня не было, кроме разве что сводки статистики, которую я побоялся открывать в лесу без прикрытия. На левой линии все было, как ни странно, без проблем. Наш Улыботль свалил в лес, и их Мурена сделала то же, пока себя никак не проявив, тогда как Олег вполне успешно стоял против бестолковой лучницы.

А Миша ответил своеобразно:


Первое убийство! Ваш союзник ВортексАльфа убит (Аглопорит).


Альфа мамин, черт побери.

В этот же миг голосовой взорвался воплями типа “я не могу стоять с этим *****” и “да где он купил такие скилы?!". Я морщился, стараясь закупиться поскорее. Спустя секунд тридцать, немного помолчав и отдышавшись, Миша добавил:

— Он, кстати, наверх пошел.

— Ах ты придурка кусок!!!

Заорав, я рванул обратно на линию… и, конечно же, не успел. “Глаза” не помогли: Руса зажали втроем под нашей башней, закидали оглушениями и убили. И то, что один из братьев оказался достаточно глуп, чтобы погибнуть следом, не особо помогало, хотя 5-ый ранг я таки взял.

Руслан, естественно, был злой. Он, как маленькому и чрезвычайно тупому ребенку, объяснил Мише, что предупреждать нужно заранее, и тот, кажется, внял. Досталось и мне:

— Артур, *****, где ты шляешься? Не оставляй диллера без защиты!

— А Глаза и Банки мне когда брать? Меня-то крайним не делай!

— Меня не ****. Будь рядом ВСЕГДА.

— И долго ты планируешь простоять на моем урезанном хиле? Тем более они тут все трое остались! Ребят, нужна помощь!

— Ну не знаю, я не сап. Пусть кто-то другой приносит, Миша или Олежка. Олежа, ты там как?


Ваш союзник про100так убит (Мурена).


— А, ну понятно.

— Ребята, это ******. Она ********, за секунду вынесла. И у нее 8-ой ранг уже!

— Ой ***…

Чудесная вещь этот Фронт. В отличие от остальной игры, здесь нет штрафов за сквернословие. Иначе бы мы, судя по всему, сдохли бы и без помощи противников…

Дальнейшие события описывать больно. Избиение младенцев, что ли. К тому же тиммейты таки нашли время поругать меня за Фантомный шаг вместо чего-то более боевого, и я в долгу не оставался. А психованная разбойница с чем-то вроде огромного шестопера носилась по всей локации, опережая нас уже рангов на десять, и мы разлетались как осенние листья.

Вплоть до того момента, как мы не собрали свои яйца в кулак и сами не собрались в этот самый боевой кулак, и впятером не двинули по центральной линии.

Расчет был прост: Олег, я и порядком взбешенный Слон удачно прихлопнули зазнавшегося тролля, Мишка таки сделал что-то полезное и морально унизил лучницу, а Мурена-разбойница проносила нам боковую линию. Пока они возродятся и соберутся с мозгами и в кучку, мы сможем пронести им центр. Может, и до базы дойдем.

Мы прошли первую из башен легко, как нож сквозь масло. Дальше про100так удачно зацепил оглушением многоногого китовраса, и под моими “Оковами” наш вампир его загасил. Осталось двое на пять, неплохо!

Снесли вторую вышку, их лучница возродилась, но у нас еще было время, мы понеслись мимо леса, бегом, опережая союзных солдат… и вот тут я насторожился. Это было узкое место, мы все сжались в кучку.

Если бы у меня был массовый навык типа “Стазиса”, именно здесь было бы идеальное место его использовать.

Я проверил мини-карту. Мурена по-прежнему была на нашей боковой линии: смирно стояла, пока ее била башня… Я заорал:

— Б! Всем назад! Блинкуемся! Играем на опережение!

— В чем дело?

— Что несешь?

Из темноты леса на огромной скорости выскочил размытый силуэт разбойницы. На мгновение застыв среди моих растерянных союзников, она резко вскинула руки, и огромная полупрозрачная сфера с призрачными песочными часами, замершими в воздухе, рванула во все стороны от нее, молниеносно заморозив всех существ вокруг.

Разбойница взмахнула своим жутким шипастым оружием, тускло светящимся красным, занесла его над бедным, грустным Слоном, и в этот момент я поймал ее своими Оковами, заорав в чате:

— Играть на опережение надо, *****!

Ответом мне стали радостный смех и воинственные крики.

Ровно в тот же момент, как она активировала Стазис, я успел прожать Шаг в кусты. На другой же линии был ее двойник, как я понял, созданный с помощью Браслета Трикстера. Отличная вещь для введения противника в заблуждения. Меня, да и всех нас, спасло лишь то, что я ожидал её появления. Идеальное же место!

И тем не менее, я никогда не реагировал так быстро, и никогда, никогда не чувствовал такого подъема в игре, казалось, что и я, и команда способны на все. Чувство эйфории буквально переполняло меня.

И лишь усилилось, когда Стазис закончился, и разбойница быстро погибла, так и не выйдя из оглушения.

— Ну ты выдал… грац тебя, что ли…

— На опрежение, пха-ха, что ты за ахинею нес? Ладно, не обижайся. Красаво сыграл, красавчик!

— Я батю твоего вчера опередил, вахаха! Ай да Турчик! Пригодился-таки твой Шаг, не зря брал.

— Хорошая игра.

В общем, я был на седьмом небе (наконец-то мой скил признали!), и был уверен, что уж матч-то мы затащим.

… а потом мы убого слились.

Загрузка...