Глава 29. Танки данжей не боятся

Глава, в которой ггибель (почему две буквы “г”?) следует за героями по пятам. Они, правда, этого еще не знают, но все впереди.


На следующий день, когда еще только светало, мы встретились в коридоре гостиницы.

Но покорять леса сразу не пошли. Одним из пунктов многозадачного плана Моветона было сделать из меня бойца-универсала, а точнее приемлемого танка второго порядка, который сможет в одно рыло принимать на себя урон в данжах и даже на линии на Фронте (по его же авторитетному мнению, при текущем скилбилде дилер урона из меня тоже никакой, самый максимум — того же второго порядка). Так что нужно было наведаться к парочке учителей и приобрести недостающие навыки.

На мой резонный вопрос, почему мы не сделали этого вчера, когда еще были в городе, Антон пожал плечами и сказал, что при всем своем опыте логистики он тоже не идеален.

А еще у него отпуск.

В результате мы снова прошлись по солнечному Малому Сердцу, многолюдному и шумному даже ранним утром. Удивляться тут, в принципе, нечему — Атлантида была самым новым материком, только недавно открытым, и при этом практически единственным, не завязанном на определенном этносе. Новые возможности, неисследованные данжи, не полностью поделенная сфера влияния, шанс начать игру заново…

К тому же Атлантида была материком интернациональным, так что здесь игроки из всех часовых поясов. Ик тому же — здесь через полгода будет мировой чемпионат, на который не мечтает попасть разве что мой начальник с работы.

Учитывая все это, логично, что народ — и высокоуровневый, и новички, и лузеры, и победители по жизни — хлынул сюда.

Сначала мы наведались на старую-добрую Арену, где нашли одного из Смотрителей, уважительно мне поклонившегося, и приобрели у него навык Сферы Щита — того самого, который я в прошлом брать не захотел. Совсем другой расклад теперь — за спиной хлипкий союзник, а в рюкзаке банки маны.

Моветон тоже его взял, аргументируя тем, что если возьмемся проходить данж вдвоем, выживать нужно будет всеми силами. А маны у него много. Кроме того, на той же Арене он добрал себе какой-то навык владения своим волнистым мечом и поднял мастерство — у Мастера Клинкового боя. А я даже не знал, что на Арене есть такой мастер…

— Сейчас еще Мастера-Щитобойца найдем, — довольно сказал Антон, когда мы двинулись обратно мимо статуй прославленных воинов, — и вот тогда заживем.

В своих похоронных одеждах он был похож на нескладного детеныша нетопыря, отбившегося от мамы по пути в родные пещеры.

Ну или особиста в мира фентези.

— Окей, у него мы хотим мне владение щитом и удар им же. А тебе ничего не нужно больше?

— Ну… — он вздохнул. — На самом деле, нужно, конечно. Но мастер профы, на которую я нацелился, живет са-авсем не тут. Да и не смогу я у него выучиться никак сейчас. У класса много требований, но самое поганое, что его можно получить только после 50-го уровня, а до этого нужно оставаться ни рыбой ни мясом. И магию нормальную тоже брать нельзя — никаких фаерболов там или целительной волны. Только такое шило, как эта Сфера, — он поморщился и развел руками.

Я задумался, но в голову ничего не приходило. Спросил:

— Дак а что это за класс такой? Да еще с такими дикими требованиями?

— А этот твой вопрос идет в счет обмена секретами? — выкатил Антон хитрую ухмылку.

— Э… нет.

— Ну, на нет и класса нет.

Помолчав (секунд пять от силы), Моветон добавил:

— В идеале, тебе бы еще таунт не помешал, конечно. Но это уже повыше уровнем навык, на халяву не дадут…

— Понятно. А к копейщику заглянем? Я бы мастерство поднял, да и новый навык бы хотелось. Мастер вроде обмолвился, что можно было больше навыков купить.

— Мастер Копья в смысле, здесь, у охотников?

— Ну да. Только не копья, а Древкового оружия.

— А. Да, это можно, это по дороге. Удобно вообще, что есть мастера оружия, которые учат просто за деньги. Капитализм рулит!

— И не говори. Я бы и к Антуану заглянул, ну, это классовый учитель великого искусства уборки…

— Жаль, моя мама меня к нему не отправила в детстве. Глядишь, в комнате моей можно было бы ходить по прямой и не глядя под ноги.

— Да и к цирюльникам бы… — проигнорировал я шутку.

Моветон снова вздохнул:

— Не, придержи-ка коней. То, что мы так шатаемся, с виду бестолково — это не отменяет того, что под нами земля горит. Халявные скилы подобрать — дело святое, особенно если деньги есть. Мы пару часов потратим на все, а КПД вырастет на все две недели до конца квеста. А вот побочные квесты бегать выполнять у нас времени нет.

Я тоже вздохнул. Все это я и без серокожего ментора понимал, однако ведь и терминатором стать хотелось поскорее. Знаете ли, принцессы сами себя не освободят, драконы и каркены сами себя не убьют…

Интересно, что же, в таком случае, мне помешало стать Шварценеггером в прошлый раз, когда я играл без малого семь лет?

Полагаю, подобный самоанализ ничего приятного мне не скажет.

Где искать учителя, который учит пользоваться щитами, я представлял смутно. На Арене такого не было, на главной площади, вроде бы, тоже. Может, рядом с кузницей?

Однако, когда я спросил его мнения, Антон даже бровью не повел.

— Это, кстати, о недостатке времени, — Моветон как раз дошел до конца “коридора славы” и повернулся лицом к ближайшей статуе, на этот раз — девушки-кентавра в чешуйчатом доспехе и с кнутом.

— Мы просто попросим помощи в поисках.

Через минуту кентаврица ожила, засверкала зелеными искрами и ответила все тем же звонким веселым голосом Маски (все той же), отвечающей за Малое Сердце. Правда, голос в этот раз был куда более усталым.

Имя свое она не называла, из ее номера я запомнил только цифру 9 в конце, так что решил в голове называть ее “Девяткой”.

Девятка быстро и четко объяснила нам куда идти, заодно наадминив полупрозрачный пунктир, бегущий прямо по мостовой. Совсем как на карте и заданиях, только цвет другой, серый. Составить нам компанию, как в прошлый раз, девушка не смогла, сославшись на невозможность покинуть рабочее место. Да мы и не настаивали.

— Вы очень спешите, да? А куда же вы так спешите, молодые Герои? — статуя кентаврицы, сама по себе довольно-таки симпатичная (если изделие из камня может быть симпатичным) лукаво улыбнулась, осыпаясь каменной крошкой. — Может, расскажете скучающей… э… кентавру, пока я еще тут? Если не секрет.

— Очень спешим, — важно кивнул Моветон, который, впрочем, тоже стебался. — У нас очень важное задание!

Девятка округлила глаза:

— Секреты? Тайны? Как интересно! Хотя, — она подбоченилась и сделала вид, что задумалась, — я ведь Маска. От меня нет секретов… я же могу логи читать…

Антон шутливо замахал руками, мол, хватит, сдаюсь. А я без прикрас поведал:

— Да не секрет это. У нас юбилейный квест от Эпоса на десятилетие учетной записи. Награда — редкий пет.

— Или мифический! — поднял палец напарник.

— Ну да, надейся.

— Ого! У вас у обоих, в смысле?

— Ага, — хором отозвались мы. — Так совпало.

— Ого! Ну, удачи вам, ребята! Знаете… — кентаврица подперла рукой подбородок и задумчиво вгляделась в даль, — я иногда сама мечтаю с работы уволиться и снова начать играть. Приключения, задания, прекрасные… э-э… принцы в беде, и все такое. Всегда хотела крафтить свитки или оружие, или вот как Некрона… Ой-ой, все, мне пора бежать уже! Пока!

— Нам тоже пора. Всего хорошего вам, — благодарно кивнул я.

Махающая ладошкой статуя снова застыла. А мы двинули вверх по улице в погоню за пунктирной змейкой.

— А что в ней такого особенного? — задумчиво спросил я у Моветона, копающегося где-то в логах. Он телефончик Девятки ищет, что ли?

— В ком?

— В Некроне. Ну, теперь-то я знаю, что она первая, кто сама класс создать смогла. И занимает лидирующую строчку рейтинга. Но что в этом особенного? Тоже ведь с бета-теста играет, разве нет? Просто больше, чем остальные… что?

Моветон закатил глаза, покачал головой и, вроде бы, принялся объяснять — но первый же его вопрос поставил меня в тупик:

— Ты говорил, бросил играть пару лет назад, да?

— Ну да.

— Ты же наверняка слышал про таких игроков, как Моргана и, э… Бесогон?

— Конечно! — воскликнул я. — Они тогда как раз были в топе по уровням, на первом и втором месте. А Моргана к тому же еще и кланлид Фаталити.

Про девушку с ником "Моргана" не слышать было невозможно в принципе — с первого же дня в Эпосе, с самого релиза, она удерживала рекорд по киллрейту (и сейчас, вроде бы, тоже), регулярно побеждала на всевозможных чемпионатах и турнирах и считалась сильнейшим боевиком из существующих. Не говоря уже о том, что основала один из сильнейших кланов, тоже боевых, который чаще всего выступал в роли наемников в разных конфликтах..

Да и Бесогон тоже был известной личностью — одним из сильнейших прокастеров Эпоса и лучшим рейд лидером Защиты. У него, по-моему, была редкая раса Падшего Ангела, которую игроки практически не берут из-за неподъемных штрафов и условий.

Антон кивнул, не выказав удивления. Продолжил:

— Не понимаю, как ты умудрился не увидеть рейтинг, вернувшись в игру… но не суть. А про Барона или, скажем, Урсу лет пять назад ты знал?

— Конечно… — кажется, я начал понимать, к чему он ведет. — Первый из них это кланлид Нокдауна, второй — Защиты Древних… оба тоже в топе. Были, во всяком случае.

— Ага, и сейчас есть. Я уверен, что тебе знакомы ники и других из сегодняшнего списка хаев — ребят типа Виида, Хоткота или Парциваля.

Я машинально кивнул. Хотел бы прямо сейчас открыть рейтинг, но увы — функционал Бронзы не позволяет. А ведь на бете можно было…

— Так уж вышло, что абсолютное большинство игроков, которые удерживают топ по уровням в данный момент, уже давно стали легендами Эпоса, и в списке с самого начала. Даже Хардскил, — Моветон поморщился, — пусть и вошел в топ-сто гораздо позже, всего два года назад, успел прославиться задолго до этого.

— Ну, допустим. Ты хочешь сказать, что об этой Некроне никто не слышал, перед тем как она появилась в списке? Типа она скрывалась все эти годы? Готовилась?

Моветон улыбнулся:

— Да, что-то вроде этого, никто не слышал про нее ничего до того момента, как она начала качаться, как машина, обгоняя в списке по несколько топов за день. Но суть даже не в этом. Понимаешь, дело в том, что игрок Некрона, кто бы не скрывался за этой смазливой мордашкой, создала свою учетную запись всего год назад.

Что?

Я застыл посреди улицы.

— Ты хочешь сказать, что она прокачалась до четыреста какого-то уровня за год?

— Меньше. Ее ник висит на первой строчке последние пять месяцев, так что…

— Но… как?!

— Вот-вот.

Мы снова продолжили путь к щитобойцу, но я еле-еле плелся за товарищем, пытаясь переварить невозможное. Такое, на фоне которого наши наполеоновские планы прокачаться на тридцать уровней за две недели казались чем-то незначительным.

Ведь время и труд, которые необходимо затратить на каждый уровень, растут экспоненциально. Скажем, если первый можно поднять за минуту, прибив крысу в канализации, то десятый уже потребует полусотни крыс. А сотый — тысячи. А четырехсотый…

Кроме того, в Эпосе еще в бета-тесте понерфили возможность качаться ядерными темпами через нестандартные способы убийства высокоуровневых монстров.

В общем, не уверен, что даже если не вылезать из игры и фармить без перерыва все эти полгода, это останется реальным — набрать 400 уровней за 180 дней, или сколько там….

А она — смогла.

Я догнал Моветона:

— Ладно. Мне это не кажется реальным.

— Мне тоже, — он пожал плечами.

В гомоне окружающего нас фентезийного города отчетливо было слышно мои деревянные босоножки, которые довольно громко стучали по мостовой. Даже несмотря на подошву-швабру.

Обувь я решил пока что не менять — в магазине не нашел ничего похожего, что бы сочеталось с навыком разливания воды и ускорением на мокрой поверхности. Эти фокусы меня уже не раз выручали…

Хотя в лесу, конечно, толку от них будет маловато, поэтому сменку в виде кожаных сапог я таки приобрел и закинул в инвентарь до худших времен.

— Так, может быть, Некрона просто… утка? Админский розыгрыш? Бот?

Антон рассмеялся. Но и согласно кивнул:

— Ты не первый, кто так решил. Так же гораздо проще все объяснить, не правда ли? Однако ведь и Маски оказались совсем не в восторге от того, что какой-то выскочка ломает и баланс, и уже сложившийся расклад сил, который всем был выгоден. Так что ее проверяли как могли — в личку писали, встречались, подозревали в использовании пиратских прог и читеринге, пытались вынудить дать интервью, ловили и зажимали в данжах… да что там, крупные кланы типа Волков и вовсе открыли на нее охоту. И что ты думаешь? Она оказалась не самым общительным человеком, но уж точно не ботом. А агры и даже Нокдаун обломали об нее все, что только можно было.

Я и так уже потрясенно молчал, но Моветону было мало:

— А обломали они все — как раз по причине ее стиля игры и специфики класса. Никто такого не ожидал.

— Она такая скилованная? Круче чем Моргана?

Тут Моветона внезапно пробило на хохот, и пока я непонимающе на него глядел, мы дошли до конца пунктира, увидев, собственно, магазин оружия с мастером, который нам и был нужен.

Заходя в здание, Антон только сказал загадочное:

— Чем слушать объяснения, лучше просто разок посмотри запись ее боя. Любого.

Ну ладно… Что уж скрывать, заинтриговал.

У мастера щитов я основательно потратился, и несмотря на большую, вроде бы, еще вчера сумму внутри мой кошелек показал дно.

Сначала я повысил пассивное владение щитом, увеличив шанс и эффективность блока, максимальное значение блокируемого урона со стороны противника и уже мой урон щитом как холодным оружием.

Затем получил и активный навык "Удар Щитом" с вероятностью оттолкнуть, сбить противников (числом до двух включительно) с ног и оглушить.

И уже на выходе из Малого Сердца мы столкнулись со знакомым мне мастером по древковому оружию. Который молча принял оплату, хмыкнул и, не обращая внимания на ругань стражников, прямо посреди створа ворот обучил меня боевому приему под названием "Спираль копья".

Круговой удар перед собой, больше похожий на попытку отогнать комара длинной мухобойкой, тем не менее, был грозной силой — помимо атаки противника сразу в трех разных точках, он давал еще и высокий шанс выбить у него из рук оружие. К тому же я мог его использовать в связке со щитом, одной рукой, пусть и в ослабленном виде.

Растем потихоньку…

От города мы направились прямиком в сторону присмотренного Антоном данжа, намереваясь его сегодня же и пройти. Туда было пилить и пилить, однако уж сегодня-то у нас впереди был целый день!

По дороге Моветон вкратце рассказал про подземелье. Ничего, особо-таки, оригинального: светящиеся грибы, светящийся мох, агрессивные пауки да змеи. И те, и другие ядовитые, так что резисты к яду можно нихило поднять за пару десятков прохождений. Но кому такое счастье-то нужно? Моветон захватил с десяток склянок простейшего универсального антидота, зелья зеленого цвета, так что вайпнуться не должны. Однако нужно опасаться не только яда, но и грибных спор: они сбивают хил и регенерацию и сильно замедляют. А в глубине пещеры, вроде бы, в роли босса мифическое существо вроде ехидны…

Двигая к цели, мы методично конвертировали все ползающее, бегающее и летающее на своем пути в золото и экспу. Так что уже к тому моменту, как добрались до входа в мрачную пещеру из зеленоватого камня, укутанную в какие-то лианы и древесные коряки, подняли по три уровня. У меня все очки снова улетели в Силу.

Я проглядел характеристики, знатно выросшие за последние пару дней:

Параметры:

Здоровье: 140/120 (+20)

Энергия: 53/90

Мана: 49/60

Атака (ближний бой): 11 (+6)

Атака (дальний бой): 4 (+1)

Атака (магией): 2-3

Защита: 2–3 (+14)


Характеристики:

Сила: 11 (+2)

Ловкость: 5 (+2)

Воля: 5

Мощь: 12

Бодрость: 9

Источник: 6

Дух: 5 (+3)

Стойкость: 5 (+4)

Скорость: 5 (+2)

Восприятие: 5

Харизма: 5 (-20)


И остался вполне себе доволен.

А дальше был данж. Не, не так. ДАНЖ! Может, я просто отвык от подобных впечатлений, а может, подземелье было каким-то экстремальным. Но, ей-богу, я потерял счет числу раз, когда сердце рвалось из груди наперегонки с воплем!

Во-первых, здесь были змеи. Я не боюсь змей, никогда не боялся, но это если они на свету, полметра длиной и за стеклом в зоопарке (хоть даже и виртуальном, не суть). А вот когда в неверном освещении Темнозрения прямиком из хоррора другая змея — в те самые полметра, только шириной — поднявшись на хвосте и став выше тебя ростом вдвое, пытается проглотить твою башку, терзая зубами кольчугу, позеленевшую от яда и крови чешуйчатых гадов?!


Сопротивление ядам повышено: +0,5 %.


В таких ситуациях я орал до хрипоты и под хохот Моветона дубасил копьем вокруг как битой, пока от змей не оставались только кусочки пиньяты. И лут.

Во-вторых, кроме змей здесь были и пауки. Я не боюсь пауков, вот ни разу… Ну вы поняли. Но так было ДО этого гребанного подземного лабиринта! До того самого момента, как из непоглядной темноты огромный тарантул с тарелку размером прыгнул мне прямо в лицо!

И залез мне мохнатой лапой прямо в ухо!


Сопротивление ядам повышено: +1,1 %.


Гребанный лицехват.

В тот раз я завизжал так, что в отдаленном участке пещеры, кажется, случился обвал. Ни монтировки Фримена, ни экзоскелета Рипли у меня под рукой не было. Но это не помешало мне взять себя и копье в руки, и уже следующего же прыгуна я встретил бейсбольным ударом древка, выбив тачдаун.

— Друг, хочу чтобы ты знал: если вдруг не повезет, и ты получишь в качестве питомца редкого паука… или змею… или любой другой страх десятилетнего ребенка, я буду рядом, чтобы избавить тебя от этой страшной участи.

— Ой, да иди ты. Я тебя не слышу!

— Тебя паук в ухо укусил?

— Не, там его лапа застряла. Слушай, а если паук укусил меня в ухо, а не в руку, я ведь все равно получу способности Паркера?

— Сомневаюсь. А ты уверен, что хочешь выпускать паутину ухом?..

Ну а в-третьих, на третьем же, нижнем уровне данжа росли огромные флюоресцирующие грибы. Зеленого цвета. Они распространяли те самые замедляющие споры, мешали сражаться с какой-то дикой помесью врагов с прошлых уровней — чешуйчастыми хвостатыми пауками. Все это Моветон знал.

А еще они вызывали галлюцинации и опьянение, чего он не знал и что стало для нас сюрпризом. И едва не привело к вайпу в самом конце, когда я вдруг решил, что неведомая херня в слизи и щупальцах — мой друг, и это ее нужно защищать от моего хилера…

В общем, когда мы выползли из-под земли — точнее это я выползал, стряхивая с себя кусочки зверюшек, а Моветон невозмутимо вышагивал, поправляя прическу — я был мало того что вымотанный и с трясущимися руками, так еще и малость обкуренный.

Антона, конечно, тоже потрепало, и кровью, и клыками, но по мелочи. А вот меня будто пропустило через мясорубку с зеленым фаршем.

И, тем не менее, мы ни разу не погибли! Вдвоем затащили не самое рядовое подземелье! И на грани война были всего два раза!

Как ни крути, я офигенный танк.

— Фиговый ты танк, Артур, — констатировал Моветон. — Щитом почти не пользовался, врагов по флангам пропускал, меня не всегда прикрывал, приходилось самому мечом махать.

— Ну ты и… демотиватор. Так плохо?

— На троечку.

Я хмыкнул.

— Впрочем, ты же не про. Да и танка раньше, судя по рассказам, не отыгрывал. Нормааально…

— Ну и фиг с тобой, рыбка серая. Я все равно буду ДД!

— Только со страхом перед вражескими юнитами нужно разобрать… так, а это кто?

А на выходе с территории данжа нас поджидали.

Загрузка...