Глава 29 Параметры Виктора к финалу первой книги

Источник — 3 ступень, личный резерв маны — 13,8 единиц.


Собиратель маны — 5,3+ уровень от Искры. Основной магический навык. Позволяет наполнять свой резерв за счет маны окружающего мира.

Работа с потоками — 5,5+ уровень. Основной магический навык. Умение оперировать потоками магической энергии в своем средоточии и использовать магию окружающего мира.

Мастер сфер — 5,3+ уровень. Прогресс от Искры. Основной навык мага, позволяющий лучше понимать трофеи, создавать сферы из магического песка для накопления энергии и для использования в качестве носителей заклинаний, объединять одинаковые бусины в жемчужины.

Ритуалист — 4,5+ уровень. Навык, повышающий эффективность проведения ритуалов «Мир и покой», «Живая вода» и прочих.

Владение древковым оружием — 5,5+ уровень (от Искры). Боевой навык работы с копьями, рогатинами, алебардами, глефами и т.д.

Владение дробящим оружием — 4,5+ уровень (от Искры). Боевой навык работы с дубинами и булавами.

Грузчик — 4+ уровень. Хозяйственно-бытовой навык. Позволяет переносить больше груза. Дает прибавку к Пространственному карману 20%.

Боевой режим — 3,5+ уровень (от Искры). Ключевой боевой навык — влияет на все. Позволяет эффективнее использовать оружие и снаряжение бою, анализировать тактическую ситуацию в сражении, предполагать действия противника в поединке.

Концентрация — 4+ уровень (от Искры) Влияет на все магические и крафтовые навыки. Повышает устойчивость к магическому урону, в том числе магии Разума.

Острый взгляд — 3,5 + уровень (от Искры). Навык, отвечающий за дальнозоркость и детализацию картинки (зум). Повышает точность попаданий метательного оружия.

Острый слух — 3,5+ уровень. (от Искры). Способность слышать и идентифицировать звуки на расстоянии.

Кулачный боец — 4 уровень (от Искры). Навык рукопашного боя.

Бестиарий — 3+ уровень (от Искры). База знаний по видам противника, их повадкам и слабым местам.

Травник — 3+ уровень. Добывающий навык. База знаний полезных и лекарственных растений. Влияет на сбор, сохранность и качество растительного сырья.

Интуиция/Чутье — 3+ уровень. Редкая способность предчувствия ключевых событий, влияющая на принятие решений.

Быстрый бег — 3+ уровень. Навык быстрого перемещения.

Метательное оружие — 3+ уровень (от Искры). Боевой навык метания с помощью мускульной силы копий, дротиков, ножей, камней и разных других снарядов, включая экзотические.

Лидерство — 3+ ур. (от Искры). Способность командира вести за собой людей в бою и организовать в мирной жизни. Влияет на эффективность Убеждения. Немного повышает устойчивость к магии Разума.

Присвоение навыка — 3 уровень. Увеличивает количество сфер из собственноручно упокоенного тела.

Мечник — 3+ уровень (от Искры). Боевой навык обращения с клинками.

Добытчик — 2,7 уровень. Эффективность поиска и добычи ресурсов: магического песка, камнестали, металлов и других.

Владение кинжалами — 2,5 уровень (от Искры). Боевой навык обращения с короткоклинковым оружием.

Владение щитами — 2,5+ уровень+ от Искры. Боевой навык работы со щитами.

Вуаль — 2+ уровень. Скрывает реальный уровень развития средоточия, резерв маны и навыки от истинного зрения. Позволяет продвинутому магу маскироваться под новичка.

Ношение доспехов — 2 уровень + от Искры. Эффективность защиты тела и уход за состоянием экипировки.

Убеждение — 2+ уровень. Способность влиять на сознание людей к своей пользе. Позволяет отдавать приказы в бою и продвигать свою точку зрения во время общения.

Выживание — 2 уровень + от Искры. Влияет на способность противостоять сложным условиям: холоду, жаре, жажде, голоду и т.д.

Имперский или всеобщий язык — 2 уровень. Навык общения с местным населением.

Молитва — 1,8+ уровень. Способность напрямую обращаться к Тысячеликому богу.

Божественный язык — 1,5+ уровень. Система символов (пиктограмм) для взаимодействия и познания божественных артефактов — алтаря, чаши и прочих.

Мастер башни — 1+ уровень. Навык управления магической башней. Так же отвечает за процесс возведения башни.

Первая помощь — 2 уровень. Способность оказывать медицинскую помощь себе и соратникам.

Повар/Кулинар — 1 уровень. Умение готовить пищу и сохранять продукты.

Тайники и ловушки — 1+ Открыл, обнаружив тайник в гнезде у Источника маны.

Стрельба из арбалета — 0,5 ур. после Искры. Навык обращения с арбалетами.

Маскировка — 0, 5 ур. после Искры. Усиление скрытности.


Заклинания:

Секущая плеть — 5+ уровень. Универсальное боевое заклинание.

Экзорцизм/Изгнание скверны — 5+ уровень. Боевое заклинание против порождений Бездны.

Обнаружение жизни — 4,5+ уровень. Позволяет обнаруживать живые объекты — людей, животных, одержимых и бесов.

Светоч — 3,5 уровень. Бытовое заклинание, вызывающее источник света.

Щит веры — 3,5 уровень. Защита от любых проявлений хаоса — заклинаний, флюидов.

Лечение руками — 3+ уровень. Магическое исцеление тканей организма за счет ускорения регенерации.

Пламя — 3 уровень (усиление от Искры) Изначально бытовое заклинание, вызывающее источник огня. Можно модифицировать в боевое.

Физический щит — 1+ уровень. Боевое защитное заклинание, ослабляет удары оружием, отражает/отклоняет снаряды.

Благосвет — 1 уровень (получил от Бурана). Вызывает источник света, способного бороться с проявлениями скверны.


Ритуалы:

Мир и покой — 5+ уровень. Дарует упокоение мертвецу. Действует на захваченных темными духами мертвецов как слабая версия Экзорцизма.

Очистительная медитация — 3,5+ уровень. Ритуал очищения организма и эфирного тела от скверны.

Живая вода — 2+ уровень. Ритуал создания насыщенной магической энергией и позитивно заряженной воды, которая служит для очистки от скверны людей и предметов. Применяется в ритуале очищения земли и предметов.

Очищение земли и предметов — 2+ уровень. Простой ритуал изгнания хаотических частиц и следов негативной ауры из предметов, магических конструктов (осколков душ и Искр). При высоком уровне владения можно очищать оскверненные места, перекрывая приток негативной энергии в этот мир.

Полученный героем ранг Адепта культа Тысячеликого повышает эффективность заклинаний и ритуалов против Скверны на 10%, расход маны уменьшается.


Особенности организма героя:

Устойчивость к физическому урону — 3 ступень. прибавка от Искры. Уменьшение урона здоровью.

Устойчивость к скверне — 2,5+ ступень. Сопротивление проявлениям негативной энергии.

Регенерация здоровья — 2,5 ступень. Ускорение естественного восстановления тканей организма.

Выносливый — 2+ ступень — Увеличивает общий запас сил и скорость их восстановления. Небольшая прибавка стойкости к физическому, магическому урону, отравлению ядами, голоду, жажде и Скверне.

Устойчивость к магии Разума — 2 ступень. (от искры). Сопротивление внушению, магическим аномалиям (например, зову)

Сила (атрибут силы) — 2 ступень. Способность совершать грубые силовые действия — бить, поднимать грузы, бросать метательные снаряды.

Здоровяк — 1+ ступень. Увеличение физической силы и выносливости за счет роста мышечной массы.

Крепкие кости — 1 ступень. Укрепление костной ткани тела, повышает устойчивость скелета к травмам.


Пространственный карман — 58 кг.

Загрузка...