Глава 21


Морровинд — Солстейм — Тель Митрин — Откровения Нелота


Мастер Нелот пришел к нам в хорошем расположении духа. Присел ко столу и попросил приготовить ему любимого чая из собачьего корня, распространенного на Солстейме.

На здешней кухне мы с Серо успели разобраться что к чему, поэтому приготовить напиток не составило большого труда. Мы уже успели оценит достоинства этого травяного чая. Ароматен и тонизирует мыслительную деятельность.

Нелот попробовал напиток, удовлетворенно хмыкнул и, наконец- то, заговорил.

— А, вы парни, мне нравитесь, если откровенно. И чай готовить умеете и слов на ветер не бросаете. Без вас моя работа с посохами могла сильно задержаться. Пришлось бы самому тащиться в Воронью скалу и договариваться с местными. А это потеря времени, не говоря уж о деньгах, с которыми у меня не густо в последнее время.

— Мы рады были оказать вам эту небольшую услугу, мастер Нелот. И надеемся на дальнейшее плодотворное сотрудничество, — ответил я за двоих, ожидая продолжения разговора. О наших интересах мастер Нелот знает из наших предыдущих бесед.

— Вы, кажется интересовались двемерскими технологиями, мастер Амаретти? Что вас конкретно интересует? Чем смогу, тем помогу? Спрашивайте, не стесняясь.

— На острове три бывших двемерских твердыни. Если там что-нибудь заслуживающее внимание. Вернее, осталось ли там хоть что-нибудь интересное в этой части, мастер Нелот?

— В плане технологий, только Нчардак, пожалуй, может быть интересен, молодые люди. Остальные разграблены и заселены риклингами.

— А, Нчардак? Что недоступен до сих пор? Просто, не верится, мастер Нелот. Вы Там не сумели побывать?

— Раньше не знаю. А сейчас, пока я на острове проживаю, этот древний оплот двемеров открыт, исследован и запечатан наглухо до лучших времен мною, молодые люди.

— Нескромный вопрос, мастер Нелот. А можно ли туда попасть? Естественно, с вашего разрешения.

— В зависимости от того, что вы там ищете, мастер Амаретти.

— Круг наших интересов детально изложен в рекомендательном письме от Храма Трибунала, мастер Нелот. Вы его прочли?

— Я очень занятой человек, родич. Письмо прочел после первой нашей встречи, а потом снова погрузился в свою рутину неотложных дел. Так что деталей могу не помнить. Если не затруднит, напомните мне в общих чертах. Буду вам весьма признателен, мастер Амаретти.

— Правящий Дом заинтересован в новых технологиях, чтобы быстрее выйти из кризиса, мастер Нелот. Большие потери людские и материальные после Кризиса Обливиона, Красного года и последующего нашествия аргониан поставили нашу Родину, буквально, на грань выживания. Не мне вам рассказывать об этом.

— Не нужно давить на психику, мастер Амаретти. Я не меньший патриот своей страны чем вы, хотя принадлежу к другому Великому дому — Дому Тельвани. Правда, Дом Тельвани на сегодняшний день по тем же причинам практически утратил свое влияние в Совете. Я аполитичен и меня трудно склонить к сотрудничеству. Но, жизнь диктует мне свои условия, молодые люди. Тель — Митрин находится на Солтстейме, который под протекторатом правящего Дома Редоран. Поэтому я буду сотрудничать с Храмом Трибунала в меру моих сил и возможностей. Так, что в Нчардаке вам, конкретно нужно?

— Технологии двемеров в области военного дела, науки, магии и производства, мастер Нелот.

— В этом двемерском городе есть библиотека и цеха по сборке роботов, воздушных кораблей и подводных лодок. Оборудование, образцы изделий и документация — Надеюсь, это то что вам нужно. Меня эти железяки не интересуют.

— А что вас интересует из двемерского наследия, мастер Нелот, если это не секрет?

— А вы и так обо мне все знаете, мастер Амаретти. Небось, вас снабдили моим подробным досье перед визитом ко мне.

— Вы преувеличиваете возможности наших спецслужб, мастер Нелот. Вы, например, страстный коллекционер посохов, собираете Черные книги Моро, занимаетесь вопросами бессмертия…

— Ну, мастер Амаретти, об этом все знают в Морровинде и не только. Да, мне удалось найти там несколько Черных книг Моро — над ними я сейчас работаю.

— А как насчет бессмертия? Вы далеко продвинулись в этом вопросе, мастер Нелот?

— Не настолько, чтобы этим открыто хвастаться. Да, я периодически омолаживаю свой организм с помощью магии. Мне уже удалось прожить на этом свете почти пятьсот лет. Но, это очень мало в сравнении с моим коллегой Дивайтом Фиром, который прожил больше двух тысяч лет.

— Это невероятно, мастер Нелот.Только магия и ничего больше?

— Насколько я хорошо знаю Фира — только магическое омоложение. У меня, правда, есть некоторые идеи получше, но они пока только на стадии исследования.

— Вы имеете в виду феномен «вересковое сердце» в практике ворожей Скайрима, мастер Нелот?

— Опять произошла утечка информации, как я и не стараюсь сохранить все работы в секрете. Скорее всего, от моих бездарных учеников, которых мне пришлось выгнать в виду их бестолковости.

— Вы правы, мастер Нелот. Что знают двое, то знает и свинья — так гласит народная мудрость. Двемеры также стремились обрести бессмертие, мастер. Никаких следов их исследований вы не обнаружили в Нчардаке?

— Таких следов вы нигде не обнаружите, молодой человек. Это работы сверхсекретные. Мне известно только, что они экспериментировали с Сердцем Лорхана, которое обнаружили в недрах Красной горы. Для этого их тональные архитекторы во главе с Кагренаком разработали специальные инструменты — как то кинжал Разрубатель, молот Разделитель и перчатку Призрачный страж.

— Не эти ли опасные эксперименты с Сердцем привели к исчезновению Двемеров с лица Тамриэля? Они все погибли? Что произошло на самом деле, мастер Нелот?

Загадка двемеров, молодой мастер — в их исчезновении. Во время конфликта, ныне известного как Война Первого Совета, в битве под Красной горой, произошедшей в 1Э 700 г, вся раса исчезла с лица Нирна. Что произошло в тот день — никто не знает. Есть несколько теорий на эту тему:

* Кагренак, используя свои Инструменты на Сердце Лорхана, случайно уничтожил свою расу.

* Кагренак тем же способом перенес свою расу во Внешние Измерения, где они и остались, обретя бессмертие и процветание.

* Даэдра (скорее всего Азура ) прогневались на двемеров за богохульство и опасаясь роста могущества этой расы, уничтожили двемеров

Я лично придерживаюсь второй версии, молодые люди.

— О каком Первого совете идет речь, мастер Нелот? Я слабо знаю этот вопрос в курсе истории, который изучал в школе Храма. Кто входил в этот совет и когда он возник?

— Вам плохо преподавали историю, молодой человек. Это ключевое вопрос в истории Морровинда.

— Простите, мастер. Я признаю свою слабую подготовку по истории. В мои годы аколиты Храма больше внимания уделяли спецподготовке.

— Молодо- зелено, но ничего пройдет с годами. Так и быть прочитаю небольшую лекцию по истории. Это очень важно для понимания событий тех времен, когда данмеры исчезли со всего Тамриэля и на смену нашим предкам кимерам пришли нынешние мы — данмеры, то бишь темные эльфы.

Вот краткое содержание рассказа Нелота в моей интерпретации

"Наиболее ранняя здешняя цивилизация, о которой есть письменные свидетельства, принадлежала двемерам, колонизировавшим Вварденфелл и северные части материка приблизительно в середине Меретической эры* ( Библейская эра — Эра эльфов, читайте в примечаниях)

Примерно в это же время на эту же землю приходит другой эльфийский клан — каймеры (предки современных данмеров). Каймеры были, как и двемеры, потомками альдмеров, последовавших с запада через весь Тамриэль за пророком Велотом. Вскоре они оставили кочевую жизнь и разделились на группы, ныне известные как Великие дома Морровинда — местные политические объединения.

Территориальные споры определили первые контакты между двумя группами меров. Пламя битв разжигалось противоречивыми религиозными верованиями этих двух культур. В то время, как двемеры были народом агностиков, нуждающимся в веской причине для веры, каймеры были ревностными даэдропоклонниками, видящими в недостаточной религиозности двемеров оскорбление своих богов.

Лишь при вторжении нордов в Первой эре эти две группы смогли достичь мира. Союз во главе с Нереваром Индорилом со стороны каймеров и Думаком со стороны двемеров успешно достиг своей цели, направленной на изгнание нордов из страны, и в результате этого был сформирован Первый Совет.

Тем не менее, культурная пропасть между этими двумя группами была слишком большой для продолжительного мира.

Война Первого Совета достигла своей кульминации у двемерской крепости Бтуангтув на Красной горе, хоть разные источники и описывают по-разному последние часы этой войны.

Известно, что Неревар был убит во время сражения или после, и этот момент порождает множество домыслов.

Думак и весь народ двемеров исчезли, но конкретные причины их исчезновения до сих пор являются предметом дискуссий.

При этом и каймеры после сражения при Красной горе изменились: их кожа посерела, а глаза стали огненно-красными. Впредь они стали известны, как данмеры Морровинда.

В свое время двемерские шахтеры обнаружили волшебный камень глубоко под Красной горой. Кагренак, Верховный жрец и главный Тональный архитектор двемеров, определил магический камень как Сердце Лорхана. Кагренак с тональными архитекторами приступили к исследованию и работе над Сердцем Лорхана. Кагренак сотворил три инструмента: Разрубатель, Разделитель и Призрачный страж, которые он собирался использовать в работе с Сердцем Лорхана. Двемеры также пытались создать нового бога, Нумидиума, используя силу Сердца Лорхана.

Когда это было обнаружено, Неревар был проинформирован об угрозе. Лидер каймеров был обеспокоен и обратился к королю двемеров Думаку, чтобы подтвердить реальность угрозы, но Думак не придал этому серьезного значения. Лидеры не пришли к компромиссному решению. После этого Неревар связался с Азурой которая подтвердила, что угроза действительно существует. Тогда между каймерами и двемерами вспыхнула война, война Первого совета.

Война завершилась великой битвой при Красной горе в 700 году, где король двемеров Думак, Неревар из каймеров погибли. Причем, смерть Неревара была загадочной. По одной из версий Неревара убили его же соратники в борьбе за власть.

Последствия:

1. Известно, что двемеры исчезли во время битвы при Красной горе, однако причина точно не установлена.

Вивек, Сота Сил и Альмалексия использовали Инструменты Кагренака, чтобы получить силу из Сердца Лорхана и стали Трибуналом, получившим всю полноту власти в Морровинде.Простые смертные стали по сути Богами, получив бессмертие и могущественную силу.

2. Считается, что смерть Неревара от рук своих сторонников, которые обманным путем захватили и использовали Инструменты Кагренака в своих корыстных целях, была причиной того, что Азура в гневе превратила каймеров в нынешних данмеров и предрекла реинкарнацию Неревара.

Затем пять оставшихся Великих домов и Трибунал сформировали Большой совет и правили Морровиндом…"

На этом месте наш разговор закончился. Мастер Нелот, сославшись на неотложные дела в его графике, вежливо откланялся. Время было уже позднее. Осталось только поужинать и на боковую. Даст бог день, будет и пища для новых размышлений. Полученную информацию следовало детально осмыслить…

*Средняя Меретическая эра ( приложение)

Альдмеры (высокие эльфы) покидают мифический исчезнувший континент Альдмерис (известный также как «Старый Эльнофей»), и селятся в Тамриэле. Первые колонии располагаются вдоль всего побережья. К примеру, Топал Кормчий во главе собственной экспедиции исследует побережье Тамриэля, благодаря чему открывает реку Нибен и озеро Румаре. Благодаря этим открытиям он получает прозвище «Мореход».

Позднее были основаны и континентальные поселения — в основном в плодородных низинах юго-запада и центра Тамриэля, и среди них одним из наиболее могущественных и влиятельных оказывается Старый путь. Образованные, грамотные, технологически развитые альдмерские культуры вынуждали более примитивных зверолюдей перемещаться в джунгли, болота, горы и пустоши. Адамантиновая Башня была вновь обнаружена и захвачена Диренни, могущественным альдмерским кланом. На острове Саммерсет была построена Хрустальная Башня и, позднее, в Сиродиле — Башня Белого Золота.

В течение средней Меретической эры альдмерские исследователи нанесли на карты побережье Вварденфелла и построили магические башни в Альд Редайнии, Бал Фелле, Тель Аруне и Тель Море в Морровинде[1].

Айлейды живут в джунглях, окружающих Башню Белого Золота. Дикие эльфы, известные также как хартлендские высокие эльфы, сохранили, по легенде, магию эры Рассвета и язык эльнофекс. Земля эта формально числится подвассальной высшему королю Алинора, на деле же удалённость от островов Саммерсет приводит к постепенному отдалению от сюзерена вплоть до фактической суверенной независимости Сиродила.

Почти в каждой провинции Тамриэля, в глухих уголках, обитают айлейды, называемые также дикими эльфами, что ведут происхождение, если и не прямое, то духовное, от первых обитателей этого мира. В то время как три эльфийские расы: альтмеры (или высокие эльфы), босмеры (или лесные эльфы) и данмеры (или тёмные эльфы) приобщились к новой культуре Тамриэля, айлейды и их родичи остались в стороне от нашего общества, предпочитая следовать путям предков.

* * *
Загрузка...