Морровинд — Солстейм — Тель Митрин — Нчардак
Утром следующего дня Мастер Нелот к моему удивлению, сам проявил инициативу. Он предложил нам экскурсию в Нчардак, мол у него на сегодня появилось свободное время в его плотном рабочем графике.
Задавать вопросы я не стал, зная сварливый и переменчивый характер старика. Поэтому быстро собрались и отправились к загадочным двемерским руинам, благо что до них было недалеко от Тель Митрина.
Развалины Нчардака располагались в нескольких лигах на морском побережье Моря Призраков. Из материалов по Солстейму я знал, что Нчардак ушел полностью под воду после первого извержения Красной горы и поднялся из воды после нескольких землетрясений совсем недавно — не более сотни лет тому назад.
Мы двигались по пресеченной местности, соблюдая все меры предосторожности, поэтому добрались до бывшей твердыни двемеров в течение часа. Нелот запретил всякие разговоры во время передвижения и рекомендовал держать ушки на макушке.
К счастью, добрались без происшествий и расположились отдохнуть возле входного моста к главной башне города- крепости. Здесь Нелот сам предложил перекусить и задать интересующие нас вопросы.
— Остались ли у вас, мастер Амаретти, еще вопросы по теме, которую мы обсуждали вчера? — спросил старик.
— Кто еще кроме Трибунала мог иметь отношение к инструментам Кагренака, мастер Нелот?
— Вопрос этот очень запутанный, поэтому я постараюсь сформулировать самую правдоподобную версию по данной теме.
Не лишним будет напомнить вам, молодые люди, что Храм Трибунала — крупнейшая религиозная организация в Морровинде. Религия Храма основана на поклонении божественному Трибуналу, АЛЬМСИВИ, в который входят Альмалексия, Вивек и Сота Сил.
Само название АЛЬМСИВИ — аббревиатура, составленная из частей имён этих трёх королей-богов. Также адепты Храма почитают трёх Принцев даэдра, которых они называют Предтечами Трибунала (это Азура, Боэтия и Мефала), и святых Храма, прославившихся благодаря своим личным достижениям.
В эпоху каймеров на территории Морровинда существовало шесть Великих домов: Хлаалу, Телванни, Дресс, Дагот, Редоран и Индорил. Дом Дагот был самым влиятельным из них, наряду с домом Индорил. Дом отличался склонностью к хитрости, интригам и дипломатии, специализировался на магии, был тесно связан с кланами двемеров.
В 660 четвертой эры году глава дома Ворин Дагот обнаруживает, что двемеры намереваются построить так называемого медного бога, и ставит об этом в известность своего друга Неревара. Начинается война Первого Совета, в которой исчезает весь народ двемеров и гибнет Неревар.
Ворин Дагот, по одной версии — защищая инструменты Сердца, по другой — мстя за предательство Трибунала, вступает в бой, но терпит поражение и, как считает Трибунал, погибает.
Вскоре после своего возвышения Трибунал обвиняет не покорившийся Дом Дагот предателем и пособником двемеров и благословляет пять других домов на его уничтожение. Все совершеннолетние члены дома были беспощадно истреблены, а дети отданы на воспитание в другие дома.
Так что, молодые люди,доступ к инструментам Кагренака и с их помощью к Сердцу Лорхана имели четверо. Они же и смогли получить доступ к божественной силе Сердца, став полубогами. Правда, для них все, в конечном итоге, закончилось плохо по известным причинам. Хозяева Нирна очень щепетильно относятся к чистоте своих рядов.
— С помощью инструментов Кагренака удалось создать даже механического Бога — Нумидиума. Насколько в этом преуспели гениальные маги — механики двемеров, мастер Нелот?
— Основная причина постройки неизвестна, молодые люди. Каймеры предполагали, что Нумидиум был задуман как очередная насмешка над их богами, которых двемеры не признавали. Я же считаю, что голем должен был стать главной силой двемерской армии против остальных рас.
После исчезновения расы двемеров из Нирна Нумидиум был на время забыт (или, вероятнее всего, просто спрятан). Вновь он появляется на виду под конец Второй эры, когда живой бог Трибунала Вивек выторговал у Тайбера Септима право относительного самоуправления Морровинда в обмен на остов Медного Бога. Благодаря Нумидиуму император Септим смог покорить весь остальной Тамриэль, создав таким образом Третью Империю. К империи присоединился Валенвуд и острова Саммерсета. Нумидиум, по недостоверным данным, якобы был уничтожен.
Второго Нумидиума под названием Акулахан, по имеющимся чертежам и деталям, пытались создать Дагот Ур и его соратники,которые воскресли в силу непонятных причин в 882 году Второй эпохи в глубинах Красной горы. Неясно, что именно разбудило их, но можно с большой долей уверенности утверждать, что им удалось выжить благодаря связи с Сердцем Лорхана.
Но, и участь Дагот Ура и Акулахана была предрешена воплощением Нереварина согласно пророчеству Узуры. Следы чертежей и деталей для голема затерялись в истории.
Вот такой информацией обладаю я, молодые люди. Мы тут с вами заболтались, однако. Пора уже и делом заняться — наш ждет Нчардак
Перешли через мост и вышли на главную привратную площадь башни. Вокруг все в буквальном смысле загажено и захламлено мусором. Следы жизнедеятельности предыдущих находников, так сказать. Пробиться внутрь не смогли и ушли восвояси. Следы все старые и это радует, врядли кто-то сюда неожиданно нагрянет — Нчардак уже вне зоны интересов тамошних грабителей.
Нелот внимательно осмотрел входную массивную дверь из желтого металла — никаких заметных повреждений на ней не было. Ни время, ни стихии, ни люди не сумели оказать на нее существенного влияния — а ведь твердыня несколько тысяч лет находилась под водой. Пьедестал управления дверью в виде цилиндра из такого же металла находился рядом и также был в удовлетворительном состоянии.
Нелот подозвал нас и извлек из своего походного мешка кубик из такого же металла, покрытый необычным узором. То ли это такая отливка, то ли искуная гравировка подземных мастеров. Внешне ничего необычного, но из кубика исходила некая энергия, ощутимая на расстоянии.
— Это управляющий куб Нчардака, молодые люди. Внутри его что-то есть, на ощупь он немного теплый и чувствется наполнен энергией. Ну, на то он и управляющий. Я думаю, что внутри спрятан камень душ. Мне он достался совершенно случайно.
Лет пять тому назад я его купил на рынке Вороньей скалы у тамошнего торговца всякой всячиной Фетиса. Он его мне буквально навязал. Фетис купил эту игрушку по дешевке у местных бандюг. Продать куб, к его разочарованию, не удалось даже скупщикам двемерских реликвий с материка. Их интересовало только оружие и снаряга.
Я сразу смекнул, что это какой-то ключ и довольно ценная вещь. Денег у меня тогда было не густо и пришлось поторговаться. Всеми правдами инеправдами удалось сбить цену до 100 септимов. Разошлись довольные собой. Фетис тем что сбагрил бесполезную игрушку за приличную сумму, а я что эту игрушку приобрел по дешевке.
Знание — сила, молодые люди. Оказывается, что не в деньгах счастье. Я потом, во время своего первого посещения Нчардака,был очень доволен собой. Эта игрушка с легкостью открыла дверь, которую до сих пор не смотли открыть опытные взломщики в купе с чародеями. Этот кубик грабители нашли где-то в другом месте, и так и не додумавшись где его применить, продали скупщику краденого. Скорее всего, им просто не повезло — оказаться в нужное время в нужном месте. Ладно, будем считать, что повезло нам, молодые люди. Кто-то теряет, а кто то находит. Как то так по жизни…
Нелот закончил свое повествование и аккуратно вложил кубик в приемную выемку пьедестала. Куб зашел плотно, внутри что-то щелкнуло и ключ засветился изнутри голубым светом. Спустя мгновенья щелкнуло уже внутри самой двери — сработал дверной запор. Дверь приоткрылась. Дальше пришлось ее раздвигать вручную.
Извлекли куб и зашли во внутрь. За ручку изнутри с усилием закрыли за собой дверь.
Снова щелкнул дверной запор, блокируя дверь. Неширокий коридор вглубь и вниз цитадели. Неведомая автоматика поочередно включает настенные фонари по мере нашего спуска. Свет желто- оранжевого оттенка, тусклый — но достаточный, чтобы ориентироваться в пространстве.
Какие источники энергии использовали двемеры? Это не магия, точно. И они не иссякли до сих пор. Ума не приложу. Просто, фантастика какая то.
Спускались минут десять. Прошли несколько поворотов. Голые пустые каменной кладки стены, украшенные незамысловатым орнаментом. Наконец, вышли в центральный зал.
Трудно описать картину, что предстала перед нашими глазами.
Необъятной высоты огромное помещение, заполненное всякой машинерией, стеллажами с деталями и готовой продукцией. Освещение, хотя и скудное, но достаточное, чтобы лицезреть масштабы сборочного цеха подземного города двемеров.
Нелот прервал немое молчание, вызванное увиденным нами внутри, —
Это, должно быть, «Великие мастерские Нчардака». Впечатляет даже в руинах. В дни славы города считалось, что он способен собрать полноценный автомат за один день. Большая часть двемерской армии в битве при Красной горе, должно быть, была родом отсюда.
В последний раз, когда я был здесь, я исследовал лишь небольшую часть руин. Тогда я был здесь один, и я считаю, что помощник абсолютно необходим для такой грязной и опасной работы.
Вот он, Нчардак, «Город ста башен». В свое время это был крупнейший из великих двемерских архивов и, возможно, самый продвинутый. В старых историях говорится, что когда норды пришли завоевывать его, двемеры погрузили весь город под воду, пока захватчики не сдались.
У меня, правда, есть сомнения по этому поводу, но это не важно. Но город был чудом двемерской инженерии. Теперь перейдем к этому. Как вы можете видеть, большая часть нижних уровней города затоплена. но это не безнадежно — старые двемерские насосы, похоже, все еще работают. Смотрите…
Я всю черновую работу проделал за вас, молодые люди. В прошлое свое посещение я сумел найти недостающие четыре управляющих куба на нижних уровнях города. Правда, пришлось напрячься. Но, я сделал это в одиночку, — с гордостью сказал старик.
У меня все пять кубов, необходимых для осушки нижних уровней города. И за это вы мне еще с торицей отработаете, парни. Два пьедестала прямо перед вами и еще три уровнем ниже вниз по лестнице.
Нелот вставил два куда и двемерская машинерия заработала. Вода стала быстро уходить.
По моим внутренним часам прошло около получаса пока уровень воды опустился до платформы, где находились следующие три управляющие стойки управления насосами.
В течение этого времени Нелот провел нас по огромному сборочному цеху. Да, производство было налажено нешуточное. Стеллажи с готовой продукцией, как то боевые и рабочие пауки, баллисты и боевые сферы, так и изрядное количество деталей для сборки вышеупомянутых роботов.
По дороге мастер Нелот кратко рассказал о том, что ему пришлось проделать для получения доступа к остальным ключам к насосам. Сплошные головоломки и сражения с роботами охранниками. Такую работу мог выполнить только боевой маг высшего класса. Я теперь смотрел на старика совсем другими глазами. Мы ему, действительно, многим обязаны. Ходим, созерцаем и удивляемся тому, к чему получили бесплатный доступ.
Вода сошла до очередного уровня. Мы спускаемся по лестнице и Нелот запускает очередные три насоса. Система заработала и у нас есть время для отдыха и размышлений.
— Хотите знать, молодые люди, что там нас ожидает внизу? Времени у нас в запасе в пределах часа.
— Конечно, мастер Нелот. Нам просто не удобно. Пришли с вами на все готовенькое. Даже не вспотели, так сказать.
— Ничего, руки замарать все равно придется. Внизу ничего особого нет. Примерно то же самое, что и здесь. Но, я сумел разыскать в здешних архивах план — схему города. В низу есть туннель прохода в док подводных лодок двемеров. Вот на это истинное чудо я, воистину, хотел бы взглянуть своими глазами. Неужели двемерам удалось реализовать в железе это чудо техники?
Воздушные корабли в чертежах и в натуре здесь присутствуют. Я их видел в в одном из ангаров нижних уровней. Но, до подводных кораблей мне так и не удалось добраться. Туннель в док основательно завален. Скорее всего, последствия землетрясения…
Есть проблема, парни. Но, я думаю, мы ее вместе разрешим, если немного напряжемся — и умственно, и физически.
— В чем проблема, мастер Нелот? — спросил я.
— Нам самим не удастся расчистить завалы. Но, если применить инженерную смекалку двемеров, то можно попытаться решить эту задачу.
— Но, мы же не двемеры, мастер. И у нас должного опыта горных проходчиков…
— А голова нам на что дадена, парни?
— Известно на что, чтобы думать, мастер. Нужна дополнительная информация и спецтехника…
— Не только думать, парни, но и соображать. Я вот тут на досуге подумал и сообразил кой чего. Раз нет спец техники для расчистки завалов, то ее нужно активировать из имеющейся в наличии. Например, рабочие пауки двемеров, которых тут на стеллажах навалом.
— Я понял, мастер. Для их активации нужны камни душ. Можно их поисках на складах.
— Правильно, парень. Если не найдем можно попробовать мои сердечные камни как источник энергии. А для управления этими созданиями сойдет магия изменения уровня адепта, которой я владею.
— Я также владею магией изменения, но только уровня ученика, к сожалению.
— Ничего, я тебя маленько поднатаскаю при необходимости. Если это сработает, конечно, молодой мастер. И в помощь рабочим паукам используем взрывчатку. Это также изобретение двемеров, без нее им никак. Я на досуге в Тель- Митрине научился делать нечто подобное. Работает прилично. Главное, не переборщить — по чуть- чуть — и можно разгрести завалы.
Пойдем теперь разыщем нужные на стеллажи с готовыми пауками. Я надеюсь, что у нас все получится. Главное ввязаться в драку, а там посмотрим…