Внимание!
Вы подтвердили свое согласие на получение заданий от Системы.
Для удобства работы рекомендуется провести ряд настроек.
Выберите сложность получаемых заданий:
Легкие.
К категории Легких заданий относится предотвращение драк, уличных ограблений, угонов автомобилей, изнасилований, актов вандализма.
Награда за выполнение Легкого задания: 1 ступень для повышения уровня.
Средние.
К категории Средних заданий относится предотвращение вооруженных ограблений, совершаемых группой преступников от 5 человек, убийств, массовых убийств, совершаемых преступниками-одиночками.
Награда за выполнение Среднего задания: 2–3 ступени для повышения уровня в зависимости от обстоятельств.
Трудные.
К категории Трудных заданий относится предотвращение заказных убийств, терактов, массовых убийств, совершаемых группой преступников от 2 человек, правительственных преступлений, преступлений, совершаемых представителями других стран, освобождение заложников.
Награда за выполнение Трудного задания: 3–5 ступеней для повышения уровня в зависимости от обстоятельств.
Кроме того, Системой предусмотрена выдача Уникальных заданий, которые станут Вам доступны после того, как Вы получите первые 10 ступеней для повышения уровня.
А интересно у Системы все устроено, прямо как в игре. Как бы там ни было, надо выбирать. Только вот…
— Если я сейчас выберу, например, получение Легких заданий, то смогу в дальнейшем поменять их на Средние? — спросил я, слушая шум дождя.
Вы можете поменять сложность заданий в любой момент.
Хорошо. Тогда, разумеется, я начну с Легких заданий. Все-таки к роли героя нужно адаптироваться постепенно. Моя утренняя разборка с хулиганами наверняка также относилась к Легким заданиям, и все же пришлось попотеть. Хотя это объяснимо: я никак не ожидал, что смогу дать троице отпор, так что растерянность сыграла свою роль.
Внимание!
Вы выбрали Легкие задания (предотвращение драк, уличных ограблений, угонов автомобилей, изнасилований, актов вандализма).
Награда за выполнение Легкого задания: 1 ступень для повышения уровня.
Вы в любой момент можете поменять сложность получаемых Вами заданий, открыв коммуникационный канал Системы.
Что же, хорошо. Теперь я гроза уличной шпаны. Звучит не слишком солидно, но ведь с чего-то надо начинать. Про себя я решил, что если без проблем выполню три Легких задания, то возьмусь за Средние.
Внимание!
Вы выбрали сложность получаемых Вами заданий.
Теперь необходимо выбрать масштабы локации для выполнения заданий. Они варьируются от квартала, в котором Вы живете, до всего Земного шара.
Ого… Здесь будет посложнее.
Весь Земной шар мне точно под свое крыло не взять. Точно также и Дзибури: страна хоть и небольшая, но ситуации, которые Система воспринимает в качестве Легких заданий, случаются ежесекундно. Это двадцать лет назад, до исторического события, получившего название «Волна Беженцев», дзибурийцы жили мирно и спокойно. Однако сейчас наше островное государство походило на растревоженный улей, особенно столица.
Впрочем, и сам Хаяо-сити с его пятьюдесятью миллионами жителей — локация великоватая. Возможно, в будущем, если Рейм — а, соответственно, и я — овладеет способностью мгновенно перемещаться на любое расстояние, мне удастся поддерживать порядок на территории всего мегаполиса, но пока это даже не планы.
А вот квартал, в котором я живу, наоборот — слишком маленькая и спокойная локация. Так что самым разумным в данный момент будет расширить «мою территорию» до размеров района Киро, где и находится дом Мичи.
Внимание!
Вы выбрали масштаб локации для выполнения заданий.
Поздравляем!
Настройки для оптимальной работы с Системой выполнены.
Желаете начать работу с Системой и получать задания прямо сейчас?
Да. Нет.
Вот тут я и замер, поняв, что совершенно не готов в ближайшее время мчаться в еще какую-нибудь подворотню, заброшку, на стройку или подземную парковку и выручать кого-то из беды. Голова пухла от мыслей, и мне было остро необходимо без суеты, наедине с собой осознать и принять происходящее. Всего лишь двадцать минут назад я узнал, что стал едва ли не супергероем. Такие новости нужно переварить, поэтому я осторожно поинтересовался у Системы:
— А нельзя ли с этим ненадолго повременить?
Разумеется.
Вы можете выбрать опцию «Получить задание» в любое удобное для Вас время. Для этого нужно открыть коммуникационный канал Системы, и как только в локации Киро возникнет ситуация, расцениваемая в качестве Легкого задания, Система оповестит Вас.
— Хорошо, — с облегчением выдохнул я и мысленно нажал на золотистый знак вопроса, разрывая контакт с Системой.
И вновь я просто сидел, как утром, только теперь не под кедром, а в своем любимом кресле, слушал шум дождя, время от времени прерываемый раскатами грома, и думал, думал, думал… Все, что произошло с момента, когда я погрузился в Девятимирье, напоминало сон. Но я не спал, со мной случилось настоящее чудо — вот я и пытался осознать это.
…«Осознавал» я целых три дня. Погруженный в себя, я совершенно автоматически общался с мамой, делал уроки, ходил в школу и возвращался домой. Обычная жизнь шла своим чередом, но словно бы в стороне, отгороженная от меня заслоном моих же мыслей. А я — привыкал…
К тому, что у меня больше не болит правое колено, к полоскам Здоровья, Маны и Выносливости, мини-карте и золотистому знаку вопроса, которые теперь постоянно были перед глазами, к своей новой роли. Удивительно, но сейчас возможность приходить на помощь к нуждающимся немного меня пугала.
В «Искателей Могущества» я также не погружался, хотя понимал: теперь, в новых условиях, мне придется часто бегать за Рейма по просторам Девятимирья, выполнять задания и повышать уровень. Но к основной, «денежной» цели прибавилась еще одна, и теперь я размышлял о том, как именно продолжать играть.
Присоединиться к какому-нибудь клану? С одной стороны, это было бы неплохо, поскольку крупные сообщества игроков заинтересованы в том, чтобы все в их рядах имели хороший уровень. Не исключено, что меня при зачислении в клан сразу же приставят к какому-нибудь «локомотиву», который поможет мне с развитием Рейма. Однако у этой медали имелась и другая сторона.
Попав в клан, я практически связывал себя по рукам и ногам, поскольку начинал действовать в его интересах. Надо ли оно мне? Не лучше ли оставаться «вольной птицей» и бороздить просторы Девятимирья самостоятельно?
Я не знал, как поступить. Мысли о собственном игровом будущем не давали мне уснуть следующие две ночи, и, в конце концов, я решил, что лучше всего действовать по обстоятельствам. Если получится подружиться с кланом, чья политика меня устроит, то, быть может, вступлю. А пока… Пока я даже из начальной локации не выбрался — соответственно, понятия не имел о том, что такое Девятимирье.
Еще мне не давала покоя мысль: вдруг я не один такой, избранный Системой? Да, она утверждала обратное и мне хотелось ей верить, однако… В общем, я провел немало свободного времени, лазая по игровым форумам в попытках отыскать какую-нибудь зацепку, свидетельствующую о том, что кто-то из геймеров тоже обрел способности своего персонажа в реале.
Разумеется, я понимал: никто не станет говорить о подобном в открытую. Сетевое сообщество либо посчитает автора такого поста идиотом, либо расценит его «творение» как удачную — или не очень — шутку. Если с кем-то случилось то же, что и со мной, такой человек будет говорить об этом очень осторожно, завуалированно, намеками. Вот я и шерстил виртуальные просторы в поисках намеков, типа: «Если бы вы могли получить какую-нибудь способность вашего персонажа из Девятимирья, то что бы вы выбрали?»
Да, подобные темы были, но исключительно шуточные. Или же мне просто не удавалось разглядеть искомое. Плюс — не исключено, что если Система коснулась кого-то еще, этот человек будет хранить все в тайне. Лично я, например, не собирался даже завуалированно рассказывать кому-либо о произошедшем. Как минимум, потому что не поверят. А если поверят и мной заинтересуются какие-нибудь спецслужбы… Такого «счастья» мне тоже не надо, не горел я желанием становиться подопытным кроликом или марионеткой в руках сильных мира сего.
В общем, мне было не до заданий Системы. Несколько раз я порывался нажать на заветный вопросительный знак, но в последний момент останавливался. Собственная нерешительность удивляла, пугала, злила, и небольшое утреннее происшествие стало последней каплей.
Готовя себе завтрак, я порезал ножом палец. Довольно сильно и глубоко, крови вытекло немало, да и боль была ощутимая. Однако уже через пять часов от пореза не осталось и следа. Размышлять над причинами такого «чуда» не имело смысла — оно случилось благодаря повышенной регенерации Рейма, которой меня наделила Система. И стоило об этом подумать, как накатили стыд и злость на самого себя.
— Да пусть меня сусуватари сожрут, если сегодня же вечером я не начну делать то, что должен! — прошипел я.
Наполненный ожиданием вечера день показался безумно долгим. Наконец стало смеркаться, я, предупредив маму, что собираюсь погулять, вышел из дому и едва ли не побежал к небольшому тихому парку неподалеку, со всех сторон стиснутому огромными домами.
Усевшись на лавочку, я несколько раз глубоко вдохнул и мысленно нажал на знак вопроса.
Внимание!
Вы открыли коммуникационный канал Системы.
Желаете получить задание?
Да. Нет.
Текущая сложность заданий: Легкие задания (предотвращение драк, уличных ограблений, угонов автомобилей, изнасилований, актов вандализма).
Награда за выполнение Легкого задания: 1 ступень для повышения уровня.
Вы в любой момент можете поменять сложность получаемых Вами заданий, открыв коммуникационный канал Системы.
— Ну что, пора поработать, — прошептал я себе, выбирая утвердительную команду.
Вы готовы получить задание.
Как только в локации Киро возникнет ситуация, расцениваемая в качестве Легкого задания, Система оповестит Вас.
— Спасибо, — ответил я, убирая сообщение, и стал ждать.
Парк был практически безлюден. Лишь вокруг пруда бегали двое спортсменов, да где-то в другом конце смеялась компания молодежи. Смеркалось, небоскребы постепенно превращались в громадные тени, на которых золотилась россыпь огней из многочисленных окон. Я просидел не меньше сорока минут, прежде чем…
Внимание!
Получено задание: предотвратить ограбление.
Награда: открытие 1 ступени для повышения уровня.
Тут же на мини-карте возникла мигающая красным стрелка, указывающая на северо-восток, и цифры, определяющие расстояние до точного места задания. Три с лишним километра — придется немного побегать…
Я мгновенно вскочил с места и кинулся вперед. Выбежал из парка, помчался по улице, то и дело огибая прохожих. Правое колено слушалось превосходно, и в скорости я практически не уступал автомобилям. От всего происходящего захватывало дух, хотелось запрокинуть голову и заорать — что-нибудь нечленораздельное, но, несомненно, торжествующее.
До цели я добежал, не сбавляя темпа и при этом совершенно не устав. Учитывая, что до сегодняшнего дня я не бегал большую часть собственной жизни, результат был феноменальный.
«Ай да Рейм», — подумал я, наконец, замедляясь и глядя на шкалу Выносливости, которая опустела чуть больше, чем наполовину.
Место моего первого задания находилось где-то среди складов, что настоящим лабиринтом окружали мусоросжигательный завод — тот, приземистый и круглый, больше всего напоминал огромный космический корабль, охваченный белым сиянием. А над плоской крышей то и дело возникали рекламные видео-голограммы.
Соседство этого чуда инженерной мысли с безликими металлическими ангарами казалось очень странным и неправильным, однако именно мимо складов вынуждены были проходить отработавшие смену сотрудники завода, чтобы добраться до метро или к автобусной остановке. И именно там было немало мест, где грабители могли бы устроить засаду, поджидая кого-нибудь запоздавшего и одинокого.
Парочку, с которой мне предстояло сразиться, я увидел сразу: оказывается, Система помогает мне опознавать потенциальных преступников — их фигуры были охвачены красным сиянием. Что же, тем проще, хотя понять, что именно с этими двоими я вступлю в бой, труда не составляло.
Оба моих противника были невысокими, кряжистыми и с длинными бородами. Одеты в длиннополые рубахи и широкие штаны, у одного на лысой голове — тюбетейка с кисточкой, у второго — кепка козырьком назад.
«Не хотим, значит, становиться законопослушными гражданами чужой страны, да?» — мысленно обратился я к паре грабителей.
Они явно были выходцами из Алиффы, Абударра, Даула или другой страны, что раньше располагались на Великом Побережье, уничтоженном целой чередой гигантских цунами. Это произошло двадцать лет назад и вызвало уже упомянутую мной «Волну Беженцев»: выжившие после катаклизма жители были вынуждены переселяться в другие уголки Земного шара. Их приняли многие государства — и Дзибури не стало исключением, — однако вскоре обнаружилось одно существенное «но»…
Не все беженцы адаптировались к законам той или иной страны. Они продолжали жить по своим правилам, которые иной раз были далеки от тех, на которых держался цивилизованный мир. Как результат: образовывались банды, регулярно устраивались массовые беспорядки, наиболее «горячие головы» готовили теракты — и увы, не всегда их удавалось предотвращать. И что удивительно, часть дзибурийской молодежи вдохновил такой образ жизни, они стали сколачивать свои шайки. Собственно, та троица, с которой я не так давно встречался целых два раза, была ярким тому примером.
Однако я отвлекся. Пара грабителей по-прежнему пряталась за одним из ангаров, время от времени выглядывая и высматривая возможную жертву. Большая часть работников завода, закончивших смену, уже разошлась, и теперь я видел лишь редкие и малочисленные группки. Значит, очень скоро из сияющего здания выйдет кто-нибудь одинокий, и бородачи сделают то, ради чего пришли сюда. Во всяком случае, попытаются. Оставалось лишь немного подождать.
«А зачем ждать? — подумал я, задумчиво прищурившись. — Что если мне стать этим самым одиночкой? Живцом…»
Такое решение было самым правильным. Не стоит подставлять этим двоим какого-нибудь работника завода в качестве жертвы, пускай и не состоявшейся. Для любого человека встреча с грабителями — не самый приятный момент в жизни. Вдобавок, чем меньше свидетелей, тем лучше для меня. Разумеется, неподалеку наверняка отыщется пара видеокамер, и все же…
С этими мыслями я выпрямился, достал телефон и, изображая, что полностью поглощен перепиской, чтением или просмотром видео, не спеша направился к месту засады бородачей.
Ребята оказались опытными. Они не стали подзывать меня или свистеть — действовали почти бесшумно и без ненужной бравады. Сначала позволили мне пройти чуть дальше, а сами укрылись за «башней» из деревянных ящиков так, что если бы я не знал об их присутствии, то и не догадался бы, что не один. Затем тихонько выскользнули, в одно мгновение оказались за моей спиной, схватили за руки и уволокли в промежуток между парой ангаров, также заставленный коробками, контейнерами и так далее.
— Телефон, деньги отдавай! — прошипел один из них, прижимая меня к металлической стенке. — Быстро отдавай, тогда мы не бить!
Почему-то вспомнился тролль Боргл — ему тоже было сложно изъясняться. Мысль вызвала усмешку, и грабители насторожились. Тот, что держал меня, отступил — и очень зря, поскольку в следующее мгновение он улетел спиной вперед, получив ногой в грудь.
Второй выкрикнул что-то резкое и непонятное. Затем принял боевую стойку и оскалился. Взгляд у него стал совершенно дикий — красное свечение по-прежнему охватывало фигуры моих противников, и я видел их так, словно вокруг было светло.
Вновь заорав, бородач кинулся на меня. Я выбросил вперед сжатый кулак и ударом в челюсть сбил его с ног. Больше тот не поднимался — в отличие от своего товарища.
Поняв, что худенький парнишка с телефоном, в одиночку разгуливающий по темной и безлюдной промзоне, не так-то прост, грабитель достал кинжал. При виде лезвия, изогнутого наподобие огромного клыка, мне стало не по себе. Я отступил на пару шагов, и противник яростно оскалился, явно считая, что игры кончились и он победил.
— Драться можешь, — опять прошипел он, сверкая глазами. — Но лучше бы по-хорошему… Теперь ты уже не уйти…
Я заставил себя усмехнуться, и это словно подтолкнуло бородача в атаку. С рыком он бросился вперед, отведя руку с кинжалом для удара. Лезвие вполне могло пропороть мне бок — грабитель бил умело, однако рассекло лишь воздух: в самый последний момент я ушел в сторону, пропустив противника мимо себя. А затем шагнул к нему и подсечкой сбил с ног. Едва тот рухнул, я опустился на колени и закончил бой, ударив ребром ладони по его шее.
Внимание!
Задание «Предотвратить ограбление» выполнено!
Получена награда: открытие 1 ступени для повышения уровня.
Фух-х… А сердце-то колотится…
Впрочем, ничего удивительного, все же это мое первое задание. И выполнено оно довольно успешно: невинные не пострадали, на мне ни царапины, а эти двое…
— С вами-то что делать? — нахмурился я, переводя взгляд с одного бездыханного тела на другое.
Решение пришло секунд через пять. Я склонился над бородачом, которого вырубил ударом в челюсть, и отыскал у него в кармане телефон. Набрал номер полиции, положил мобильник на грудь хозяину и пошел прочь.
Очень хотелось надеяться, что полицейским хватит времени засечь, откуда был этот молчаливый звонок, и приехать до того, как несостоявшиеся грабители придут в себя и уберутся. Ну а если нет, то увы… Хотя нельзя исключать, что сегодняшний вечер послужит для бородачей хорошим уроком и они возьмутся за ум. Маловероятно, конечно, но все-таки порой стоит хотя бы надеяться на лучшее.
Внимание!
Получено задание: предотвратить насилие и ограбление.
Награда: открытие 1 ступени для повышения уровня.
Ух ты, а Система-то не дремлет. И место будущего возможного преступления недалеко, так что…
Я закрыл сообщение и перешел на бег, время от времени поглядывая на мини-карту и мигающую красным стрелку, которая указывала путь к моей следующей цели.