Второй ход снова не привёл ко встрече фигур.
— Путь Шахмат, покажи мне правила сражения! — произнёс я, пока Солдат углублялся на половину противника, что открывало туман над свободной клеткой, но только перед ней.
Надо учитывать ещё пару нюансов. Если на маленькой шахматной доске на ходы было всё-таки немало времени, атака происходила одна, то здесь ограничение на ход и саму атаку было одним: в сумме 90 секунд. Чем раньше двинуть фигуру на макете, тем больше у неё времени на атаку.
При этом не будет фазы самого нападения и контратаки. Просто сражение в отведённый срок. Если ничья, то фигуры сохраняют за собой положение.
После минутного периода на ход шахматиста, если его не сделать, шахматы сами совершат ход. Те самые тридцать секунд.
При этом человек или Дух Прошлого могут использовать титул для атаки на оппонента или фигуры, но те могут и ответить.
Смерть участникам турнира не грозит, но «смертельная опасность» равноценна «мату» королю противника.
Высота в 100 метров обозначена как «безопасная зона» от фигур конкретно в текущем матче. Если спуститься вниз, есть шанс того, что я буду атакован фигурами.
При этом противник может атаковать и меня, но дистанция атаки страхов, грехов или наваждений всё ещё очень мала. То есть противник не должен буквально таранить меня, а хотя бы серьёзно сблизиться, чтобы был эффект.
Дистанция у шахматистов разная, так что реальной опасностью будут обладать не так уж много противников. Но при игре за шахматной доской это расстояние сокращается до 2–3 метров, что является доступной для большинства величиной.
Однако Эйб и Жасмин способны увеличивать расстояние до 15–20 метров. Как собственно и большинство скрытых магов, обладающих огромных объёмом маны. 10 метров вот это реальная опасность от любого скрытника.
Почему-то и на третий ход противник не пошёл на мою половину.
Не люблю я туман. Пешка же может видеть только занятые клетки и на одну вперёд. А вот тяжёлые фигуры вплоть до короля имеют радиус обзора в одну клетку. Но их в туман и посылать в теории опаснее.
Хотя моя тактика основана на куда более ленивой идее: Солдат рвётся в бой, пусть и веселится.
А мы за него отомстим.
Хм, и четвёртый ход не привёл к сражению или переходу на мою половину. Пятым Солдат превратился в ферзя. Зато был обнаружен король противника.
Чёрные объявили *ШАХ* королю белых!
При этом туман отступил не только на радиус одной клетки от ферзя, но и на всём пути до главной фигуры противника.
— Хм, на макете ничего необычного, простая человеческая фигура, — пробормотал я, глядя перед собой. Там в некотором приближении можно было увидеть живую статую из серого камня, а её масштабы примерно понять по деревьям на фоне.
То есть фигуры противника я видел словно на мониторах не сверху, как с ковра-самолёта, а сбоку, спереди или сзади.
Не могу назвать это самым удобным вариантом, но ладно. Иначе какую-нибудь мелкую фигуру я на экране просто не увидел бы.
Между тем король противника выбрал манёвр, зато другая фигура всё-таки напала на мою.
Белый слон атаковал ферзя чёрных!
Стоило этому произойти, как перед макетом шахматного поля возникло огромное полотно, на котором появилось изображение бегущего вперёд серого мечника.
Он приблизился к Солдату.
— Хм, масштаб иной, в нём метра четыре роста, — констатировал я.
Моя фигура, сражающаяся в данный момент, становилась пешкой ещё и потому, что только так она превращалась во вторую форму, более сильную версию. Если она была изначально не пешкой, то оставалась со стартовой мощью, но стоило измениться, достигнув противоположной горизонтли, как характеристики росли минимум в два раза.
У остальных я подобного не обнаружил при переходе из пешки в ферзя. Я специально проводил тесты на Пути Шахмат со случайными противниками.
Хотя я не видел свечения и мощь мог измерить не в точности.
Ленивый король вообще отказывался куда-то перемещаться.
Снайпер мог становиться хоть сколько-то сильнее, но я его не видел, а его методы атаки также не претерпевали изменений.
Кардинал же, кажется, как оставался не самым сильным безумным защитником, так им и был
Так что очень похоже, имя тоже влияет на судьбу поведение марионетки. Хотя у Красной Площадки я такого особо не замечал, толстяком среди них были не слоны Мамонт и Элефант, а всего одна ладья по имени Рок.
Пока же Солдат сражался с противником.
Хм, а почему он только защищается? Довольная рожа, но встречает удары своим оружием.
А оно-то мусорное в большинстве! Ремонтные зелья только зря расходует гад. Хотя оно всё равно восстановится к следующему мачту, это даже в правилах есть, равно как и про одноразовые артефакты.
Близко к окончанию хода второй ферзь моего набора подпрыгнул и вертикальным ударом простого строительного топора рассёк каменного противника от головы до середины корпуса.
Удар шёл и ниже, но деревянная рукоятка не выдержала.
— Мдя, я выдал эти предметы на роль метательных топоров, а вон оно как сложилось. Эй, а ну забери и отремонтируй! — возмутился я.
Марионетка меня услышала или сама собиралась вернуть себе орудие убийства памятника, но подошла и вырвала топорище рукой, после чего серая махина треснула и развалилась до конца. Через две секунды время этого хода противника кончилось.
Чёрный ферзь защитил клетку!
Мало того что оборона оказалась успешной, ещё вся траектория удара слона оказалась подсвечена. А был он на границе с моей половиной поля.
Так, теперь уже точно, противник тоже в курсе о допустимости нестандартной расстановки.
Я отправил Солдата наугад в эту зону. Однако указанная мной глубина не сработала, траектория на макете закончилась чуть раньше.
Чёрный ферзь атаковал пешку белых!
Идя вперёд, моя фигура сделала видимыми некоторые другие фигуры противника в рамках своего радиуса обзора.
Левый фланг поля (шириной в 2 или 3 клетки), по которому пешка стала ферзём, был, похоже, пустым. А вот правый фланг представлял собой какое-то построение.
Только зачем противник оголил последнюю горизонталь?
В любом случае я везунчик, угадал с начальной позицией Солдату.
Видимые фигуры у противника все были из скучного серого камня, похоже, что рассчитанные на физическую силу.
Я постарался разобраться с управлением ковром-самолётом.
Можно бежать вперёд, тогда плитки стремительно перестраиваются вместе со мной, но у них есть предел скорости…
— А-а-а…
Повезло, что падал я медленно, они подо мной снова возникли. А то было бы очень тупое поражение в турнире.
Я попробовал собрать ману и представил, что вливаю эту энергию в ковёр. В тот же миг начали возникать новые плитки, а стоило мне подумать о том, что хорошо бы на нём лететь, как мы сдвинулись с места.
При этом ковёр вернул размеры. То есть мана его увеличивает лишь временно.
Я подлетел к зоне противника. Ну, с сотни метров их можно было заприметить, но рассмотреть только благодаря моему зрению.
А вот противника я искал долго.
На моей высоте его не оказалось, его небольшой лоскут завис над Солдатом и постепенно опускался вниз.
Не знаю, что это за Лерой Тиль, но он предсказуемо нарвался на бросок копья, допустимый вне очерёдности хода. Метать оружие можно, а вот творить магию или взлетать только вместо хода.
Ферзь чёрных создал «смертельную опасность» для шахматиста!
Матч закончен победой чёрных!
Блин, я пока не разобрался с нюансами.
Ладно, теперь понятно, что имеет смысл осматривать издали противников, чтобы потом посылать вперёд фигуры.
Не будь у меня улучшения зрения от интеллекта, я бы был в проблемной ситуации. А так мне всё удобно. На макет надо смотреть вместе с изучением ситуации!
Хотя проблема с небольшими фигурами всё-таки есть.
— Да, это и правда похоже на Царя, — произнесла Мукомолова, когда я возник на своём кресле.
В отдалении можно было видеть огромные экраны над игровыми полями.
Передо мной же был текст с кучей «макетиков» под ним:
Вы можете выбрать матч для обозрения! Доступно 14:
Лайдо против Мистика
Гу Ма против Махеша
…
Никого знакомого. Управление было не самым привычным после интернета, но разобраться было несложно.
Сначала выбрать плитку с надписью, нажать, увидеть ситуацию. Если нажать по ней ещё раз, то вместо макета будет показан ход, нажать ещё раз, шахматист белых, ещё раз, шахматист чёрных, ещё раз и я снова перед выбором экранов.
Понятное дело, что я решил просмотреть всех. Чтобы примерно понимать внешность противников.
Разнообразие было колоссальным, но женщин в этой выборке вообще не оказалось. Африканцы, арабы, смуглые, бледные, азиаты…
Ненужная информация.
Куда важнее была возможность увидеть чужие фигуры и заметить агрессивных противников.
Если навык «шахматист» есть только у талантливых магов, но маны у них наоборот мало, то титул есть практически у всех.
Даже став Духом Прошлого маг-талант зачастую будет иметь меньший запас маны, но уже гораздо выше, чем при бытности свободным человеком.
Постоянные жители Пути Шахмат получают энергию, даже не умея её собирать. Само местное солнце дарит им примерно 2–3 тысячи в секунду. А минимальный объём начинается в районе 10–14 тысяч. И всё это можно развивать.
Для скрытых магов это небольшой объём, но вполне приличная скорость восполнения маны.
Так что сражения шахматистов на ментальных трюках я сумел увидеть. Но со стороны это просто пара пыжащихся, краснеющих и потеющих индивидом, зависших около друг друга.
Хм, это даже скорее не ковры-самолёты, а площадки или платформы.
Из 14 игр ни одна не завершилась поражением из-за недееспособности шахматиста. Все были сыграны до полной победы одной из сторон.
— Кто-то закончил сражение быстрее меня? Как оно прошло? — спросил я Валерию Львовну, которая не смотрела на матчи, а скучающе красила свои губы.
— Можешь спросить у нашего соседа, — заявила женщина, продолжающая исполнять наш план, что я ей не нравлюсь.
— Да, это она про меня. Пи всех победил своими мехами! — заявил мужчина в деловом костюме рядом со мной.
— «Мехами»? — не понял я.
— Он про роботов. Но у него ещё была огромная обезьяна и крупный ящер, напоминающий кенгуру, — заявила зеркальцу Мукомолова, — с такими гигантами и Царь мог бы не справиться. Они точно S-ранг.
— Не знаю, что за «Царь». Но, как я понимаю, этот паренёк «Тактик» и есть «Красный», — рассмеялся мужчина.
— Он самый, — кивнула женщина.
— А что за Красная Площадка? Я не очень интересуюсь ТриДэ-миром, — заявил Пи.
— Оно и видно по твоим игрушкам, — буркнула Валерия Львовна.
— Это не игрушки, а мои друзья! — возмутился мужчина.
Далее была перебранка деловой сорокалетней женщины и полуторавекового шахматиста, любящего свои фигуры, словно семью.
Ну, лишняя тренировка умения концентрироваться на нужном. Да и меня не трогали, не пели, сойдёт.
Всё закончилось только с началом второй очереди первого тура.
Я решил посмотреть матч Мукомоловой от начала и до конца.
Её противником был некий Теодор Волошевски. Без понятия Дух Прошлого он или человек, но он был не против сразиться с Валерией Львовной.
Пока шахматы были на самоуправлении, эта парочка столкнулась в центре поля и начала войну ментальной энергии.
Если на шахматном поле противник точно теснил мою масляную контрактницу, на практике противник потерял сознание. Далее Мукомолова взлетела над ним и ударила по его площадке своей, явно вложив побольше маны для увеличения площадки своей опоры.
Теодор вошёл в штопор, и матч прервался, хотя его шахматы успели за десять минут съесть семь фигур Валерии Львовны.
— Любовь правит миром! — усмехнулась победительница, вернувшись на своё место.
— Нет, ощущение веселья! — ответил Пи, и началась новая перебранка.
Я же выбрал для просмотра другого знакомого мне персонажа: Рос Ти Альба.
Да уж, человек, которого я провёл на соревнование, был высоким мускулистым африканцем, никак внешне не напоминающим морскую птицу. Дело, похоже, оказалось в имени.
Ну, не мне на это что-то вякать.
А вот его шахматы были в этот раз несколько сильнее. В наборе оказалось минимум пара крупных монстров с магическими способностями, но это никак не помогло против оппонента, который просто подлетел и применил какое-то из умений титула «шахматист».
Весьма медленная победа через нейтрализацию человека. Как Альбатрос сопротивлялся? Интересно было бы посмотреть, но вполне возможно, что просто была погоня.
Следующие две партии сражений были малоинтересными.
Доминировали Духи Прошлого.
Как только заканчивался бой, я смотрел на одну из сторон.
Все простые люди вылетели в первом туре. Осталось только трое владык уделов (я, Пи, Мукомолова). В остальном против нас теперь были Духи Прошлого из числа хозяев территорий или просто аборигены этого лепестка без власти.
Среди первых были люди Клода: Мишель и Домингес. Ещё несколько подобных персон, что стали Духами Прошлого, уже вылетели.
Собственно шахматист из числа Владык Уделов, если у него кончились способы выжить в смертельной ситуации, мог использовать клетчатый ключ без дверного проёма в качестве нефритовой шахматной фигуры. Так человек превращается в Духа Прошлого. Наверно, это можно назвать способом выживания. Не знаю, могут ли такое провернуть простые обладатели ключей.
Примерно за два часа с небольшим число участников сократилось вдвое.
Я ожидал куда более длительного проведения турнира.
Второй тур начался, но я уже не оказался в первой группе.
Теперь я мог видеть матч со стороны.
Я следил за Эйбом.
Как я и думал, все его фигуры были огромными. Но дракон вписывался в размер клетки, а вот мамонт с наездником оказались столь велики, что занимали два квадрата в сорок метров. То есть в длину этот монстр превышал сорок метров.
Хм, похоже, что это за счёт хвоста и хобота. Определённо не существо из нашего мира.
Однако самым неприятным оказалось не это. Чёрный дракон в самом начале взлетел ввысь к границе «безопасной зоны» и дыхнул. Плюсом было, что огонь ударился в некую преграду и очертил её.
Минусом оказалась одновременная атака Эйбом своего противника так, что ковёр-самолёт буквально блокировал цель и немного шлёпнул её ниже в пламя ящера.
Победа знакомого мне гада. Однако далее был второй матч, а за ним и третий. Противник теперь с самого начала пробовал атаковать фигуры Абрахама, чтобы его отвлечь. Это блокировало дракона у земли, похоже, не давая ему «хода».
Но и сила фигур была полностью на стороне знакомого мне бородача.
Полная победа Эйба: 3−0.
Достаточно быстрая, чтобы я успел глянуть и другие матчи, где только шли вторые, а иногда и первые поединки.
Пока Духи Прошлого суетились на высоте, всё решала сила шахмат.
Практически всегда фигура короля была сильнейшей и самой опасной. Однако массовые атаки, обычно вершащие судьбу на обычной доске, здесь редко угрожали даже соседним клеткам.
То есть даже при тех же фигурах эта игра во многом была совсем другой.
Ха-ха, и какая роль здесь у интеллекта? Нет, я понимаю, вижу, требуется подобрать тактику, но роль человека здесь больше в том, как подготовиться к матчу.
В теории ум помогает сопротивляться грехам и страхам. Ну, не могу сказать, что именно эта величина влияла на меня, а не какие-то умения или личные склонности.
Я дождался своего второго круга.
Против меня оказался Мишель, один из новых Духов Прошлого.
Я изменил расстановку перед матчем, теперь Солдат был по центру, Снайпер рядом с ним, а вот остальные фигуры были вокруг Булата Второго, лежащего на месте короля.
Хм, что-то при просмотре на него, у меня появляются сомнения о его размерах. Ну, всё равно не понять.
Ладно, это неважно.
Я остался висеть на стартовом месте.
По словам Жасмин этот француз или канадец представлял собой классического мага-таланта. Было бы неплохо на нём потренироваться перед серьёзными противниками.
Однако первым же ходом Солдат пошёл вперёд и одновременно король противника оказался на моём поле.
— Серьёзно? — пробормотал я.
Теперь мне на веселье марионетки было всё равно. Я видел возможность поставить мат. Что собственно и сделал через два хода, воспользовавшись расстановкой, где две ладьи гарантировали месть за пешку и ферзя.
Белые поставили мат чёрным!
Победа белых!
Счёт:
Тактик — Мишель
1 — 0
Хотите изменить построение?
Да Нет
Я оставил всех кроме Снайпера на месте, а вот его убрал на правый фланг, но так, чтобы слоны могли обеспечить ему защиту при постановке мата.
Противник определённо ставил всё на короля. Мне интересно, что он может, но куда веселее побеждать.
Матч начался.
Я пошёл вперёд Солдатом, противник вывел своего короля на левый для меня фланг. Я не угадал. Но мат поставить это не помешало, ведь противник упорно приближался в объятия моих фигур, а шаховать я не видел смысла.
Чёрные поставили мат белым!
Победа чёрных!
Счёт:
Тактик — Мишель
2 — 0
Хотите изменить построение?
Да Нет
Я снова сделал ставку на смену положения Снайпера, но в этот раз король и Солдат столкнулись на первом же ходу.
У меня снова были чёрные фигуры.
Белые подчинили чёрную пешку! Так как в наборе не может быть больше 16 фигур, она покидает поле боя!
Хм, одна из моих сильнейших фигур проиграла их королю?
Я всмотрелся в фигуру. Просто невзрачный мужчина.
Секунду, неужели его фигура шахматист причём достаточно сильный для пятого уровня умения титула «шахматист»?
Это может создать проблемы.