— Так ты говоришь Этель, в клубе которой ты выступал, владелица этих Домов Бессмертных?
— Ага.
Тарас быстро ответил на ход оппонента, начав стремительный размен фигур на доске. Сегодня у него было хорошее настроение, как и у Виталия Павловича, поэтому партии проходили весьма бодро.
— Молодёжь не перестаёт меня удивлять.
Проект Этель был официально запущен пять дней назад. Дом Бессмертного — так назывались открытые ею заведения в Сейхиле, Хорвуте и Буркуме. В тот же день в интернете, практически на всех площадках, появились аккаунты этого нового феномена Дастриуса. А Дом Бессмертного быстро стал именно феноменом. Если в первый день количество посетителей можно было назвать приемлемым, то на следующий, после появления в интернете множества роликов, обзоров и прочего контента, огромное число игроков решили обратить своё внимание на эти заведения.
Тарас был абсолютно уверен, что Этель приложила руку к созданию этой информационной бомбардировки. Она хорошо умела влезать в умы других людей и определенно воспользовалась этим умением, чтобы сделать рекламу более цепляющей и эффективной.
Впрочем, её детище и без этого оказалось очень привлекательным и полезным местом. Цены здесь были выше среднего, но и качество предоставляемых услуг им соответствовало. А услуг в Доме Бессмертного достаточно, чтобы покрыть любые потребности среднестатистического игрока.
Проблемы со снаряжением? Не вопрос, внутри присутствует магазин практически с любым видом снаряжения. Персонал постарается подобрать экипировку, наиболее подходящую под вашу комплекцию, уровень и имеющиеся навыки, если вы решитесь раскрыть такую информацию. Тарас не сомневался, что таких идиотов будет более чем достаточно: они и так рассказывают о всей своей жизни в соцсетях, так какой смысл скрывать информацию в игре, тем более при условии «полной конфиденциальности»? За пару недель у Этель будет база данных тысяч, если не десятков тысяч игроков. Даже если она решит не продавать её рекрутерам клубов, она сама сможет не просто находить наиболее необычных и сильных игроков, но и вполне вероятно будет следить за динамикой их развития. Как минимум с поиском новых работников проблем у неё не возникнет.
Здесь же игрок мог отдать повреждённое снаряжение на ремонт и, не менее важно, попросить сделать ему новое на заказ, предварительно выбрав желаемые параметры.
Внутри так же располагалась обширная общая зона, где игроки могли поесть и отдохнуть, а наиболее обеспеченные — сделать это в уединении в приватных комнатах. Меню было довольно обширным и, что самое примечательное, включало в себя блюда способные давать различные бафы, длящиеся около суток — срок достаточный, чтобы при желании успеть добрать до искажения и пройти его несколько раз. В Сейхиле в меню были даже подобные напитки, которые игрок мог взять с собой. Помимо этого, игроки могли также получить длительное усиление от магов-работников заведения перед уходом. Такие бафы давали куда меньший эффект, зато их длительность могла достигать двух суток.
Конечно же этим ассортимент доступных временных усилений не ограничивался. Дом Бессмертного имел внутри отдельный магазин с такого рода расходниками, где игрок мог купить различные зелья, свитки и прочие предметы, увеличивающие боеспособность на короткое время.
Ну а одной из самых полезных услуг стала возможность размещения объявления на доске объявлений в общем зале. Причем это была не просто деревяшка с наклеенными бумажками, а почти пятиметровая, массивная плита из гладкого камня, записи на которой проявлялись в виде светящихся надписей. Её обслуживал специальный работник-непись.
Игроки, не состоящие в гильдиях, зачастую имели проблемы с поиском спутников. Для этого в интернете создавались специальные форумы в интернете, которыми было не слишком удобно пользоваться, а люди на нём не редко привирали о своих навыках или уровне. Опять же, посредник в виде Дома Бессмертных, мог выделить те объявления, где был уверен в достоверности информации — ещё один стимул поделиться информаций о себе с Домом Бессмертного.
Само заведение также могло использовать эту доску по её прямому назначению. Например, при нехватке какого-то материала или ресурса, оно могло сделать запись, где указывалось, что Дом Бессмертного может купить у игрока этот ресурс или обменять его на предоставление скидки ему или даже всей его группе. Цены заведение устанавливало такими, что игрок мог бы найти более выгодное место, но для этого ему бы пришлось потратить своё время на поиск скупщика, а выгода в таком случае оказалась бы невелика.
В этом и была главная привлекательность Домов Бессмертного — они экономили твоё время. Теперь игрокам не нужно было бегать по различным точкам в городе, чтобы подготовиться к следующей вылазке и продать добычу — всё это можно было сделать в одном месте. Время, которое игроки тратили в городе существенно сокращалось, освобождая его для новых приключений!
Дома Бессмертного моментально стали сенсацией, перевернувшей представление о привычном времяпрепровождении в городе. Новость о том, что в ближайший месяц откроются Дома Бессмертных в Дайме, Ворденхиле и Бивуре была встречена с огромным энтузиазмам. Игроки из этих городов, увидевшие преимущества посещения таких заведений, были опечалены невозможностью пользоваться подобным сервисом. Некоторые руководства по эффективному старту в Дастриусе уже добавили в приоритет города, где есть Дом Бессмертного, чему компания Этель активно содействовала, предоставляя бонусы и скидки для игроков ниже десятого уровня. Всё с целью подсадить их на использование их услуг с самого старта. Если у Этель получиться открыть ещё три новых заведения в ближайший месяц, то она будет присутствовать в шести из семи городов с самым большим количеством игроков в их регионе. Это будет настоящая монополия.
— Да, вынужден признать, она хорошо постаралась. Если ей до сих пор не сделали хорошего предложения о сотрудничестве или рекламе, уверен, ждать осталось не долго.
Сейчас «Дом Бессмертного» — это чуть ли не самая популярная фраза в новостном поле Дастриуса, причем не только в регионе. Если одного этого недостаточно, то у Этель вскоре появиться впечатляющая статистика о количестве посетителей.
— И почему ты не часть всего этого? Судя по тому, что я о ней слышал, она не могла не предложить тебе присоединиться.
— Предлагала пятнадцать процентов.
— Вот дурачок, — беззлобно укорил его Виталий Павлович делая очередной ход, — сейчас бы в деньгах купался.
— Я предпочитаю работать на себя самого.
— Это мы слышали. Моё начальство весьма этим разочаровано, думаю, как и эта девушка.
— К тому же я и так уже занят в одном проекте. Сегодня он появился в интернете.
Виталий Павлович был так удивлён, что даже оторвал взгляд от игральной доски, чтобы посмотреть на собеседника.
— Да ну?
— Ага. — Тарас весело улыбнулся, — Это была идея Мрачного Клинка. После одного случая он захотел сделать обучающий канал по Дастриусу и не только. Я счёл, что для него это будет полезно и согласился.
— И как он называется?
Улыбка на лице Тараса стала шире.
— Долго и Больно.
Старик расхохотался, в приступе веселья начав стучать по столу от чего фигуры на доске затряслись и Тарасу пришлось упереться в стол, чтобы погасить вибрацию.
— Ой, — выдохнул Виталий Павлович, отсмеявшись, — это он придумал?
— Да.
— Судя по тому, что участвуешь в этом ты, название очень даже подходящее.
— И что вы будете снимать? Руководства по боям в Дастриусе? Зачистки подземелий?
— Это скорее инструкция по развитию. Не только в Дастриусе, но и за её пределами. Женя хочет поделиться опытом своего собственного преображения.
— А не рановато ли?
Не прошло даже полугода с того момента, как Женя взялся за ум — не настолько большой срок, чтобы быть уверенным в таких масштабных изменениях.
— Не думаю. К прежней жизни он в любом случае не вернется, даже если пастух в моём лице вдруг исчезнет. Ну а если он скажет что-то не то, то я всегда рядом, чтобы поправить детали.
Виталий Павлович достал телефон — редкое события во время их бесед, но сейчас иначе было никак. Он быстро нашёл канал с таким названием и повернул экран собеседнику.
— Оно?
— Ага.
На канале было два ролика. Первый, совсем короткий, в котором рассказывалось, какой контент здесь будет публиковаться и для кого он создан. Второй был уже полноценным роликом про физические тренировки.
— Обязательно сегодня посмотрю, — старик убрал телефон, — Планируете превратить его в заработок?
— Я сразу сказал Жене, что просмотров не будет много. Он в целом согласился, но я знаю, что надежда на популярность канала у него ещё теплиться. Реальность быстро это исправит.
— Ты не слишком пессимистично настроен? Только первый день, а ты уже похоронил проект, в котором участвуешь.
— Я не похоронил его, а сказал, что у него не будет большого количества просмотров. Так как изначально они не являлись целью, то и забрасывать канал никто не будет. Сама его концепция подразумевает отсутствие интереса у большинства зрителей.
— Это почему?
— Вы ведь посматриваете иногда видео по Дастриусу?
— Конечно.
Виталий Павлович входил в число самых важный контрактников Первого Ордена, являясь частью ядра их боевиков во втором подконтрольном городе. Дастриус был огромным миром, в котором происходило много всего. Естественно, он старался быть в курсе происходящего в этом мире.
— Знаете какие ролики собирают больше всего просмотров? — Тарас сделал ход ферзём и сложил руки перед собой. — Вам, кстати, мат. Так вот, «Техники, которые использую про игроки», «Неодолимая комбинация», «Прием, которым ты одолеешь даже про!», «Как положить целую команду» и всё в таком духе. Вот, что собирает больше всего просмотров. И в каждом таком ролике показывают приём или метод использования магии, которые если и могут быть использованы в реальном бою, то только в крайне редких случаях, потому что любой, у кого есть хотя бы минимальное понимание того, как происходит схватка такими трюками не возьмёшь. Люди ищут короткую дорожку, волшебное средство, которое в мгновение ока сделает их сильнее. А таких просто не существует.
Долго и Больно — канал для тех, кто это понял и готов тратить время и тяжело трудиться, чтобы стать сильнее. Много таких людей среди игроков Дастриуса? Не думаю.
Виталий Павлович и хотел бы поспорить, да только и сам прекрасно понимал о чём говорит Тарас. Проигроки сильнее других не потому, что их тренируют какие-то супер-гуру, знающие секретные приёмы. Нет их, тренируют просто хорошие специалисты, но это происходит практически ежедневно. Половину дня игроки тренируются в зале с учителями, и каждую игровую сессию закрепляют тренировки в игре, особенно элита клуба, которым предоставляется всё необходимое гильдией из-за чего те могут тратить на сражения практически всё своё время. Благодаря этому у них выше уровень и куда больше боевого опыта, чем у среднестатистического игрока. Никакой «приём» не сможет нивелировать этот разрыв и все, кто заявляют о подобном либо лгуны, либо дураки.
— Ладно. В любом случае, я рад, что ты стал частью чего-то подобного, — Виталий Павлович начал расставлять фигуры на доске для новой партии. — А что там у вас в Белиасе? У нас два десятка инструкторов туда отправили. Паша сказал это твоих рук дело.
Паша — это Лесник. Тарас очень высоко оценил навыки этого человека и, раз он знает о происходящем, то имеет хорошую должность в Первом Ордене. Однако ни на осаде Карак-Удана, ни сейчас этот человек не был задействован. Это наблюдение Тарас оставил при себе и начал рассказывать ему о событиях последних дней.
Полковник Сорес не слишком обрадовался перспективе переговоров с одной из крупнейших гильдий бессмертных, вместо одного конкретного бессмертного. К тому же о Вольном тайная служба Императора предоставила достаточно информации, из которой становилось понятно, что этот человек не впервые приплетает Первый Орден.
Тем не менее Сорес и вышестоящее руководство оказались достаточно сильно заинтересованы в тактике использования алхимических средств для решения боевых задач, поэтому согласились встретиться с Первым Орденом.
Красный Шут прибыл в Белиас на следующий день вместе с двадцатью четырьмя инструкторами и несколькими своими помощниками. Налаживание связей с военными чинами Райшила — слишком важная задача, чтобы доверить её молодым про игрокам. Цена ошибки в данном случае слишком велика, ведь нынешние нейтральные отношения в случае провала могут ухудшиться. Поэтому главный координатор решил взять с собой только инструкторов.
И не прогадал с этим решением.
Сорес хотел убедиться, что Первый Орден обладает знаниями, о которых рассказал Вольный, поэтому до того, как сесть за стол переговоров, должна была пройти тренировка. Прибывшие воины Первого Ордена против армейский Шипов. В этот раз у бессмертных не будет эффекта неожиданности, плюс к этому против них выставили три взвода Шипов, так как уровни инструкторов приближались к пятидесятому, а это больше чем у большинства рядовых солдат. Причём эти взводы были из верхних строчек негласного рейтинга, хотя сержант Джорн и в этот раз остался не удел.
Результатом стало полное поражение молодых армейских Шипов. Инструкторы Первого Ордена доказали, что получают свою зарплату не просто так. Они сумели адаптировать увиденную тактику для противника, имеющего представление об алхимических средствах. К тому же они — не молодые люди из Каменных Волков, а ветераны потратившие многие годы на тренировки и участвовавшие в реальных боевых действиях. Солдаты совсем недавно прошедшие первое серьёзное сражения не могли стать с ними в один ряд.
Полковник Сорес и другие офицеры из центрального аппарата, прибывшие для ведения переговоров, оказались удовлетворены увиденным. На переговорах Вольный не присутствовал и не знал всех условий заключенного соглашения, но по одному из них прибывшие инструкторы оставались, чтобы поучаствовать в предстоящих учениях, а до того момента участвовали в тренировках Шипов, помогая армии освоить новые инструменты.
На этом моменте рассказ Тарас заканчивался. Сегодня был день, когда в тренировочный лагерь должен прибыть архимаг Кальт с приходом которого армия начнёт готовиться ко входу в искажение. Они сыграли ещё несколько партий и разошлись. Вечером Тарас снова окунулся в игру.
— Нет, тебя мне никогда в этом не победить.
Тарас быстро вспомнил на каком моменте игра выбросила его в реальность и снисходительно улыбнулся. Он научил Джорна играть в шахматы, и сейчас старый ветеран в очередной раз проиграл. Сержант быстро запомнил правила и уловил суть игры, но с таким разрывом в опыте шансов у него не было.
— Я ведь предупреждал, что не нужно расстраиваться. Ты только учишься. У Мрачного Клинка, например, ты разок выиграл.
— Да он сам небось только играть начал, — Джорна упоминание его единственный победы нисколько не воодушевило, — вот блин! И тренировки закончились, даже рожу в лесу тебе не набить в отместку за эту улыбочку.
За последние несколько дней взвод Джорна успел поучаствовать в тренировках, всегда в команде оппонентов бессмертных и за это время доставил им немало проблем. До своих лет старый сержант дожил не просто так. Тарас несколько раз успел стать свидетелем ситуации, когда тот прислушивался к своим внутренним ощущениям и останавливался, можно сказать, в шаге от ловушки или капкана. Прямое же столкновение с этим человеком заканчивалось плачевно для любых бессмертных, даже Тарас слишком сильно отставал от него по характеристикам, поэтому успел пару раз познакомиться с кулаками сержанта — простую рукопашную схватку на тренировках никто не запрещал.
— Жизнь полна разочарований, сержант.
— Это точно, — Джорн поднялся на ноги, — ладно, Вольный, готовьтесь. Сегодня прибудет Кальт. Не знаю о чем вы там договорились с Соресом, но, если это человек посчитает, что вам не место на учениях вы туда не попадете. Тех, кто способен принудить его к чему-то ради вас сюда вызывать не будут.
— Я тебя понял.
Вольный проводил сержанта взглядом до ближайшего поворота.
— Всё слышал?
— Да, — в дверях барака показался Август, — думаешь этот архимаг способен просто выставить нас из лагеря?
— Джорн как-то сказал, что этого архимага с своё время называли «Вулкан».
— Понял, — устало произнёс инструктор, — Пойду строить молодняк.