Лиза нетерпеливо переминалась с ноги на ногу. Она освещала события в Дастриусе практически с первых дней его официального запуска, создав собственный новостной канал — Лиза-Лиса. Девушка брала интервью у игроков из крупных гильдий после достижения ими каких-то значимых рубежей, освещала наиболее масштабные события и просто старалась показать зрителям что-нибудь интересное. Её канал быстро набрал несколько миллионов подписчиков и оброс командой, которая помогала ей и в игре, и за её пределами.
За прошедший год она успела повидать всякого: освещала зачистки больших подземелий, крупные конфликты между гильдиями, была на осаде Поля Цветов и была в числе первых посетителей Домов Бессмертного, где встретилась с управляющим в Сейхиле. К самому владельцу, к сожалению, попасть пока так и не удалось.
Однако, в данный момент даже она не могла держаться спокойно — масштаб происходящего просто поражал воображение. Она стояла посреди лагеря, раскинувшегося у стен Забытого Предела. Первый Орден уничтожил войско мёртвых, зачистив и захватив крепость. Как жаль, что её там не было! Но Первый Орден отказал всем, кто хотел присоединиться к рейду на правах «репортёра». А нескольких смельчаков, решивших попытать счастье и пролезть на территории тайком — убили без всяких вопросов. Довольно редкое явление, особенно для клубных гильдий, берегущих свою репутацию. Но их можно понять. Состояние крепости, состояние их армии, а также добыча оттуда — слишком важная информация чтобы так просто её раскрывать. Да и о таких мерах всех предупредили заранее.
После объявления указа императора Райшила не было ничего даже отдаленно способного потягаться с готовящейся битвой за Забытый Предел. Их команда бросила все силы на освещение этой темы. Исходя из её собственного расследования в крепости сейчас находилось от двадцати пяти до тридцати тысяч игроков: Первый Орден, его дочерние гильдии, гильдии-союзники, наёмники и некоторое количество свободных игроков.
Их противники, Дружина, Дети Перуна и Стальные Бизоны собрали от семидесяти, до восьмидесяти тысяч игроков! Огромные, впечатляющие цифры, оставившие далеко позади по масштабу любые конфликты между игроками в Дастриусе случавшиеся до этого. Все игроки региона, представляющие из себя хоть что-то, собрались в одном месте. Но по-настоящему она поняла масштаб происходящего, только оказавшись здесь, в самом осадном лагере, увидев собственными глазами склон, занятый огромной массой игроков уже пришедших и всё ещё пребывающих. В общей сложности в предстоящем конфликте будет участвовать по меньшей мере сто тысяч игроков! Что же это будет за битва!
— Всё, — громко произнёс Стас, её оператор, чтобы его голос пробился через окружающий их шум.
Сначала она занималась настройкой камеры сама — это отнимало и силы, и время, да и порой во время особенно «активных» репортажей нормальные кадры приходилось выискивать часами. Теперь этим занимался Стас, виртуозна управлявший в игре сразу несколькими камерами, прекрасно зная где стоит их разместить и как двигать чтобы получить наилучший кадр.
— У нас всё готово! — прокричала Лиза, помахав рукой в сторону устроенного между нескольких палаток очага, вокруг которого сгрудились игроки в чёрной форме. От группы отделилась одна фигура, занимавшая, кажется, четверть всего пространства. Высокий, широкоплечий игрок подошёл к ней. Лизе, хорошо знакомой с выражением «метр с кепкой», пришлось задрать голову вверх, чтобы смотреть Воеводе в лицо. Лидер воинов Дружины внушал опасения одним своим видом: суровое, грубо очерченное лицо, слегка вытянутое, с орлиным носом и внимательными серыми глазами, подкрепленное могучим телом.
— Начнём?
— Давай.
Девушка повернулась к небольшой светящейся точке, обозначающей камеру.
— Итак, здравствуйте дорогие зрители, я нахожусь возле Забытого Предела, в центре огромного осадного лагеря и прямо сейчас рядом со мной стоит, думаю известный всем вам, лидер Дружины. Воевода, что скажешь? Волнуешься перед завтрашним штурмом?
— Немного, — Лидер Дружины постарался сделать своё лицо чуть расслабление и приветливее, — Завтра важный день. Было бы странно, если бы я вообще не волновался.
— Понимаю. Меня саму распирает от волнения просто от того, что я стою здесь. По многочисленным оценкам в предстоящей осаде будет участвовать сто тысяч человек. Что скажешь по поводу этих цифр?
— Думаю они близки к реальным.
— Это ведь первый раз, когда гильдиям позволили воевать, скажем так… официально. Многие ждут, что это сражение разрешит многие живущие в сети споры. Один из самых горячих среди них касается тебя и Магистра. Как думаешь, если вы встретитесь в бою, кто одержит верх?
Тут Воевода улыбнулся по-настоящему.
— Знаешь, перед осадой монастыря, один игрок сказал фразу, позднее разошедшуюся среди игроков. Она полностью описывала всё, что случилось во время штурма.
— И что это была за фраза?
— Мясо будет резать мясо. — серьёзно произнёс Воевода, — Если кто-то правда надеялся, что в этом бою выясниться кто из нас сильнее, то спешу вас огорчить — этого не произойдёт. Даже наши шансы пересечься не так уж и велики, тем более, в примерно одинаковом состоянии. Про вариант, где нам дают спокойно разобраться один на один, и говорить не стоит. Такого не случится. Я бы не прочь выяснить кто из нас сильнее, но пока подходящего повода и площадки для сражения один на один у нас просто нет.
Лиза показательно вздохнула.
— Ну, кажется, нам ещё придется подождать ребята? — спросила она в камеру, после чего снова повернулась к дружиннику, — Многие задаются вопросом почему основная часть войска решила атаковать с этой стороны, где вражеская стена практически цела? У вас уже есть опыт штурма стен и мне кажется, что повторять его вы бы не хотели.
Воевода развел руками в стороны.
— В этом лагере ответа на этот вопрос ты не найдешь. А если кто-нибудь тебе на него и ответит, то предупрежу — это неправда.
По снисходительной улыбке собеседнике девушка поняла, что ответа на этот вопрос ей действительно найти не удастся.
— Ладно, убедил. Думаю, спрашивать, чем закончится завтрашняя осада смысла не имеет?
— Мы победим.
— Другого ответа от тебе и не ждала. Такое масштабное событие наверняка привлечет много новых игроков в Дастриус. Что посоветуешь им?
— Пусть вступают в Дружину.
Лиза ещё несколько минут поговорила с самим Воеводой, после чего переключилась на других игроков Дружины. Всего она потратила чуть меньше часа на всех. Пусть Дружина и главный инициатор всего этого сбора, есть ещё как минимум две гильдии сравнимые с ней по силе и внимание нужно уделить всем. А ведь есть ещё множество гильдий поменьше, наёмников и просто обычных игроков, решивших поучаствовать в таком грандиозном событии.
Тем не менее в Стальных Бизонах был игрок, с которым сама Лиза хотела бы встретиться. После короткого интервью с Вожаком — лидером гильдии — настала очередь её личного кумира и подруги.
Носорог предстала перед ней в непривычном обличие — в местном аналоге военной формы с отличительными знаками и эмблемами, используемую игроками клубных гильдий, изготовленной на заказ. Длинные светло-рыжие волосы гривой спадали на плечи и спину. Крепкая, но по-женски, фигура хорошо угадывалась под одеждой.
— Привет, моя лисица!
Ведущая моментально оказалась в крепких объятьях и почувствовала, как ноги отрываются от земли. Носорог, кажется, даже не почувствовала её веса. После приветствия, Лизу поставили на землю. Здесь разрыв в росте был не таким большим, как в случае с Воеводой, но на фоне подруги, девушка по-прежнему выглядела маленькой.
— Вижу у тебя хорошее настроение?
— Пока всё складывается, как мы и планировали, так, что причин грустить я не вижу.
Носорог была главным танком Стальных Бизонов, а также одним из сильнейших игроков региона и однозначно одной из самых популярных девушек-игроков не только в их регионе, но и во всём мире. Не типично женская красота вкупе с её образом и стилем игры в Дастриусе сделали её популярной. Она нередко в одиночку танковала боссов рейдовых подземелий, одетая в тяжелые доспехи, со щитом и громадной булавой, которой она орудовала с завидной легкостью. На голове у неё всегда был шлем-маска с очертанием морды носорога и выступающим в районе лба рогом. Когда девушка брала врага на таран, если тот не уклонялся, шансов выжить практически не оставалось, особенно если где-то за спиной появлялось препятствие. Иногда даже боссы не становились исключением из этого правила.
— Ну, главное действо ещё впереди. Как расцениваешь ваши шансы на победу?
— Они крайне велики, даже несмотря на то, что в первой волне атаки меня не будет. С моими доспехами подняться по лестнице — та ещё задачка. Ну а когда возьмем стены, я уж точно разгуляюсь!
— Звучит крайне воодушевляюще и уверенно. У вас есть какой-то план, подкрепляющий такую уверенность?
— Э-э нет, — Носорог покачала указательным пальцем, — такое я тебе не расскажу.
— Ну ладно, — улыбнулась ведущая, — а что расскажешь?
Разговор с Носорогом затянулся на добрые полчаса. Девушка поняла, что пора заканчивать, когда Стас уже начал показывать на внешнюю часть запястья, без слов намекая на время. Делал он так крайне редко. В итоге в лагере Стальных Бизонов, после того как пообщались с ещё несколькими игроками, они провели даже больше времени чем у Дружины.
Следующие на очереди — Дети Перуна. Здесь из-за слишком долгого разговора с Носорогом, у неё осталось не так много. После полноценной беседы с Перуном, с остальными игроками она общалась уже чуть поспешнее. Последним стал Костеглод — один из активно продвигаемых клубом игроком, зашедший в основу чуть позже. И этот факт, кажется, очень сильно тешил его самолюбие: ведь он взял пятьдесят пятый уровень, зайдя в игру на три месяца позже! В общем, Лиза быстро решила закругляться:
— Как думаешь, вам удастся взять крепость?
— Да, легко! — воскликнул Костеглод, — Вот увидишь, завтра мы надаём этим орденцам и за пару часов всё закончим.
На момент вокруг них воцарилась тишина, в которой Лиза услышала отчётливый смешок. Голова Костеглода дёрнулась на звук, как голова зверя, услышавшего прячущуюся добычу. Они стояли на краю лагеря, недалеко от дороги, что очерчивали в лагере границы территории различных групп. У самых границ стоянки Детей Перуна замер человек, в котором по чёрной форме угадывался игрок Дружины.
Костеглод широкими шагами направился к нему, остановившись вплотную, лицом к лицу. Дружинник был почти на голову ниже и куда уже в плечах. И пусть в Дастриусе внешность была совсем не объективным показателем, Лиза знала, что у Костеглода — пятьдесят пятый уровень.
— Я сказал, что-то смешное?
— Ага, — спокойно ответил дружинник, — прости, если тебя это задело. Просто не сдержался, услышав от какого-то дуболома, что мы легко возьмём укрепленную и подготовленную крепость за пару часов.
— Уровень, — потребовал Костеглод.
— Сорок седьмой.
Лиза увидела, как после ответа на лице Костеглода появился довольный оскал.
— Возьмёшь хотя бы пятидесятый, тогда и будешь тявкать. Если силенок не хватило, чтобы войти в основу, не надо думать, что все остальные такие же слабаки.
Лиза увидела, как дружинник разочарованно вздохнул и почесал затылок.
— Ну вот, ещё один идиот, меряющий силу исключительно числами.
Тут Костеглод не сдержался и попытался ударить дружинника. Тот этому совсем не удивился, спокойно ушёл в сторону, правая рука метнулась вверх. Между его ладоней возникла цепь с готовой петлей, тут же накинутой Костеглоду на шею. Быстра подсечка и тот уже лежит на земле, а дружинник, сев ему на спину, развел обе руки в стороны, натянув цепь у противника на шее.
Костеглод задергался, попытался ухватиться за удавку и разжать её, но ничего не вышло, тогда он попытался подняться, чтобы сбросить с себя оппонента. Ладони уперлись в землю и начали отталкивать от неё, тогда дружинник произнёс короткое заклинание и его вес будто бы увеличился в несколько раз, заставив Костеглода снова растянуться на земле.
— Крюк! — мимо девушки быстро прошёл Перун, — Пусти его!
Крюк глянул в сторону приближающегося лидера союзной гильдии.
— Уверен? — дружинник с сомнением посмотрел на трепыхающееся под ним тело.
— Уверен.
— Ну как скажешь.
Цепь вернулась в магический инвентарь, а Крюк одним мощным рывком отпрыгнул метров на пять.
— Убью! — взревел Костеглод, призывая свою пару топоров. Его рывок за целью резко прервался, когда мастер гильдии дёрнул его за шиворот назад.
— Успокойся! — гаркнул на него Перун. Убедившись в том, что подчиненный слушается, мужчина посмотрел на дружинника.
— Ну и зачем ты его спровоцировал?
— Да не провоцировал я его, — ответил Крюк отряхиваясь, — просто правду сказал. — Тут лицо парня вытянулось, и он с удивлением взглянул на Перуна, — Или ты тоже веришь, что мы легко, за пару часов одолеем Орден?
Тот фыркнул.
— Ты сам знаешь, что нет.
На это дружинник пожал плечами, как бы говоря: «Мол, что ты тогда от меня хочешь?»
— У меня нет претензий, Крюк. Я ничего говорить не буду. Но ты не боишься, что об этой стычке узнает Князь?
Неважно, кто прав, а кто виноват. Крюку было достаточно просто промолчать и никакого инцидента не было бы. Требовать что-то от Костеглода — всё ровно, что рассчитывать на помощь трёхлетки в драке. Но вот Крюк человек поумнее, должен был понимать, что ничем хорошим это не закончится.
— Мне, если честно, по***, — абсолютно будничным тоном ответил Крюк.
От такого ответа ошалел даже Костеглод — не такого отношения ждешь к самому главному человеку в клубе. Крюк поглядел пару секунд на забавные лица удивленных игроков и потом его взгляд наткнулся на Лису.
— Мне не нужно объяснять, что для дальнейшего сотрудничества, что с Дружиной, что с Детьми Перуна, это нигде всплыть не должно?
Девушка с глазами-блюдцами кивнула.
— Ну и отлично, — Крюк развернулся чтобы уйти, но в последний момент повернулся к Перуну, — Понимаю, вы хотите привлечь к клубу внимание, но оно того не стоит. Я знаю, как работает его магия и она совсем не такая сильная, какой вы её показываете. И не рассчитывайте спихнуть всё на помощь бога, простые игроки не настолько глупы, как многие считают. Мой тебе совет, Перун, реши эту проблему пока люди не поняли, что ваша цветастая вывеска — фальшивка. Удачи завтра.
На этом Крюк откланялся. Зря он, конечно, не смолчал. Глупо вышло, по-детски, но последние недели у него настроение ухудшается с каждым днём и желание думать головой становится всё меньше и меньше. Его репутация в Дружине всё ровно уничтожена, настолько, что он даже старается не появляться в их лагере.
Последняя попытка выбить Вольного с Мрачным Клинков с подступов к Забытому Пределу потерпела полное фиаско. Первый Орден послал им подкрепление, о котором он не знал и знать не мог. А те пришли уже на всё готовенькое, эта проклятая парочка превратила лес в минное поле.
Когда он отправил туда Косолапа с его Бурыми, подбросив им в поддержку изувеченных Вурдалаков, в лесу была просто бойня. Они еще, уверенные в победе, точки привязки рядом поставили, понемногу готовясь к появлению осадного лагеря. Он так и не узнал сколько именно игроков отправил Первый Орден, но число шло на сотни, а потери гильдий Дружины — на тысячи. Вишенкой на торте стал тот факт, что во всех этих провалах Крюк лично не участвовал — Князь завалил его работой так сильно, что деваться было некуда.
Из третьей команды Таёжника его попёрли: с командой этой не виделся уже месяца полтора, да и по уровню слишком сильно отстал от остальных. Пока все они усиленно набирали уровни и тренировались Крюк бегал по Дайму, договариваясь с местными гильдиями о найме.
Координаторы его за своего не считали, понятно с чьей подачи. Игроки тоже от него открестились: уровни не поднимает, в рейды не ходит, в игре занят непонятно чем, да ещё периодически отправляет на фонтан сотню-другую игроков в день, в хороший день. Как-то так он за полтора месяца стал отщепенцем во всём клубе. Поэтому мнение Князя, посадившего его в такую лужу, его заботит в последнюю очередь. Этот так помешался на желании отомстить Ордену за ту историю с гномами, что непонятно кто от этой победы получить больше: Дружина или Дети Перуна со Стальными Бизонами. Скорее уж второе. Вариант с поражением Князь даже не рассматривал, а стоило бы. Даже исходя из того, что знал Крюк, в случае поражения Дружина вряд ли останется в большой четверке — слишком много обязательств взял на себе её руководитель.
Крюк набрал полную грудь воздуха и медленно выдохнул. Скорее бы уже эта чёртова битва. Он такой злой и так давно не дрался что даже был готов лезть на стены, буквально.
Тут его взгляд наткнулся на двух игроков, по виду дружинников, на окраине отведенного наёмникам лагеря. Через дорогу начинались столбы, очерчивающие площадку, где стояли огромные осадные баллисты. Здесь их быть не должно, это он, скажем так особый случай и может сидеть среди игроков-наёмников, дружинники должны быть в своём лагере.
Он сделал шаг в их сторону и тогда один из них повернулся. Лысый, с опаленным лицом и самое главное — эмблемой вурдалаков на нагруднике. Крюк едва не согнулся под его немигающим взглядом — вурдалак узнал его. Парень развернулся и решил найти другую дорогу, гадая в какую ловушку Вольного не повезло попасть этому бедолаге.