Владения Терний упирались в ледяную стену, подпиравшую своды пещеры. Вернее, их край, потому как над долиной был пролом, ведущий далеко на поверхность. Где-то там в высоте светило солнце. Холодное солнце рая, прозванного миром Смерти только потому, что где-то здесь находится трон Мортис.
С одной стороны она упиралась в Древосвет и Искристый лес, следующий за ним. Далее начинались ленты и тропы маршрута, ведущего куда-то далеко в первое встреченное нами поселение за пределами Доминиона.
С другой же стороны, за захваченными нами землями диких пустотников, находится плачущий домен. Здесь сверху шёл вечный дождь из протекавшей над ней тёплой реки. Той самой, что текла и по долине. Над ними частично и находились владения Хозяйки. Интересно, как она там сейчас?
На верхнем уровне Долина граничила с небольшой локацией, называемой Многозубье. Я сам её никогда прежде не видел, но последователи моей башни уже бывали там.
Ничем не примечательное место состояло из множества скал-зубьев и каньонов, а также нор и лазов, будто один большой клубок. Своего рода лабиринт.
Водились там довольно разнообразные зверушки. Больше половины - хищники, а разброс уровней был на удивление большим - от простых зверей двадцатого-тридцатого, которые по силам и новичку, до серьёзных тварей, иногда спускающихся и поднимающихся из смежных локаций.
Разведка этого небольшого региона в будущем займёт во много раз больше времени, чем освоение долины Терний. Хотя на примерных картах территория была не так и велика.
За Многозубьем же, если идти напрямик, большая часть троп выводила к Запретному Лесу. То есть к тем же владениям Хозяйки. Я даже припомнил хвойные растения в тамошних каньонах. Теперь понятно, откуда пошёл такой странный рельеф.
Избушку Хозяйки я бы тоже хотел посетить и пообщаться с тамошним добродушным рейдовым боссом.
Но сейчас вся эта география волновала меня немного с другой точки зрения. Если я хочу создать сильное владение, нужно было продумать, где брать различные ресурсы для строительства.
Не меньший потенциал, чем магия в другом мире, имели технологии в этом. Думаю, многое можно было бы использовать здесь, чтобы сильно поднять экономику домена. Сам я в этом не силён, но можно привлечь специалистов из другого мира.
Из головы не выходили слова пустотника об экспериментах и о том, что я могу что-то сильно не понимать.
Следующий поход в бывший мир, переставший быть темницей, намечался как полномасштабная операция. Расширенный стол совета башни теперь включал пару землян, хорошо знающих местность.
Если думать о полноценной базе, то обустраивать её нужно было сразу со всеми предосторожностями, первой из которых было возможное разоблачение и, как следствие, прилёт ракеты.
Это тоже вопрос испытаний - никто раньше ведь не пробовал бить по магическим щитам таким оружием. Отдельно в будущем хорошо бы найти специалистов и проверить влияние разных аспектов магии на радиацию. Возможно, у колдунов давно есть решение от этой напасти.
Первые испытания оружия попроще уже проводились. Огнестрел против магии оказался совершенно бесполезным. Причины банальны - пуля слишком мала, а большинство видов исцеления маленькое пулевое отверстие залечат очень быстро.
Я уж не говорю о том, что от контрольного в голову легко спасает лекарь с навыком воскрешения в пати. Это примерно второй-третий круг магии, так что паршивое воскрешение есть у каждого средненького лекаря.
Иными словами, характер травм здесь играл очень большую роль.
Вторая проблема крылась в том же - малые размеры пули не позволяли зачаровать их в достаточной мере. Для того, чтобы огнестрел стал полезным, было два варианта - или серебряные пули, которые в теории должны пробивать магические щиты. Затем внутри обязательно должен быть разрывной состав, чтобы компенсировать регенерацию организма монстров.
Или другой вариант - отливать пули из золота, а в идеале с частицами драгоценных камней, и добавлять на них рунический обкаст. В теории это был бы магический артефакт, если такое реально вообще реально изготовить, конечно.
В Мельхиоре, кстати, была своя таблица констант магической проводимости разных металлов или свойства сопротивления им. В первом списке золото лидировало. Лучше него была не платина, а крайне редкий металл осмий и пара разновидностей веществ, которых на Земле не было вообще - с изначально магическими свойствами. Во втором же лидировало серебро и за ней с отрывом - цирконий.
Гранаты были куда эффективней, но не против магов с магическими щитами. Впрочем, стратегия забросать мага гранатами тоже работала. Поддерживать такой щит - достаточно затратно, или он должен иметь ограничения по радиусу прикрытия.
Врата между мирами заискрили, жадно впитывая ману. Дорогущий портал открылся, в очередной раз вызывая смешанные чувства - чуда сотворённого перехода в реальность, в которой я внезапно стал вершителем судеб. И в то же время мысли о том, что в первую очередь мне нужно подумать о промышленном фарме маны…
Создавать источники и башни на Земле? Источник мага воды принимает форму природного озера или гейзера. Ничего подозрительного, если это будет находиться на природе, подальше от крупных городов. Под башню мага годится любой высокий объект. Любое высокое здание - башня уже сами по себе.
Беда только с манапроводимостью и прочей начинкой. Но это тоже решаемо. В основе башни мага в первую очередь высота. Остальное говорит о долговечности и усилениях такой башни. Ну, и о скорости каста. Применение маны на большие расстояния с большой высоты требовало гораздо больше времени на активацию.
Мана должна была собраться, насытить башню, охватить мага и реализоваться. Принцип был одинаков во всех подобных вещах. Магический посох тоже сперва должен был покрыться частицами маны хозяина.
Всё это мне подсказал опыт первой глобальной магии в городе. Колдовать с небоскрёба оказалось долго и маназатратно.
Наконец, за вратами показалась серая покрытая растрескавшемся асфальтом с обилием луж, земля. Покосившиеся дома с ячейками метр на два.
Я потянулся к магии воды и сперва пустил на ту сторону густой туман. Меньше всего мне нужны сейчас звонки во всякие службы об очередной творящейся чертовщине.
Затем на ту сторону пошла боевая группа из элитных бойцов, с которыми я рука об руку сражался в Клинковой Роще или после неё. На этот раз экспедиция была самой большой. На эту сторону шли два полноценных рейда, под контролем Терми и Нирала.
- Вашу цель вы знаете. Проникновение, подчинение, бескровный захват, - сказал я Лесату.
- Не волнуйся, Син, - улыбнулся он. - У них нет ничего против магии. Даже полный дилетант в псионике справится.
- В то, что ты справишься, я не сомневаюсь. Но очень бы не хотелось, чтобы кто-то что-то понял и отправил в нас десяток дежурных ракет.
- Да, понял твою мысль.
- Затем начинаем собирать инфу по замыслам корпораций. У них должен быть хоть какой-то план. Терми, на тебе остатки их офиса.
Давно нужно было это сделать, но не хотелось мелькать лишний раз в таком месте.
- Принято!
Третья часть рейда осталась со мной. В том числе Механический Филин.
- Выглядишь раздражённым. Боюсь даже представить, кто тебе наступил на ногу, - заметила она.
- Мы обычно не называем её имя, - хмыкнул я.
- Фанатизм тари не зря стал легендой, - улыбнулась девушка мне в ответ.
- Мне не нравятся слова того психа. Есть что-то ещё, чего мы не учли. И как победить чувство?
- Никак, Син. Не лезь в метафизику, а ищи лайфхак, как всегда. Запретить разумным испытывать отчаяние невозможно, а вот заманить её в другой мир и уничтожить его вместе с ней - хороший план. Ты же так хотел сделать?
- Теперь не уверен, что это поможет… Ладно, давай приступим к работе.
- Давно пора, - улыбнулась девушка.
Для моего рейда задачи были совсем не такими серьезными и глобальными, как у Терми с Лесатом. Но в то же время моё присутствие было нужнее всего именно здесь.
В отличие от двух других групп, мы проследовали к пустырям в расположенной недалеко промзоне. Там находилась большая фабрика, обанкротившаяся несколько десятков лет назад и так оставшаяся прозябать в виде руин.
Не знаю, почему здание ещё не разобрали под очередной человейник с ячейками, но нам это было сейчас на руку. Достаточно большое и изолированное место, к которому не нужно было далеко идти. В идеале, конечно, стоило бы выйти за город, и вскоре я этим тоже займусь. Но пока что можно опробовать разные направления здесь.
Остальные тоже были проинструктированы докладывать о малейших странностях в магии и способностях, но пока что таких сообщений не поступало. Магия работала так же, как в Мельхиоре.
Разве что маны в воздухе здесь разлито не было, как и в источниках. Так что сама по себе она не восстанавливалась вообще. По крайней мере, пока.
С другой стороны прекрасно работали обходные пути или заклинания-источники. Разлив здесь силу Дафны я обеспечил в черте города небольшой, но стабильный приток для всех, кто был близок к магии воды.
Это я понял ещё в прошлый раз, когда экспериментировал со зверорасами.
В мой группе были в основном новички, желающие помочь, или мирные члены башни.
Заполняя вокруг себя пространство туманом, мы под его прикрытием дошли к нужному месту без приключений. Город был будто вымерший. Меня это даже поначалу насторожило. С каких пор в мегаполисе на улицах нет людей?
Но затем я ощутил эмпатией их страх. Люди здесь были, хоть и не так много. Кому-то повезло уехать из аномальной зоны, но многие оставались. Корпорации не просто так доводили людей до такой нищеты, когда ячейка и хранящаяся в ней добро становилось дороже человеческой жизни. Теми, кто трясётся за жизнь и имущество, легче управлять.
Немногочисленные бойцы первыми вошли на территорию, вскрывая ржавую цепь на входных воротах такой же ржавой двери.
Пахло машинным маслом, бензином и сыростью.
Со скрипом ворота распахнулись, пропуская нас внутрь.
- Тайлер, Мерил на вас охрана периметра, - махнул я рукой, и они разошлись со своими звеньями патрулировать окрестности.
Реальной опасности я не ждал. Максимум бомжи или любопытные дети. Но и им стоит видеть чудеса дозированно и не здесь.
Я с группой магов-теоретиков во главе с Ниралом, расположился в большом зале, где некогда стояло оборудование для производства, а ныне лишь зияли дыры в тех местах, где оно было когда-то прикручено полу.
Свой нехитрый арсенал мага воды я уже пробовал. Заклинания работали примерно так же, как я ожидал этого от них в Мельхиоре.
Пока что из необычного была только отличающаяся система воскрешений.
- Давай, Нир, твоя очередь.
На этом этапе мы тоже не ожидали ничего нового. Огненный маг применил несколько способностей одну за другой. Всё работало так же. Затем призвал элементаля.
Крохотный сгусток огня из иного плана завис над землёй, не проявляя никакой активности и любопытства.
- Призыв тоже работает штатно, - кивнул я.
Магия ветра работала без сбоев. Некуш сотворил пару молний, создал воздушное эхо, запустил обкаст статического щита на стену. Затем попробовал нечто из более необычного арсенала.
Заклинание “утечка силы” из школы магии ветра позволяло пить чужую ману. Тоже никаких проблем. Призыв элементаля ветра. Без сбоев.
- Третий ранг тоже пробовать? - с сомнением посмотрел на меня Некуш. - Заповедник, сфера Теслы, ураган?
- Сферу вон в ту стену, - предложил я.
Маг хмыкнул, но дело сделал. В дальней стене на миг вспыхнула яркая сфера, из которой во все стороны начали бить молнии. Серьёзное боевое заклинание, которое Некуш применял только с одним добытым им где-то легендарным артефактом.
К счастью, у этой смертоносной магии были ограничения по дальности.
- Рихара, Натари и Енис, - ваш черёд.
Сильного мага земли у нас на удивление не нашлось. Илия осталась где-то в Доминионе. Но были три мага уровнем послабее, как раз с разными направлении магии земли и света.
Здесь разница между мирами впервые ощущалась разительно. Вся магия земли работала с задержкой. Одни и те же способности работали немного иначе. В частности, магия растений.
Если несколько призванных Натари камней или обкасты Рихары на лисье коварство и совиную мудрость нисколько не удивили, то когда Енис начал призывать агрессивную поросль и плотоялдный плющ, магия сперва будто вообще не сработала, а затем отозвалась попыткой растения пробиться через бетон.
Не знаю как, но растение всё же сумело пробиться из пола, особенно с учётом того, что под нами была вовсе не земля, а подвальный этаж фабрики. Выяснилось, что растение и впрямь выросло из бетона, сожрав при этом вдвое больше маны, чем полагалось.
- Навыки друидов? - с сомнением спросил я. - И в чём подвох? Что-то я пока ещё ничего не улавливаю.
Ещё несколько экспериментов с растениями дали понимание, что вся растительная тема работает значительно слабей и стоит дороже.
- Может, дело в том, что экология этого мира почти разрушена? - осторожно предположила Рихара.
- Или магии просто требуются нормальные условия, - сказал Нирал. - Енис, а как это работает в помещении в Мельхиоре?
- Ну, так тяжело не идёт. Это же магия, - пожал он плечами.
- В этом мире магии нужно больше материального проявления. Здесь растениям неоткуда расти, - продолжил мысль Нир.
- А в Мельхиоре им земля что, не нужна? - возразил Енис.
- Ладно, пусть будет плохая экология. Вода тоже мне подчиняется хуже из-за примесей, - отмахнулся я.
Тоже, кстати, факт. Вода действительно требовала больше маны для контроля. Но не настолько значительно, как в случае с друидизмом. У меня речь шла всего лишь о нескольких процентах. И примеси в воде действительно усложняли контроль, так что я не стал заморачиваться на этот счёт.
- Заканчиваем со светом и тьмой, потом перейдём к научке.
Стандартная магия света тоже не вызвала никаких вопросов. Лучи света, солнечные обереги, пламя Асгора придававшее храбросити.
- Хорошо бы попробовать четвёртый круг, - с сожалением прокомментировал Нирал. Там у светлых появляется касание ангела и глобалки. Некоторые из них вертят законы физики на одном месте.
- Ты погоди, ещё до звёздной магии дойдём! Мельхи, теперь тьма.
Бывшая нежить и функционер Тиши одну за другой опробовала несколько тёмных умений. Покров теней, стрела теней, оберег, скрытность, иллюзии - без сбоев. Второй круг. Плотоядная тьма, эгида теней. Снова без сбоев. Третий круг - фома мрака и прочее. Тоже…
Да простят меня высшие силы и духи предков, но следующим опытом стала некромантия. Для этих целей был специально взят местный покойник из морга. Снова всё работало без сбоев. Затем магия гаруспиков, она же магия порчи. Ещё одна ветвь магии тьмы. Специалистом по ней у нас был Хеор, а результат - ожидаемым. Заразить цель паразитом на расстоянии можно, но дольше и дороже.
Общая закономерность прослеживалась. Но вот суть - нет.
Единственной зацепкой по прежнему оставались незначительные аномалии у воды и земли в аспекте природы. Но их можно было списать на мелочи из-за разницы миров.
Дальше шла магия планов, она же запредельная. Главный кандидат на поиск интересностей. Если от стихиек я многого и не ждал, то здесь что-то должно было проявиться.
- Зачем ты призвал меня, смертный? - спросила суккуба, возникшая во всполохах адского пламени. - О, вас здесь так много. Так много мальчиков на меня одну? Ну я готова!
- Отзывай, работает, - махнул я рукой.
- Жаль что у нас нет сильного демониста, - снова посетовал Нирал. Там есть чему пошатать реальность. Тот же разрыв Хронуса, сердце Ариоха или девять кругов…
- Какие девять кругов, приятель, пожалей Землю, - скривился я.
- А ведь кто-то здесь вполне мог бы до этого додуматься, - задумался Некуш. - Ну, теоретически.
Я кивнул. Меня самого посещали эти мысли. Появиться в этом мире должна была не только пустота, но и всякая остальная паранормальщина. Всё, что прописано в системе Подлунных Миров.
- Хеор, твой второй выход. Если хаос тоже ничего аномального не выявит, забьём и пойдём вербовать население, - объявил я.