Глава 2

Как только убьют в третий раз, сразу домой.


Она брела по тропинке между почти непролазных кустов, высматривая местечко для уединения. Нужно было где-то спокойно посидеть и разобраться со своим «персиком». Которую звали не так, как её.

Игорь постарался обустроить жену в новом неласковом мире по высшему разряду. Купил ей элитный аккаунт, позволявшей создать более-менее сносное имя. К несчастью ник Таша оказался занятым. И Таточка, и Татушка, и Татёнок. Зато Таша — как ласково называла её свекровь — никто ещё не прикарманил. Чему заботливый муж отчего-то обрадовался сверх ожидания.

По её приглашению он подключился к аккаунту снаружи через компьютер и какие-то функции — она ничегошеньки не поняла. Да и не пыталась. Просто брела по тропинке в поисках местечка для посиделок наедине с ним. Чтобы опытный игрок помог новичку с нулевым уровнем разобраться, почему он такой болван. Верней, дурочка.

Выбранный персик привёл Игоря в саркастический восторг. По его просвещённому мнению, если супруга и могла сделать глупость, преуспела в этом ещё до старта. Видите ли, щупами играют одни авантюристки, шизофренички или недотраханные феминистки. Этим дурам страшно нравится выносить — в прямом смысле слова — мозги мужикам. За что их, мягко говоря, недолюбливают.

Нет, собственных идиоток системы защищают: они полезны. А вот за чужими охотятся с азартом и вдохновением садистов. Поскольку его жена вошла в игру с чисто медицинскими целями на краткий период реабилитации, круто прокачаться не успеет. Значит, шанс попасть в систему у неё нулевой — как и уровень перса, и уровень интеллекта. Отсюда вывод: быть тебе, кошка, битой — верней, убитой. Причём через каждые сто метров.

Его язвительные нотации закончились вместе с тропинкой у поваленного гнилого ствола толщиной с её рост. Таша машинально заглянула под него и обнаружила довольно широкую нору. Игра наделила её одеждой: штанами, рубахой и поршнями. Всё дышало на ладан, и ей не хотелось оставить единственное, что прикрывает наготу, в первой же дыре.

Лезь в яму, — скомандовал Игорь. — Ты, конечно в яслях. Здесь тебя невозможно убить. Но обокрасть запросто. Тем более щупа.

— Я же могу ударить по мозгам, — напомнила она, присев у норы и недоверчиво заглядывая внутрь.

По мозгам надают тебе, — съязвил он и рявкнул: —Лезь в яму! Щуплая курица.

— Не щуплая, а щуп, — обиделась Таша.

Но в яму залезла. Здесь оказалось довольно уютно. Толстая подстилка из сухих листьев оказалась мягкой, и не воняло. А запахи в нарисованном мире очень даже реальные — в этом она уже убедилась, когда прошлёпала мимо какой-то гниющей тушки.

Всё, — удовлетворённо фыркнул наставник. — Сиди тихо, молчи и слушай. В верхнем левом углу твоего интерфейса две полоски. Жёлтая выносливости и зелёная здоровья. Если начнёшь уставать от движения или работы, жёлтая поползёт влево и начнёт краснеть. Когда доползёт до края, ты свалишься. Если по тебе долго стучать чем-то тяжёлым или острым, будет ползти и краснеть зелёная. Когда закончится, ты умрёшь. Понятно?

— Угу.

За ними следи постоянно. Даже, если просто спокойно гуляешь. Особенно, если придётся удирать. В каждой шкале по сто единиц.

— По сто хитов?

Да, это они. Умница. Помнишь, как я рассказывал? Каждый раз, когда тебе наносят какой-то урон — скажем, при ударе — хиты улетают, шкала убывает. Слабый удар — мало хитов. Сильный удар — много хитов. Твоему… хм, персику много не надо. Она слабенькая. Другой нуб, то есть игрок нулёвка сразу не убьёт. Но игрок более высокого уровня сделает это быстро. Нанесёт крит и всё.

— Критический удар?

Он самый.

— Иго, мне страшно.

Не дрейфь. Ты у меня девочка трусливая, но терпеливая и выносливая. Главное: осторожная. Ты ведь будешь очень осторожна?

— Как никогда!

Вот и умница. Теперь слушай дальше. У тебя пока слабенькая регенерация. Но реген кибра-нулёвки выше, чем у нулёвки человека или мутанта. Это наше пассивное умение.

— Какое?

Расовое умение. Наше природное преимущество. Как прочный скелет или кожа. К примеру, кибр и человек напоролись на один и тот же железный прут. С одинаковой силой. Человек пропорет себе кожу и мышцы, а кибра всего лишь слегка поцарапает. Поняла?

— Поняла. Значит, от людей можно спасаться в колючих кустах?

Ещё как. Молодец: мыслишь в правильно направлении. Теперь о твоей щуплой психопатке.

— Не щуплой, а щупе.

Не отвлекайся. У щупа в голове есть блок ментального воздействия. На старте он даёт три активных умения. Активные — это умения, на которые нужно тратить силу. Скелет прочен сам по себе. Потому что ты киборг. А для того, чтобы сделать коктейль из чужих мозгов, требуется усилие. То есть потерять несколько хитов выносливости. На каждую нашу единицу выносливости приходится десять человеческих и пять-семь мутантов. Смотря, какой мутант.

— Человек устанет в десять раз быстрей?

Точно. Но особо на это не рассчитывай. Есть настойки, порошки и мази, которые восстанавливают человеческую выносливость. У нас такие же средства в пилюлях. Но тебе сначала придётся их раздобыть. Дальше. Смотри в правый верхний угол. Видишь три строчки? Твоё первое активное умение — это блок. Какая там цифра?

— Единица.

Стартовая величина умения. Ты сможешь на время тормознуть мозги противника. Игрокам с нулевого до пятого уровня надолго. Те не смогут двигаться, слышать и видеть. Чем выше уровень, тем меньше урон. На двадцатом уровне твоей единицы хватит лишь немного ослабить его зрение или слух. И немного притормозить. Но остановить не выйдет.

— А на твоём уровне?

Кошка, у меня сто шестьдесят первый. Я твою жалкую единичку даже не замечу. Верней, как раз замечу: я же системник. Корд.

— Я помню: координатор системы. И что?

Нулёвку я уничтожу, просто чихнув в его сторону.

— Поняла. Так. Второе умение: телепатия. Тоже единица.

С ней ты пока не сможешь транслировать мысли на расстоянии. Зато сможешь обнаружить чужую мозговую деятельность… Не помню. Какая там цифра в скобках?

— Тридцать.

Вот. В радиусе тридцати метров ты услышишь, как работают чьи-то мозги. Разумного, животного или КМ. То есть кибер-монстра. Это будет, как шум в голове. Для каждого перечисленного вида свой — ты быстро научишься их различать.

— Очень полезное умение.

Для выживания да. Всегда есть фора, чтобы вовремя слинять.

— Третье умение: нокаут.

Та самая способность превращать мозги в кисель. С единицей пока только у мышей и кротов. Но это работает так же, как блок. Нулёвку ты сможешь сбить с копыт минут на пять. Отправить в обморок. И дальше по нарастающей. Но это умение на самый крайний случай. Умные щупы стараются использовать его на животных. Остальных игроков ваш нокаут бесит.

— Значит, удары железом их не бесят. А удары мозгами бесят.

Что поделать, такова человеческая природа. Мышка моя, ты всё поняла?

— Кошка.

Кошка, ты поняла?!

— Поняла.

И заруби себе на носу!

— Зарубила. А почему у меня всего три активных умения? У тебя их больше.

И у тебя будет больше. На десятом уровне откроется четвёртое активное умение: молчание. Все киборги имеют в голове специальный радар. Мы распознаём друг друга на расстоянии. Которое зависит от класса и уровня. Лучше всего радар работает у системников. А на втором месте щупы. Чтобы тебя не смогли отыскать, ты можешь включать режим молчания. Такой глушитель. Его работа так же зависит от класса. Большинству классов для идеальной работы глушителя нужны дополнительные катализаторы. А у тебя он и без них будет работать безупречно. Понятно, что усиливаясь с ростом уровня.

— Хорошая штука. А ещё?

Если ты меня удивишь и дорастёшь до двадцатого уровня, откроется ещё одно умение: охота. Сможешь идти по ментальному следу любого — даже кибер-монстров. Даже отлично маскирующихся КМ.

— Иго, это же всего лишь мысли. Они же не пахнут.

Все, мимо кого пройдёт твой объект, его увидят. Ты пойдёшь по следу, который останется в мозгах свидетелей.

— А если я ещё подрасту?

Откроется шестое активное умение: вампиризм.

— Фу ты, Господи!

Ты сможешь отнимать хиты силы у любого, кто движется. И присваивать их.

— За это не любят щупов?

И за это тоже.

— А за что ещё?

За седьмое умение. Которое открывается на сотом уровне. До которого тебе, как до Африки раком.

— Не груби!

Прости, кошка. Но это реально нереально.

— Я что, дура?

Нет. Но для этого тебе нужно войти в игру прочно и надолго. Поселиться здесь. А ты вроде не намерена посвятить себя такому тупому занятию. Или передумала?

— Что за умение-то?

Мародёрство. Когда один щуп может забрать силы у целого вражеского отряда и отдать своим. Но это уже высший пилотаж. У таких щупов собственные отряды защиты.

— Ладно. А какие у меня ещё пассивные умения? Кроме рожи и кожи.

Открой вкладку и прочти.

— Сам же не хотел, чтобы я отвлекалась. И прожила хотя бы до пятого уровня.

Ну, их несколько. Видишь ты намного лучше людей. А с пятого уровня откроется и ночное зрение. Ещё ты отлично слышишь. После двадцатого, услышишь, как трахаются комары.

— Грубиян.

Больше не буду. Ловкость у тебя выше, чем у людей. А вот интеллект быстрей качается у них. И мудрость тоже. Так что будешь хлопать ушами, тебя облапошат и прихлопнут.

— А я не буду хлопать. Чем дразниться, лучше скажи, как лучше распределять добытые в бою очки.

В бою? Ну, всё: я вдовец.

— А всё-таки?

Кошка, вылезешь из капсулы и всё узнаешь.

— Выманиваешь?

Для первого раза достаточно. Хотя погоди. Пока не забыл, кое-что сделаем. У тебя элитный аккаунт. Он даёт преимущества при прокачке некоторых пассивных умений. Есть такие умения: коммуникации. Для кибров особенно важно отношение к ним НПС. Тут геймплей против нас.

— А это кто?

Сам игровой процесс. Понимаешь, неписи-люди терпеть не могут киборгов. Потому что киборги-монстры на них охотятся.

— Едят?

И едят тоже. Короче, люди нас не любят. Значит, могут не впустить в деревню переночевать. Или что-то продать. Главное: не дадут задание. Их расположение тоже приходиться зарабатывать. За это так же начисляются очки. У персов-людей с этим гораздо проще. А у нас очки падают туго. Так вот, элитный акк может увеличивать каждое такое очко, плюсуя ещё два. Вместо одного три. Но эта лафа только для трёх пассивных умений на твой выбор. У тебя внизу справа есть квадратик с буквой Э. Нажимай.

— Нажала. И-и-и-и-и… Нашла! Коммуникации с НПС человеческой расы. Выбрала. Может, заодно и с НПС мутантами? Тут рядышком торчит.

Нажимай. Третье выберешь, когда немного осмотришься. Радость моя, ты не устала? Может, домой? Я обед приготовлю.

— Ты не умеешь готовить. Ты умеешь только есть. И бросать грязную посуду мимо мойки. Так что ты там… что-нибудь поделай, а я ещё погуляю.

Ну-ну. Погуляй. Но, как только убьют в третий раз, сразу домой.

И он отключился.

А Таша вдруг уловила в голове какое-то прерывистое попискивание. Глаза моментально уловили еле заметное шевеление травы около норы. Миг, и над метёлками поднялось ухо. К счастью, не волчье: типичный заяц. Она залюбовалась на милую зверушку, что подняла над травой всю мордочку целиком. Но умиление почти тут же выветрилось.

В игре клювом не щёлкают. Каждый упущенный заяц — это упущенная возможность добыть из него лут. Пускай смешной, пускай грошовый, но здесь тоже приходиться потреблять пищу. Иначе сила станет убывать, а без неё в игре делать нечего.

— Прости, зайчик, — одними губами попросила она прощения.

И активизировала блок. Зверёк замер, пялясь перед собой остекленевшими глазками. Таша глянула в левый нижний угол с ячейками её виртуальной сумки.

Котомка на двенадцать ячеек. Тип: экипировка. Класс: ординарный. Материал: кожа. Прочность: семь из десяти. Эффекты: нет. Ограничения по уровню: нет.

В трёх что-то лежало — остальные девять пустые. Нож узнала сразу. Поняла, что предстоит убить зайца в буквальном смысле слова. Потом окончательно осознала и ужаснулась.

Глянула на жёлтую полоску силы: девяносто два. А прогулялась-то всего-ничего. Значит, не до шуток. Значит, она должна это сделать. Глубоко вдохнув и резко выдохнув, кликнула взглядом на нож, который тут же появился в руке. Заяц еле заметно шевельнул ухом: эффект блока сходил на нет. Она поспешила выбраться из норы. Решительно шагнула к зверьку и ударила.

Когда разлепила зажмуренные глаза, никаких кровавых луж не увидела. Перед ней лежала чистая незапятнанная тушка. На которой были нарисованы: шкурка, три косточки, кусок мяса и крохотный пузырёк с надписью «заячьи слёзы». Одно касание рукой, и все эти богатства оказались в ячейках сумки.

— Принцип понятен, — пробормотала начинающая убийца, оглядываясь. — Ничего сложного. И куча работы.

Потому что среди кустов и стволов эти зайцы прямо кишмя кишели. Будто где-то здесь валяется заячий рог изобилия. Она, было, собралась начать геноцид, как заметила в правом нижнем углу мигающий красным квадрат с вопросительным знаком. Лучше не откладывать — решила Таша, нажав на мигалку.

У вас пять нераспределённых единиц опыта. Распределить?

— Забыла, — укорила она себя за лопоухость и дала согласие.

Пять единиц — это отлично для игрока-нулёвки. Но обидно мало для женщины, которой предстоит выбор. И ошибиться-то нельзя: после это вылезет боком. Она поразмыслила и поняла, что в перспективы её несомненного триумфа заглядывать рано. Перед ней стоит задача намолотить побольше зайцев. За которых, кстати, она получит новые единицы опыта. А что нужно охотнику за ушастыми?

Итак — заглянула она в свою таблицу умений. У неё по единице на активных умениях: блок, телепатия и нокаут. Из пассивных по единице имеют лишь сила, выносливость, прочность тела, слух, зрение и реген. Шесть из восемнадцати — остальные двенадцать нули.

Особняком стояла удача — тоже ноль — которую пока непонятно, как прокачивать. И почитать-то некогда: зайцы ждать не станут. Хотя — она вновь окинула взглядом окрестности — их вроде даже прибавилось.

Резонно рассудив, что активные — это её главное оружие, добавила к каждому по единице. Осталось два нераспределённых очка. А что нужней всего для ловли зайцев? Ловкость и скорость. Покончив с улучшением своих тактико-технических характеристик — вспомнила Таша, как это называется — она занялась охотой.

В отсутствие крови дело пошло на лад. Вскоре все ячейки были забиты шкурками, мясом и костями — только пузырьков удалось раздобыть мало: всего два. Дорогие наверно — решила она — раз такая редкость. Жаль, зайцев не подписывают: что с кого можно взять. Очень неудобно.

Теперь добычу предстояло сбыть. То есть добраться до ближайшей лавки. Которая располагается в ближайшем населённом пункте. Который требовалось отыскать. Для чего пришлось забираться на довольно высокое дерево.

Она устроилась на подходящей ветке и лишь тут вспомнила, что давно не смотрела на жёлтую и зелёную полоски. Здоровье в порядке, а вот сил здорово поубавилось: выносливость укоризненно алела. Таша слопала несколько кусков мяса и принялась оглядываться. Далеко на востоке заметила тонкий дымок: ей туда.

Не успела начать спуск, как из зарослей выбрались два мутанта: 4 и 5 уровни. Для неё почти богатыри. Хотя… опять прощёлкала — обругала себя безответственная игрунья, не заметившая прибавки уровня. Она уже не нулёвка: она первоклашка. И у неё образовались целых десять нераспределённых очков.

— Эй, ты! — заорал снизу один из мутантов с ником ГыР ПУП_ырчатый.

Игорь предупреждал, что большинство ников в игре тупые. Она даже не представляла, насколько.

Хотя Гыр ПУП не погрешил против истины: его зеленовато-серую кожу покрывали реальные пупырки. Массивное тело высокого длиннорукого урода напоминало киношного орка. На лысой узколобой массивной башке красный ирокез — ну, как такому красавцу без гребня? Но клыков нет, и морда вполне человеческая — только чересчур бугристая.

— Спускайся! — не попросил, а прямо-таки приказал ГыР ПУП_ырчатый.

Второй вообще мало чем отличался от человека. Разве что слишком большой головой и землистого цвета кожей. Ну, и лысина — понятное дело: постапокалипсис, радиация и всё такое. Его ник гласил: Мудрый Адрианопулус.

— Мы видели, как ты тут фармила! — предупредил ГыР ПУП_ырчатый, что перед Татой не лохи какие-то, а парни, что называется, продуманные.

— Фармила? — пробормотала она под нос, заглянув в словарик новичка. — Так, фармить. Уничтожать одних и тех же мобов с целью увеличения своего опыта. А так же для сбора лута (падающих с мобов предметов) или денег. Надо же, — удивилась она, — не знала, что зайцы тоже мобы, — вылезла из менюшки и заявила: — Мне и тут не дует! Идите, куда шли!

— Ага! — неизвестно чему обрадовался пупырчатый амбал. — Щас! Уже в пути! Сбрось лут, и мы отвалим!

Мальчики — а в игре даже люди пожилые бегают мальчиками — успели приодеться. И одежда у них, и обувка не только с иголочки, но и с полезными эффектами. Сапоги чуток компенсируют усталость. Куртки повышают защиту от тех железяк, о которых упоминал Игорь. Да и мечи имелись, что для новичков стоит недёшево.

Но главное, ники гадёнышей не белые, а слегка алели. Как всегда случается, если игрок вступает на кривую дорожку преступного образа жизни. Будут грабить — сообразила Таша, поспешно сунувшись распределять заработанные очки. Целых десять штук, поднявших её на первый уровень.

Не раздумывая, бросила сразу по три единицы на активные умения. Пускай она ещё слишком слабенькая, но выключить их ненадолго сумеет. Ещё две единицы пошли на скорость: надо удирать. На дереве отсидеться не выйдет: начинающие потрошители игроков не отстанут. Игорь называл их ПК или киллерами, килами, тварями и ещё грубей. Видимо, за дело.

Остались две единицы, которые хотелось приткнуть сразу в пять страшно нужных характеристик. И Таша заметалась, пытаясь просчитать ситуацию, о которой понятия не имела.

— Ну, ты, крыса! — подал голос Мудрый Адрианопулус.

Который обладал потрясающе низким басом: прямо труба, а не голос.

— Чего тебе?! — досадливо отозвалась она, продолжая пристраивать пару единиц опыта во все дыры.

— Только попробуй проделать эти свои штучки! — предупредил любитель лёгкой наживы. — У нас тут рядом кореша! Все по пятнадцатому уровню! Позовём, так от тебя даже соплей не останется!

— Что ж так везёт? — сокрушённо осведомилась Таша у ветки под собой. — Игорёк накаркал. Паразит. Ладно. Пускай будут сила и выносливость.

И она завершила процесс усиления своего ненаглядного персика. В результате получилось:

Блок — 5 Телепатия — 5 Нокаут — 5

И это показалось многообещающим началом.

Сила — 2 Выносливость — 2 Ловкость — 1 Скорость — 3

Для начала тоже неплохо. Жаль, на регенерацию ничего не осталось. Но крепкий скелет и шкура киборга давали надежду на то, что её убьют не быстро.

— Пятнадцатый уровень?! — деланно удивилась Таша, готовясь активировать блок. — И всё ещё в яслях?! Ты для чего взял ник Мудрый?! Людей смешить?!

— Ну, всё! — рыкнул нетерпеливо переминавшийся ГыР ПУП_ырчатый. — Допросилась!

И полез на дерево. Да так быстро, что отважная болтушка опешила. Но интерфейс подал сигнал тревоги и Таша опомнилась. Подпустила ближе ловкого, как обезьяна, мутанта и слегка придавила его блоком. Он рухнул с дерева на успевшего отскочить подельника. Который с неподражаемо неуместной деловитостью осведомился:

— Ты что, успела прокачать перки щупа?

Таша сообразила, что речь о её активных умениях. И максимально невозмутимо поддакнула:

— Успела! Сейчас покажу!

Он свистанул прочь с поразившей её скоростью. И это всего лишь пятый уровень. Что же будет на двадцать пятом? И как, скажите на милость, она удерёт от этого ублюдка, если слезет? Впрочем…

Спустилась на удивление быстро и ловко — чем удивила себя неописуемо. Прощупав окрестности, обнаружила место залегания Адрианопулуса: недалеко убежал поганец. И, конечно, же, поджидал наглую кибру. Если не сбежать — вдруг пришло ей в голову — надо самой атаковать. А, может, и не пришло. Может, так Игорь говорил — всего-то не упомнишь.

Таша собрала в кучу всё своё мужество и рванула в обход врага. Именно врага — поняла она окончательно. Убить её не смогут: тут ясли. Но грабить станут всерьёз. И это возмутило миролюбивую любительницу стихов до глубины души.

Ах так?! Ну, тогда она тоже имеет право. И это ощущение захватило её целиком. Откуда что бралось? Она скользила короткими перебежками от дерева к дереву, прочно удерживая направление телепатического шума. Не прерывистого попискивания, как сигнал на зайца, а непрерывного тоненького свиста. Нет худа без добра: познакомилась с телепатическим сигналом на мутантов.

Который вывел её точно в тыл противника. Тело биокиборга даже на первом уровне поражало непривычной ловкостью и гибкостью. Таша подбиралась к ПК тише мыши. Во всяком случае, тот не проявлял активности. Торчал за низким, но густым кустом, осторожно выглядывая в сторону дерева, под которым валялся его приятель.

А, может, уже пытался встать. Урон гад, конечно, получил немалый. Но это всё-таки не крит — критический удар, отправлявший на точку возрождения. Так что долго партизанить опасно — напомнила себе Таша и активировала восстановившийся не до конца блок.

Мудрому хватило и этого. Он плюхнулся ничком на куст. И съехал на землю, обдирая морду о поломанные ветки. А щуп начал забег на длинную дистанцию, для которой не был предназначен.

Загрузка...