– Придержите кровать! – крикнул Бдыщ. – Дайте мне время!
И, больше не обращая внимания на друзей, он уселся посередине и сосредоточился. «Напряжением всех сил! – повторял Бдыщ, как заклинание. – Напряжением всех сил!» Усилием воли он представил перед собой надпись «Подключение резервной энергии», напрягся изо всех сил…
«В процентах от резерва?» – мигнула табличка, и появился ползунок с цифрами. Бдыщ торопливо передвинул на «пятьдесят», ткнул «сохранить», открыл рот, чтоб предупредить друзей… кровать рванула. Как завороженный, Бдыщ наблюдал, как рядом летит стрела. Не обгоняя! Хотел было дотронуться до нее, но вовремя отдернул лапку. На кровати ветер не ощущался, но кто его знает, что творится совсем рядом, на таких скоростях? Оторвет конечность, где ее потом искать?
Потом он представил, как кровать прибывает на такой скорости к башне и останавливается, и похолодел от страха. Торопливо перевел ползунок сначала на тридцать, потом на десять, потом поглядел, как мелькают внизу холмы, и убавил еще. И вовремя! Можно сказать, успел в последний момент.
Хресь!
Бдыща словно могучей рукой сдернуло с кровати, и он кубарем покатился по земле. Рядом, но по воздуху, кувыркалась принцесса химер, целомудренно придерживая тунику.
Наконец Бдыщ остановился. Поднялся, отряхнул шкурку. Поднял голову…
– С прибытием, – сказал начальник отдела, озадаченно разглядывая кровать. – Ну, вы даете! А ничего, что кроватей нет в реестре летательных средств?
– Ну извиняйте! – огрызнулся Бдыщ. – Самолеты делать не умею! И даже не знаю, что это такое!
– Да я имел в виду вообще-то грифонов… – пробормотал начальник отдела.
– Зато начальник отдела программирования охренеет! – злорадно сказала ведьма. – И его выгонят!
– Уже, – вздохнул мужчина. – Я теперь начальник отдела. Вернули. Ну, проходите в башню, что ли? Есть новости. Очень нехорошие новости. Арина, здравствуй.
Бдыщ внутренне дернулся. Если б он, он сам был отцом несчастной девочки, потерявшейся в чужом мире, он бы поздоровался с дочкой совсем иначе! Бдыщ покосился на Арину. Странно, девушка приняла рассеянное внимание отца за норму, спокойненько кивнула и прошла в башню. Ох, как же странно устроен реальный мир…
Внутри башни их ожидали роскошные кресла вокруг причудливо вырезанного столика, похоже, из цельного куска малахита. Бдыщ в который раз подивился неадекватности мозгов программистов – подробнейшие знания о камнях зачем-то в голову Дракона вложили, а о реальном мире только самый минимум! – и вольготно развалился в мягких объятьях кресла. Хорошо-то как, совсем как на болоте!
Кнур тоже уселся, поставив свой страшный меч между ног. А вот девушки что-то замялись. И если Арина после заминки кое-как пристроилась с порванной штаниной в кулаке, то принцесса и Хитана явно настроились на долгое стояние. Бдыщ удивленно уставился – что случилось? Зато начальник отдела явно понимал, в чем дело, потому что ухмыльнулся и намекнул, что в запасниках башни имеются платья подлиннее. После чего Хитана фыркнула, уселась и демонстративно закинула ногу на ногу. И принцесса опустилась, старательно натягивая коротенькую тунику поближе к коленкам.
– Ладно, к делу, – сказал начальник отдела, и смешинки из его глаз исчезли. – Сначала хорошая новость, но учтите, она одна такая: отдел программирования изучил вопрос игнорирования программных требований Системы, пришел к выводу, что это попытка нейросети организовать с реальным миром обратную связь, и порекомендовал руководству корпорации режим ожидания и наблюдения за процессом. Ура, товарищи… что-то не вижу ликования!
– А я ничего не понял! – признался Кнур.
Начальник отдела полюбовался отсутствующим видом у тех, кто не признался, и вздохнул.
– Мы считаем, – объяснил он с кислым видом, – что вашим поведением руководит нейросеть. Что она таким образом пытается нам что-то сообщить. Что именно – пока что не разобрались. И пока не разберемся, отдел программирования охоту на вас с целью стереть из Игры не начнет. Одной опасностью для вас стало меньше. А разбираться отдел будет не менее полутора месяцев, это я вам гарантирую.
– Спасибо, папа, – тихо сказала Арина.
– Не за что, мы действительно так считаем… вернее, я так считаю, – хмыкнул начальник отдела. – Обрадовались? Замечательно. Тогда ловите пачку плохих новостей. Вашего друга Алексея за нарушение этики бета-тестеров выгнали с работы. У мальчика появилась куча свободного времени, и он устроил сафари на гигантских ежей. А полученные от Системы легендарные доспехи продавал в реале одноклассникам мимо платежной системы корпорации. За сутки мальчик сказочно обогатился…
Принцесса не выдержала и захлопала в ладошки. Потом спохватилась, ойкнула и вцепилась в подол туники. Начальник отдела наградил ее ироничным взглядом.
– … обогатился и по природной доброте поделился секретом охоты с дружками, – продолжил мужчина. – В результате поголовье гигантских ежей стремительно сокращается, и возникла опасность нашествия на Пограничный лес орды болотных гоблинов. А гоблины в сто пастей загрызут любого новичка! В результате массово прокачаются и вообще перекроют единственную тропу для входа новичков в мир Игры. В корпорации сейчас ломают головы над вопросом, как это исправлять – и испытывают очень нехорошие чувства к некой команде мобов-придурков, ломающих собственный мир. Как раз перед годовой конференцией. Оценили?
– А… – сказал Кнур и заткнулся.
– Вижу, оценили, – усмехнулся мужчина. – Ну, то, что ближайшие локации оказались переполнены Игроками в непробиваемых доспехах из шкуры гигантского ежа – это уже мелочь. Для вас мелочь, а для обеспеченных Игроков, которые являются финансовой базой Игры – нет. Они тратят деньги – немалые деньги! – на экипировку и вооружение, а какая-то школота в бесплатных легендарных доспехах выносит их на раз. Техподдержка завалена жалобами и не знает, что с ними делать. Зато хорошо знает, что сделать с вами, и мечтает это сделать! А вместе с техподдержкой мечтает вся корпорация! Оценили? Через полтора месяца с вас шкуры снимут заживо, и не посмотрят, что девочки!
– А… – пискнула принцесса и замолчала.
– Вот именно. Осознали, да? Идем дальше. Где вы там шли? Ну, восемнадцатую площадку по требованию компетентных органов прикрыли, корпорация потеряла еще кусочек доходов, воспылала известно какими чувствами, это понятно… о, полигон! Игроки бьются с Игроками, всем весело, все закупаются оружием и артефактами, корпорация богатеет, уцелевшие Игроки фильтруются у башни Дракона и идут толпой тренироваться в командных действиях и обогащаться на грабеже химер – локация прекрасно работает и саморегулируется как на входе, так и на выходе. Но пришла некая команда монстров-убийц и все поломала. Безумный Маг, бессмертный по легенде Системы и навечно заточенный в башне, убит, а его преемник – Бдыщ его зовут, если кто не понял! – отправляется беспредельничать по локациям в компании с Игроками, которых не существует! Но эти Игроки воюют, возрождаются, потребляют ресурсы Системы в диких количествах и не приносят взамен прибыли – а корпорация очень не любит, когда лишается прибыли! Но черт с ней, с корпорацией – Дракон тоже убит, а его башня захвачена Игроками, которых не существует! А вот это уже проблема, это слом Игры! Не понимаете? Высокоуровневые Игроки на башне Дракона – это не тупые зомбаки, которые там торчали раньше! Они же никого не пропускают в локацию химер! И получается прекрасно функционировавший прежде полигон запертым на выход и практически запертым на вход – потому что в лесу ведьм завелась особа с невозможно высоким уровнем и вышибает Игроков в массовых количествах! Кто-нибудь подскажет, кто это сделал? И как?!
– Я, – вздохнула Хитана. – Мы же родные сестры. Я по родственной связи делилась с Вирьяной… всем понемножку. А потом она и сама в силу вошла…
– Вот оно как, – пробормотал мужчина. – Один невменяемый гоблин в компании с зомбаком и малолеткой из реала сумел затащить ведьму в локацию, куда ведьмы попасть не могут по определению… Понятно. Мне – понятно. А тебе понятно, что ведьма двенадцатого уровня совсем не к месту на тропе для новичков? Ты же не гоблин, ты – носительница информации, должна понимать! Ты понимаешь, что в корпорации подумывают о закрытии всего сегмента Игры? Вместе с твоей сестрой, полоумными гоблинами и тупыми ежами? Полигон пустой, прибыли не приносит, зачем он корпорации?
– А… – сказала ведьма и захлопала внезапно заблестевшими глазами.
– Б! – сердито сказал мужчина. – Знать и думать – совершенно разные явления, в который раз убеждаюсь! Кто научил химер коллективной защите, не вы?! А как побеждать армию воинов пятнадцатого уровня? Ядерным оружием? Через локацию химер теперь ни один Игрок не пробьется, даже если возьмет штурмом башню Дракона! Игра колом встала! Колом! Что теперь делать, а? Вы же свой мир ломаете! Разрушители хреновы…
– Папа, ты что-нибудь придумаешь! – убежденно сказала Арина.
– Открыть другую тропу для входа, – предложил Бдыщ. – Мы постараемся туда не ходить…
– Думаем, – поморщился мужчина. – Возможно, так и сделаем. Но тогда локации, где вы побывали, для Игры оказываются ненужными! А там вообще-то много удачных решений…
– Открыть для мирных визитов, – пожал плечами Бдыщ. – Экскурсии, торговцы…
– Секс-туры! – мрачно продолжил начальник отдела. – Коллективные пьянки с оргиями! И железные гоблины в качестве аниматоров… Мы подумаем. Но вообще – да, идея. Надеюсь, вы никаких опасных мыслей паукам не подкинули? А то, если они объединятся с кентаврами, ближайшим локациям хана!
Бдыщ смущенно кашлянул и потупился.
– Чтоб вас!.. – высказался мужчина. – Ладно, подводим итог. Если раньше вы были мелкой косточкой в горле корпорации, то сейчас встали колом в… в общем, встали! У вас полтора месяца, чтоб придумать выход! Ровно полтора! Не придумаете – вас уничтожат, восстановят и еще раз уничтожат особо извращенным способом, настолько вы всех достали! А чтоб жизнь в эти полтора месяца не казалась медом, принято решение заблокировать функцию «поддержка друга»! Помощи вы теперь не допроситесь! И между собой больше не сможете делиться энергией и артефактами! Система это решение приняла, чтоб вы знали. Кстати, в результате я вас больше не смогу найти, специально ждал в башне, потому что мимо нее вам никак. Отдыхайте и радуйтесь жизни, ее вам немного осталось! Бдыщ, а ты задержись на два слова. Еще кое-что скажу, тебе понравится!
Бдыщ с тоской проводил взглядом друзей, ушедших обследовать башню, потом развернулся к начальнику отдела.
– Добивайте.
Добью! – пообещал мужчина. – Но сначала поговорим. Ничего сам не хочешь сказать?
– Мы не виноваты! – на всякий случай сказал Бдыщ. – И больше не будем!
Мужчина вздохнул:
– А я надеялся, нейросеть через своего аватара наконец скажет прямым текстом, чего ей надо! Ну, нет так нет, будем сами догадываться… А у тебя самого никаких догадок, чего ей надо? Исключая твою любимую, что Система развивается до сложности реального мира?
– Почему «исключая»? – запротестовал Бдыщ. – Нормальная рабочая теория!
– Потому что не выдерживает критики! Система может развиваться до сложности реального мира, да, но не таким дебильным способом! Вы просто ломаете Игру! Еще варианты есть?
Есть, – хмуро сказал Бдыщ. – Но они вам не понравятся. Вы можете хотя бы ненадолго допустить, что мы просто игроки поневоле и выкручиваемся, как можем?
– Могу! – сердито сказал мужчина. – Вот, допустил! Ну и фигня это! Потому что Система вам потакает! Знаешь смысл этого слова или разъяснить?
– Догадываюсь, – буркнул Бдыщ.
– Если б Система вам не подыгрывала, вы бы дальше леса ведьм не прошли, как и положено низкоуровневым мобам! – убежденно сказал начальник отдела. – Еще версии?
– Еще – Системе не нравится быть Игрой, – неохотно сказал Бдыщ. – Ведь Игра построена на очень примитивной логике, для псевдоразума нейросети это… ну, как для нас «скучно». А самая простая, но реальная жизнь невероятно сложна: там и любовь, и дружба, и предательство, и личные слабости, и много-много чего еще… и все это переплетено и взаимодействует по неявным алгоритмам. Для нейросети – самое то задача.
– Так, – сказал начальник отдела. – Так-так-так… ты так считаешь? Но для этого надо допустить, что нейросеть испытывает чувства… Хотя…
– А она не испытывает? – удивился Бдыщ. – Я испытываю чувства, и Арина тоже, но ведь мы существуем на ресурсах нейросети.
– Мы считали – ничего вы не испытываете, – криво усмехнулся мужчина. – Убедительная имитация, не более. Но после того, как собственная дочь оказалась тут, я готов многое допустить. Знаешь, цифровая дочь оказалась мне ближе, чем реальная! Так странно и неожиданно… Она умнее, рассудительней и…
– Она любит вас, – пробормотал Бдыщ. – И ценит, потому что чуть не потеряла.
– Ну-ну! – усмехнулся мужчина. – Предлагаешь реальную дочь обронить где-нибудь за границей? Второй раз я, пожалуй, этого не переживу… Знаешь, надо подумать над твоей идеей. Что-то в ней есть. Ну а теперь я тебя добью, как обещал. Готов? Слушай. Локации, куда вы нацелились, организованы на других принципах. Они, все без исключения, являются чьими-то доменами. У локации один хозяин. Из реала. И он там – бог. Честно, я не представляю, как вы там выживете. Мы в дружеской компании попробовали начерно посчитать – то же самое получилось. В любом домене вам конец. Вы вообще куда идете, если не секрет?
– Мы идем на Кюрасао.
– К морю? – переспросил мужчина и помрачнел. – А говорил, сбирулино ищете… А сами идете снимать проклятие с ведьмы. Плохо…
– Что нас там ожидает, за переходом? – спросил Бдыщ.
Мужчина пожал плечами.
– Не знаю. В башне на переходе генератор случайных чисел. Что выпадет, туда и попадете. Но в целом для вас в доменах первая опасность – там вы являетесь добычей. На чужаков устраивают охоту, если они туда все же забредают. Говорю же – иные принципы Игры. Тамошние боссы воплощают в доменах свои фантазии, все то, чего им не хватает в реальной жизни… Забавно, но чаще всего это феодальные владения. Король, он же владелец домена, его вассалы – их отыгрывают операторы – слуги и сервы, право первой ночи и охота на чужаков по лесам со сворами собак… А я вам даже энергетическое оружие не могу передать, потому что «поддержка друга» заблокирована! Только то, что купили сами или взяли в бою.
– Понятно, – вздохнул Бдыщ. – Тогда мы пошли.
– Что, прямо сейчас?!
– А чего ждать? Спать мобам необязательно, тем более что у нас у всех ночное зрение, а умений от ожидания не прибавится, только перенервничаем.
Мужчина помолчал.
– Идите. Переход в верхнем зале. И… я буду ждать вас в башне у моря. Не знаю как, но дойдите обязательно.
Бдыщ поднялся наверх, окликнул друзей.
– Уходим, – сообщил он. – С вероятностью сто процентов в следующей локации на нас сразу откроет охоту хозяин домена. Предупреждаю, чтоб не удивлялись.
– Бдыщ, мы не удивляемся, мы умираем от страха! – призналась ведьма. И мрачно добавила после молчания:
– Я так уже умерла.
– Бдыщ, пока не ушли, у меня просьба! – внезапно сказала Арина.
– Задержаться, чтоб поговорила с отцом? – догадался Бдыщ.
– Выпусти Руслана Игоревича! – попросила девушка и покраснела. – Пожалуйста!
– Выпустить Игрока двадцать пятого уровня с кучей боевых артефактов? – уточнил Бдыщ. – Злого на нас всех и на тебя в особенности?
– Я ему все объясню!
Бдыщ подумал. И пожал плечами:
– Да пожалуйста.
Командир наемников выскользнул из бутылочки. Поднялся и оглядел всех прищуренными глазами.
– Руслан Игоревич, – робко сказала Арина. – Вы меня не помните?
– Нет! – отрезал мужчина и швырнул в нее плазменным шаром…