Справка по миру Серпа властителя

Справка по миру Серпа властителя

Внизу для удобства есть краткий словарик.

Ещё информацию о мире можно почитать в блоге https://author.today/post/492769

Небольшая иллюстрация героев для затравки. Благодарности автору иллюстрации Marika Stanovoi за рисунки и бесценные советы! https://author.today/u/mstanovoi

Общие вводные данные

Место действия и суть глобального конфликта, на фоне которого происходят события книги:

Итак, действие происходит на континенте Реанди (одном из двух известных континентов этого мира) На нем расположены два крупных государства Амеронт и Тангата. Они находятся в состоянии постоянной войны, то угасающей, то вновь разгорающейся. Много веков. В Амеронте жёсткий тоталитарный строй, кастовая система и огромное влияние военизированного духовенства. Религия Амеронта признаёт только Первую богиню — Грит, которая, по легенде, создала людей. Её же многочисленные дети-боги почётом в Амеронте не пользуются, поклонение им запрещено и наказуемо.

Отсюда некоторые проблемы с магией. Магия в этом мире происходит из некоего обмена служения богам на магическую силу, т.е боги дают Силу своим жрецам (магам). Поэтому Амеронт считает магию ересью. Однако, использует некоторые инструменты магии, дабы эффективно противостоять врагу — Тангате. Но очень подконтрольно и только для военных действий. Иное преследуется законом. За этим тщательно следит орден Серпа Ревнителей и его глава — Серп-Легат.

Тангата, напротив — государство, где правят маги. Процветает поклонение множеству богов, рабовладение. Запретов для магов нет практически никаких. От изучения мирных искусств до чудовищных экспериментов с некромантией.

Словом, можно сказать, что одной из основополагающих причин давнего конфликта является война идеологии.

Потентар Амеронта или Властитель

Фигура абсолютной власти в государстве. Выбирается из числа носителей Крови Высшим Советом Амеронта, в который входят представители высокой аристократии, по большей части тоже носителей Крови. При избрании потентар надевает маску, как символ полной беспристрастности и обезличенности власти. Он также лишается имени и Потентар становится именем собственным. Только в летописях хранятся записи о настоящем имени и происхождении Властителя и даты его правления.

Обезличенная фигура, лица которой не может видеть никто, кроме жены, детей и особо допущенных слуг из числа воспитанников школы при ордене Серпа Ревнителей. Лично принимает только Маршала , Серп-Легата и Сенешаля, которые составляют Совет Трёх.

Магия в мире Серпа

Магия в этом мире происходит из вполне конкретной величины, называемой Силой.

То есть, для того, чтобы «сотворить» магию, нужно воспользоваться Силой.

Откуда же берется Сила? В мире Серпа Сила даруется Богами. Боги тут весьма корыстны, они дают Силу в обмен на служение себе посредством некоторых ритуалов. Для того, чтобы появилась такая возможность необходимы два условия — изначальные способности проводить энергии (для простоты — магические способности, которые являются врожденными) и пройти обучение, чтобы проводить эти энергии правильно. То есть каждый маг этого мира — последователь определенного Бога, жрец, адепт — как угодно.

В Амеронте поклонение иным Богам, кроме Грит — Праматери, запрещено. И соответственно магия ограничена возможностями, которые может дать Грит.

В Тангате же (враждебном государстве) позволено любое служение, а стало быть и маги там разнообразнее, сильнее и эффективнее.

Именно для защиты от этих магов Амеронт использует эвокатов — подчиненных магов, обученных служить на благо государства. Но поскольку к магии вообще в Амеронте отношение негативное, эвокаты в общем-то и за людей не считаются. Они — орудия в армии, такое же как щиты, мечи и прочее. Может возникнуть вопрос — а как же тогда их усмиряют Серпы, которые магами не являются? На это существуют в ордене Серпа особые люди — легаты, которым по долгу службы позволяется использовать различные магические «нечестивые» изобретения. Этакая магия с помощью артефактов.

Совет Трёх

Маршал Кинриг Лэт Бринэйн— военный советник (в сюжете книги — отец главного героя), ему подчинена армия Амеронта

Серп-Легат Хэдин Лэт Энфис — глава жреческо-военного духовенства, советник по безопасности и идеологии.

Сенешаль Меррит Лэт Тэлфринн — первый министр, в обязанности которого входит также доносить распоряжения потентара адъюнктам — другим советникам, министрам и прочим. Он же имеет полномочия замещать потентара если возникает такая необходимость.

Воинские звания в армии Амеронта

1. Маршал Амеронта ( в книге — отец ГГ) — военачальник всех армий, главнокомандующий.

2. Байлиф — глава ордена. Напоминаю — орденов в Амеронте четыре.

Орден Первых Столпов — регулярная армия общего назначения.

Орден Клинков Рассвета — передовая разведка, охрана приграничных территорий

Орден Холодного Звена — внутренние войска. Охрана правительства — Потентара, Совета Трёх. Поддержание порядка в городах, а также функции полиции, борьба с обычной преступностью, не связанной с идеологией и мятежами.

Орден Серпа Ревнителей — этот орден можно вынести в отдельную категорию, так как главой его является Серп-Легат, член Совета Трёх. Именно Серпы отвечают за всё, что связано с идеологией и чисткой в рядах армии. В ведомстве этого ордена также находится всё что связано с магией — школы эвокатов, борьба с еретиками и прочее.

3. Приоры — главы корпусов. В одном ордене корпусов может быть несколько. В среднем в корпусе от двухсот до пятисот человек.

4. Командоры — командиры отрядов. В каждом корпусе несколько отрядов, как правило от тридцати до пятидесяти человек.

5. Цепторы — боевые единицы армии, аристократы лэты или арды. Сразу по окончании академии — офицеры. Элитные воины. Могут назначаться на должности командиров малых групп, сводных отрядов для решения разовых задач. Они же могут быть проводниками эвокатов.

Среди них можно выделить:

цептор-ветеран — цептор, прослуживший в ордене более пяти лет

цептор-оптимат — наградное звание за особые заслуги

6. Младшие офицеры — опцианы. Максимально высокая должность для солдата не аристократического происхождения. Как правило отвечают за организационные задачи в военных лагерях и крепостях. Снабжение, логистика и прочее.

7. Гранты — обычные солдаты из простонародья. Из числа грантов также назначаются оруженосцы цепторов.

8. Эвокаты — подчинённые маги на службе в армии Амеронта

7. Стреги — по сути эвокаты, но взятые в плен и подчинённые уже во взрослом возрасте. Используются крайне редко.

Сословия Амеронта

1. Аристократы лэты и арды подчиняются Маршалу

Имена: Лэт — приставка к фамилии обозначающая наличие Крови потентаров

Ард — приставка к фамилии аристократов не носителей Крови

Они же — костяк и элита армии

2. Мистраты— управители-чиновники земель подчиняются Сенешалю (вся земля в Амеронте в собственности государства)

3. Легаты (духовенство) подчиняются Серп-Легату. Они же возглавляют эвокатские школы

4. Эквиторы — Торговцы, цеховики, банкиры, менялы и прочие коммерсанты(бизнес прослойка)

5. Боеры — крестьяне

6. Ритты — ремесленники

Вне сословий

1. Хунны — свободные маги-мятежники. Те счастливчики, способные к магии, которых не отловили в детстве и не определили в эвокатские школы или не уничтожили за ненадобностью. Считается, что их поддерживает Тангата.

2. Шендины — представители торговой морской коалиции, которые ведут торговлю с материками. Базируются на островах Шендо, как таковой внятной государственности не имеют. В настоящее время официально находятся под покровительством Амеронта.

Краткий словарик (алфавитный)

Амеронт — государство где происходит основное действие книги

Ард — приставка к аристократической фамилии, означает, что аристократ не является носителем Крови Первых людей

Аристократ — высшее сословие Амеронта, элита армии

Байлиф — глава военного ордена Амеронта

Бастры — полукровки, рождённые от связи человека и Старшего

Боер — сословие крестьян

Высокий Магистр - правитель Тангаты

Грант — солдат из простонародья

Дахака — член культа Тангаты Дахака Кабар, воин-маг

Дахака Кабар — кровавый, радикальный магический культ Тангаты

Командор — командир отряда

Кровь — некая сила, которой обладают аристократы-лэты, даёт им уникальные способности в бою

Лэт — приставка к аристократической фамилии, означающая, что человек является носителем Крови. Кроме того лэтами называют и самих аристократов - носителей Крови

Магистратум - верхушка власти в Тангате

Маршал — главнокомандующий войск Амеронта

Мистраты — чиновники, управители земель

Опциан — младший офицер из простонародья, высшая ступень карьеры для гранта

Орден — военное формирование армии

Потентар — властитель Амеронта, фигура абсолютной власти. Выбирается только из лэтов

Приор — глава военного корпуса

Ритт — сословие, ремесленник

Сенешаль — канцлер Амеронта

Серп-Легат — лидер духовенства и идеологии в Амеронте

Сила — магическая энергия, позволяющая использовать магию

Совет Трёх — верхушка власти в Амеронте после Потентара. Состоит из Маршала, Серп-Легата и Сенешаля

Старшие — существа, созданные задолго до людей. Могут менять форму и превращаться в животных. На землях континента почти не встречаются в период описанный в книге

Стрега — маг на службе Амеронта, взятый в плен и подчинённый, будучи уже взрослым

Тангата — враждебное государство, противник Амеронта

Хунны — мятежные маги, прячущиеся от судьбы стать эвокатами или быть уничтоженными

Цептор — воин-аристократ, офицер

Цептор-ветеран — цептор, прослуживший в ордене более пяти лет

Цептор-оптимат — наградное звание за особые заслуги

Шендины — жители островного торгового государства, мореплаватели

Эвокат — подчинённый с детства маг, поставленный на службу армии Амеронта

Эквитор — сословие, торговец

Эльвейн — другой континент этого мира, в сюжете упоминается вскользь

Загрузка...