В Альбарее, небольшом пустынном регионе на юге Срединного континента, который некогда представлял собой колонии великих государств Западного побережья, а затем обрёл самостоятельность (не в результате героической войны за независимость, но потому что содержать колонии оказалось невыгодно после того, как достали все ближайшие артефакты древней цивилизации и не нашли никакие прочие ценные ресурсы), местные жители придерживались нескольких правил:
Не выходить за стены города или деревни посреди ночи.
Бежать сломя голову, если увидишь зверя ростом больше чем в два метра.
Не приближаться к руинам древних магов, если не хочешь превратиться в прах (или лягушку).
И ни при каких обстоятельствах не противиться воле разбойников, что проживали в заброшенной крепости в холмах Лурганы.
Разбойников в этих землях было немного, ибо грабить было особенно нечего, но именно поэтому они были особенно беспощадными. «Братья Лурганы», как называла себя эта шайка, сперва нападали на караваны, которые ходили между городом и деревней, затем стали разорять небольшие деревушки и наконец превратились в грозную силу, при упоминании которой стража больших городов прикусывала губы.
Иногда они забирали скот, иногда — провизию, без которой многие крестьяне в этих пустынных землях могли погибнуть от голода, и тем не менее никто не смел сопротивляться братьям, даже если они уводили из деревни женщин и детей.
Первые становились рабынями, вторые — карманниками в больших городах, в которых у шайки постепенно стали появляться свои притоны, или «разведчиками», которых скидывали в руины древних магов. Последние представляли огромную опасность, но и таили неописуемые богатства.
Некоторые артефакты Братья Лурганы прятали в своей берлоге. Другие продавали торговцам с Западного побережье, которых не сильно волновало, как именно они получат товар, который втридорога попробуют всучить коллекционерам и учёным у себя на родине.
Впрочем, иной раз прибывали в Альбарею и благородные души: проповедники с именем своего бога на устах и авантюристы. Последние с презрением слушали рассказы крестьян про разбойников, которое, однако, перерастало в интерес, когда вспоминали, что крепость последних — всё равно что огромная сокровищница, набитая старинными артефактами.
Иногда крестьяне говорили об этом намеренно.
Иногда — случайно.
Иногда авантюристами правила нажива.
Иногда они действительно стремились вершить справедливость.
Всё это было неважно, ибо судьба их оставалась неизменной. Они шли на запад по старинным дорогам времён волшебной цивилизации, проходили мимо заброшенных деревень, забирались на каменистые холмы и оказывались перед вратами огромной крепости, которая громоздилась среди гор, после чего последние открывались, и на встречу им выходил «Он».
Мускулистый титан почти трёхметрового роста, закованный в стальные пластины толщиной в пару сантиметров, с рогатым шлемом на голове и гигантским молотом в руках, который запросто дробил камни, черепа огромных чудовищ и самонадеянных искателей приключений.
Под конец не сражения, но скорее резни, когда раздавленные тела валялись на земле, атаман разбойников, легендарный Бешеный Бык, вскидывал окровавленный молот, и тогда на крепостных стенах гремели голоса его приспешников:
— Атаман!
— Бешеный Бык!
— Лиркус!
Лиркус! Лиркус! Лиркус!..
…
…
…
Да, как-то неловко получилось…
Михаил почесал щёку указательным пальцем, наблюдая за грозным атаманом, который в этот самый момент приказал повесить тела противников на стены своей крепости, которую и так покрывали многочисленные скелеты на верёвках, страшно гремящие в порывах ветра.
'Имя: Лирк (Бешеный Бык Лиркус)
Физические способности: 5,34/6,14 (Небольшой монстр)
Разум: 1,0/1,21 (Умеет читать)
Магия: 0
Навыки:
Лидерство: 4/4 (Известный атаман)
Запугивание: 4/6 (Беспощадный разбойник)
Боевой молот: 4/6 (Умелый)
…
Уровень: 28 (Грозный воин)
Мировоззрение: Нейтрально-злой'.
Злой… А раньше был просто «Нейтральным». Кажется. Впрочем, никогда не знаешь, что станет с человеком через дюжину лет. Для Михаила прошло совсем немного времени, однако на самом деле потребовалось более четырнадцати лет, чтобы обыкновенный крестьянин превратился в грозного атамана и Короля разбойников, имя которого с трепетом шептали по всему региону.
После этого Михаил прочитал, что именно заставило Лирка стать разбойником, однако не нашёл в его истории ничего примечательного: ни страшных предательств, ни трагедий — ничего подобного. Просто так сложилась судьба; так решил он сам.
Возможно, Лирк с самого начала был не самым хорошим человеком.
Люди с твёрдыми моральными принципами — куб.
Люди без оных — шар.
Один будет стоять на месте, даже если жизнь его пойдёт по наклонной, в то время как другой начнёт стремительно катиться вниз.
Михаил не чувствовал в этом собственной вины, но всё равно это было немного неприятно.
Он задумался о том, чтобы снова понизить характеристики Лирка, но в итоге удержал себя: просто избавиться от атамана было недостаточно, нужно было уничтожить его шайку, однако сделать это самостоятельно Михаил был не в состоянии. В то же время стоять в стороне он тоже не собирался, ибо хотя был не самым ответственным человеком, вид нескольких детских черепов, которые висели на крепостной стене, его заметно покоробил.
Что же делать? Снести крепость с помощью Редактора ландшафта? Нельзя. Мало того, что тогда пострадают рабы и слуги разбойников, так и редактор не позволял менять территорию, у которой был владелец, а крепость считалась собственностью «Братьев Лурганы».
Отправить сюда Маргариту? Девушка определённо прославится, если одолеет беспощадного Короля разбойников, но в то же время Альбарея располагалась довольно далеко от Серого архипелага, и прямо сейчас у неё намечалась другая история, на которую девушка и так почти не успевала.
Хм… Кажется, Кай в своё время хотел погонять разбойников…