Создать ледяную крошку оказалось не сложно. Как и сказал Тордек, я медленно насыщал воду Тьмой и постоянно двигал её. Вскоре она приобрела нужное состояние и все еще позволяла собой управлять, не перейдя окончательно в состояние льда. Получив столь необходимый гибкий материал, я приступил к первому своему творению.
Во второй руке я держал тот самый кунай, что взял у Шиндзя и ориентировался на него при «лепке». Уплотнил, истончил и сжал, как следует. Приходилось осторожно контролировать поток темной энергии, ведь если перестать подавать, то субстанция начинает таять и становиться непригодной, а если слишком сильно, то затвердеет и ей будет сложнее управлять.
Как только придал примерную форму, без кольца, стал медленно насыщать Тьмой, усиливая твердость.
Подгонка!
Этим я старался поправлять форму и уплотнить.
Соединение!
Старался придать самой конструкции большую плотность.
Вскоре в моей руке был очень грубый, но первый образец метательного ножа.
— Уже что-то, — хмыкнул я.
Запустил нож в стену и тот развалился на куски при столкновении.
Проверил обломки. Большая часть развалилась не от столкновения с твердой поверхностью, а потому что материал был не очень надежный.
Стал пробовать еще и уплотнял все сильнее, сжимая субстанцию, как только было возможно. Это придало ей большую прочность, но еще недостаточную для того, чтобы использовать в бою.
— О, точно, у меня же есть еще одна штука.
Я вспомнил об одной способности, которую не так давно взял и которая тут вполне может пригодиться.
Принудительная реставрация!
Прием, что я взял для того чтобы лечить нежить тут тоже может помочь.
Суть в том, что обычное лечение работает только с живой плотью, а с мертвой не может. Восстановление же — навык, характерный не только для нежити, но и для других не-живых форм, вроде големов или некоторых фаэ. И отличий между клинком, приделанным к руке голема и просто клинком как-то мало.
А потому способность «Принудительная реставрация» может действовать не только с нежитью, но и с другими объектами. Технически, ей можно и броню чинить, но, если не развить навык, такая починка может быть хуже кустарно-ремесленной заплатки. Надо будет у Тордека спросить, какие улучшения лучше взять для такого…
Способность воздействует на ледяной конструкт и устраняет его дефекты. Внутренние трещины, полости. Убирает все, что я мог просто не учесть. Процесс этот проходит достаточно медленно, но в сейчас главное качество, а не скорость.
Вскоре в моих руках был более-менее вменяемый ледяной кунай. Теперь он не такого грязно-белого цвета, а чуть более прозрачный. Еще видны недостатки, но результат уже гораздо лучше, чем раньше.
Испытание показало, что и по прочности он стал лучше. Еще далеко до боевого использования, но нужный маршрут я нащупал, теперь осталось тренироваться, доводить до ума. У меня, кстати, еще с Кустарного ремесла осталось не использованных двести очков, которые сохранились и здесь. Их стоит сейчас применить. Не все, но половину вполне можно.
— Уплотнение — повышает плотность созданных фигур, упрочняя их.
Взял два таких улучшения для формирования. Чем плотнее лед, тем лучше. Еще лучше — если изменить внутреннюю структуру и магически укрепить, но для этого нужно ремесло поднять на более высокий уровень.
С новым улучшением полученный результат стал еще ближе к желаемому. Если потренироваться и увеличить скорость формирования — можно уже метать, но перед этим лучше внести еще несколько доработок. Вообще, когда Кустарное ремесло действительно приносило пользу им было весьма интересно работать. Ощущать лучший материал, работать руками и обрабатывать готовый результат. Такие действия успокаивают и позволяют немного расслабиться. У меня не так много развлечений в этой жизни и подобная монотонность неплохо отвлекает.
Не знаю сколько я провозился со льдом, но по результату у меня получился вполне себе неплохой метательный нож. Чуть крупнее оригинала, немного тяжелее и баланс не самый лучший, но достаточно прочный чтобы не развалиться при столкновении.
Теневой клык!
Бросок ножа в стену и снаряд втыкается в кирпичную поверхность и даже не разваливается сразу. В стене появляется небольшая дырка.
— Хорошо, — киваю я. — Но есть еще над чем работать.
Хотел продолжить, но решил посмотреть, что там у меня прокачалось из других навыков.
Увы, немногое. То, что можно я почти не использовал, другому нужно больше времени на развитие, а третье уже уперлось в нынешний предел и не может двигаться. Зато Магия Воды добралась до второго ранга и открыла мне новые приемы.
Из доступного были лишь — Ударный сгусток, Водяной хлыст, Проникающая жизнь и Сосулька.
Взял Водяной хлыст.
Ударный сгусток выглядит неплохо, но это просто находящаяся под давлением вода, что при столкновении взрывается и может оттолкнуть. Не спорю, что если зарядить светом будет неплохо, но как-то слишком узкоспециализировано. Проникающая жизнь нужна для целительства, чем я сейчас заниматься не могу. Ну, а сосулька это фактически тоже самое что я делаю, только поменяться не может. Может на данный момент было бы и полезнее, но в долгосрочной перспективе не очень. Я уже брал навыки и способности думая только о текущих нуждах, а теперь пора думать на будущее.
Водяной хлыст же просто очень полезная вещь. Это сжатая вода под давлением, которой вполне себе можно управлять мысленно. Ей вполне неплохо можно вредить живым противникам, а если зарядить Светом, то нечисти станет совсем плохо.
Так что взял этот прием.
Заодно немного покопался в своих Хроника, и снова пересобрал ячейки. Раскинул все способности по навыкам. Теперь у меня все выглядит так:
Рыцарь Смерти.
Имя: Ор.
Раса — Нежить. Умертвие.
Уровень — 17.
Ранг эволюции — V.
Связь договора — Бьонд.
Характеристики:
— Сила — 275.
— Телосложение — 322.
— Ловкость — 256.
— Аура — 330.
— Воля — 261.
Навыки:
— Гоплит VII — 7 уровень.
— Метательное оружие VII — 6 уровень.
— Стойкость VI — 3 уровень.
— Мобильность VI — 4 уровень.
— Восприятие VI — 2 уровень.
— Восстановление VI — 2 уровень.
— Сродство с жизнью III — 4 уровень.
— Контроль ауры — 3 уровень.
— Договор IV — 8 уровень.
— Лидерство IV — 2 уровень.
— Формирование льда — 4 уровень.
— Магия Тьмы VI — 2 уровень/Магия Света VI — 2 уровень.
— Магия Воды II — 1 уровень.
Способности:
= Гоплит:
— Бронебойный выпад.
— Удар щитом.
— Агрессивная защита. (+Магическое поглощение)
— Иллюзорный финт.
— Глухая оборона.
= Метательное оружие:
— Теневой клык.
— Веерный бросок. (+Бронебойность. +Усиление)
= Стойкость:
— Нерушимость.
= Мобильность:
— Рывок.
— Взлет.
— Подшаг.
— Ускорение. (+Снижение затрат)
= Восприятие:
— Острый глаз.
— Усиление слуха.
— Магическое восприятие.
— Покров ощущений.
= Восстановление:
— Сращивание.
— Плоть.
— Отращивание.
— Принудительная реставрация. (+Снижение затрат-2)
= Сродство с жизнью:
— Имитация жизни.
— Жнец. (+Сокращение затрат)
= Контроль ауры:
— Фокусировка.
= Договор:
— Узы договора. (+Призыв)
— Узы слова.
= Лидерство:
— Аура лидера.
— Свита.
= Формирование льда:
— Соединение.
— Подгонка.
— Придание формы. (+Уплотнение-2)
= Магия Света:
— Благословение.
— Кандалы преследователя/Крюк преследователя
— Клинок Рассвета.
— Испепеляющая вспышка.
= Магия Тьмы:
— Осквернение.
— Метка преследователя (+Заряд. +Несмываемость)
— Иллюзия. (+Сокрытие магии)
— Оплот Пожирателя Магии. (+Сокращение затрат-2)
= Магия Воды:
— Водяной пузырь.
— Водяной хлыст.
= Телесные модификации:
— Темное зрение.
— Побег сквозь Тьму.
— Мертвенная грань.
— Точка привязки.
Особенности:
— Нежить — вы оживший мертвец. Вы не можете устать, не испытываете голод и жажду, не нуждаетесь в кислороде, на вас не действуют яды и болезни. Вы не способны умереть естественным путем. Светлая магия наносит вам повышенный урон.
— Парадокс Тьмы и Света — непознанная сила, что способна сочетать несочетаемое и применять невозможное. Ваше тело способно выдерживать небольшую концентрацию энергии света.
— Магический дар — пробужденная сила, что позволяет вам использовать магию.
— Сверхпрочная черная кость — ваши и без того крепкие кости теперь насыщены Тьмой, что дает им несравнимую прочность. Будучи надолго отделенными от вас, они постепенно теряют свои магические свойства, становясь обычными крепкими костями.
— Укрепленное Тело — все ваше тело подвергается постоянному воздействию Укрепления.
— Рожденный для битвы — ваши навыки, связанные с оружием, не ограничены вашим рангом.
— Эгида Тьмы — ваше тело защищено от нефизических атак и имеет экстремальную сопротивляемость Свету.
Ну, смотрится неплохо.
Хроники дали мне много энергии развития после победы над Кислокровным, а потом еще и за прорыв по Рынку подкинули. Причем прорывался я там трижды. Сначала в одну сторону, потом обратно и снова на выход. Ну и выживание при встрече с демоном, может посчитали. Очень много накинули. Все же те три месяца, когда я просто воевал, то каких-то особых достижений не делал, а тут так получилось, что за один день события понеслись галопом.
Да уж.
Хорошо, что так.
Отвлекшись от своих параметров, я посмотрел, чем заняты остальные.
На складе было спокойно.
Явление Пастыря напрягло всех, и народ старался особо не дергаться и вел себя тихо. Уже вечер наступил, и почти все спят. Гвен как всегда валяется под потолком на балке и делает вид, будто спит, а на деле все еще следит за авантюристами. У нее появился к ним какой-то интерес, и она старается подслушивать что они там говорят. Порой оставляет труп лежать подальше, а сама в призрачной форме подкрадывается к ним и слушает, о чем они перешёптываются.
Ну, будь там что-то важное или опасное, мне она сказала бы, а значит все нормально.
Бьонд продолжает возиться с рунами. Он уселся в уголке подальше от всех и все также рисует магические письмена, записывает что-то в блокнот и бурчит тихо себе под нос что-то. Ну, если бы у него нос был.
Тихо он говорит еще и потом, что Мерли улеглась рядом с ним и уснула. Утомилась она приглядывать за нашими подопечными и отдыхает. Пускай, спит, нам скоро все силы пригодятся.
Неожиданно, я заметил, что не один, а на меня кто-то пристально смотрит.
Обернувшись, я увидел маленькую девочку, что подошла поближе и с интересом разглядывала меня.
Ко мне остальные бывшие рабы старались лишний раз не подходить и не разговаривать. Меня сильно боялись, а потому взрослые держались подальше и детей не пускали. А раз все спят, то никто и не заметил, как один ребенок решил ко мне подойти.
— Привет, малышка. Что-то случилось? — спросил я.
— А вы, правда, нежить? — спросил дитё.
На вид ей лет пять где-то, еще совсем юная и несмышленая, а потому вряд ли знает, чего боятся. Пускай совсем недавно она и была в рабских клетках и наверняка пережила там немало страха, но детский разум довольно гибкий, а потому даже такие ужасы она сможет пережить. Это взрослый может заработать несколько психотравм на всю жизнь, а у ребенка больше шансов просто «забыть» некоторые особо жесткие моменты. Буду надеяться, этот случай как раз такой.
— Да, малышка, я оживший мертвец, — отвечаю ей.
— Но выглядите довольно живым, — не поверила она.
— У меня навык Сродство с жизнью, да и на высоких рангах, такие как я больше похожи на, тех, кем мы когда-то были.
— Мама говорила, что вся нежить злая, а вы явно не очень злой.
— Это так. Твоя мама права, — кивнул я. — Просто порой бывают исключения. Среди людей бывают злые, а среди нас изредка добрые. Очень изредка…
— Поэтому вы хотите всем помочь?
— Да. Я когда-то был паладином и еще не забыл своих принципов. А потому я приложу все усилия, чтобы вернуть вас домой.
Девочка улыбнулась.
— О, все возишься с бесполезным балластом? — послышалось у двери.
Малышка тут же испуганно убежала обратно к людям, а все, кто спал резко проснулись.
Обернувшись, я увидел причину их напряжения, ибо мало кто из них мог хотя бы предположить, что их здесь навестит… Лорд…
Адмирал мертвых пиратов Ризус стоял в дверях и с усмешкой смотрел на меня.
— Я ведь советовал тебе отбросить этот бесполезный рудимент, но ты все продолжаешь и продолжаешь, — покачал он головой. — Вот ты спас их и как теперь доставишь домой? Даешь невыполнимые обещания. Ха-ха-ха!
— Это лучше, чем быть глухим и слепым к тем, кто не заслужил такой участи, — спокойно отвечаю я. — И пускай я действительно ничем не могу им помочь, но отступать не собираюсь. Свою гордость я отбрасывать не стану.
Лорд фыркнул на мои слова.
— Смелые слова для такого доходяги, — рассмеялся пират. — Но сможешь ли ты доказать их на деле?
— Смогу.
— Забавно. А давай пари?
— Пари? — нахмурился я.
— Ага, сейчас собираются добровольцы для специального задания. Подробности на месте узнаешь. Если выполнишь это задание, то я выделю этим бедолагам один из своих кораблей, их проведут через льды и доставят к ближайшему городу.
Это явно какая-то ловушка.
Вот Лорд взял и просто так пришел, чтобы завербовать меня для какого-то дела. Очень подозрительно. Однако просто так отказаться я не могу.
— Слово, — ответил я. — Мне нужно твое «слово», что ты сдержишь это обещание.
— Мое «слово»? Да, пожалуйста, — усмехнулся он. — Обещаю, что исполню все что сказал. Я всегда держу обещания.
— Идет.
Тут же активирую предварительный договор.
Узы договора!
— О, решил подстраховаться. Ты же знаешь, что это не заставит меня исполнять обещанное.
— Да, но даст мне знать, если твое «слово» окажется пустым звуком, — пожимаю плечами. — Ты ведь вроде как всегда исполняешь обещания.
Теперь его улыбка стала шире, ведь я поймал его в небольшую словестную ловушку. Он сам сказал, что не нарушает слова, а потому если нарушит, то я могу смело называть его лжецом. Вряд ли ему такое понравится. Не то, чтобы он не мог силой заткнуть любые слухи или потерять авторитет, но капитан на корабле — это все же не король на троне. Короля ты видишь максимум раз в жизни, и что он там болтает, никто не знает. А вот с капитаном ты живешь, каждый день на одном корабле и если пойдет слух, что капитан слова не держит, то среди экипажа начнутся ненужные ему волнения. Бунты начинались и по более глупым причинам.
— Ха-ха-ха-ха-ха! Идет! Посмотрим, кто из нас лучше, — рассмеялся Ризус. Он повернулся спиной и пошел прочь. — А если учудишь что-то невероятное, что я их лично доставлю к городу в целостности и безопасности.
Лорд ушел, а я остался стоять наедине со свалившейся на меня проблемой.
Вот и не получилось отсидеться в стороне…