Обращение автора:

Дорогой читатель, ты дочитал книгу до конца! Спасибо!

На этом месте заканчивается история простого человека, попавшего в переплёт.

Будет ли у неё какое-то продолжение — зависит от тебя.

[От автора из будущего: благодаря Вашему интересу и Вашей активности, продолжение уже есть! ]

Это книга — моё первое более-менее серьёзное произведение, она в несколько десятков раз больше всего что я писал раньше. Сейчас я нахожусь на серьёзном распутье, стоит ли мне пробовать писать что-то дальше или забросить это дело и больше не пытаться?

Буду очень рад конструктивной критике, указанию на ошибки (орфографические, синтаксические, стилистические, и уж тем более — смысловые), указанию на несоответствие лору вселенной. Право на небольшие отступления от этого самого лора, я, пожалуй, оставлю за собой, но если что-то сильно выбивается из канвы, то буду искать способы переписать содержимое.

Когда я сталкиваюсь с глупостями и несуразицами в сюжете любимой книги, это здорово выбивает меня из приятного погружения в атмосферу. Не хотелось, чтобы такое постигало моих читателей!

Делись своими впечатлениями, чтобы я мог лучше понять, что тебе нравится, а что — не очень.

Буду рад узнать твоё мнение!

Что будет дальше?

Немного о том, каким будет продолжение, если оно всё же случится.

Без спойлеров, только очень широкими мазками.

Основная идея сюжета:

Останется прежней — герой служит посланником Системы, помогая ей организовывать важные события неочевидным способом. В отличие от героя основной серии Василия, он вместе с союзниками остаётся в тени.

Цель героя:

Так же остаётся прежней — выжить, обеспечить выживание и безопасность своим близким. Он постепенно понимает, что к нормальной жизни вернуться уже не выйдет, ищет способы построить своё будущее в "ненормальном" мире. Он всё так же недоволен тем, что Землю втянули в какой-то сомнительный конфликт, всё так же живёт затаив зло на таинственные сущности Системы и Хаоса. Но пока не лезет на рожон, пытаясь собрать максимум информации.

Сеттинг:

Несмотря на очевидный клиффхэнгер с ложным ключом, дела героев в Саре (почти) закончены, теперь на сцену должны выйти Альянс, Гильдия и Василий из основной серии.

Новые задачи партии связаны с защитой Земли, развязыванием конфликтов, и прочими странными штуками. В основном речь будет о сложных тайных операциях, а не серьёзных боевых действиях.

По довольно простым сюжетным причинам, они будут здорово ограничены в использовании огнестрельного оружия, что снизит их (чрезмерно выросший) боевой потенциал. Это заставит их творчески решать поставленные задачи.

Кое-что будет происходить на Земле, но в основным местом действия будет другой мир со своей цивилизацией.

Развитие:

БОльшая часть развития главного героя всё так же будет опираться не на получение очков и прокачку навыков напрямую, а на анализ, инженерный-конструкторский подход.

Если тебе понравились тысяча и один способ применения Телекинеза или Концентратора Маны, то понравится и то, что я задумал дальше. Чего стоит одна только Бездонная Сумка? Если не ограничивать себя использованием этого предмета по назначению, можно придумать очень много всего интересного.

Не говоря о возможности применения навыка Конструктор к другим артефактам и к заклинаниям.

С самого начала ГГ получил очень серьёзную плюшку — этот самый навык и более глубокий, расширенный интерфейс. Без неё он бы просто умер в самом начале, как и 850 других простых землян. Дальше он практически не будет получать таких "даров" от мироздания, вместо этого будет пытаться развивать всё своими усилиями.

На мой взгляд, победа кажется гораздо более сладкой, когда выглядит заслуженной, а не дарованной "роялем в кустах".

Остальное:

Конечно, героев ждут многие потрясения, потери и приобретения, сложные задачи и сложные выборы.

Так или иначе, Андрей прошёл через многое и немало изменился в процессе. Каким бы ни был сюжет продолжения, оно будет здорово отличаться по атмосфере от этой книги.

Надеюсь, с помощью ваших отзывов, мне удастся написать что-то более интересное и захватывающее!

[От автора из будущего: Получив разрешение от автора оригинальной вселенной, я здорово углубился в раскрытие магической составляющей этого мира. Герой воспринимает магию, как невероятно сложную технологию и будет стремиться постепенно в ней разобраться. Что такое мистические энергии? Как они работают? Почему могут влиять на материальный мир? Как во всём этом замешаны Система и Хаос? И главное — как применить эти знания, чтобы улучшить свои шансы? Смертельно-занудный герой продолжит свои научно-популярные изыски в следующей книге, сломает голову себе и огромному количеству противников! ]

[От автора из ещё более будущего будущего: Вторая книга завершена, но сейчас проходит редактуру. А я выбрался в отпуск и на какое-то время пропаду с радаров. Если серия Вас заинтересовала, то, во-первых, я очень рад! А во-вторых, подписывайтесь и ждите обновлений в ближайшее время =))

Спасибо всем, кто дочитал!]

Приложение. Таблица Персонажа


Эмиссар ""

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Z-1000.

Истинное имя: Андрей Владимирович Васильев.

Возраст:31 год (11436 дней).

Раса: человек (93 %).

Пол: мужской.

Уровень: 9 (0/180 Очков Системы).

Доступно: 0 Очка Системы (ОС).

Параметры:

Сила: 10/10 — повышена естественным образом, затем вложено 2 очка

Ловкость: 10/10 — повышена вложением 4 очков

Разум: 15/15 — снят естественный предел 10 за 80 ОС, вложены 2 очка

Живучесть: 5/10 — повышено естественным образом с помощью тренировок и лечения

Выносливость: 10/10 — повышено естественным образом, вложены 2 очка

Восприятие: 10/10 — вложено 2 очка

Удача: 4/10 — вложено 2 очка

Дополнительные параметры:

Мудрость: 8 — развито естественным образом, вложены 2 очка, малый магический дар развит за 20, а затем и 30 ОС.

Свободные очки: 0

Навыки Системы:

Игрок (С)

— Расширенный интерфейс (D, 1/1).

— Справка (F, 1/1).

— Язык Системы (F, 1/1).

Боевые навыки:

— Стрельба из лука (F, 1/5).

— Рукопашный бой (F, 1/5).

— Метание (F, 1/5).

— Владение Копьём (F, 1/5).

— Владение Щитом (F, 1/5).

Второстепенные навыки:

— Интуитивный Интеллект (С+, 1/1).

— Систематизация Памяти (D+, 1/1).

— Изобретатель (E, 1/1).

— Великое Исцеление (E, 1/5) — развито естественным образом за время тренировок и самоисцеления на Земле

— Изменение Воспоминаний (E, 1/5).

— Телекинез (E, 1/5).

— Смена Облика (E, 1/5).

Особенности:

— Малый Магический Дар (F, 3/5).

— Полный редактор (E, 1/1).

Достижения и титулы:

Смертельно дотошный (личное, уникальное) — ценность информации для выживания сложно переоценить, и Вы поставили на кон свою последнюю жизнь, чтобы узнать больше. Там где другие схватились за спасительную соломинку, Вы взялись её изучать, чем привлекли внимание Системы. Получен Расширенный интерфейс (D). Масштабируемое. Стартовый бонус в редакторе.

Последний (личное, уникальное) — Вы оказались последним из инициированных, выбравшим жизнь. Удача +1

Карты:

— Комплект лучника: возобновляемый колчан (Е), гоблинский лук (-), кольцо лучника (-), запасная тетива (-).

— Системный Щит (F), круглый металлический щит около 60 см в диаметре с выдвигаемым клинком 15 см.

— Карта навыка Обнаружение Жизни (E), насыщение 31 / 100 ОС

— Около 15 пустых карт F ранга

Прочее:

— Сумка Контрабандиста (D) — 1 шт

— Сумка Мародёра (E) — 6 шт

— Сумка Новичка (F) — 10 шт

— Пустые фляги новичка — 12 шт

— Метательные снаряды от Копья Версии 2.0–2 шт

— Несистемный укреплённый рекурвед лук, 1 системная стрела и 6 несистемных.

— Несистемный гоблинский топор, служащий герою томагавком и рабочим инструментом.

— Небольшой запас одежды из комплектов новичков, импровизированные бинты и гоблинские лекарственные травы, труп Лейлы, гоблинский запас еды, верёвки и простые инструменты. Кожаные ремешки, стальные стержни разной упругости.

Снаряжение с Земли:

— 10 комплектов специально пошитого серо-зелёного камуфляжа, укреплённого арамидным волокном.

— Шлем "Алтын" с забралом

— Полуавтоматический дробовик "Сайга" с коллиматором для ускорения прицеливания (ещё несколько отдано другим персонажам) с запасом пулевых и дробовых патронов. Магазины на 8 патронов, дульная энергия порядка 2500 Дж, что очень много. Увы, гладкоствольное оружие имеет ограниченную дальность стрельбы (особенно в не самых умелых руках), а выстрелы очень громкие и заглушить их почти не представляется возможным.

— Пистолет Glock 21 Gen 5 калибра 45 ACP, того же что и знаменитый Colt M1911. Оснащён коллиматорным прицелом, лазерным целеуказателем, быстросъёмным глушителем. 13 патронов в стандартном магазине. Обладает повышенной мощностью (по легенде, этот калибр был придуман чтобы выстрелом можно было остановить лошадь на скаку), но более серьёзной отдачей и сниженным боезапасом.

— Пневматическая винтовка JaegerBPPVP PCP, с оптическим прицелом 9-16х32, калибра 6,35. Тяжёлые 4 гр пули разгоняются почти до скорости звука, дульная энергия порядка 200Дж, что, увы, незаконно на территории РФ.

— Грузовой дрон Vulcan Uav Airlift, с временем полёта около 20 минут и грузоподъёмностью целых 30 кг. Был нагружен тротилом и применён для удара по храму Великого Ы. Уничтожен.

— "Универсальные" дроны Yuneec H850-RTK, грузоподъёмность 3 кг, 2 шт.

— Разведывательные дроны iFlight ProTek60 Pro, с FPV-визорами, относительно компактные, скоростные, с хорошими углами обзора и отличной дальностью приёма сигнала (до 12 км). Грузоподъёмность порядка 1,5 кг позволила превратить эти дорогущие игрушки в кустарные ударные дроны. Все 7 штук были потеряны в последнем бою.

— 2 автомата MP5 в ужасном состоянии, классический калибр 9х19 para, 30 патронов в магазине

— 3 автомата UZI в ужасном состоянии, так же 9x19 para, 25 патронов в магазине

— 7 пистолетов Beretta разных моделей, так же в плачевном состоянии.

— Несколько других пистолетов, больше похожих на мусор

— 2 травматических пистолета, отобранных у бандитов в родном городе

— Запас еды, воды, медикаментов, инструментов, альпинистского снаряжения и прочего.

— Драгоценная граната Ф-1, разобранная в последней главе, но в целом ещё способная сработать.


Копьё версии 3.0:

— Системный поглотитель (D), поглощение 60 % жизненной и духовной силы цели

— Средний Материализатор — вдвое более быстрая и немного более экономная материализация

— Концентратор Маны — позволяет заранее накачать ману в снаряд (или область) неподалёку от копья, значительно упрощает поддержание маны без рассеивания в снаряде/области

— Генератор Средних Накопителей — способны накопить до 150 ОС цели, которые затем передаются поглотителю. Таким образом с поглотителем D можно получить до 90 ОС. Вытягивают жизненную и духовную силу вдвое быстрее, чем малые накопители, приближаясь по этому показателю к скорости Системного Оружия, но уступая ему.

— Накопитель Очков Материализации — расширенное хранилище для топлива материализатора

— Когнитивный Интерфейс — позволяет управлять копьём мысленными командами с расстояния до 10 метров

— Интерфейс Кристальных Накопителей Маны — позволяет использовать внешний источник энергии, кристаллы маны до 200 единиц

Запас Очков Материализации: 41 / 1000 ОМ

Загрузка...