Но даже в темноте беспросветной пучины когда-нибудь возникнет просвет. Так и быть. Нежить. Скелет. Рыцарь смерти и тухлый захудалый городишко Некровиль. Тухлый даже по меркам нежити. Кажется, что система говорила о том, что у меня будет ряд преимуществ за рандомный выбор персонажа.
Покопавшись в системных меню, я удобно расположил окно с информацией о персонаже.
— Хм, десятый уровень сразу. У тех погибших бедолаг был только четвёртый. Неплохо. Да и усиление на + 20% к получаемому опыту не хило так поможет мне в развитии.
В инвентаре валялось несколько свитков: 2 свитка «Призыв низшей нежити», 1 свиток «Призыв стойкой нежити», 1 свиток «Похищение жизни» и ещё один свиток «Вуаль неопознания».
Только я что-то не наблюдаю обещанных подсказок от системы. Ну да ладно. Не сдох сразу после возрождения и то хорошо. Интересно, а убитые мною были игроками или НПСами?
-Убитые являлись НПСами, появившиеся в рамках ежедневного рейда в Некровиль. Альянс «Живых», в который входят все остальные расы кроме нежити, ежедневно совершает рейды в города мёртвых, чтобы избежать излишнего скопления нежити и последующих больших битв. — системное сообщение всплыло прямо у меня перед лицом, ответив на поставленный вопрос, который я даже не задавал вслух.
Хм. Так уже гораздо интереснее.
— Э-э-э-э-м, Система? А ты можешь обозначать над головами существ их принадлежность и уровень? Например, монстр такой-то 10 уровня?
— Соответствующие настройки выставлены.
В следующее мгновение возле трупов появились надписи. Сначала раса, затем класс и уровень. Удобно. Принадлежность к самой игре обозначалась цветами. НПСы — белым, мобы — красным, а игроки жёлтым.
Теперь пробежимся по умениям. Что я могу прямо сейчас за этого Рыцаря смерти?
Первым делом я изучил способности Нежити.
Положительные эффекты нежити: Иммунитет к ядам, кровотечению, управлению разумом, голоду, жажде и нехватке воздуха. Неплохо. Что и следовало ожидать от мёртвого.
Кроме того, Скелет имеет большой шанс на уклонение от физических снарядов по типу стрел или арбалетных болтов, а также небольшой шанс на уклонение от колющих ударов. Оно и понятно. Стрелы и прямые удары проходят сквозь кости.
Отрицательные эффекты нежити:
Отпугивание окружающих: Живые вас боятся и сторонятся. Сразу же вызывают стражу.
Ага. По городу живых без маски мне не разгуляться. Что ещё?
Отсутствие голоса: вы не можете говорить в слух без заклинания «Захват голоса» или инкрустации специального прибора. Тем не менее, нежить понимает друг друга отлично.
Да твою ж мать, а. То есть я могу поболтать только с себе подобными? Ладно. Пока большего и не требуется.
Огромная восприимчивость к магии света: нежити причиняется пятикратный урон от магии света.
Уязвимость к ритуалам изгнания: ритуалы подготовляются намного дольше обычных заклинаний, но имеют гораздо больший эффект. Даже высокоуровневую нежить можно изгнать с помощью хорошо подготовленного ритуала.
Мда. Но здесь главное не попасть в руки в фанатикам. Или кто там ритуалами занимается?
Хорошо, расовые особенности я изучил, а что там с Рыцарем смерти? Список пассивных способностей у этого класса тоже впечатляет.
Предвестник смерти: одно лишь ваше присутствие влияет на неокрепшие умы врагов. На монстров и игроков ниже вас на 10 уровней будет наложен отрицательный эффект «Страх», который уменьшает точность, скорость атаки и скорость чтения заклинаний на 10%. На монстров и игроков ниже вас на 20 уровней будет наложен отрицательный эффект «Паника», который с вероятностью 50% вызовет у них приступ и заставит сбежать с поля боя.
А вот это мне уже нравится. Вижу, что над навыкми в этой игре постарались на славу. Описание класса и его способности соответствует друг другу, как пиво и колбаски.
Потусторонняя защита: часть ударов врагов просто пропадают в губительной пустоте самой смерти, который вы окружены, и не наносят вам никакого урона.
В целом, из Рыцаря смерти, как и в других играх можно сделать жирного дамагера или крайне жирного танка. Но я совершенно не знаю, как играть этим классом! Я всю жизнь выбирал магов и только их! Я даже не играл классом ближнего боя! Ох, чую, что путь к возрождению выдастся крайне затруднительным. Пожалуй, продолжу изучать класс. На 10 уровне открыты две активные способности. Не густо, но что ещё надо для воина ближнего боя? Маши себе мечом да топором и будет круто. Именно так я и представлял себе геймплей. Хотя и не скажу, что разделываться с толпой НПСов было затруднительно.
Поднятие слуги-оружейника: вам, как настоящему рыцарю, (хоть и мёртвому) полагается оружейник. Вы можете вернуть к жизни одного усопшего. Он будет полностью вам подчиняться и выполнять приказы, пока его тело не будет уничтожено или пока вы не призовёте нового слугу. Слуга будет наделён способностями персонажа, которыми он обладал при жизни. Превратить труп в слугу можно, если вы превосходили мертвеца минимум на 5 уровней.
Связующая цепь: вы бросаете цепь, сотканную из некромантской энергии, во врага, тем самым притягивая друг друга.
Хм, превосходный навык, чтобы сокращать дистанцию или догонять отступающих.
Конечно, Рыцарь смерти — это не Маг Эльф из благородного Эранталя, но уже что-то. Если персонажа я ещё хоть как-то способен развить в одиночку, то что делать с городом? Я появился в такой помойке, что мне становится дурно…
Обобрав трупы НПСов, я прибарахлился их прежним снаряжением и забрал в свою собственность пару золотых. Отыщу здешний город и попробую обновить экипировку. Может квест какой получу.
Тусклый пещерный свет становится тем ярче, чем я ближе подходил к покосившимся защитным стенам Некровиля.
— Мда. У деда в огороде забор и то надежней выглядел. — мой взгляд уткнулся на убогую стену из костей и прогнивших деревяшек, которая окружала не менее убогий городишко.
— И эту помойку мне надо привести к мировому господству? Госпо… Кхм. Кто там у нас божество? Ну, допустим Смерть-матушка, дай мне сил поднять с колен Некровиль!
— Фтой! Кто идет! Я стлавник Некловиля! — крикнул грозным голосом скелет 2 уровня без нижней челюсти.
— Воу воу! Полегче! А то я от смеха в штаны нало… А, да. Не наложу. Друг, ты где челюсть потерял?
— Луки ввелх! Кто такой бутешь? — стражник скелет на минималках всё никак не унимался, продолжая тыкать мне в костлявое лицо, скорее, зубочисткой, чем копьём.
Не выдержав больше страданий безмозглого бедолаги, я сунул руку в костяную стену и вынул первую попавшуюся нижнюю челюсть с приметным золотым зубом, а затем поднёс к лицу стражника. К моему удивлению, челюсть встала сама с характерным щелчком. Это оказалось настолько просто, словно я собирал конструктор Лего, а не солдата Нежити.
Даже без бровей я понял, что лицо скелета окутало небывалое удивление. Он стал ощупывать себя костлявыми руками, а затем задвигал новенькой запчастью.
— Господин, кто вы? Вы великий Лич из Некрополиса — нашей столицы?
— Не, я тут недавно…возродился… или умер… Как это правильно сказать-то у вас… У нас, точнее. Появился в общем.
— Вы только что прибыли из царства живых в царство мёртвых и уже заполучили 10 уровень? Вы и вправду великий Лич! — стражник отбросил копьё в строну и рухнул на колени, прижав продырявленный лоб к сырой земле.
Похоже, что мне ничего не остаётся, кроме как отыгрывать роль настоящего Повелителя нежити.
— Полно, стражник. Поднимись с колен. Лучше расскажи, как обстоят дела в городе?
Скелет, похрустывая дряблыми костями, поднялся на ноги, опираясь на прогнившее древко собственного оружия.
— Мой господин, я на посту совсем недавно, всего второй год. Вот, что могу Вам рассказать: Некровиль подвергается ежедневным нападкам со стороны отвратительных живых тварей. Старшие товарищи рассказывали мне, что раньше дела обстояли ещё хуже, так как Некровиль был в числе городов, в которые можно было зайти рейдом. Именно поэтому в городе сейчас нет Правителя, чтобы Некровиль мог спокойно существовать.
— Погоди, что? Вы живёте в городе без Правителя? — моему удивлению не было предела. Я знал, что нежить, особенно низкоуровневая, не особо славится высоким интеллектом, но чтобы настолько…
— Именно так, мой Господин… Правитель сразу же будет считаться главной целью, об этом узнает весь мир и к нам будут наведываться толпы теплокровных, чтобы поживится добычей, а Правитель будет погибать вновь и вновь. Жалкая участь даже для мертвеца.
— Хм, стражник, а какой уровень отрядов должны приходить в Некровиль, если в городе снова появится Правитель?
— Мой Господин, поговаривают, что сюда раньше наведывались отряды даже десятого уровня!
— ХА-ХА-ХА-ХА! Я всё понял, стражник! Разрешаю вернутся к своим обязанностям! — я уже почти зашёл за разрушенные ворота города, как остановился, чтобы вручить подарок этому мобу. — Как тебя зовут, скелет?
— Мой Господин, меня всегда звали скелет или стражник. Имена положены только высокоуровневой нежити…
— Тогда держи это, скелет! — я протянул моему новому другу стартовый щит, который был в инвентаре Воителя и небольшой клинок, который Воин использовал, как вторичное оружие. — Скоро я стану Правителем Некровиля и смогу наделить тебя именем!
Стражник от удивления настолько широко раскрыл челюсть, что она снова отпала со звонким характерным щелчком. Я опустился к земле, поднял выпавшую запчасть от стражника и присоединил её вновь.
— Ты её привяжи, что ли… Или приклей. Здесь есть клей у вас? Нет? Ну, давай. Неси службу достойно.
Некровиль представлял из себя, скорее, руины, чем полноценный город. Дома из серого камня некогда смотрелись достойно, но многочисленные следы битв и разрушений не оставили от них былого достояния. Повсюду раскиданы кости и прах, части тел, скорее всего от зомби. Изредка замечал сновавших без дела скелетов разного состояния и уровня, но выше третьего так никого и не встретил.
Главная площадь Некровиля и расположенная на ней Ратуша, как и другие части города, заметно пустовали. Ни лавок торговцев, ни жителей города, ни даже пьяных разборок. Ах, да. Нежить же не пьянеет. Они… То есть мы, даже пить не умеем. Э-э-э-х.
— Ну и куда мне топать дальше?
-В Ратушу. Вы же намерены стать местным Правителем? Трон свободен. Можете занять его.
— А-а-а-а, это ты- система. Ну, в Ратушу, так в Ратушу. Пока я иду туда, лучше скажи мне, что будет, когда я займу трон?
— Вы получите новый титул «Правитель Некровиля». Система в мировом чате огласит, что рейд «Некровиль» снова доступен для персонажей с первого по десятый уровень и откроет набор.
— То есть в Некровиль могут попасть и монстры, и НПСы, и Игроки?
— Всё верно. Но, полагаю, что только Игроки будут представлять для вас хоть какую-нибудь опасность.
— Вот и проверим.
Хрустя коленями, я поднялся по ступеням Ратуши, вход в которую был украшен двумя огромными белоснежными колоннами, оканчивавшихся у самой земли резными фигурами в виде черепов с характерным оскалом. Отворив двери Ратуши, я спровоцировал распространение скрипучего эхо, которое заполонило пустующее помещение с высокими потолками. Тронный зал прибывал в запустении и упадке, а сам трон был похож, скорее, на груду бесформенных костей.
— Кто смел побеспокоить Тронный зал Некровиля? — низкий старческий голос, пронзивший меня из густой тьмы дальнего угла зала, быстро привёл меня в чувства.
— Я новоиспечённый Рыцарь смерти десятого уровня, который намерен стать Правителем Некровиля и привести его к Мировому господству!
Из тени вышел НПС седьмого уровня — Скелет Лич, сверкнув зеленоватым цветом из глубины черепа.
— Рад приветствовать тебя, Рыцарь смерти. Я — Каас-Аль-Тум, придворный Лич. Позволь узнать твоё имя?
— Меня зовут…
А как меня зовут? Выбора имени персонажа во время создания я не наблюдал, да и в системной информации не было такого… Честно говоря, над именем я и не задумывался. В Империи низшим слоям населения имена не положены. Только порядковые имена, к которому я не намерен более возвращаться. Соответственно, надо придумать новое имя, которое будет подобать будущему Мировому Правителю, Повелителю нежити, Рыцарю смерти. Хм… В моём порядковом номере был необычный символ на кириллице «Й», читается как «Икраткая». А может быть…
— Меня зовут Ик-Рат.
Придворный Лич низко поклонился мне, коснувшись своими изношенными до дыр одеяниями пыльного пола.
— Господин Ик-Рат, Вы осведомлены, что произойдёт, когда Вы займёте костяной трон Некровиля?
— Совершенно, Каас-Аль-Тум. И ты будешь помогать мне в дальнейшем. Будь уверен, что наш путь выдастся отнюдь нелёгким, но я сделаю так, чтобы Некровиль обрёл Мировое Господство!
Как только я опустился на трон, то в зале сразу же зажглись свечи в люстрах и канделябрах, окрасив помещение в бледно-голубой свет.
«Системное сообщение: город „Некровиль“ снова открыт для рейдов персонажей с 1 по 10 уровень! Уничтожьте Правителя города Рыцаря смерти Ик-Рата, чтобы получить ценную награду для своего уровня! Желаем успехов на поприще ВпИ!»
— Каас-Аль-Тум, доложи мне о численности населения Некровиль.
— Мой Повелитель, сейчас Некровиль насчитывает тринадцать скелетов, четыре зомби, одного Лича и одного Рыцаря смерти.
— Что? И это всё население?! Куда подевались все остальные?
— Сожалению, мой Господин, но ежедневно наши собратья уничтожались малыми рейдами. Боюсь, что с открытием мирового рейда ситуация станет критической.
— Нет-нет-нет, мы не можем провалиться на первом же рейде! Я лично возглавлю оборону Некровиля, к тому же, у меня имеется некоторое количество свитков призыва. Используй их по своему усмотрению.
— Как прикажите, мой Повелитель. Я возьму на себя организацию обороны.
***
Каас-Аль-Тум взял на себя все приготовления. С помощью свитков он призвал ещё десяток скелетов от первого до пятого уровня и одного мясного голема пятого уровня, который послужит нашим пушечным мясом в отражении атак. А сам Лич с помощью своих умений призыва нежити смог присоединить к нашей мини-армии трёх костяных гончих.
Открывшийся портал заискрился оранжевым пламенем, обозначив свою активацию. Вскоре прибудут первые отряды. Мой ржавый двуручный меч оставляет желать лучшего, но даже с таким оружием я должен покромсать врагов ниже меня уровнем. Надеюсь, что из свежих путников выпадет нормальный лут и я смогу прибарахлиться хотя бы начальным снаряжением.
Из портала прибыл первый рейд в составе восьми персонажей от пятого до восьмого уровней. Игроков среди них не было, обычные НПСы. Воитель, Воин с двуручным мечом, Воин с двумя топорами, Лучник, Жрец, два Мага и Чернокнижник. Переглянувшись между собой, отряд выступил вперёд, усмехнувшись пред покосившимися стенами Некровиля. Мы специально выставили перед входом лишь одного стражника-скелета, чтобы застать врага врасплох.
Как только Воитель приблизился к стражнику, сверху на него свалился Мясной голем, которого пригвоздил к потолку мой придворный Лич Каас-Аль-Тум. Тактика и масса зарешала, поэтому беспечный Воитель первым отправился в царство Смерти к нашей матушке. К сожалению, на большее Мясной голем не сгодился, так как из-за своей чудовищной массы не был способен передвигаться самостоятельно.
— Манна небесная! Что здесь делает эта тварь? — Жреца впал в ступор пред изуродованным чудовищем, которое он никак здесь не ожидал увидеть.
— Занять круговую оборону! — Воин с двуручным мечом взял на себя роль лидера, начав командовать рейдом.