Тролль и Ундина

До момента очередного, уже третьего по счёту, пробуждения оставалось каких-то несколько часов игрового времени или меньше часа реального. Запланированные дела переделаны, а затевать что-нибудь новое в оставшиеся часы не имеет смысла.

Поэтому Гриша просто прогуливался с Ирой. Выглядело сиё прелюбопытно.

Здоровенный зелёнокожий гигант ростом под три, с небольшим, метра. Голова прикрыта шлемом. Живот и спину, до бёдер, защищают по медному панцирю держащимся на нескольких десятках кожаных ремешков. На боку висит медный палаш. Для тролля он небольшой, но человеку бы показался огромным двуручным мечом, а малорослой ундине и вовсе кажется размером с фонарный столб.

Ира, в облике ундины, похожа на прямоходящую выдру, только больше размером и с гораздо более развитыми конечностями. Но такой же гладкой чёрной шёрсткой и большими милыми глазами. Так как ундины не слишком уверенно чувствуют себя на суше и без доступа к воде, со временем, слабеют, то Гриша таскает на плече настоящую бочку. А в наполненной до половины водой бочке и сидит Ирина, выглядывая оттуда глазами-бусинками.

Саму по себе эту бочку можно назвать вершиной промышленного производства, эдаким ноу-хау, продуктом высоких технологий первобытного века. Она не выдолблена из цельной коряги, как все прошлые бочки, а скреплена из отдельных дощечек, которые предварительно требовалось распилить, обстрогать, зашкурить и пропитать водозащитным составом намешанным шаманом. Доски тщательно подогнаны одна к другой и скреплены медными накладками. Попробуйте элементарно обтесать доску имея вместо рубанка, только относительно мягкие медные сплавы. Им повезло, что с охоты на дракона герои привезли сверхпрочный коготь ящера. При должном усилии им можно было пилить металл, а работать с деревом так и вовсе одно удовольствие.

Не сосчитать сколько раз Гриша и Матис пожалели, что забрали только хвост, не вступая в противостояние с гремлинами за оставшиеся когти. Это ведь действительно имбовый инструмент по меркам первобытного века. Он один составлял половину отраслей тяжёлой промышленности и станкостроения развивающегося межрасового государства.

Вопреки всем усилиям, бочка получилась не полностью герметичной. Ноу-хау первобытного века понемногу подтекала. Достаточно, чтобы левый бок Григория и его левая нога оставались мокрыми, но недостаточно, чтобы уровень воды в бочке опускался критически быстро.

Словом, гулять им это не мешало. Вождь лесных великанов и принцесса ундин мелководья с удовольствием осматривали собственные владения.

Третий игрок-вождь, входивший в их тройственный союз, проявляя тактичность, занимался чем-то своим, не мешая дружившим в реальности игрокам спокойно проводить время ожидая команды на запланированное еженедельное пробуждение.

-Знаешь, а я буду скучать по всему этому, когда спартакиада закончится, -поделилась Ира, выглядывая из своей деревянной ванны покачивающейся на плече Григория.

Посторонившись, давая дорогу двум минотаврихам в кожаных юбках и перетягивающих грудь ремнях тащившим распиленные доски со стороны лесопилки, вождь троллей уточнил: -Чему именно?

-Наверное всему. Стоит подумать, что через пару часов врачи откроют капсулы. Мы выйдем из них, примем душ. Сможем позвонить родителям и посмотреть новости через сеть. Так странно становится.

-Как будто живёшь здесь вторую жизнь, -пошутил Григорий.

-А и правда! -воскликнула Ира. -Настоящая вторая жизнь. Вокруг всё другое, и мы тоже другие. То есть мы те же самые, но всё равно другие.

Гриша хмыкнул, отчего бочка на плече качнулась и пришлось придерживать её свободной рукой.

-Что такое?

-Да так, представил, как там, в реальной жизни, настоящий я размахивал бы медным палашом, рубил головы эльфам и бежал бы с копьём на опутанного сетью дракона. Боевой студент. Смешно?

-Нет, -помотала головой Ира. -Странно. И удивительно. Но больше всё-таки странно.

-Чего это там шумят? -заметил Гриша. Они как раз подходили к главной площади в прибрежном городе мастеров или мастерской, как её обычно называли. Являясь промышленным центром молодого государства город быстро разрастался. Всё больше разумных всех трёх рас переселялись сюда. Появлялись первые производственные объединения. Выделялись наиболее опытные мастера. Хорошо, что Ира предусмотрительно распланировала будущий город, когда его только начинали строить. Поэтому вместо того, чтобы бродить по кривым улочкам, они гуляли по широким прямым проспектам. В городе находилось место не только для мастерских, жилых домов и многочисленных складов. Когда здоровяки-тролли корчевали деревья на брёвна для строительства домов, Ира потребовала оставить несколько. Поэтому между производственными зданиями и жилыми домами зеленели нарядные ели, вздымались тенистые сосны и зеленели красавицы берёзы. Неизвестно как к этому относились сами юниты и нужно ли было им оно всё, но Грише нравилось.

Грязные производства вроде выплавки меди и выделки кожи вынесены далеко и поэтому город мастеров относительно чистое место. Но зато шумное. Стук молотов, скрип ремней и передаточных механизмов, подающих момент движения от погруженного в воду колеса до свёрл, молотов и прочих станков. То и дело где-то что-то ломалось, но из способных к механике персонажей (как хорошо, что Ира взяла способность "видящая" при старте) образовали ремонтную команду, а главным над ними поставили тролля Пика. Герой-драконоборец был единственным троллем-механиком в городе мастеров. Пусть разговаривал он так же скудно, как и остальные тролли, но соображал очень неплохо. А с тех пор как к выдаваемому системой описанию добавилась приписка "герой", так и вовсе Грише стало казаться, что он разговаривает с настоящим человеком, а не с компьютерной программой.

В городе мастеров довольно шумно, но сейчас и вовсе складывается ощущение будто юниты устроили какой-то митинг. На площади в центре города (на самом деле уже не в центре. Центр здесь был раньше, а потом город мастеров сильно разросся вдоль реки, а площадь осталась на месте) собралось множество различных персонажей. Здесь и ундины, и минотавры, как воины - с медными щитами и топорами на поясе, так и мастера - с молотками и стамесками в кармашках, нашитых на перетягивающих грудь ремнях. Редкими зелёными глыбами высятся тролли. Зелёнокожих великанов вообще немного, а в городе мастеров их и вовсе наберётся едва десяток. И, похоже, все они пришли сюда - на площадь.

-Что-то знаешь об этом? -поинтересовался Гриша у спутницы.

-Я думала ты отдал какой-то приказ, -растерянно ответила Ира. -Может быть Матис? Но не сами же они собрались!

-Похоже, что сами, -сказал Григорий, оглядев толпу и нигде не увидев минотавра в шлеме с украшенным плюмажем гребнем.

Тем временем персонажи продолжали что-то бурно обсуждать. Толпа гудела как полный улей рассерженных пчёл. Все пришедшие не помещались на площади, персонажи стояли на ведущих к ней улицах. По одной из таких улиц подошли Гриша с Ирой. Что происходит на площади отсюда видно не было.

-Эй! -Гриша ткнул ближайшего минотавра-мастера в кожаном фартуке и с испачканными в угольной мыли пальцами: -Пропустите!

Злобно фыркнув, минотавр развернулся, но увидев кто перед ним покорно склонил голову и отступил на шаг.

-Дайте пройти! -требовал Гриша, пробираясь сквозь живое море. Завидев вождя, тролли радостно ревели, отчего стоящие рядом с ними морщились и закрывали уши руками. Увидев выглядывающую из бочки Ирину, ундины посвистывали: -Посланница! Посланница!

Их честно пытались пропустить, но в плотной толпе это, даже при желании, сделать не так просто, а здоровенному троллю нужно много места и ещё больше осторожности, чтобы случайно не раздавить кого-нибудь из русалок или не оттоптать ногу человекобыкам. С черепашьей неторопливостью пробираясь к центру площади, Гриша заметил стоящего в отдалении Пика. Тот помахал рукой вождю, но попытаться докричаться до него и выяснить что происходит не представлялось возможным.

Наконец они пробились в первые ряды и наткнулись на радостно скалившегося шамана.

-Крыг, что вы все тут делаете? -поспешил спросить Гриша.

-Состязание шаманов, вождь! -ответил радостно светящийся, точно лампочка в девяносто ватт, тролль.

-Каких шаманов?

-Всех! Разных! -путано ответил Крыг.

-Ты что-нибудь понимаешь? -спросил Гриша у Ирины.

Но ответить ей не дала забравшаяся на грубо сделанную скульптуру дельфина ундина в тяжёлом, пропитанном влагой плаще: -Позвольте мне все объяснить вам, о прекрасная и посланец богов.

-Говори, Аквила, - улыбнулась Ира.

-Вами, великие, построена военная академия - там учит молодых воинов герой Дрыг, -начала ундина. Гриша сразу сделал стойку: бывший охотник Дрыг тоже стал героем? Как? Когда? Почему ему не доложили?

-По вашему повелению мастеров учат другие мастера. И мы видим, что это хорошо! Неважно из какого ты народа, но обучаясь в одном месте, под присмотром мудрых наставников, ты перенимаешь чужие умения и получаешь гораздо больше, чем если бы занимался сам, в одиночестве. Мы видим! Но об одном вы забыли, великие. Сосем забыли, будучи заняты другими важными делами.

-О чём же? -спросила Ира.

-О колдовстве! Магии! Волшебстве! -торжественно воскликнула ундина. Гриша вдруг понял, что пока они разговаривают, остальные персонажи замолчали и внимательно их слушают. Шаман бошка-дубинка и тот стоял молча, поигрывая своей любимой, окованной медью дубиной, которую он ни за что не соглашался поменять на медный палаш.

-Тайным знаниям доступным избранным своих народов тоже можно и должно обучаться в одном месте, под присмотром лучших из нас. Так мы решили, -с пафосом продолжила ундина. -И собрались здесь, чтобы честно и открыто, на глазах у всех, выбрать лучших из нас, коим будет доверено обучать молодых, а также постигать тайные знания не только своего народа, но и двух других тоже.

-Не понял, -помотал головой Гриша. -Вы здесь битву экстрасенсов устроить собрались? Кто приказал?

Ундина поправила сползший с плеча плащ. На плаще грубо вышита набегающая на берег волна, символ водяных колдуний: -Мы так решили. Ибо польза будет большая от этого решения.

-Сами решили? -с глупым видом спросил Гриша.

Ира уточнила: -Надеюсь смертоубийств не будет, Аквила?

-Не будет, о прекрасная. Здесь сошлись лучшие и каждый понимает ценность жизней других обладателей тайных знаний.

Гриша с сомнением посмотрел на поигрывающего дубинкой шамана Крыга, но промолчал. Надо же - юниты решили. Подумали, что их вожди что-то там забыли и решили по аналогии с военной академией и инженерным институтом организовать ещё и школу волшебников. Вот так сами взяли, подумали и решили! Хотя, постойте. Что там эта ундина говорила о возможности выучиться чужой магии?!

Тем временем, молчание Гриши и круглые, как блюдца, глаза Ирины юниты приняли за одобрение и начали состязание волшебников трёх разных рас.

Первым в остающийся свободным центр площади вышли две водяные колдуньи. Бросив взгляд на продолжавшую сидеть на спине изображавшей дельфина статуи Аквилу, они сложили вместе ладони, постояли так какое-то время, и вода из ближайшего декоративного пруда, обложенного по берегу грубым камнем вспучилась. Какое-то время водяной пузырь надувался, а когда Гриша уже начал бояться, что он вот-вот лопнет, колдуньи принялись лепить из пузыря человекоподобную фигуру. Пара минут и вот уже большой, почти в рост тролля, водяной голем стоит на месте обмелевшего пруда и крутит безглазой головой, как будто осматривается.

Коротко рыкнув, шаман Крыг сделал шаг вперёд.

-Ты бы поосторожнее с дубиной, а лучше и вовсе отложи, -предупредил Гриша.

Крыг помотал головой: -Нужна чтобы шаманить!

Поудобнее перехватив увесистую "волшебную палочку" шаман вышел напротив водного элементаля и ударил себя в грудь свободной рукой.

Видно, что сосредоточенные на управлении водной стихией колдуньи устали. По команде оседлавшей дельфина Аквилы к ним подбежали ещё две водяные колдуньи и теперь они вчетвером управляли действиями созданного из воды голема.

Гриша довольно скептически оценивал таланты водных колдуний. Зрелище, может быть, и внушительное, но скорость создания и неповоротливость элементаля делали его не слишком опасным противником. Тому же Крыгу достаточно одного удара дубиной, чтобы расплескать это восставшее из лужи недоразумение.

Однако шаман не торопился пускать в дело окованную медью дубину. В конце концов сейчас происходило состязание волшебников и выиграть его с помощью грубой силы было бы неправильно. Похоже Крыг вполне осознавал этот момент.

Водяной сделал шаг вперёд, выбираясь из оставшейся на месте пруда ямы. Шаман зашептал себе под нос, сорвал с ожерелья пару каких-то костей, белый камешек, сноп засушенной травы и бросил всё это в голема. Сушёные птичьи кости попали внутрь него, как в воду. Было видно, как они постепенно всплывают внутри голема.

Созданная из воды фигура сделала ещё один шаг и вдруг задрожала. Его нога, куда попали кости, подломилась и часть её растеклась лужей. Голем опустил удлинившуюся "руку", опёрся ею о землю пока потерянная часть ноги "отрастала". Пара секунд и ставший на несколько сантиметров ниже ростом водяной голем снова устойчиво стоял на двух ногах-тумбах.

Но Крыг за это время тоже не стоял на месте. Закрыв глаза, он начал пританцовывать, сначала слабо подёргиваясь, в конце уже со всего маха топая и размахивая руками так, что окружавшая его толпа зрителей предпочла сделать два шага назад. Завершая колдовство, шаман, что есть сил, ударил в землю дубинкой, присел и вдруг прямо из сидящего на корточках шамана встала его полная копия. С трудом выпрямившись, настоящий шаман Крыг протянул дубину своей копии. Та взяла её, сделала пару шагов и обрушила на плечи заканчивающего отращивать себе "ногу" водяного голема.

Как и предполагал Гриша, мощный удар превратил пару сотен литров ожившей воды в обычную. Фигура водяного разлетелась фонтаном брызг намочив первые ряды зрителей. Грише и тому пришлось вытирать лицо свободной рукой, а с комфортом наблюдающая за поединком волшебников Ира успела пригнуться и спрятаться от разлетевшихся во все стороны брызг.

Водяные волшебницы из последних сил держались друг за дружку и только поэтому не падали. Видно, что их силы полностью истощены. По команде Аквилы к ундинам тут же подтащили глиняные кувшины с речной водой. Часть выпив, а часть вылив на себя, они немного оклемались и смогли уйти с центра площади на своих ногах.

Двойник шамана замерцал и исчез. Сжимаемая им дубинка упала на влажную землю. Подошедший шаман поднял ей и вздёрнул над головой как символ победы.

Большая часть зрителей радостно приветствовала победителя. Пусть финальный удар нанесло вполне себе материальное оружие, но победил Крыг с помощью магии, тут ничего не скажешь.

Следующим вышел человек-бык, в котором Гриша с удивлением узнал Тавра. В начищенных до блеска доспехах, с топором на поясе и украшенным резьбой посохом в руке, герой Матиса выглядел весьма внушительно.

Поклонившись сначала Григорию с Ириной, потом зрителям, а в последнюю очередь своему противнику, Тавр приготовился к поединку.

Разглядывая минотавра, чьи оббитые медью рога доходили ему до груди, шаман лесных великанов удивлённо рыкнул.

-Пусть победит сильнейший! -объявил минотавр и не успели глаза тролля вспыхнуть радостью, как он уточнил. -Сильнейший шаман!

Тавр ударил копытом в землю, и Гриша ощутил мощный воздушный толчок в грудь. Первые ряды зрителей были опрокинуты и навалились на задние. Но большая часть воздушного удара оказалась направлена на Крыга. Тролля повалило и проволокло по земле.

Довольный Тавр устало опирался на палку, как воздух за его спиной замерцал, оттуда показались две мускулистые зелёные руки и легли на плечи минотавра. Чуть позже показался Крыг целиком, а его отброшенный ветром двойник на земле замерцал и пропал.

-Твоя сдаваться? -с угрозой прогудел шаман одной рукой блокируя руку минотавра с резным посохом, а другую положив ему на спину. В его позе, Гриша узнал один из приёмов самбо. Если человек-бык сейчас дёрнется, то полетит вниз головой, распахивая защищёнными медными накладками рогами влажную, после кончины водяного элементаля, землю.

Похоже Тавр это и сам понимал, потому, что сначала мускулы минотавра напряглись, но тут же опали и он признал: -Сдаюсь!

-Моя теперь верховный шаман! -обрадовано взревел Крыг.

Ира с надеждой посмотрела в сторону Аквилы, но та молчала.

-Моя брать сто учеников, -завил радостный шаман. -И вбивать им знания в головы большая дубина!

-Ну, похоже он действительно сильнейший шаман, -сказал Гриша, краем глаза посматривая на потрясающего дубинкой тролля. -Во всех смыслах сильнейший. Так где будем возводить академию волшебства и магических наук для нашего бессменного ректора "башка-дубинка"? Кстати, нужно будет не забыть выдать ученикам шлемы в обязательном порядке.



Загрузка...