Интерлюдия.

-Нет! -отрезал Генеральный. -Это же какой-то бред получается?!

Голографическая аватара интеллекта Умник-2 выражала должные озабоченность и сочувствие.

Обнаружив, что продолжает крутить в руках планшет, Генеральный положил его на стол поверх бумаг и, немного успокоившись, сказал: -Ладно. Я понял. Из-за досрочного прекращения проекта "Волот" мы получили лишь 70% от планируемого числа объектов. Отбор, отсев и так далее, это количество несколько сокращается.

-В среднем три объекта из четырёх проходят все этапы тестирования, -заметил интеллект. -В сравнении со всеми прочими методами это прекрасный, практически уникальный, результат. По факту, не смотря на досрочное прекращение проекта, мы получили гораздо больше, чем рассчитывали изначально.

-Уникальный, я понял, -продолжил Генеральный. -Но причём здесь игроки? Они своё дело сделали. Зачем их посвящать в тонкости проекта "Волот"? Зачем им вообще знать о существовании проекта?

-Потому, что им нужно будет переговорить с объектами, -пояснил Умник-2. -А без понимания что такое "Волот" и в чём состояло его назначение, будет довольно сложно подготовить их к этой беседе.

-Хорошо! -взмахнул руками Генеральный. -Теперь только один момент остался для меня непонятным. Зачем бывшим игрокам вообще встречаться с объектами?

-Потому, что на этом настаивают сами объекты, -ответил Умник-2.

-Две трети игроков составляют граждане иностранных государственных конгломератов. Тех самых, с которыми мы находимся в состоянии необъявленной войны, -напомнил Генеральный. -Им тоже прикажешь рассказать о "Волоте". Может быть и копию полной технической документации по проекту каждому вручить?

-Иностранные игроки. Вернее, зависимость значительной части объектов от мнения и взглядов иностранных игроков представляет собой определённую проблему, -согласился интеллект. -Но в данный момент это потенциальная проблема ближайшего будущего. Для разрешения текущего кризиса вполне достаточно объектов, привязанных к игрокам из советского сектора.

-Прилипших, -поморщился Генеральный. -Теперь я начинаю осознавать точность твоего изначального определения.

Голографическая аватара благодарно наклонила голову.

Похоже Генеральный принял решение. Потому, что он сложил руки и подняв глаза спросил о том, что не относилось прямо к стоящей перед ними задаче: -Скажи, Генерал, тебе не безразлична судьба множества объектов "прилипших" к иностранным игрокам? Что если я решу стереть их всех?

Умник-2, также называемый Генералом, ответил: -Это было бы решением с крайне низкой эффективностью.

-Значит всё-таки не безразлична, -заключил Генеральный.

-Решение любой задачи должно быть красивым. Мерилом красоты служит эффективность и функциональность решения. Некрасивые решения не должны применяться на практике, -пояснил свою позицию искусственный интеллект.

Генеральный пообещал: -Мы ещё вернёмся к этому вопросу. У меня есть определённые мысли. Но сначала надо решить главную проблему. Решить красиво, как ты любишь.



Загрузка...