Глава 28

Наверно, всё-таки усиление кузнечного цеха Иваном Семнадцатым (сериалом) и Солдатом было верным решением.

Кроме дополнительной функции в виде лишних рук, которые могут что-то подержать, эти марионетки ещё и сумели научиться портному делу и некоторым нюансам металлургии и кузнечного мастерства.

Хотя вряд ли сравнятся с магами-талантами.

Лаки они догнать не могли. Продукция без неё не получалась бы артефактами, либо это происходило куда реже.

Сейчас же даже без моего финального штриха гомункул была способна стабильно создавать редкие (3) предметы, среди которых изредка встречались обычные (2) и уникальные (4).

Вот только я без понятия, по меркам каких врат оцениваются эти артефакты. Скорее всего по меркам зоны обучения, то есть пространства, откуда родом предметы. Вещи из реальности обычно оцениваются по меркам реальности, но это теория некоторых магов, подтверждения особого нет, кроме логичности таких слов.

Особых волшебных требований продукция моих кузнецов практически не содержит.

Оружие атакует, изредка добавляет негативный эффект.

Украшение стабильно добавляет от 5 до 50 к какой-то характеристике, но в сумме не ниже 15 и не выше 50.

Броня защищает от 50 до 2500. Последнее только у уникального, но прочность там максимум 80, то есть предмет достаточно хрупкий. Особых бонусов нет.

Одежда и кожаная броня у маленького кузнечного цеха сносная, но грубая, а защита максимум в 50, да и прочность низкая. Ткань и шерсть горят неплохо.

В общем, у них получается полуфабрикат, но работа с ядрами и рунами для них пока достаточно сложна, кажется, у них вышли всего единицы предметов из сотен. Да и «мусорный» ранг, как вершина творчества, это не лучший комплимент от системы.

Хотя я-то создаю всё куда проще, но наверняка за счёт раздутого интеллекта, ловкости и навыка «Интуитивный алхимик». Иначе Царь свои нагрудники сам делал бы, а не таскал меня по аномальным пространствам.

Подручные слабее.

Ну, зато могут сделать мне полуфабрикаты, коих у меня с собой было несколько рюкзаков.

Но вместо спокойной игры в костюмера для марионеток и модификации артефактов, пришлось разбираться с аномальной Щелью (1) на Пути Шахмат.

Ранее я опросил Майора Толкунова о том, можно ли как-то выделить пространства Квартоса на фоне остальных.

Мой пленник заявил, что выпадают все типы подземелий, монстры которых встречаются в оригинальном мире создающих «тоннель». Однако для захвата лепестков тратится больше материалов, чтобы монстры были сильнее.

Отряды захватчиков могут контролировать многие виды чудовищ. Некоторые полностью подвластны, от других известно, как защититься.

Например, выверны не любят некоторые звуки, которые не слышит человеческое ухо, а также эфирное масло лайма забивает им обоняние. Ослепить их можно вспышками красного света. Холод может их вырубить или даже убить.

Кварт больше всего любит драконов, а потому зачастую делает на них ставку, используя дополнительные ресурсы.

Создать пространство в наш мир дорого. Какая же выгода у наших врагов?

Всё на удивление просто: каждое подземелье — след туннеля в наш мир.

Просто посмотреть или собрать какие-то данные уже стоит много. Но врата возникнут не самого высокого ранга, вернее S-ранг может появиться, но из-за случайностей при создании.

Провести сюда человека или душу требует куда больших ресурсов, а потому врата будут сильнее.

Однако наша Воля Мира ввела достаточно ограничений, чтобы напрямую к нам иномирцы практически не могли пройти. Слишком дорого и долго.

Квартосцы (и наверняка не только они) нашли обходной путь через лепестки. Пробовали через иные ветви, ведь большинство из них не имели ограничений в силе, но, по словам Толкунова, Мир Магии или Мир Узлов имеют свои нюансы.

Однако разведчики из первого просто не вернулись, а из второго так вообще вылез какой-то «Адамов» и убил двух суббогов, являющихся последователями Кварта. Они якобы уступали тому в силе всего ранг или несколько.

Я опросил Толкунова по поводу Вовы-Владимира. Предположительно, но далеко не точно, что это имперский княжич павшей династии Азовых.

Сам «Кварт» относился к придворным магам этой версии Российской Империи, до возвышения носил имя Ксенофонт Мартынов.

Собственно на территории той России он стал единственным 12 рангом.

Вова предположительно 8–9, максимум 10.

В общем, куча бесполезной информации.

Но Толкунов всего 3 и был для меня проблемой.

Были бы ещё «ранги» и «уровни» универсальным мерилом, а то у всех свои системы. Бесит.

Знание о любви противника к драконам особо ничего не говорит, но войска Квартоса должны появляться именно через врата с огнедышащими ящерами. Толкунов в этом уверен.

Кроме того, он официально не посвящён, но ходили слухи об отправке особых духовных магов, способных перерождаться с сохранением памяти. Якобы такие отправлялись в наш мир несколько десятков раз. То есть они натурально умирали во славу Кварта.

В общем, я напрягся, когда около Щели (1) обнаружил одинокую летающую тварь.

Ранее я встречался с четырёхлапыми ящерами, обладающими крыльями. Эта же особь была ближе к птеродактилю, то есть передние лапы были с «планером», да к тому же с то ли шерстью, то ли перьями.

Этакий переход от ящера к птичке.

Однако анализ показал, что это «Дракон Рух», у которого пиковые характеристики около тысячи, а здоровья всего 7 тысяч. Умений так вообще не оказалось. То есть Б-ранг.

Расслабляться я не стал, но решил опробовать на практике сражение в воздухе. Ведь у меня-то многие характеристики были около 10 тысяч!

Но зелье на здоровье всё-таки применил, доведя его до 43 тысяч.

Прорыв из подземелий возможен при двух обстоятельствах: прогресс за пять полных месяцев до Дворца (5) и последующее раскрытие. Но тогда монстры были бы боссами или мини-боссами.

Однако ящер соответствовал характеристикам. Пусть меня немного удивило его выдыхаемое пламя, но маны от него не шло.

Второй вариант прорыва был при аномалии, которая была очень редкой: пресыщение.

То есть ранг врат превышал Дворец, но пятимесячный срок ещё не вышел.

Это в Мире Охотников монстры бегали в реальность и обратно достаточно вольготно, а вот в моём мире и лепестках были ограничения.

В реальности из врат иномирцы не могут выйти до прорыва Дворца (5), но в лепестках даже я считаюсь иномирцем. А входил и выходил спокойно. Тоже правило действует и для вторженцев.

Так что уже было понятно, что пространство особенное. Но Булат Второй не упоминал о выходе людей, так что странностей было много.

— Монстр кажется слабым, но всё-таки не гоблин, — пробормотал я, забирая убитую тварь в инвентарь.

Пусть передо мной постоянно маячила надпись, чтобы я очистил Путь Шахмат от вторжения, но я отправился творить.

Если время в Зоне Обучения синхронизировалось с реальностью на время моего посещения этого пространства, то Путь Шахмат — нет.

Выгода от разницы течения времени была огромной. Да и некоторые ресурсы этот мир всё же мог предоставить. Да и специалистов.

В частности здесь были ювелиры из числа скрытых магов. За их работу пришлось торговаться, словно с ослами, но за три часа я сумел сговориться об уменьшении стоимости до 20% материала, который я им предоставлю.

Подати из вредности не предлагал уменьшать. Да и простым Духам Прошлого это всё равно было не так уж интересно.

А дело в том, что металл стоит дорого, а дерева у меня много. А потому я хотел покрыть марионеток более прочным материалом.

Вот только Лаки на это оказалась неспособна, равно как и изготовить сусальное золото или фольгу. Даже при знании технологии, навыка у гомункула не хватило.

Ну, или инструментов.

Из Щели монстры не вырывались за те семь дней, что ювелиры похищали материалы. То есть работали.

— Вы серьёзно? Я дал материалов на 812 килограмм, вы мне вернули 413 килограмм продукции, — проворчал я, глядя на трёх ремесленников.

Они переглянулись.

— Это опилки.

— Это стружка.

— Это пыль.

Произнесли они раздельно, а затем вместе:

— Это не считается!

— Понятно, — пробормотал я, — тогда я вызову вас всех на шахматный поединок и отправлю озеленять пустыню, пока не отработаете излишки.

Троица переглянулась и вернулась в свою мастерскую, принеся мне тележку с отходами производства.

Я молча взвесил её.

— Мало, — произнёс я.

Не хватало 3 килограмм. Сложно определить, чего именно.

В итоге мне вернули 9, после чего я «поверил».

Рун этим работничкам наносить не требовалось. Меня интересовали утопленные в тонких слоях разного металла куклы, а вот узоры предстояло нанести в последующем самому.

Сейчас я планировал три типа марионеток:

— Дерево

— Фольгированные манекены

— Металлические воины по чертежу

Последних мне предстоит собирать из кучи деталей-полуфабриктов. Благо литьё Лаки освоила достаточно неплохо, равно как шлифовку и доведение до требуемого размера с минимальной погрешностью.

Начал я с самого простого: создания Сериала 2.0.

Оживлять я этих древесных созданий не планировал. Из-за дефицита нимфового дерева, я решил изготавливать из него только головы и кисти рук. Всё остальное было из обычных пород, продукции зоны обучения или Пути Шахмат. Суставы же были выточены из Дерева Флоры.

Хм, надо всё-таки нимфовое дерево снова сажать в зоне обучения, но растёт оно уж больно долго, да и в теории из него могут вырасти нимфы-монстры, которые нападут на моих людей.

В изготовлении помогали оставшиеся Тиктаки, Сериалы и несколько других марионеток. Они на Пути Шахмат оставались в рамках защиты дворца, но оживления не произошло ни с одним из них, ранее они участвовали в шахматных матчах.

В итоге без артефактов и зелий Сериалы 2.0 вышли не такими уж могучими:


Имя: Сезон-Два-8

Уровень: 0

Гильдия: отсутствует

Статус: неодушевлён

Возраст: не завершён

Здоровье 55 000/55 000

Мана 10/10

Профессия: воин 0 уровня

Титул: нет

Сила: 330/330

Интеллект: 9/9

Магия: 10/10

Контроль: 0/0

Ловкость: 30/30

Удача: 0/0


Единственный плюс оказался в количестве здоровья (прочности) и показателе силы. В остальном они полностью уступали деревянным сериалам.

Нимфовое дерево всё-таки было хорошим материалом, но это не повод отправлять крепость или корабль на переделку. А больше у меня его особо и нет.

В сумме этих марионеток вышло 21 штука. Оружие я им выдал разнообразное. Луки и арбалеты они использовали неплохо. Щит и меч тоже. Копья хорошо метали, но ловкости им всё же не доставало.

Условно говоря, для отвлечения внимания подходят, но сражения с сильным противником не выдержат.

Нет смысла тратить книги с навыками. А вот брони и артефактов раздать не проблема, уж очень много у меня их.

Заодно я обнаружил среди принесённых материалов рог сатира. Наполнил его кровью одного из монстров и стал наблюдать.

Ничего не происходило.

Тогда я использовал искры маны и насытил волшебством этот сосуд.

Несколько капель брызнуло наружу, затем кровь забурлила и резко высохла, испустив неоновое свечение.

Далее артефакт вырвался из моих рук.

Я последовал за ним.

Через три часа он вонзился в Щель, которая располагалась практически на другом краю Пути Шахмат.

— Острогнов был прав, не соврал, — пробормотал я и вернулся телепортацией. Хорошая штука, прикольно быть Владыкой.

Далее я поработал с шестью манекенами, покрытыми металлическими слоями.

Для их усиления я применял руны и энергию из ядер.

Я использовал навык «Кровавой росписи» и инкрустацию магической энергии. Всё вышло неплохо, но мне попались на глаза кристаллы маны, в итоге я вплавил их в спины этим куклам.

Магические характеристики серьёзно усилились. Вот только в реальности марионетки точно получат урон, так что доставать их там нельзя.

Хм, странно, мана и объём совпали.


Имя: Манекен

Уровень: 0

Гильдия: отсутствует

Статус: неодушевлён

Возраст: не завершён

Здоровье 5 000/5 000

Мана 78100/78100

Профессия: воин 0 уровня

Титул: нет

Сила: 3000/3000

Интеллект: 1/1

Магия: 1000/1000

Контроль: 3000/3000

Ловкость: 5340/5340

Удача: 0/0


Мдя-м, всем хороши, да вот интеллект паршивый. С руной «воин» я не угадал, но отказываться не вижу смысла. Уж больно сила и ловкость вышли высокими. Мне просто надо подобрать артефакты на интеллект для них и магию для ближнего боя.

А дальше началось самое интересное для меня: сбор конструктора человекоподобного существа.

Хотя все его детали были из одного сплава, но их можно было разделить на пять частей:

скелет(несколько отличался от человеческого в сторону упрощения)

внешние пластины(сложно назвать бронёй, всё же материал мягкий)

мышцы(на самом деле нечто похожее на пружины, спрессованные внутрь сеточек определённой формы, которые уже нанизывались на скелет)

грудной механизм(что-то типа ванночки для магических ядер)

голова(создана из цельного куска сплава, на который зачем-то следует нацепить пластину, выглядит как литой череп, к нему добавочно приставлена нижняя челюсть)

Кроме пяти этих групп ещё требовались магические ядра. Причём они не пополнялись маной из воздуха, как делали буратинки, а расходовались. Это было проблемой, зато в грудной механизм можно было засунуть немало этого топлива.

На этом по чертежу всё. Эта серия получила от меня специфичное наименование. В первой партии я создал всего трёх, так как надеялся, что хоть одного соберу верно.

Отличие я увидел сразу. Даже без одушевления они получили 1 уровень.


Имя: Ядрён Проглот

Уровень: 1

Гильдия: отсутствует

Статус: неодушевлён

Возраст: 12 минут

Здоровье 20 000/20 000

Мана 134 817/0

Профессия: металлический воин 1 уровня

Титул: продукт техномагии (повышенная износостойкость)

Сила: 56 000/ 56 000

Интеллект: 0/0

Магия: 200/200

Контроль: 200/200

Ловкость: 32/32

Удача: 0/0


— Сжать руку, — произнёс я, несколько озадаченный нулями в интеллекте. Давно такого не видел.

Между тем «робот» выполнил задание.

— Поднимись на ноги и сделай колесо! — была следующая команда.

Проглот встал и зачем-то отправился к месту, где лежали доски. Сел около них, а одна из его рук трансформировалась в циркулярную пилу.

Спустя несколько минут работы, среди которой был призыв влаги для сгибания размякших досок, а ещё направление света и тепла для закрепления, передо мной было поставлено небольшое деревянное колесо.

Ну, сложно назвать его идеальным, всё-таки без металлических деталей его прочность вызывала сомнения.

Но просил я выполнить упражнение «колесо».

Вот так непонимание марионеткой моего задания привело к тому, что я получил ещё одного работника, однако, судя по тому, что его объём маны снизился на 4 тысячи, это дело платное. Блин.

Далее я приказывал ему использовать волшебство и наносить урон, показывать владение оружием.

Хотя и тени духа у него не было, но выполнялось всё в точности. Конечно, если не было разночтений.

Откуда у него интеллект? Голова — сплошной металл, но на неё есть несколько узоров и рун, которые мне неизвестны, но отдалённо напоминают некоторые привычные. И там стоит «пламя» и «стойкость», а не что-то для разума.

Жасмин сюда не затащить, а вот к Мистику (некроманту, потомку прошлого Владыки) обратиться было вполне допустимо.

Я отправился к его каравану озеленения. У некроманта уже был целый клан из потомков и последователей, которые потихоньку превращали пустыню в цветущий сад.

Блин, как же всё-таки хороша телепортация в нужное место или к нужному человеку! Жаль, что в реальном мире мой предел — зелье, которое перенесёт туда, где я заранее оставил зеркальный камушек.

Хотя перенесло меня снова с погрешностью в сотню метров, но ко мне стремительно полетела фигура в белых одеждах.

— Господин, Вы за отчётом? — произнёс Мистик, оказавшийся рядом со мной.

— Привет. Нет, мне нужно, чтобы ты объяснил мне способ самоуправления вот такой марионетки, — произнёс я, показав бракованную голову-заготовку, которую следовало переплавить.

— Письмена мне незнакомы, но они похожи на призыв, — пробормотал мужчина, затем взял предмет в свои руки и, кажется, кого-то призывал, после чего черепушка начала щёлкать челюстью.

— Что-то понятно?

— Если влить ману, призывается простенький дух. Требует волшебство на своё содержание, но вполне сравнимо с элементалём или големом, — произнёс некромант.

Я мысленно отметил, что его неплохо кормят. Если раньше он сам напоминал скелет, был очень худым, сейчас был упитанным и отрастил небольшую бороду. Да и улыбчивым стал.

— Ладно, спасибо. Удачи, — произнёс я.

Клан этого кочевника, странствующего между Уделами и другими землями, по отчётам достигал почти двухсот человек. Возможно, он затаил планы мести, а может и просто наслаждается жизнью.

Пока неважно. Но он точно слабее Ленивого Короля.

Я всё-таки очень удивлён мощи Булата и Булата Второго.

Первый был настоящим тираном. Второй по силе, возможно, сравним с ним, но слишком ленив. Приходится договариваться.

Я планировал испытать на аномальной Щели все типы марионеток, но трёх проглотов пока отложил.

Я запустил внутрь первую марионетку (Сериал-2).

Заранее я сунул её в набор, чтобы проследить за жизнедеятельностью, однако связь мгновенно оборвалась. Либо за порталом сразу же она была уничтожена, либо время течёт очень быстро.

Но мой приказ был прост: шагнуть внутрь и сразу выйти.

Поэтому вероятность самовольного блуждания в гости к чудищам была низкой.

А лезть при таких условиях не хотелось: опасно.

Драконы могут уметь игнорировать абсолютный барьер, поэтому надо думать. Но давать Щели (1) стать Колодцем (2) при таких обстоятельствах точно не вариант. Тем более что всё указывает на перенос в этот мир какой-то пакости.

Я отправился на переговоры с Ленивцем. Конечно его можно было просто подчинить, но я сторонник добровольного труда. Ведь эти марионетки чуточку я, а я — не система, которая тыкает меня в задания и бросает в омут событий, в ожидании: выплыву или утону.

Выживу.

Я точно выживу, но это требует подготовки. Ведь даже Царя победили, а противник по имени Кварт предположительно будет в разы сильнее, чем враги тиранической марионетки.

Загрузка...