Глава 39

Информация о модификаторах от Пионерки, Павлова и его секретаря Виктора, Алины и шамана, ответственного за телепорты, а также Майора Толкунова дополнилась рецептами интуитивного типа.

Бонус я получил в Мире Охотников, что позволило мне (если быть честным, то Барбаре) посадить две новые культуры в зоне обучения.

Количество модификаторов было не бесконечным, но на удивление большим.

А «Штормовое исцеление» должно было позволить сбросить иммунитеты, как это сработало на Тактике-охотнике.

Вот только мифических зелий у меня опять же не бесконечное количество, оно понадобится для боёв. Всё-таки столь мощного антидота у меня больше нет, а не все материалы из его рецепта я могу добыть с лёгкостью. Тем более после траты почти всех средств на два лука.

Ещё вряд ли я смог бы поглотить всё это в один миг, так что пришлось составить расписание.

Дополнительно оставалась проблема Колодца-Пресыщения на Пути Шахмат.

Упустил я эти врата специально по причине текущей слабости и расчёта.

Суть последнего в том, что мне нужны марионетки, способные поднять ранг. Монстры тоже сойдут. Но и мне тоже надо стать сильнее.

Меня осенила просто гениальная, как мне показалось, идея: соединить сплав проглотов и прутики деревьев жизни/мира с соответствующими рунами.

Бонусом я сказал Барбаре мешать опавшие листья деревьев с небесной глиной. Этакий композитный материал.

Но до эксперимента по созданию марионеток было ещё далеко.

Конец января и начало февраля я поглощал модификаторы.

Иногда это приводило мой трепетный и нежный организм в отчаяние и агонию, от которых спастись можно было исключительно живой водой. Я на яды так не реагировал, как на «полезную пищу».

Итог употребления зелий и модификаторов был колоссален. Каждый раз при достижении иммунитета я переходил на новый продукт. После покрытия всех типов, я пил «Штормовое исцеление». В сумме ушло десять зелий.

Итоговая прибавка:


Здоровье +254 193

Мана 0

Сила: +17

Интеллект: +581 384

Магия: +1 438

Контроль: +7 329

Ловкость: +1 129

Удача: +19 483


Бонусом я получил массу иных характеристик, но их проверить я не мог, да и прибавка была в пределах от 1 до 25.

Каждый приём модификаторов предваряли зелья на удачу.

Эффект без сомнений был. Впрочем, желудку от этого легче не было, так как я и так ел овощи, ягоды, сырые грибы, насекомых, различные части монстров и запивал это всё алхимией.

На силу специально я ничего не применял, она выпала всего один раз после приёма «Вал Ули» и сразу на +17.

Модификаторы в большинстве давали не более +10, обычно же вообще от 1 до 3.

Зелья на базе модификаторов уже давали больше, но иногда они отнимали, если были низкого качества. Впрочем, после такого провала в удаче всегда выпадал бонус на интеллект.

Большинство модификаторов также были направлены на рост именно этой характеристики, ведь она является базой моего развития.

Ловкость была в основном получена не от свеклы по +1, а от зелий на случайную характеристику. Та же ситуация со здоровьем. Но на зелья-модификаторы тоже вырабатывался иммунитет каждые 32–33 пузырька. Так что «Штормовое исцеление» играло огромную роль.

При текущих значениях возможность перевести удачу в интеллект, но с максимальной прибавкой в 200, делает титул «Живучий плиточник несчастий» без сомнений вредным. Ведь удачи без артефактов у меня 29 489, а интеллекта 703 176. То есть 200 баллов погоды не сделают, а вот потеря удачи может быть чревата.

Впрочем, главным для меня был факт, что теперь для выстрелов из лука я не привязан к шахматам.

Так что все мучения того стоили.

А при игре с артефактом мой показатель теперь достигал трёх с половиной миллионов при игре в ледяные шахматы. При игре за «Мрачным полем битвы умов» умножение было всего в три раза, зато скорость мышления возрастала дополнительно в 120 раз, мир буквально замирал.

Впрочем, рост интеллекта в целом позволял чувствовать лучше, помнить больше, мыслить быстрее, но не делал меня напрямую умнее. Креативность мышления не изменилась, как мне кажется.

Впрочем, я могу ошибаться, так как разбор «интеллекта» на составляющие мне до сих пор не доступен.

Но это сейчас вторично. Улучшение чувств и восприятия времени лишним точно не было.

Я начал анализировать общие данные о будущем бое с Квартом.

— Шестой ранг, да? Ступень же, блин, — пробормотал я, ругая Вову и Острогнова за внесение путаницы.

Основная магическая система мира существует для талантов. Там всё просто: сколько способностей, столько и ступеней.

У други всё проще: пробудаются на третьей ступени, полноценными выходят на пятую.

А вот у скрытых всё несколько сложнее:


1 степень

Мусор

Обычный

Редкий

2 ступень

Уникальный

Раритет

3 ступень

Легендарный

4 ступень

Мифический

5 ступень

Божественный


Что же там может быть на шестой?

Ну, судя по тому, что на 10 божественном характеристики достигают чуть больше, чем ста тысяч, а у монстров бывают миллионы и выше, то понятно, что пределы здесь вещь условная.

Сами характеристики явно имеют некоторые пороги скачков силы, свойственные талантам. Но при этом скрытые маги имеют свои способы становления сильнее. Впрочем, дело это не самое быстрое.

Титулы ступеней не имеют.

Московский Лепесток после серьёзного сопротивления его обитателей и усиления от помощников други (в основном из России) сейчас был поделён на три сектора: экваториальная часть единственного материка за Квартом, субтропики — линия войны, а всё холоднее уже за местными.

Ради интереса я перенёсся туда и активировал награду в сотню уровней для навыка.

Ясновиденье не показывало результата.

Пришлось применить на самом деле, отправил я награду, конечно, в «Счёт».

Сообщение выскочило через тридцать секунд. Столько ясновидением не просмотреть вперёд.


Внимание! Данный навык достиг максимума. Выберите другое умение!


— Обойти систему не удалось. Я живу внутри возможностей для талантов, — пробормотал я и повысил «Пузырь волшебства».

Затем я снова активировал ясновидение и посмотрел возможный результат.


Пузырь волшебства (уровень 1001)

Пассивное умение.

Особенности:

- позволяет улавливать ману из окружающего пространства в пассивном режиме

- активно создаёт объём маны размером, совпадающим с показателем магии, при неподвижности и закрытых глазах объём маны ×10 к магии

- пассивно увеличивает контроль волшебства на величину интеллекта при использовании заклинания (показатель копируется, не сбрасывается)

- пассивно позволяет не затрачивать ману при использовании мусорных заклинаний

Условие получения: выполнение задания.


— Блин, — выдохнул я. Такой эффект у меня уже был от «Серьги пирата».

Моя ставка не сыграла бы.

Однако при некоторых атаках врага или моих собственных артефакты разрушаются. Потерять внимание из-за подобного было бы глупостью.

Я добавил уровни на самом деле.

«Игра», «Алхимия» и «Шахматист» потихоньку росли во время боёв.

«Алхимия» ещё и при продажах, варке и применении продукции. Она на данный момент достигла 702 уровня и была лидером, если не считать «Игру». Правда, в описании ничего с сотых уровней не изменилось.

Если бы я потратил несколько лет субъективного времени в Мире Охотников, то наверняка бы развил три растущих в боях умения до тысячного уровня.

Но не факт.

После поглощения модификаторов я решил выполнить задание «Подпольной череды битв», но не на Пути Шахмат или Московском Лепестке, а в иных пространствах.

Однако уже стало понятно, что получение уровней не останавливается, но для каждого требуется всё больше опыта. А мне стоит научиться сражаться так, чтобы не понадобились марионетки и зелья. Хотя сильнее я точно с ними.

А для заклинаний требуется мана. Глупо не использовать бонусы от «Пузыря волшебства», которые увеличивают мой контроль на величину интеллекта в момент волшебства.

Шахматист после подчинения фениксов совершил скачок в уровнях сразу на несколько сотен, но после этого я не набрал ни одного. Сейчас он на 694.

Игра уже достигла 845 уровня, но крохи от ежедневных квестов её не развивали в должной мере. Да что там, стоит на месте.

В голове я держал, что есть смысл принудительно развить эти навыки, но жадность пока мешала. Кхм, логика. Да. Именно логика.

Куда закономернее было развить, что не росло или прибавляло считанные уровни при уничтожении монстров.

И приоритет был на умения, повышающие всё связанное с волшебством. Мне требовалось минимум 3,5 миллиона для активации «Инея», а всё больше косвенных признаков, что холод является серьёзной проблемой для техномагии.

При этом 3,5 миллиона для 10 божественного не так уж много, так как само заклинание наносит не столь высокий урон. Меня же в нём интересовал «Ледяной ливень».

Майор Толкунов, даже получая приказы о максимальной честности, явно старался приуменьшить или заговорить некоторые пункты. Ну, собственно, поэтому он был убран из набора в тюрьму внутри Пути Шахмат.

Нет смысла таскать с собой балласт. Но внутрь Колодца-Пресыщения я его возьму.

С закрытыми глазами я могу посмотреть на три секунды в будущее. Но оно становится чуточку размытым и нечётким. Даже с текстом пока терпимо.

При помощи зелий я могу увеличить показатель маны с таким пузырём с 1 939 810 маны, увеличенных в 10 раз относительно характеристики «Магия», до примерно 3.2 миллионов. При «Дыхании» сверху добавлялось максимум 200 тысяч, но обычно в районе 130–140 тысяч (в не самых благоприятных условиях реального мира).

Четвёртая секунда (стоящая 2 187 000 маны) превращает текст в неразборчивую зелёную дымку. А вот атаку врага в тренировочном зале я мог разглядеть. Но стоило ли оно того?

С телекинезом всё слишком индивидуально с каждой ситуацией, но для блокирования атак он вполне подходит.

Хотя Агата, по моей просьбе, ударила по мне со всей силы в скрытой зоне.

Кхм, в общем, влететь в границу пространства достаточно неприятно. Но это при открытых глазах. При закрытых ничего особо не поменялось, но мой полёт закончился в метре от преграды. Стиль моргающего лучника снова помог.

Освоить же это умение для атаки было куда сложнее. Если инстинктивно защититься было словно рефлексом, то осмысленно поднять предмет сложно, очень необычно его ощущать. Я даже подумывал свалить в какой-то другой мир для обучения, но пока решил этого не делать, а сфокусироваться на алхимии.

Я продолжил осматривать ясновидением навыки. Приходилось делать паузы, так как глаза ощущали дискомфорт после взгляда в будущее.

«Человек балы» без какой-то особой причины получил +1 уровень во время варки зелий. Потерев глаза, я посмотрел в будущее, но и на 503 уровне изменений в описании не было. Я вздохнул и просто принял 9 по 100 навыков.


Было: Человек балы (уровень 103)

Пассивное умение.

Особенности:

- позволяет направлять балу из средоточия души

- пассивно создаёт среднюю плёнку балы для защиты

Условие получения: прорыв экспериментальным путём.


Стало: Человек балы (уровень 1003)

Пассивное умение.

Особенности:

- позволяет направлять балу из средоточия души

- пассивно создаёт большую плёнку балы для защиты

- косвенно повышает сродство с волшебством

Условие получения: прорыв экспериментальным путём.


Описание изменилось. Для теста я позаимствовал идею у изверга-доктора из Мира Охотников, что проводил тест на уровень защиты при помощи атак.

В моём случае я использовал многочисленные артефакты с определённым коридором урона.

Малая плёнка балы давала около тысячи защиты.

Средняя чуть больше четырёх.

Большая, которой я только что достиг, развилась до десяти тысяч

А вот что давало «сродство с волшебством» было загадкой. Ни один из источников информации в итоге мне не рассказал. А в статусе ничего не изменилось.

Больше навыков я не увеличивал, оставив заначку. Причиной этому было достижением мной порога в 3.5 миллиона маны. Хотя для этого требовалось закрыть глаза и активировать «Пузырь волшебства», наполнить его маной полностью, выпить несколько видов разнообразных зелий, а дальше «надышать» маны горочкой сверху. После запоздалого прогресса умения, я сумел в благоприятных условиях собрать дыханием 300 тысяч для тестового применения на Пути Шахмат.

Надо бы больше, да не факт, что до десятитысячного уровня изменится описание навыков. А на столько у меня бонусов нет.

А иметь в загашнике способ роста силы всё-таки нужно.

Хотя в трофеях, которые я вскрыл сотнями после Мира Охотников, были исключительно ненужные мне навыки: повторки или активки с известными свойствами.

С другой стороны, я сумел опробовать один навык, который приобрёл уже достаточно давно:


Курс (уровень 1, легендарный)

Активное умение.

Траты: 280 000 маны

Особенности:

- магический удар по всему, что находится на пути при прохождении 20 метров

- пронзающий удар, игнорирующий защиту цели

- ударная волна наносит дополнительный урон

Требование:

- 50 000 силы


Если подбирать описание, то вспоминается «Шаг». Он гораздо дешевле, действует далеко, но при этом любой встреченный объект угрожает мне уроном. «Курс» я подозреваю в том, что он — продвинутый вариант «Шага», но урон получают преграды.

Раньше проблем было две: мана и показатель силы. При тесте я сумел победить при его помощи нескольких иллюзорных монстров на стрельбище.

Сейчас при помощи «Водопада мощи» я мог позволить себе это умение без особых материальных затрат. Научись я его применять во время метания чего-либо, то и этого не понадобилось бы. Но пока ни разу не сработало.


Водопад мощи (уровень 1, уникальный)

Активное умение.

Траты: 23000 маны

Особенности:

- Повышает силу на показатель падения удачи, магии, контроля и ловкости. Одно применение может повлиять только на 25% характеристик. Повторяется до 4 раз. Минимальный показатель ловкости равен 1.

Условие получения: вскрытие сокровища

Срок: 1 минута

Откат: 10 секунд

Штраф: после применения 100% водопада штраф на все характеристики 90% на 1 минуту


Каждое применение повышало мне силу на 73364 силы. Но бонус к контролю от «Пузыря волшебства» сюда не перешёл.

Не могу сказать, что я ощущал всю эту мощь, внешне почти не менялся, но начинал немного светиться. Тягать тяжести я вполне мог, но до Агаты было далеко.

— Я вообще-то хрупкий, ты хотя бы сдерживайся, — проворчал я во время тренировки, потирая по очереди ушибленное плечо, ягодицы и шишку на лбу, которая стремительно уменьшалась под воздействием регенерации.

— Так я сдерживаюсь, а вот так не сдерживаюсь, ага! — произнесла девушка, толкнувшая меня на тридцать метров. Она подошла к скамейке и отвесила по ней щелбан.

*П-туц!*

Копия несчастной металлической конструкции натурально разорвалась в месте удара. Хорошо, что восстанавливать после скрытой зоны ничего не надо. При этом други предусмотрительно наступила на часть опоры, чтобы та не улетела.

— Понял, верю, ты сдерживалась, — пробормотал я. — Слушай, а сколько у тебя вообще силы, ты в курсе?

— Нет. Жасмин пыталась узнать, но это неприятно, — произнесла блондинка.

Ну, я тоже пытался её несколько раз изучить после прогресса навыка на 10 божественный уровень. Вот только никакой разницы с тем, когда Агата была больна, я не заметил. Всё также было видно, что у неё миллиарды здоровья и триллионы удачи.

Однако на мой «Анализ» сейчас реакция была не нулевой, как раньше.

— Анализ! — произнёс я.

— Хи-хи, щекотно. Не делай так. Ага? — возмутилась девушка и метнула в меня снежок.

— Это вызов, — пробормотал я и ответил тем же. Чем и подписал себе почти смертельный приговор, благо Агата всё же поддавалась, а я стал намного «толще» с точки зрения максимального здоровья. Да и защита в десять тысяч плёнки балы лишней точно не была.

— Ты жульничаешь, это телекинез был! — возмутилась други.

— Я жить хочу. Сдерживайся сильней, — проворчал я.

— Почему мне нельзя наслаждаться? Ведь ты же применяешь навыки, когда кидаешь снежки! — возмутилась блондинка.

— Применяет, применяет! Точно применяет, — поддакнула Жасмин, играющая в сторонке с Леоном в куличики из снега.

Так как он скрытую ведьму игнорировал, то стал ей симпатичен, а все копии Мастера Пешек отправились по делам. Даже оригинал работал. Настя занималась тортами и смотрела за младенцем-вампиром. А вот чем были заняты остальные девушки, я не был в курсе.

Хотя нет, Пионерка утром точно ушла. Иначе в снежки играло бы больше народу. Тренироваться с человеком, способным контролировать свою силу, было бы лучше.

Однако выбора не было.

Настя и Жасмин отказались, так как «вчера сделали маникюр».

А вот Агата проспала этот момент, так что и стала для меня краш-тестом.

Если Тактик оказался достаточно крепок, то вот моя одежда стала лохмотьями, для которых требовалось ремонтное зелье.

Наверно, надо было нацепить какую-нибудь броню.

Впрочем, я получил, чего хотел.

Вперёд, пора освобождать лепестки от захватчиков!

Загрузка...