Глава 40

Я примерно выяснил способы, как приблизительно определить сложность врат, но реализовать это на практике не удалось.

Нужные мне предметы или заклинания оказались достаточно редкими в продаже. Я отдавал приоритет навыку, но купить его не смог бы. Жадные финны и албанцы просили за книгу по 3 миллиарда евро. Не очень жадные малазийцы всего 2,5 миллиарда долларов, но это слишком много.

Наша Лига без резолюции начальства (модераторов и асов) не могла разрешить передачу оборудования в виде автобуса кому бы то ни было, в том числе «советнику» или «внештатному сотруднику». Тупо сработало бы охранное заклинание и артефакт превратился в угли и металлолом.

Самый дешёвый способ с магическими копьями и ритуалом имел нюанс: орудия должны быть родом из врат и зачарованы кровью белоусого сома.

Сом водится в нескольких Лепестках, однако проблема не только в его поисках, но и в отзывах об этом ритуале. Для него нужны особые аналитические навыки или таланты. Без них я ни шиша не увижу. Об этом Острогнов как-то забыл упомянуть.

Пришлось забить и запускать перед собой простеньких марионеток из обычной древесины. Уровень подземелья и его сложность этот способ не определял, но показывал два важных фактора: наличие возможности выйти или засады.

Вот только по заданию всё равно надо было зачистить лепесток, так что есть выход или нет, надо постараться пройти.

Изначально я отправился по своему собственному списку миров, от самого непригодного для жизни в сторону близких к реальности.

Все выработанные иммунитеты были стёрты, так что я испытал на себе самые разные негативные воздействия, а зелья-акваланги улетали, словно сладости на детском утреннике.

И что нужно отметить? Рога только один раз показали реакцию в слабо пригодном для людей месте.

Этот мир представлял собой неприятное очень жаркое место.

Применив ключ, я начал падать с высоты в двадцать метров в лавовую реку. Воздух был пропитан серой и прочей гадостью.

Небо было скрыто за постоянной дымкой. Видимость вокруг тоже была ограничено парой десятков метров, но местами было гуще, местами чище.

Это пространство казалось мне третьим по катастрофичности бытия среди лепестков.

Впрочем, будь что-то критичное, я мог прокачать навык для снижения воздействия тепла. Но это лишняя трата, пока надо беречь.

Выживание в этом мире обеспечивали навыки полёта и зелья.

Я быстро добыл рог, наполнил его кровью монстра и пропитал маной.

В тот же миг он засиял, после чего рванул вдаль.

Вокруг было очень много маны, но практически вся она принадлежала стихии огня. Впрочем, будь я скрытым магом, у меня бы были проблемы. А вот будучи талантом, я всеяден. Хотя по факту я поглощал в основном производимую мной самим ману. В отличие от обычного мира, здесь она оставалась около меня даже в полёте, плотность огненной не давала ей от меня сбежать.

Хм, интересно, а здесь есть металлы? Определённо надо завести марионеток-шахтёров. Да и книжек по геологии неплохо бы поглотить.

Пока я задумчиво летел за рогом, прошло несколько часов. Из задымлённого смогом района я попал в куда более чистый, где ничего не мешало глазеть по сторонам.

Несколько раз я пролетел мимо гор, которые подозрительно шевелились и испускали пламя.

Учитывая опасность привлечения лишнего внимания анализом, я предпочёл его не использовать. Но что-то меня терзают смутные сомнения, что здесь я провёл слишком слабую разведку в прошлый раз. Похоже, что тут обитают драконы или некто с ними схожий.

Они могли здесь водиться изначально. Вполне возможно, что ящеров призвали сюда. Есть вероятность, что они монстры, прорвавшиеся сюда из врат, прошедших все стадии.

Ну, может я что-то упускаю.

В любом случае, судя по размерам, их лучше не будить. Многие явно в достаточно долгой спячке, если судить по слою пепла, а местами и растений, начавших свой рост поверх этих чудищ.

В этом мире пока я видел траву и деревья. Однако у них листва была ярко-красной, алой или багряной.

При этом мхи я пока заметил жёлтого и оранжевого оттенков.

Я попал в какую-то неправильную осень?

Ещё меня серьёзно смущали размеры местных комаров, стрекоз и ос.

Нет, я всё понимаю, мир магический или доисторический, но это же просто жуть. Благо они не летают так высоко, как я следовал за рогом.

А подлетать для замеров я не стал, но стрекозы точно размером не меньше ворон. Не зря тотем смотрел про них ужастики.

В итоге рог вонзился в яркий и очень крупный портал. Гадать смысла не было: Дворец (5).

Я сменил обувь на сапоги с защитой от жара. Немного пошагал, снял и намотал лоскуты нетканого материала на манер портянок. Всё-таки покупать обувь на вырост надо прекращать. Впрочем, специализированной обуви для детей с такими задачами не было.

Я вытащил три марионетки с минимальными характеристиками и отправил внутрь.

Только у одной деревянной куклы было зелье абсолютного барьера.

Языковые функции создать было куда дороже, чем простейшие двигательные руны.

По большому счёту эти куклы не были буратинками, а были куда примитивнее. Они могли меня понять, но не ответить. А из функций у них не было даже боевых, были исключительно двигательные.

Впрочем, чтобы понимать меня по технологии требовалось сделать их достаточно приближенными к человеку по форме. Это давало экономию на артефактах.

А тратить для изготовления мне ничего особо не пришлось. Барбара и Трамвай неплохо умели работать с таким материалом, но ещё были Солдат и Иван Семнадцатый. Так что мы впятером достаточно быстро превратили древесину в тысячи кукол.

Не участвовала в этом Лаки, а я также решил приберечь спички, хотя с огненными хранителями всё было бы сделано куда быстрее.

Впрочем, как только я показал, что мне было нужно на нескольких примерах, я сразу же исчез, а вернулся, куклы были утрамбованы в рюкзаки, а стружка пошла на благо хозяйства.

Для кукол были нужны очень крупные куски дерева, вырастить столь толстые потребовало бы время, поэтому пришлось тратить деньги. В зоне обучения ночей и зим не было, да и площадь была занята практически всюду, быстрорастущие породы вели себя нестандартно: они становились очень высокими, но не широкими.

Эх… такими темпами, мне придётся отправлять кого-то реализовывать овощи и фрукты из зоны обучения, но с фитосанитарными документами будет сложно, наверно. Впрочем, вряд ли особо тяжело, ведь Мастер Пешек будет в доле.

Да, так и поступлю, а то с наличными и свободными средствами всё больший напряг. Приходится экономить спички. У меня осталось 8 тысяч 630 рублей после скупки партии древесины.

Расчёт с тремя марионетками был прост:

— если нет выхода, они не вернутся

— если есть ловушка, вернётся хотя бы одна

— если портал высоко, втроём они способны встать друг на друга, чтобы вернуться, тогда вернётся та, что без зелья

Порталы во вратах всегда опускаются к поверхности, но в ходе воздействия извне возможны изменения ландшафта.

Например, если изменился уровень воды или земли, выход постепенно будет опускаться до него. Однако происходит это не мгновенно. А при ритмичных изменениях, наподобие прилива и отлива, портал замирает в одном месте навсегда. А это обычно 3–4 метра над землёй, даже при погружении в воду.

Впрочем, всё это редкий нюанс.

Марионетки спокойно вернулись без траты алхимического препарата или следов атак.

Засады это не отменяло. Но вероятность снижало.

Я взял механические часы изо рта каждой марионетки и сравнил с контрольными. У кукол прошло 17 секунд, у меня всего 4.

Странно, какой-то «медленный» дворец. Впрочем, такое измерение имеет массу нюансов, а марионетки должны были вернуться сразу, как только все три побывают внутри.

Я вошёл, а вокруг поменялось не так уж много всего.

Всё та же красная палитра растительности, которой здесь было явно больше, но насекомых или монстров не видно.

Я взобрался на ближайшую скалу и осмотрел округу.

Теперь я видел монстров. Вот их я в лепестке ранее не встречал: ярко-красные ящеры с огромными задними лапами и передними небольшими, но длинными крылышками-лапками, в которых были простейшие виды оружия: луки, дубины или каменные топоры.

Выглядело это очень странно и нелогично. Ведь у этих монстров были огромные зубастые головы, длинный хвост, какое ещё им оружие?

Да и без сомнений это были записи. Зачем им столь бесполезные предметы?

Тем временем я ещё рассмотрел, что у этих чудищ было нечто типа одежды или доспеха, но под цвет окраса.

Ходили ящеры по одному. В высоту они были по 3–4 метра.

Минут через пятнадцать изучения и разведки я увидел, зачем требовалось оружие.

С неба спикировала чёрная птица и попробовала когтями на лапах выцарапать глаза красному ящеру.

Тот замахал «бесполезным оружием», которое покрылось волшебными молниями и отпугнуло пернатого монстра. Но не убило.

— Нигде не встречал информации о динозаврах-волшебниках, — пробормотал я. — Золотая схема!

Передо мной возник план Дворца.

Как было понятно по тому, что до горизонта я не видел границ, пространство просто огромное. Впрочем, оценить всю сложность ситуации я смог только благодаря навыку.

256 башен по 2 этажа в каждой.

Я закрыл глаза, потёр и снова уставился на огромный план пространства, пересчитал. Никакой ошибки.

Два этажа это не так уж много. Но количество напрягало.

Да ещё мне не нравилось, что все эти обязательные уровни для встречи с боссом были разбросаны на огромной территории.

— Так, ядро далеко, а вот сокровище совсем рядом, — пробормотал я.

Эх, увеличься бы мои возможности сбора маны до 25 миллионов, точно не отказался бы от прогресса золотой схемы ради разведки. Было бы идеально сразу видеть нахождение всех монстров.

Впрочем, уже сейчас отображались те, кого я видел.

Для начала я подкрался к самому близкому в мираже пустоты и проверил: видит или нет?

Эта тварь видела, но оказалась гораздо слабее, чем я ожидал!


Анализ

Цель: монстр

Имя: Чёрный клык сын Белого Обода внук Шестого Воздаяния правнук Чёрного Клыка…

Вид: Красный Сказочный Дракон 1434 уровня

Статус: заметил добычу волшебным зрением, притворяется, что не видит, подкрадывается

Возраст: 32 года

Здоровье: 24 000 000/24 000 000

Мана: 1 239 010 043/2 000 000 000

Атака: 542–4932

Защита: 12 000

Профессия: начинающий колдун

Титул:

- драконовидный красный ящер (врождённое, +20 000 000 здоровья)

- часть башни рода (сила +50, ловкость +50)

- член общества магов (+10 к интеллекту)

- похотливое существо (+500% к либидо)

- пламенный колдун (+200% к эффективности использования пламени)

… (12 титулов)

Сила: 1850/1800

Интеллект: 45/35

Магия: 240 000/240 000

Контроль: 1200/12000

Ловкость: 153/10

Сопротивление магии: 75% сопротивления пламени, 12% инферно

Удача: 2 532/12

Способности:

Дыхание пламенем (7 уровень)

Огненный шар (9 уровень)

Удар пламенным хвостом (10 уровень)

Владение дубиной (3 уровень)

Тело дракона (10 уровень)

Ускорение разума и рефлексов (9 уровень)

Великий скачок ловкости (9 уровень)

Рёв дракона (1 уровень)

Броня: костюм из собственной чешуи (защита +12 000, сродство с огнём +100%, обнуление откатов для создания пламени)

Оружие: дубина красных искр (урон 542–4932)

Украшения:

- Диадема из молочных зубов дракона (+100% к объёму маны, +500% к поглощению маны)


О! какое шикарное украшение.

Блин, обидно. Мне это даже на роль пояса не подходит. Вот же большелобая тварь, могла бы и потупее быть, чтобы артефакт мне передать.

32 года по времени лепестка? В любом случае для драконов это не самый большой возраст. Будь монстр не записью, он мог бы оказаться детёнышем.

Хотя интеллект всё-таки не такой уж и высокий для магических показателей. Дракон для записи слишком осторожен. Какое ещё «подкрадывается»?

Я молча достал зелье заморозки и швырнул в приоткрытую пасть ящеру. Вышла просто замечательная ледяная статуя.

Хе-хе, что я уяснил, так критичность холода для подобных созданий.

Я подошёл к замершей туше, закрыл свои глаза, собрал ману и применил навык:


Искры маны (уровень 1, мусор)

Активное умение.

Траты: от 0 до 100% маны

Особенности:

- после трат на активацию позволяет превратить всю ману в искры

Условие получения: вскрытие трофея


Если при единицах запаса волшебной энергии я производил считанные искорки, сейчас от меня полетела настоящая молния.


Здоровье: 23 325 521/24 000 000


Почти 675 тысяч урона да ещё через защиту.

Приятно, вот только это с небольшого расстояния. Если коснуться цели, перепадёт и мне. Если увеличить дистанцию, часть заряда пропадёт, а молния вообще может отклониться.

Впрочем, управление схоже с «Малой молнией».

Но с открытыми глазами всё станет куда скромнее.

Эх, как много нюансов.


Здоровье: 23 731 386/24 000 000


Всего за пару секунд у дракона восстановилось больше трёхсот тысяч здоровья.

Это было плохо. Заморозка действовала ещё несколько часов. Возможно, она выступала дополнительной защитой против искр. Но по какой-то причине регенерация не снизилась.

Я знал с дюжину способов, как победить противника, но это потратило бы зелья. Сейчас же я тестировал возможности, как обойтись без этого.

Я отошёл в сторону, взял копьё в руку и произнёс:

— Курс!

В один миг я оказался за драконом. Посередине туши оказалась пробита сквозная дыра, но монстр не умер.


Здоровье: 17 532 927/24 000 000


Копьё тем временем потеряло прочность, что было предсказуемо для мусорного артефакта.

Пока дракон восстанавливался, я попробовал другой эксперимент, тренированный ранее на стрельбище.

Я отошёл на тридцать метров. Достал кинжал.

Применил «Шаг» и близко к финальной точке маршрута метнул оружие вперёд.

Кинжал тупо воткнулся в цель по рукоятку.

Блин, а при тесте гоблинов буквально разрывало.

Хм, тем временем дракон полностью восстановил здоровье, а дыра затянулась, при этом не выглядела замороженной.

При анализе в статусе срок заморозки снизился на 1 час.

— Интересно, но проблемно, — пробормотал я. — Одёжку я его продырявил, больше защиты у него номинально нет. Хотя основная часть костюма до сих пор не тронута.

Заморозка сделала цель хрупкой. Так что следующим я решил попробовать три варианта применения одного и того же навыка.

Я трижды применил «Водопад мощи». Это дало 220093 силы.

Я применил «скольжение» и нанёс «Туманный удар»


Туманный удар (уровень 1, редкий)

Активное умение.

Траты: 820 маны

Особенности:

- вы растворяетесь в дымке и переноситесь к цели (на расстояние до 7 метров).

- наносится троекратный физический урон

- дополнительный урон зависит от контроля

Требование:

- 100 контроля

- 50 интеллекта

Условие получения: вскрытие трофея


Физический урон зависит от силы и скорости.

Однако, к некоторому моему удивлению, я просто отшвырнул дракона на 12–13 метров, ударив в часть, где была одежда.

Далее я провёл удар без «скольжения» и в часть, где пробил дыру ранее. С учётом бонуса к контролю от интеллекта, я рассчитывал на колоссальный урон.

Да, он был. Мой кулак влетел в промороженную чешую противника и нанёс ущерб, а попутно моя рука треснула в нескольких местах, про месиво из собственной кисти я промолчу.

Я получил 182 тысячи урона, дракон около 1 миллиона. Хреновый размен, так как мне пришлось использовать зелья.

Последний тест я провёл, используя оружие.

Копьё удалось вонзить в ящера, но урон всего в 2 миллиона.

Хм, туманный удар не даёт подпрыгнуть, так что бить пришлось в ноги, брюхо или спину.

На стрельбище и в тренировочном зале этот навык казался одним из самых многообещающих, но я там сражался с не самыми крупными противниками.

— Нюансы как всегда важны, пока «Курс» смотрится предпочтительнее, — проворчал я.

Пока действовал водопад мощи, я подлетел к голове дракона. Дыра в ней уже отрегенерировала.

Хм, неужели это один из видов, чья жизнь зависит от спинного мозга?

Я достал топор и ударил в шею. Не то, не критичный урон.

Я спустился ниже и вонзил оружие в новое место. Затем ещё и ещё раз.

В итоге цель оказалась примерно по центру туши. Я опасался, что уничтожаю ядро, но оно оказалось в передней части груди скрыто за рёбрами.

В итоге исследования монстра прошло не так уж успешно, как хотелось бы, но критические точки мной были обнаружены. Последующие тесты на втором монстре показали, что даже отсечение головы было для этого дракона неопасно: новая вырастала всего за 12 секунд.

Но вот силы в этих монстрах было мало. То есть их S-ранг был основан на живучести и мощи волшебства. Если замораживать или атаковать в критические точки с большой дистанции, они не страшнее стоячего дерева, ведь с ловкостью у них проблемы, всего сотни для столь крупного тела.

Далее я активировал очередной навык для теста:


Танец чёрных искр (уровень 1, уникальный)

Активное умение.

Траты:

- 45 000 маны

Особенности:

- увеличивает ловкость ×5

- после успешного убийства противника увеличивает ловкость ещё на 100% относительно стартовой (без ограничений)

Срок: 3 минуты / откат 7 минут

Требования:

- интеллект 1000

- ловкость 1000

- контроль 500

Условие получения: изучение книги


Сел за шахматы и закрыл глаза. Однако «Золотую схему» я видел, по плану двигались 28 красных точек.

Затем я убрал «отключение пассивного навыка» с «неотвратимой длани». Будь это умение постоянно активным, требовало бы ману на каждый бросок.


Неотвратимая длань (нет уровня прогресса, легенда)

Пассивное умение.

Траты:

- 100 маны на любой бросок, выстрел или метание снаряда

Особенности:

- увеличивает на время выполнения атаки силу и ловкость ×3

- меткость во время атаки растёт до величины ×15 от интеллекта

Требования:

- интеллект 10 000

- ловкость 10 000

- контроль 10 000

- сила 10 000

Условие получения: изучение книги.


Механика танца требовала уложиться в 3 минуты. Для активации я увеличил силу несколькими «неизвестными эликсирами», а для предотвращения смерти от отравления поглотил антидоты и зелья на здоровье. Кроме того приготовил для применения множество целебных и дешёвых средств в трёх- и пятилитровых банках, в которые вставлял трубки от капельниц, чтобы пить.

Водопад мощи сейчас уменьшил бы нужные характеристики.

Ловкость, которая снижалась от неизвестного эликсира, можно было безболезненно вернуть при помощи некоторых противоядий, поэтому мне ничего не мешало.

Я достал лук мудреца. Он врос в землю только через три минуты насыщения его маной.

Его описание работало и без этого. Однако после прорастания в почву, он насыщал каждую стрелу небольшой аурой ветра, что увеличивало пробивающую мощь и урон.

Теперь я выполнил все приготовления и нацепил на руку «Напёрсток Зыбчих», в котором были скрыты десятки тысяч зачарованных стрел:


Шахматная стрела Короля

Стальной наконечник, вылитый в форме легендарной шахматной фигуры «Са». Партия стрел заряжена кровавыми узорами и энергией ядер низкого качества.

Ранг предмета: редкий

Затраты:

- мана 100

Эффект:

- атака 112–117 (игнорирует защиту)

- 25% критического удара

- при точном попадании в жизненно важную точку 33% убить беззащитную цель

- 12,5% пробить броню

- 17% оглушить цель

- 3% усыпить цель

- 1% подчинить цель

- 1% отравить цель

- 11% вызвать кровотечение

- 8% шанса, что убитый монстр поднимется в форме враждебной нежити

Требование:

- 10 000 сила

- 10 000 ловкость

- 10 000 меткость

- 10 000 контроль

- 10 000 магия

- профессия или титул «Лучник»

Прочность:

- 1 000/ 1 000


Именно ради наконечников я не отвлекал Лаки для изготовления марионеток, впрочем она и так делала проглотов, а производство заготовок для стрел было попутным процессом.

Впрочем, литьё — не самая сложная вещь в кузнечном деле, но подобрать нужный для волшебства процент примесей в железе и накачать туда ману мог только талант или скрытый маг с профессией «Кузнец» и высоким уровнем.

А вот наточить могли и подмастерья. Они же были способны подготовить деревянные заготовки.

Но это всё ещё были не стрелы.

Чтобы я мог их спрятать в продукцию серии Зыбчих, то есть назвать товары «своими», мне требовалось лично сделать паз для тетивы, закрепить оперение и наконечник, а главное: зарядить энергией из ядер и нанести руны, после чего покрыть лаком.

Древесина была с Пути Шахмат и из Зоны Обучения. Так как мне требовалась массовость, а прочность и жёсткость обеспечивалась рунами, я выбрал берёзу.

И вот сейчас драконы стали тестом для этих многочисленных артефактов.

Навык «Неотвратимая длань» мной ценился, но некоторое время я не понимал всех его плюсов и жадничал тратить 100 маны на каждый выстрел.

Однако тренировки на стрельбище лишними не были. В какой-то момент я уже так привык сражаться с гоблинами, что попробовал стрелять по картинке на мини-карте. Но она хорошо работает только дома и поблизости от него. В подземельях и лепестках радиус видимости гораздо меньше.

В общем, я просто стрелял в направлении противников, представляя попадание прямо в лоб.

Иллюзорные монстры бегали и пробовали нападать, то есть были весьма активны.

Когда я открыл глаза, итог боя постепенно стирался, но каждая цель была поражена туда, куда я представлял.

Вот и сейчас за три минуты я добился уничтожение каждого монстра на золотой схеме, воображая попадание в критическую точку хребта.

Минус был в том, что трое восстали в виде нежити, а потому пришлось добивать, подбегая и превращаясь в маленькое и гордое солнце при помощи «Шер». Пусть урон был даже ниже 9 тысяч по обычным монстрам, зато нежить буквально иссыхала, становясь достаточно хрупкой для уничтожения от пары тычков оружием.

Я прошёл и собрал добычу.

Самым интересным были однотипные диадемы с молочными клыками.

— Ладно, потом подумаю о применении этого чудесного артефакта. Эти монстры пока даже не защитники башен.

Загрузка...