День 19 (часть 1).

Проснувшись утром, даже не сразу сообразил, где это я нахожусь. Последнее время пробуждение происходило или в пустом каменном мешке, по недоразумению именуемом «личными покоями Лорда» или на ворохе тряпок в походном биваке. Тут же была вполне себе нормальная квартира, в которой я просыпался все последние годы, но отвык…

Ладно, полюбовался на потолок, пора и вставать. Да! сегодня же пройдет операция «поменять игровые фишки на нормальные деньги». Вчерашние посиделки с Костей и поездка на такси туда и обратно, практически исчерпали мои скромные финансовые ресурсы. И коммуналку скоро оплачивать… Да и жрать хочется, иногда. Кстати, интересно: вот в игре я провожу немало времени, иногда, даже по несколько дней не вылезаю из «кокона», а тело мое не тощает. Как так-то?

И словно в ответ на мой невысказанный вопрос, я заметил красный моргающий сигнал на этом самом «коконе» - установке виртуальной реальности. Подойдя ближе прочитал надпись, горевшую на передней панели: «Срочно проведите техническое обслуживание Вашей установки»

Хм. Где там телефон?

- Славик, подскажи, что за штука такая: горит красный сигнал, и написано провести тех обслуживание. Сталкивался с таким?

- Миха, ешкин кот, это значит нужно провести ТО. Это же техника! В течении недели нужно проверить узлы установки, заправить расходные материалы и проверить работоспособность.

- Эээ... Расходные материалы?

- Ну ты же лежишь в капсуле, и есть не просишь. Вот она тебя и подпитывает автоматически чтоб ты не помер от голодной смерти. Полезного тут ничего нет, но и протянуть можно довольно долго. Правда некоторые говорят, что это прямой путь к «срыву», когда тело умирает, а сознание полностью переходит в игру. В общем как с тормозами в автомобиле – хочешь пользоваться долго и качественно: делай техобслуживание.

- И дорого это обслуживание стоит?

- В официальном сервисе – понятия не имею, никогда там не делал. Да и вообще, ешкин кот, не делал, но знакомые сервисники рассказывали, что иногда есть заказы – хочешь дам телефон, звони сам и договаривайся.

- Да, было бы неплохо. Спасибо дружище!

- Бывай, геймер!


Вот еще напасть взялась, откуда не ждали! Наши мысли иногда материализуются, и не всегда так, как нам бы хотелось! Кто-то из великих это однажды сказал. Ладно, пара- тройка дней у меня есть, надо успеть за это время хоть что-то заработать.

Игра. Вход.

Даже не стал рассматривать пустой каменный потолок в своих личных покоях – нет там ничего, на что можно было бы обратить внимание.

Потянувшись, сразу вышел на лестничную клетку замка и через парадный зал попал на улицу. Замок потихоньку просыпался, хотя из кузницы уже тянулся легкий дымок, а в мастерских слышался легкий перестук молоточков. Бастион с пристроенными к нему Залом Щитов и Чертогом стоял в полном молчании, ну это и понятно – оттуда никаких звуков и не должно было доноситься. Стрельбище – слышались редкие хлопки арбалетов – новая смена тренируется, пытаясь овладеть более высокими навыками владения арбалетом. Конюшня. О, у меня же есть конюшня! И дело не в лошадях, которые там могут производиться – у гномов все равно лошадей не будет, по крайней мере через интерфейс, а в ездовых козлах. Для гномов это был вполне себе транспорт, и совсем не хуже, чем лошади для людей. Такие же быстрые, выносливые и удобные. Правда козлов нельзя было использовать как тяговую силу – в телегу его не запряжешь, зато в движении по горам любой козел даст фору всем лошадям. Правда и сам гном тоже даст фору любому человеку в движении по горам. Но это уже мелочи. В любом случае ездовой козел это скорость, и возможность заняться своими делами уставшему Лорду (например выйти в реал или читать форум, пока ездовое животное перемещает его тушку в нужную точку пространства).

Очень удачно, давно такого ждал – в конюшне уже стояли пара козлов – скорее всего от двух внешних жилищ, значит через пару дней появится еще пара. Сразу выбрал себе того, который выглядел помощнее и крепче. Смотритель, правда предупредил, что со скоростью будет не самый лучший выбор, но мне и не нужно это, а вот с выносливостью – самое то, я все-таки полукровка и немного выше и тяжелее большинства гномов.

Около получаса пришлось потратить на налаживание контакта с животным – оказалось, козлы все-таки животные и есть. Со своими тараканами в головах и вздорным нравом, но после пары скормленных морковок мы пришли к согласию, и теперь мой персональный ездовой козел позволил нацепить на себя седло, и даже со стременами.

Смотритель Загонов также научил меня правильно прилаживать это самое седло, и дал первые практические уроки верховой езды. Настолько, что бы я хотя бы не падал при неторопливой езде.

Счастью моему не было предела! Еще раз скормив козлу морковку, нарек его Фельдом – где то читал – самое подходящее имя для ездовых козлов, я направился на рынок.

На рынке сразу зашел в здание собственно Рынка – торговец Торсин так и стоял, как и в прошлое мое посещение.

- Добрый день господин Торсин, как торговля идет?

- Добрый день Лорд МайК. Могло быть и лучше, но для рынка первого уровня совсем неплохо.

Торсин посмотрел на меня с намеком – типа что ж ты Лорд, Рынок- то свой не развиваешь!

- Да, да. Все дела военные не позволяют заняться этим вопросом. Торсин, вот скажи, для меня нет специальной посылки?

- Как нет, есть. Как раз сегодня поутру пришла. Токмо выкупить ее надо! Сто тыщ!

Да, как Костя и говорил – достав из сумы мешок с сотней тысяч золотых я передал его торговцу Торсину, получив взамен небольшой сундучок. И тут же, не отходя от прилавка раскрыл его. Это оказался … просто небольшой пустой сундучок. Довольно удобный для хранения небольших предметов, но совершенно пустой.

С немым вопросом я обратился к Торсину, на что тот только пожал плечами и произнес:

- Лорд, я понятия не имею, что там в специальных посылках передается, это не мой товар, я выступаю как посредник в передаче. Если Вы ждали чего-то конкретного, обращайтесь к своему партнеру, который Вам эту посылку и передал.

Ну в общем все правильно: посылка передана куда надо, а то, что там пустой сундук, так вопрос и не к тому, кто передавал. Ладно, чуть позже выйду в реал, наберу Косте… Если это не кидок, конечно.

Тем временем краем глаза осмотрел внутреннее убранство торговой лавки – Рынка. С моей последней встречи с торговцем Торсином, ничего не поменялось, ну так и уровень рынка остался прежним. Попрощавшись с гномом, я вышел на улицу. А вот тут перемены были заметны сразу: во-первых народу заметно прибавилось, и откуда только берутся! Во вторых количество лавок тоже прибавилось – появилась лавка стеклянных изделий, лавка мебели превратилась в полноценный магазин, появились лавка травницы, гончара, отдельная лавка простых артефактов, лавка кожаной одежды, лавка тканей (пока только тканей, увы, одежды пока не было), лавка деревянных изделий народного творчества. Ну это я ее так назвал, хотя как еще можно назвать лавку. В которой продавались различные деревянные поделки: ложки, тарелки, кубки и кувшины, фигурки зверей, гномов, людей и других разумных, разделочное доски, молоточки и киянки, подставки под кастрюли и чаны, пробки, заглушки, крышки, ведра, бадейки! Чего там только не было.

Заметно прибавилось и продуктовых лавок – как по количеству, так и по ассортименту – видно дела у хоббитов шли отлично. Ну и хорошо – гномы очень уязвимы к продуктовым перебоям, поэтому пищевое изобилие будет хорошо сказываться на настроении населения Замка и его боеспособности. Гораздо лучше, когда воин в бою точно знает, что его семья не голодает, и всегда сможет накормить всех членов сообщества, чем когда вместо боя, бойцу приходится думать, где раздобыть мяса, или хотя бы грибов на похлебку.

В общем рынок меня порадовал. А вот, кстати, оружия и брони я тут не увидел. Поэтому заглянул в Кузницу, к штатному кузнецу Гронуру. Нашел его, как обычно за наковальней, он и его помощники плавили ломаное трофейное оружие и перековывали его в .. в бруски.

Немного понаблюдав за работой, я обратился к кузнецу.

– Уважаемый Гронур, скажите, вы занимаетесь только тем, что плавите лом на бруски, а когда вы будете изготавливать броню и оружие?

Гронур остановился и, стерев пот с лица, произнес:

- Лорд. Трофеев было так много, что места они занимали порядочно, при этом качество оружия просто отвратительное. Конечно, я мог бы заняться изготовлением приличного гномьего оружия и брони, но при наличии Мастерских, и более того, Оружейного отдела в нем, мое оружие скоро также отправилось бы в переплавку. Зачем мне тратить драгоценный уголь, терять железо при перековке, для производства средних по качеству изделий? Не лучше ли оружие оставить тем мастерам, которые смогут сделать настоящие шедевры, или хотя бы отличное по качеству молоты, топоры и копья? А я буду подготавливать для них подмастерьев, и лить заготовки для изделий – те самые бруски. Когда появится Домна, тогда пойдут отливки из гномьих сплавов с различными добавками, но кто-то эту работу должен сделать!

Я немного покраснел – как-то не сообразил, что хорошее по качеству оружие и броня будет получаться только из Мастерских Гномов. А стандартная кузница может выпускать только стандартные по качеству изделия. Разумеется, по гномьему стандарту – для хумансов это будет очень-очень хорошее качество оружия. Ну а для всяких орков, гноллов и тех же вьюков это будет запредельный уровень. Именно поэтому они предпочитают кожаные брони, ну а мечи… что ж какие есть- с тем с воюют.

- Да, действительно, кто-то должен этим заниматься. Простите меня уважаемый Гронур!

- Да ничего. Хотя, например, мы тут у себя выковываем арбалетные болты. Арбалетный отдел занимается самими арбалетами, а вот болты достаются нам. Легкие арбалеты снабжены по тысяче болтов каждый, средние снабжены по две тысячи на каждый ствол. Сейчас идет ковка на тяжелые арбалеты – тоже будет по тысяче, а потом посмотрим. Если построите Академию – будет возможность изучать арбалетные машины – баллисты, аркбаллисты, башенные арбалеты и так далее, тогда и для них займемся производством боеприпасов. Если появится Бронный отдел в Мастерских – будет делать заготовки для кольчуг, пластины для доспехов, пластины для шлемов, или даже заготовки для цельных броней. Крепления для перчаток и сапог, застежки для ремней и плащей, ну и так далее. Если далее будут големы – то будем ковать для них оружие – тут смысла нет делать что-то более качественное. А пока руку набиваем, смену обучаем. Вот такие дела!

Да, Гронур умеет послать, так послать. И вроде вежливо, культурненько так… А чувствуешь себя как в отхожее место опущенный…

Пожелав удачи Гронуру и его ученикам, я продолжил путь далее. Просто ради интереса заглянул на Стрельбище – трое гномов – арбалетчиков тренировались с арбалетами. Я вспомнил, что навык должен подрасти от времени использования определенного оружия, для качественного перехода на следующий уровень: тяжелые арбалеты должны были открыть мне путь к отстрелу любого разумного с одного выстрела. И, кстати, я не забыл про драконов, что обитали к северу от Форта Холмистого. Ну и вообще, мало ли какие крупные твари встретятся мне на пути зарабатывания денег в сопредельных землях! В общем смена, которая несет караул в Замке МайК должна непрерывно тренироваться для процветания обороны. Как бы ускорить это процесс? Без увеличения количества караульных? Задачка…

В Бастион и сопряженные с ним Чертог и Зал Щитов заходить не стал, потом как-нибудь, заглянул в Пивной Дворик. Контраст на фоне Таверны в Аль-Мансуре был разительный. Дворик показался мне очень небольшой забегаловкой, грязноватой, низковатой, бедноватой. Видно такой удел всех военных поселений- независимо от того столица это или форт на отшибе. Стало как–то немного неловко и стыдно, что ли. Ладно, все будет, чуть позже. Но меню в Пивном Дворике было, на удивление, нормальным – примерно то же самое, что и в Таверне Аль-Мансура. Поэтому я с удовольствием позавтракал, и вернулся в донжон, заняться постройками на текущий день.

Замок МайК – Поставил Бронный Отдел в Мастерских. Все теперь тут места нет, если только не сносить уже построенные отделы, но пока погодим.

Замок Аль-Мансур – наконец то поставил Рынок

В Лесной ничего не надо пока, так же как и в Подземной. В деревне Грымзыг тоже ничего не требуется строить, остался Форт Холмистый. Там поставил Пивной Двор – негоже честным гномам жить без пива, да и харчеваться будет проще.

Итого ушло 1000 монет+ 5 камней на Бронный Отдел, 500 монет и 5 дерева за Рынок и 500монет за Пивной Двор. С камнем туговато, его я заказал у орка- торговца, но когда он еще приедет! Может на Рынок заглянуть?

Пара часов еще не прошла! Как долго тянется время. Ну тогда не буду его терять. Отправимся в пустую хуманскую деревеньку, а потом и проводим темных или лунных эльфов к границе моих владений.

Точка сбора была за пределами Замка, там уже начинал застраиваться посад, но по сравнению с Аль-Мансуром это были цветочки. Пара неказистых домов гномов – видно времянки, гномы предпочитают ставить крепкие каменные дома. Пара деревянных сараев – видно складов для торговых точек. Заведение общепита – хм, это явно полурослики постарались. Наверно харчи в Пивном Дворике им совершенно не пришлись по вкусу. Еще один сарай – по виду ремонтная мастерская для телег – да и заправляет там знакомый хуманс – кажется он начинал в столярной мастерской возле Аль-Мансура. Да и все. Мощенная дорога, соединяющая оба мои Замка, практически сразу становилась пустой.

Но сегодня возле пустого тракта было необычное оживление: Из-за плотной толпы мне было не разглядеть, что там происходит, даже сидя на Фельде. Пришлось паре хирдманов несильно оттеснить участников столпотворения, что бы я смог протиснуться ближе к центру. И сразу понял, почему собралось столько любопытных.

Вдоль дороги гномами были выкопаны шесть довольно глубоких ям. В одной из них, уже был установлен столб с перекладиной, и висящим на нем человеком: это был разбойник- насильник, приговоренный судом к «испытанию бревном». Руки хуманса были раскинуты в разные стороны, его запястья были привязаны крепкой веревкой к Т-образной перекладине, а ноги едва касались небольшой подставки на основном столбе. Возле щиколоток также была обмотана веревка, не дававшая свободно двигать ногами, хотя именно этот разбойник уже и не мог двигаться. Судя по всему, он уже был мертв. И стоящий рядом гном подтвердил мою догадку:

- Этот уже кончился, хлипкий слишком. Еще ночью помер, не выдержал побоев…

В это время во вторую яму уже устанавливали следующую жертву: один из гномов- повстанцев, был уже привязан к столбам по рукам и ногам, и столб с его телом, придерживая со всех сторон, засыпали землей, попутно утрамбовывая возле основания. Осужденный был жив, но, казалось, смирился со своей судьбой. Его потухший взгляд бессмысленно скользил по толпе, ни на ком не останавливаясь, и вскоре глаза закрылись, и только судорожно вздымающаяся грудь показывала, что преступник был еще жив.

- Этому тоже недолго осталось. Нет воли к жизни! – проговорил тот же гном, который давал мне пояснения про происходящее.

Таким образом по одному были водружены все остальные мятежники, ожидающие своей очереди стоя на коленях на мощеной дороге. Столбы устанавливали таким образом, чтобы лицом казненных были повернуты в сторону юга, это должно было принести им дополнительные страдания от жары. Хотя как сказать – это же приводило к тому, что осужденный очень быстро терял влагу, от обезвоживания терял сознание и довольно быстро умирал от спазма мышц грудины и шеи. Или от остановки сердца – смотря что происходило быстрее. В любом случае это была не легкая смерть, приносившая множество мучений. И очень наглядно показывавшая тем, кто задумывал подобное преступление, о ужасах наказания.

Последним бал Бодрум. То ли от того, что его уровень был выше остальных, то ли от природной выносливости и лютой ненависти ко мне, Зухре и другим членам рода Ульрик и Мансур, из его уст сыпались проклятия и грязные ругательства. Будь это при других обстоятельствах, я бы обязательно запомнил бы парочку, но сейчас я лишь печально смотрел на ругающегося гнома, гадая: что могло заставить умного, уважаемого Управляющего пойти на такое преступление, как предательство рода и своего Лорда. Перспективы вместе развиваться- были. В обиночку, он бы вряд ли смог овладеть всеми шахтами и добывающими предприятиями – ведь был же шанс, когда я еще не появился в этом мире, а лорд Мансур уже исчез. Да и туговато ему пришлось бы, без поддержки хумансов – добыча леса была бы затруднена, без хоббитов, Замок постоянно сотрясали бы голодные времена, без остальных поселений, поток золотых монет был бы значительно жиже, да и трофеев бы не было, а без золота невозможно было бы нанять достаточное количество воинов для защиты Замка. Одно цепляется за другое!

Сглупил господин Бодрум, сглупил.

Наконец все столбы были установлены и укреплены. Солнце поднималось ввысь, обещая очень теплую и тяжелую для казненных погоду. Еще раз взглянув на ряд стоящих столбов, я вздрогнул: что-то мне это напоминало, да, и столбы не в виде креста, и табличек нет, и руки-ноги никто не пробивал гвоздями. Да и мои гномы-воины не очень были похожи на римских легионеров, но все-таки, все-таки. Не бери в голову, Лорд МайК, не мне менять законы мироздания, меня ждут насущные дела!

С этими мыслями я отъехал чуть дальше по дороге, и стал дожидаться сбора остальных участников сегодняшнего похода.

Загрузка...